主頁 >  其他 > 本科課程【資料結構與演算法】實驗2——單鏈表與雙向回圈鏈表的插入、洗掉操作(C++實作)

本科課程【資料結構與演算法】實驗2——單鏈表與雙向回圈鏈表的插入、洗掉操作(C++實作)

2022-03-02 08:03:31 其他

大家好,我是【1+1=王】, 熱愛java的計算機(人工智能)渣碩研究生在讀,
如果你也對java、人工智能等技術感興趣,歡迎關注,抱團交流進大廠!!!
Good better best, never let it rest, until good is better, and better best.

近期會把自己本科階段的一些課程設計、實驗報告等分享出來,供大家參考,希望對大家有幫助,

博客更新至專欄【課程設計實驗報告】:https://blog.csdn.net/weixin_43598687/category_11640051.html

一、 實驗目的

  1. 掌握線性表的鏈表表示;
  2. 實作單鏈表的插入操作
  3. 實作單鏈表的洗掉操作
  4. 實作雙向鏈表的插入操作
  5. 實作雙向鏈表的洗掉操作

二、 實驗內容

1. 實驗任務

a. 完成單鏈表的建立、插入和洗掉
b. 完成雙向鏈表的建立、插入和洗掉

2. 程式設計

1) 資料輸入(輸入哪些資料、個數、型別、來源、輸入方式)
節點個數:count;
節點元素值:temp;
要插入節點的位置和數值:num1、Data;
要洗掉節點的位置:num2;
2) 資料存盤(輸入資料在記憶體中的存盤)
動態分配記憶體(pNode pNew = (pNode)malloc(sizeof(Node));)
3) 資料處理(說明處理步驟,若不是非常簡單,需要繪制流程圖)
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述
4) 資料輸出(貼圖:程式運行結果截圖,圖幅大小適當,不能太大)
在這里插入圖片描述

三、 實驗環境

  1. 作業系統:WINDOWS 10
  2. 開發工具:VC++ 2013
  3. 實驗設備:PC

四、源代碼

1. 單鏈表的插入洗掉操作

  • pNode CreatList(); //創建鏈表函式
  • void TravelseList(pNode); //遍歷鏈表函式
  • bool Insert_Node(pNode, int, int); //插入節點
  • int Del_Node(pNode, int); //洗掉節點
#include<iostream>
using namespace std;

typedef struct node
{
	int data;
	struct node *pNext;
}Node, *pNode;

pNode CreatList();                                       //創建鏈表函式
void TravelseList(pNode);                              //遍歷鏈表函式
bool Insert_Node(pNode, int, int);                      //插入節點
int Del_Node(pNode, int);                               //洗掉節點

int main()
{
	pNode pHead = NULL;        //struct Node *pHead=NULL
	int Data;
	int num;

	pHead = CreatList();

	TravelseList(pHead);
	cout << "輸入要插入的位置和資料:";
	cin >> num >> Data;
	Insert_Node(pHead, num, Data);
	TravelseList(pHead);
	cout << "輸入要洗掉的位置:";
	cin >> num;
	Del_Node(pHead, num);
	TravelseList(pHead);
	system("pause");
	return 0;
}


//創建鏈表
pNode CreatList()
{
	int count;                                           //節點個數
	int temp;                                            //臨時存盤用戶輸入的節點的資料
	pNode pHead = (pNode)malloc(sizeof(Node));            //不存放有效資料的頭結點
	pNode pTail = pHead;                                   //鏈表的最后一個節點
	pTail->pNext = NULL;                                  //最后一個節點指標置為空

	cout << "輸入節點個數" << endl;
	cin >> count;
	for (int i = 0; i < count; i++)
	{
		cout << "輸入第" << i + 1 << "個節點的數值" << endl;
		cin >> temp;
		pNode pNew = (pNode)malloc(sizeof(Node));         //給新節點分配空間
		pNew->data = temp;
		pTail->pNext = pNew;
		pNew->pNext = NULL;
		pTail = pNew;
	}
	return pHead;
}

void TravelseList(pNode pHead)
{
	cout << "鏈表的資料如下:";
	pNode p = pHead->pNext;
	while (p != NULL)
	{
		cout << p->data << " ";
		p = p->pNext;
	}
	cout << endl;
	return;
}

//插入
bool Insert_Node(pNode pHead, int front, int Data)
{
	int i = 0;
	pNode _node = pHead;
	pNode pSwap;                                   //交換指標
	if ((front < 1) && (_node != NULL))
	{
		return false;
	}
	while (i < front - 1)
	{
		_node = _node->pNext;
		++i;
	}
	pNode pNew = (pNode)malloc(sizeof(Node));
	pNew->data = Data;
	pSwap = _node->pNext;
	pNew = _node->pNext;
	pSwap = pNew->pNext;
	return true;
}

//洗掉
int Del_Node(pNode pHead, int back)
{
	int i = 0;
	int Data;
	pNode _node = pHead;
	pNode pSwap;
	if ((back < 1) && (NULL == _node->pNext))
	{
		printf("洗掉失敗!\n");
		return 0;
	}
	while (i < back - 1)
	{
		_node = _node->pNext;
		++i;
	}
	pSwap = _node->pNext;
	Data = pSwap->data;
	_node->pNext = _node->pNext->pNext;
	free(pSwap);
	return Data;
}


2. 雙向回圈鏈表的插入洗掉操作

頭檔案

#ifndef _DOUBLELINKLIST_H_
#define _DOUBLELINKLIST_H_


//
// 在此處包含 C 標準庫頭檔案
//

#include <stdio.h>
#include<malloc.h>


//
// 在此處包含其他頭檔案
//




//
// 在此處定義資料結構
//

typedef int ElemType;	// 鏈表中元素的型別

typedef struct DuLNode {
	ElemType data;			// 資料域
	struct DuLNode* prior;	// 前趨指標
	struct DuLNode* next;	// 后繼指標
}DuLinkList;


//
// 在此處宣告函式
//

int InsertBefore(DuLinkList* pListHead, int i, ElemType Elem);
int Delete(DuLinkList* pListHead, int i, ElemType* pElem);


#endif /* _DOUBLELINKLIST_H_ */

cpp檔案

#include "DoubleLinkList.h"
#include<iostream>

using namespace std;


int main(int argc, char* argv[])
{
	int i;
	ElemType Elem;
	DuLinkList* pListHead;	// 雙向回圈鏈表的表頭指標,指向表頭節點
	DuLinkList* pListNode;	// 雙向回圈鏈表節點指標

	//
	// 初始化雙向回圈鏈表的表頭節點
	//
	pListHead = (DuLinkList*)malloc(sizeof(DuLinkList));
	pListHead->prior = pListHead;
	pListHead->next = pListHead;

	//
	// 初始化雙向回圈鏈表的節點
	//
	for (i = 8; i>0; i--)
	{
		pListNode = (DuLinkList*)malloc(sizeof(DuLinkList));
		pListNode->data = i;

		pListNode->next = pListHead->next;
		pListNode->prior = pListHead;
		pListHead->next->prior = pListNode;
		pListHead->next = pListNode;
	}

	//
	// 在第 i 個節點之前插入一個節點
	//
	InsertBefore(pListHead, 3, 88);
	InsertBefore(pListHead, 20, 15);		// 插入位置非法,插入失敗,

	//
	// 洗掉第 i 個節點
	//
	Delete(pListHead, 3, &Elem);
	Delete(pListHead, 20, &Elem);		// 洗掉位置非法,洗掉失敗,


	//
	// 銷毀雙向回圈鏈表
	//
	while (pListHead->next != pListHead)
	{
		pListNode = pListHead->next;
		pListHead->next = pListNode->next;
		pListNode->next->prior = pListHead;

		free(pListNode);
	}
	free(pListHead);

	return 0;
}

/*
功能:
在第 i 個節點之前插入一個節點,

引數:
pListHead -- 雙向回圈鏈表的表頭指標
i -- 插入節點的位置,從 1 開始計數,
Elem -- 插入節點的值,

回傳值:
如果插入成功回傳 1
如果插入失敗回傳 0
*/
int InsertBefore(DuLinkList* pListHead, int i, ElemType Elem)
{
	DuLinkList* pListNode=NULL;			// 節點指標

	//
	// TODO: 在此添加代碼
	//
	if (i <= 0 && i > 8)
		cout << "插入非法" << endl;
	else
	{
		DuLinkList* s = (DuLinkList*)malloc(sizeof(DuLNode));
		s->data = Elem;
		s->prior = pListNode->prior;
		pListNode->prior->next = s;
		s->next = pListNode;
		pListNode->prior = s;
	}

	return 0;
}

/*
功能:
洗掉第 i 個節點,

引數:
pListHead -- 雙向回圈鏈表的表頭指標
i -- 洗掉節點的位置,從 1 開始計數,
pElem -- 回傳被洗掉節點的值,

回傳值:
如果洗掉成功回傳 1
如果洗掉失敗回傳 0
*/
int Delete(DuLinkList* pListHead, int i, ElemType* pElem)
{
	DuLinkList* pListNode;			// 節點指標

	//
	// TODO: 在此添加代碼
	//	

	if (i <= 0 && i > 8)
		cout << "插入非法" << endl;
	else
	{
		pElem = pListNode->data;
		pListNode->prior->next = pListNode->next;
		pListNode->next->prior = pListNode->prior;
		free(pListNode);
	}
	return 0;
}

博客更新至專欄【課程設計實驗報告】:https://blog.csdn.net/weixin_43598687/category_11640051.html

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/435445.html

標籤:AI

上一篇:人工智能之自然語言處理技術總結與展望

下一篇:安裝PyTorch后jupyter notebook中仍出現“No module named torch“

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more