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Python撰寫斗地主游戲(單機版)

2020-09-11 05:01:49 其他

斗地主玩法介紹:

斗地主是三個人玩,兩個人斗一個地主,地主20張牌,農民每人17張牌,

王炸:大王+小王 是最大牌,可以炸別人任意的牌,單張的話 大王比小王大,兩者都可以代替任意牌型,

第二大是炸彈:從2點A點K以此推類到3點炸,四只牌一起就是炸彈,可以炸對方的連牌,單牌,對子,三代一

飛機就是說要有三個三跟三個四,或三個十跟三個J三張兩個連在一起才叫飛機,飛機帶翅膀就是飛機在帶上兩只單牌就叫飛機帶翅膀,

三帶一就是說三張一樣的牌,可以帶上一只單獨的牌就叫三帶一

四帶二:四張相同的牌帶兩張不同或相同的牌,

連對的組合就是三個三對牌連在一起的就叫連對,比如556677,88991010,QQKKAA這樣就叫連對,

順子是由五張單獨組成的牌叫順子,最低五張牌,最高可以從3-A,

出牌可以出,單牌的大小排列是大王-小王-2-A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3的順序,

要實作Python撰寫,得依次實作以下功能:

生成一副牌、洗牌、發牌、對牌排序、叫地主、出牌合理性判斷、出牌大小比較 等等,

生成一副牌及洗牌

import random

pokers1 = ['2','3','4','5','6','7','8','9','10','J','Q','K','A']
pokers2 = ['大王','小王']
pokers_color = ['紅桃','黑桃','梅花','方塊']
pokers = ['%s%s'%(i,j) for i in pokers_color for j in pokers1] + pokers2 # 生成一副54張的整牌
random.shuffle(pokers) #洗牌

發牌

robot1 = []
robot2 = []
player = [] #玩家的牌
while len(pokers) > 3:#留3張底牌
    i = pokers.pop()
    robot1.append(i)
    j = pokers.pop()
    robot2.append(j)
    k = pokers.pop()
    player.append(k)

對牌排序(使用了冒泡排序法)

估計還可以簡化一下

def poker_sort(a):#對牌排序函式
    a1,a2 = [],[]
    for i in range(len(a)):#將數字型和非數字型牌挑出來
        str_list = list(a[i])
        if len(str_list) == 2 or str_list[-1] in ['J','Q','K','A']:#挑出非數字型牌
            a2.append(a[i])
        else:
            a1.append(a[i])
    #print(a1)
    #print(a2)
    i = 0
    while 1:# 先對數字型牌使用冒泡排序法
        for j in range(len(a1)-1-i):
            str_list = list(a1[j])
            str_list1 = list(a1[j+1])
            if len(str_list) == 4:# 牌值為10的轉換成串列長度為4
                str_list[2] = '10'
            if len(str_list1) == 4:
                str_list1[2] = '10'
            if int(str_list[2]) > int(str_list1[2]):
                t =a1[j+1]
                a1[j+1] = a1[j]
                a1[j] = t
        i += 1
        if len(a1)-1-i == 1:
            break
    #print(a1)
    i = 0
    while 1:# 對非數字型牌使用冒泡排序法
        for j in range(len(a2)-1-i):
            str_list = list(a2[j])
            str_list1 = list(a2[j+1])
            if str_list[-1] == 'J':
                str_list[-1] = '11'
            elif str_list[-1] == 'Q':
                str_list[-1] = '12'
            elif str_list[-1] == 'K':
                str_list[-1] = '13'
            else:
                str_list[-1] = '14'

            if str_list1[-1] == 'J':
                str_list1[-1] = '11'
            elif str_list1[-1] == 'Q':
                str_list1[-1] = '12'
            elif str_list1[-1] == 'K':
                str_list1[-1] = '13'
            else:
                str_list1[-1] = '14'

            if str_list[0] == '小' :
                str_list[-1] = '50'#小王用50代替
            if str_list1[0] == '小' :
                str_list1[-1] = '50'
            if str_list[0] == '大':
                str_list[-1] = '100'#大王用100代替
            if str_list1[0] == '大':
                str_list1[-1] = '100'
            if int(str_list[-1]) > int(str_list1[-1]):
                t =a2[j+1]
                a2[j+1] = a2[j]
                a2[j] = t
        i += 1
        if len(a2)-1-i == 1:
            break
    #print(a2)
    a = a1 + a2
    #print(a)
    return a

叫地主

name = input('請輸入玩家名:\n')# 游戲角色為一個玩家加兩個機器人
print('歡迎玩家'+name+'!')

# 叫地主
key = input('請問玩家'+name+'叫地主嗎(y/n):\n')
if key =='y':
    player = player + pokers
    player = poker_sort(player)#對牌排序函式 從2到A、小王、大王
    print(name+'現在是地主,牌為:\n',player)
else:
    robot1 = robot1 + pokers
    robot1 = poker_sort(robot1)
    print('robot1現在是地主!')

出牌合理性判斷

即驗證牌型 看是單牌、雙牌、三帶一、飛機、順子、炸彈、連對等是哪一個

出牌大小比較

即對方出了牌 要比較自己有沒有比對方大的牌,有就出,沒有就過,

未完,,,

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