主頁 >  其他 > 軟體設計模式修煉 -- 享元模式

軟體設計模式修煉 -- 享元模式

2020-09-15 09:29:14 其他


當系統中存在大量相同或相似的物件時,享元模式是一種較好的解決方案,它通過共享技術實作相同或相似的細粒度物件的復用,從而節約記憶體空間,享元模式提供了一個享元池用于存盤已經創建好的享元物件,并通過享元工廠類將享元物件提供給客戶端使用,


模式動機

使用面向物件技術開發時,很多情況下需要在系統中增加類和物件的個數,并且這些物件有些是相同或相似的,當物件太多時,將導致運行代價過高,性能下降等問題,為了避免系統中出現大量相同或相似的物件,享元模式通過共享技術實作相同或相似物件的重用,相同的物件都指向一個實體,存盤這個實體的物件稱為享元池,


模式設計

系統中有些物件并不完全相同,而只是相似,因此需要先找出這些物件的共同點,在享元類中封裝這些共同的內容,不同的內容可以通過外部應用程式來設定,而不進行共享,在享元模式中可以共享的相同內容稱為內部狀態,而那些需要外部環境設定的不能共享的內容稱為外部狀態,

在享元模式中通常會出現工廠模式,需要創建一個享元工廠來維護一個享元池,用于存盤具有相同內部狀態的享元物件,實際使用中,能夠共享的內部狀態是有限的,因此享元物件一般都設計為較小的物件,它所包含的內部狀態較少,這種狀態一般稱為細粒度物件,享元模式的目的就是使用共享技術來實作大量細粒度物件的復用,


模式定義

運用共享技術有效地支持大量細粒度物件的復用,系統只使用少量的物件,而這些物件都很相似,狀態變化很小,可以實作物件的多次復用,由于享元模式要求能夠共享的物件必須是細粒度物件,因此又稱為輕量級模式,


模式結構

在這里插入圖片描述

  1. Flyweight(抽象享元類)

    抽象享元類宣告是一個介面,通過它可以接受并作用于外部狀態,在抽象享元類定義了具體享元類公共的方法,這些方法可以向外界提供享元物件的內部資料(內部狀態),同時也可以通過這些方法來設定外部資料(外部狀態)

  2. ConcreteFlyweight(具體享元類)

    具體享元類實作了抽象享元介面,保存了內部狀態,具體享元物件是可以共享的,可以結合單例模式來設計享元具體類,為每一個具體享元類提供唯一的享元物件,

  3. UnsharedConcreteFlyweight(非共享具體享元類)

    不能被共享的抽象享元類的子類被設計為非共享具體享元類,當需要一個非共享具體享元類的物件時可以直接通過實體化創建,在某些享元模式的層次結構中,非共享具體享元物件還可以將具體享元物件作為子節點,

  4. FlyweightFactory(享元工廠類)

    享元工廠類用于創建并管理享元物件,它針對抽象享元類編程,將各種型別的具體享元物件存盤在一個享元池中,當用戶請求一個具體享元物件時,享元工廠提供一個存盤在享元池已創建的實體或者創建一個實體,回傳該新創建的實體并將其存盤在享元池中,


模式分析

享元模式的核心在于享元工廠類,享元工廠類的作用在于提供一個用于存盤享元物件的享元池,典型的享元工廠類代碼如下:

public class FlyweightFactory {

    private HashMap flyweights = new HashMap();

    public Flyweight getFlyweight(String key) {
        if (flyweights.containsKey(key)) {
            return (Flyweight) flyweights.get(key);
        } else {
            Flyweight fw = new ConcreteFlyweight();
            flyweights.put(key, fw);
            return fw;
        } 
    }
}

享元物件能做到共享的關鍵是區分內部狀態(internal state)和外部狀態(external state),下面簡單對享元的內部狀態和外部狀態進行分析:

  1. 內部狀態是存盤在享元物件內部并且不會隨環境改變而改變的狀態,因此內部狀態可以共享,
  2. 外部狀態是隨環境改變而改變的、不可共享的狀態,享元物件的外部狀態必須由客戶端保存,并在享元物件被創建之后,在需要使用時再傳入到享元物件內部,

典型的享元類代碼如下:

public class Flyweight {

    private String intrinsicState;

    public Flyweight(String intrinsicState) {
        this.intrinsicState = intrinsicState;
    }

    public void operation(String extrinsicState) {
        ...
    }
}

實體之共享網路設備

很多網路設備都是支持共享的,如交換機、集線器等,多臺計算機終端可以鏈接同一臺網路設備,并通過該網路設備進行資料轉換,但是分配給每一個終端計算機的埠是不同的,可以將埠從網路設備中抽取出來作為外部狀態,需要時再設定,

在這里插入圖片描述

  1. 抽象享元類 NetworkDevices

    public interface NetworkDevice {
    
        public String getType();
        public void use(Port port);	// 用于設定外部狀態
    }
    
  2. 具體享元類 Switch

    public class Switch implements NetworkDevice {
    
        private String type;
    
        public Switch(String type) {
            this.type = type;
        }
    
        public String getType() {
            return type;
        }
    
        public void use(Port port) {
            System.out.println("Linked by switch, type is" + this.type + ",port is" + port.getPort());
        }
    }
    
  3. 具體享元類 Hub

    public class Hub implements NetworkDevice {
    
        private String type;
    
        public Hub(String type) {
    
            this.type = type;
        }
    
        public String getType() {
            return type;
        }
    
        public void use(Port port) {
            System.out.println("Linked by Hub, type is" + this.type + ",port is" + port.getPort());
        }
    }
    
  4. 埠類 Port

    public class Port {
    
        String port;
    
        public Port(String port) {
            this.port = port;
        }
    
        public String getPort() {
            return port;
        }
    
        public void setPort(String port) {
            this.port = port;
        }
    }
    
  5. 享元工廠 DeviceFactory

    public class DeviceFactory {
    
        private List<NetworkDevice> devices = new ArrayList<NetworkDevice>();
        private int totalTerminal = 0;
    
        public DeviceFactory() {
    
            NetworkDevice nd1 = new Switch("Cisco-WS-C2950-24");
            devices.add(nd1);
            NetworkDevice nd2 = new Hub("TP-LINK-HF8M");
            devices.add(nd2);
        }
    
        public NetworkDevice getNetworkDevice(String type) {
    
            if (type.equalsIgnoreCase("cisco")) {
                totalTerminal++;
                return devices.get(0);
            } else if (type.equalsIgnoreCase("tp")) {
                totalTerminal++;
                return devices.get(1);
            } else {
                return null;
            }
        }
    
        public int getTotalDevice() {
            return devices.size();
        }
    
        public int getTotalTerminal() {
            return totalTerminal;
        }
    }
    
  6. 客戶測驗類 Client

    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            DeviceFactory df = new DeviceFactory();
    
            NetworkDevice nd1 = df.getNetworkDevice("cisco");
            nd1.use(new Port("1000"));
    
            NetworkDevice nd2 = df.getNetworkDevice("cisco");
            nd2.use(new Port("1001"));
    
            NetworkDevice nd3 = df.getNetworkDevice("cisco");
            nd3.use(new Port("1002"));
    
            NetworkDevice nd4 = df.getNetworkDevice("tp");
            nd4.use(new Port("1003"));
    
            NetworkDevice nd5 = df.getNetworkDevice("tp");
            nd5.use(new Port("1004"));
    
            System.out.println("Total Device: " + df.getTotalDevice());
            System.out.println("Total Terminal: " + df.getTotalTerminal());
        }
    }
    

在客戶端代碼中,在呼叫享元物件的 use() 方法時,傳入了一個 Port 型別物件,在該物件中封裝了埠號,作為共享網路設備的外部狀態,同一個網路設備具有多個不同的埠號,

在這里插入圖片描述

從運行結果可以得知,在呼叫享元物件的 use() 方法時,由于設定了不同的埠號,因此相同的享元物件雖然具有相同的內部狀態 type,但是它們的外部狀態 port 不同,


模式優缺點

優點如下:

  1. 極大減少記憶體中物件的數量
  2. 享元模式的外部狀態相對獨立,不會影響其內部狀態,因此享元物件可以在不同的環境中被共享,

缺點如下:

  1. 享元模式是系統更加復雜,需要分離出內部狀態和外部狀態,
  2. 讀取外部狀態會使運行時間變長,

模式適用環境

以下情況可以使用享元模式:

  1. 一個系統有大量相同或相似物件,這類物件的大量使用造成記憶體的大量耗費
  2. 物件的大部分狀態都可外部化,可以將這些外部狀態傳入物件中,
  3. 維護享元池需要耗費資源,因此應當在多次重復使用享元物件時才值得使用享元模式

單純享元模式

即所有抽象享元類的子類都可以共享,不存在非共享具體享元類
在這里插入圖片描述


復合享元模式

將單純享元模式與組合模式加以組合,可以形成復合享元物件,這樣的復合享元物件本身不能共享,但它們可以分解成單純享元物件,而后者可以共享,通過復合享元模式,可以確保復合享元類 CompositeConcreteFlyweight 中所包含的每個單純享元類 ConcreteFlyweight 都具有相同的外部狀態,而這些單純享元的內部狀態往往不同,
在這里插入圖片描述


轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/45296.html

標籤:其他

上一篇:idea創建maven專案

下一篇:GNS3最版(2.2.8)匯入Cisco PIX防火墻鏡像步驟

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more