license譯為許可證,也可作為開源協議,它可以將自己創作的東西,授權給他人使用,并約定了使用者可以有的權利和必須遵從的義務,現在很多優秀的開源專案都有設定license,不同的license所約束的條件也不同,因此開源不等于免費,開源也不等于沒有約束,
對于大型的軟體可能都有專門的律師團隊去撰寫軟體協議,可是作為一名開發人員,有時候我們想開源自己的專案,但又不想自己的源代碼被隨意借鑒或者分享到別處,這個時候我們就可以設定license去約束一些行為,
但是協議往往需要具備專業的知識,它涉及到了法律規則,普通人不可能在短時間內就掌握這些知識,這時候我們可以選擇一些流行的開源協議去滿足專案的需求,
快速選擇流行的license
在創建專案的時候,我們可以選擇一個license,可以看到有很多流行的開源協議可以選擇,

下文將以GitHub這份協議做簡單的介紹,給專案快速選擇一個合適的協議,
各協議介紹
| 協議 | 簡述 |
|---|---|
| Apache | 允許他人修改源代碼后再閉源,但是必須對每個修改過的檔案做著作權說明 |
| GPL3 | 無論以何種方式修改或者使用代碼,都需要開源 |
| MIT/BSD2 | 允許他人修改源代碼后再閉源,不用對修改過的檔案做說明,且二次開發的軟體可以使用原作者的名字做營銷 |
| BSD3 | 和上面一條類似,但二次開發的軟體不能使用原作者的名字做營銷 |
| BSL | 和GPL類似,但不需要復制著作權資訊 |
| CCZ | 放棄創作的作品著作權權益,并將其奉獻給大眾,不對代碼做任何擔保 |
| EPL | 與GPL類似,有權使用、修改、復制與發布軟體原始版本和修改后版本,但在某些情況下則必須將修改內容一并釋出 |
| AGPL | GPL拓展,使用在線網路服務的也需要開源 |
| GPL2 | 和GPL3相比,如果使用代碼作為服務提供,而不分發軟體,則不需要開源 |
| LGPL | 和GPL相比,LGPL允許商業軟體通過類別庫參考(link)方式使用LGPL類別庫而不需要開源商業軟體的代碼 |
| Mozilla | 與LGPL類似,但是需要對修改過的原始碼內容做說明 |
| Unlicense | 與CCZ相似,且開放商標和所用的專利授權 |
關于BSL和GPL的區別介紹 >> https://www.boost.org/users/license.html

不選擇協議
并不是一定要在專案中添加協議的,但如上文所討論過的優點,如果你想把代碼分享出來,又想約束一些行為,最好還是選擇一個適合的開源協議,不選擇協議可以讓發布者保留作品的解釋權,不允許他人分發,復制或二次開發,但是部分網站會有特有的協議,例如當你將代碼發布到GitHub上,會默認公開的專案可以自由的查看和fork,
總結
- MIT可以說是很寬松的一個協議了,它是目前很常用的一個開源協議,它允許對代碼做任何形式的修改和宣傳
- GPL鼓勵免費,著名的Linux使用的就是這個協議,這使得它成為時下熱門的一個協議
- BSD3允許原始碼用于商業用途,如果不介意的話,這也是一個不錯的選擇
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