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Android:觸摸移動的懸浮視窗

2020-09-11 05:12:38 其他

代碼比較簡單,不會有詳細的講解,這個功能我之前是用來做實時音視頻小視窗懸浮的,所以說最外層是FrameLayout,可以根據自己的需求變成圖片,或者功能界面,都可以的,

準備作業:AndroidManifest添加權限

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_OVERLAY_WINDOW" />
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />



<--! 說明一下,第一個權限是8.0之后懸浮窗視窗型別設定需要,第二個權限假如不加的話,我oppo手機跳轉懸浮窗設定時,找不到這個app -->

以及需要了解一些小知識:觸摸事件中:getX getY是相對于當前View里的坐標; getRawX getRawY是相對于整個螢屏的坐標

大致思路:獲取View添加至視窗 觸摸View的時候,根據觸摸位置更新懸浮視窗位置,點擊后,把這個View從視窗移除

上一下完成的圖,用UC視頻轉gif轉不了很長:

代碼都有注釋,直接看代碼:

package com.zh.pullrefresh;

import android.content.Context;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.view.Gravity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.ViewConfiguration;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageView;

import androidx.annotation.NonNull;

public class SmallWindowsView extends FrameLayout {

    private int mSlop;//觸發移動事件的最小距離
    private float downX;//手指放下去的x坐標
    private float downY;//手指放下去的Y坐標
    /**
     * 下面四個資料都為像素
     */
    private int screenWidth;//螢屏寬度
    private int screenHeight;//螢屏高度
    private int viewWidth;//小窗的寬度
    private int viewHeight;//小窗的高度

    private WindowManager wm;//視窗管理器,用來把view添加進視窗層
    private WindowManager.LayoutParams wmParams;

    public SmallWindowsView(@NonNull Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    private void init() {
        ViewConfiguration vc = ViewConfiguration.get(getContext());
        mSlop = vc.getScaledTouchSlop();
        screenWidth = getContext().getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
        screenHeight = getContext().getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
        viewWidth = dp2px(getContext(), 130);
        viewHeight = dp2px(getContext(), 130);

        //可以根據你的實際情況在這個FrameLayout里添加界面控制元件之類的,
        // 我之前是用的實時音視頻,把相關業務代碼去掉了,直接放一個圖示
        // 實際上就是拿到一個View從WindowManager給addView進去
        ImageView imageView = new ImageView(getContext());
        imageView.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher);
        LayoutParams params = new LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
                ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
        addView(imageView, params);
    }

    //dp轉px
    public int dp2px(Context context, int dp) {
        return (int) (getDensity(context) * dp + 0.5);
    }
    public float getDensity(Context context) {
        return context.getResources().getDisplayMetrics().density;
    }

    public void show() {
        wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        wmParams = new WindowManager.LayoutParams(
                viewWidth, viewHeight,
                WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY,//8.0以上需要用這個權限
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
                        | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL,
                PixelFormat.TRANSLUCENT);
        wmParams.gravity = Gravity.NO_GRAVITY;
        wmParams.x = screenWidth/2 - viewWidth/2;
        wmParams.y = screenHeight/2 - viewHeight/2;
        wm.addView(this, wmParams);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        //本來想在這邊直接設定寬高,但是有問題
//        setMeasuredDimension(QMUIDisplayHelper.dp2px(getContext(), 130), QMUIDisplayHelper.dp2px(getContext(), 130));
    }
    //攔截觸摸事件自己消費
    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        return true;
    }
    private long downTime;
    private float lastMoveX;
    private float lastMoveY;
    //消費觸摸事件
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                downX = event.getRawX();
                downY = event.getRawY();
                lastMoveX = downX;
                lastMoveY = downY;
                downTime = System.currentTimeMillis();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                float moveX = event.getRawX();
                float moveY = event.getRawY();
                //就兩個坐標算他們距離要大于觸發移動事件的最小距離
                //這里也可以減去lastMoveX lastMoveY 但是移動會有卡頓感 因此這里使用的還是downX downY
                if (Math.pow(Math.abs(moveX - downX), 2) + Math.pow(Math.abs(moveY - downY), 2) > Math.pow(mSlop, 2)) {
                    updateViewPosition(moveX - lastMoveX, moveY - lastMoveY);
                    lastMoveX = moveX;
                    lastMoveY = moveY;
                }

                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                float upX = event.getRawX();
                float upY = event.getRawY();
                long upTime = System.currentTimeMillis();
                long time = upTime - downTime;
                //點擊事件實作 點擊小視窗消失
                //這里加了時間判斷,是因為假如移動到原來的地方,也會觸發成點擊事件
                if (Math.pow(Math.abs(upX - downX), 2) + Math.pow(Math.abs(upY - downY), 2) < Math.pow(mSlop, 2) && time < 1000) {
                    showRtcVideo();
                } else {

                }
                break;
        }
        return true;
    }
    private void showRtcVideo() {
        dismiss();
//        Toast.makeText(getContext(), "aaaaaaaaa", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }


    public void dismiss() {
        wm.removeView(this);
    }

    private void updateViewPosition(float moveX, float moveY) {
        wmParams.gravity = Gravity.NO_GRAVITY;
        //更新浮動視窗位置引數
        //        Log.d("moveX, moveY", moveX + "--" + moveY);
        wmParams.x = (int) (wmParams.x + moveX);
        wmParams.y = (int) (wmParams.y + moveY);
        //        重繪顯示
        wm.updateViewLayout(this, wmParams);

    }
}

那么使用上需要注意一點,我new這個控制元件的時候,使用的context是application層級的,因為多個activity,懸浮窗視窗的生命周期明顯是屬于整個程式的,而不是屬于某個activity,當然你假如做處理的話,也可以這么做:

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        final SmallWindowsView smallWindowsView = new SmallWindowsView(getApplicationContext());

        Button btShowWindow = findViewById(R.id.bt_show_window);
        btShowWindow.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
                    if (!(Settings.canDrawOverlays(MainActivity.this))) {
                        Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION);
                        intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
                        startActivity(intent);
                        return;
                    }
                } else {
                    if (!EasyPermissions.hasPermissions(MainActivity.this, Manifest.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW)) {
                        EasyPermissions.requestPermissions(MainActivity.this, "需要權限用以展示懸浮窗",
                                2048, Manifest.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW);
                        return;
                    }
                }
                smallWindowsView.show();
            }
        });
    }

注意權限的動態獲取

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