雖然這兩天摸魚沒有什么進展,但還是記錄一下,關于上次記錄遺留的問題,并沒有什么進展,于是決定暫時放一放,先將游戲的UI制作出來,
今天大致做了一下游戲的UI,還是網上找的UI素材檔案,為主頁面的角色單獨做了一個狀態機,會一直回圈4個動作,

最基本的主選單UI界面
為了搭配游戲的整體畫風,UI的風格盡量簡潔,但UI現在的內容比較少(其實是不知道應該做些什么),制作場景的切換切換的時候遇到報錯,看教程使用的是Application.LoadLevel,但是Unity5.X以上就不再支持了,所以Unity5.X往上的版本需要使用Scenemanager,使用的時候要記得匯入命名空間!
實作場景切換功能后碰到了新問題,載入場景后相機不會跟隨玩家移動了,光源也出了問題,明天嘗試解決這兩個問題,
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/435399.html
標籤:其他
上一篇:CVE-2021-40449 NtGdiResetDC UAF
下一篇:目標檢測演算法的分類和優缺點
