當系統中存在大量相同或相似的物件時,享元模式是一種較好的解決方案,它通過共享技術實作相同或相似的細粒度物件的復用,從而節約記憶體空間,享元模式提供了一個享元池用于存盤已經創建好的享元物件,并通過享元工廠類將享元物件提供給客戶端使用,
模式動機
使用面向物件技術開發時,很多情況下需要在系統中增加類和物件的個數,并且這些物件有些是相同或相似的,當物件太多時,將導致運行代價過高,性能下降等問題,為了避免系統中出現大量相同或相似的物件,享元模式通過共享技術實作相同或相似物件的重用,相同的物件都指向一個實體,存盤這個實體的物件稱為享元池,
模式設計
系統中有些物件并不完全相同,而只是相似,因此需要先找出這些物件的共同點,在享元類中封裝這些共同的內容,不同的內容可以通過外部應用程式來設定,而不進行共享,在享元模式中可以共享的相同內容稱為內部狀態,而那些需要外部環境設定的不能共享的內容稱為外部狀態,
在享元模式中通常會出現工廠模式,需要創建一個享元工廠來維護一個享元池,用于存盤具有相同內部狀態的享元物件,實際使用中,能夠共享的內部狀態是有限的,因此享元物件一般都設計為較小的物件,它所包含的內部狀態較少,這種狀態一般稱為細粒度物件,享元模式的目的就是使用共享技術來實作大量細粒度物件的復用,
模式定義
運用共享技術有效地支持大量細粒度物件的復用,系統只使用少量的物件,而這些物件都很相似,狀態變化很小,可以實作物件的多次復用,由于享元模式要求能夠共享的物件必須是細粒度物件,因此又稱為輕量級模式,
模式結構

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Flyweight(抽象享元類)
抽象享元類宣告是一個介面,通過它可以接受并作用于外部狀態,在抽象享元類定義了具體享元類公共的方法,這些方法可以向外界提供享元物件的內部資料(內部狀態),同時也可以通過這些方法來設定外部資料(外部狀態)
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ConcreteFlyweight(具體享元類)
具體享元類實作了抽象享元介面,保存了內部狀態,具體享元物件是可以共享的,可以結合單例模式來設計享元具體類,為每一個具體享元類提供唯一的享元物件,
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UnsharedConcreteFlyweight(非共享具體享元類)
不能被共享的抽象享元類的子類被設計為非共享具體享元類,當需要一個非共享具體享元類的物件時可以直接通過實體化創建,在某些享元模式的層次結構中,非共享具體享元物件還可以將具體享元物件作為子節點,
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FlyweightFactory(享元工廠類)
享元工廠類用于創建并管理享元物件,它針對抽象享元類編程,將各種型別的具體享元物件存盤在一個享元池中,當用戶請求一個具體享元物件時,享元工廠提供一個存盤在享元池已創建的實體或者創建一個實體,回傳該新創建的實體并將其存盤在享元池中,
模式分析
享元模式的核心在于享元工廠類,享元工廠類的作用在于提供一個用于存盤享元物件的享元池,典型的享元工廠類代碼如下:
public class FlyweightFactory {
private HashMap flyweights = new HashMap();
public Flyweight getFlyweight(String key) {
if (flyweights.containsKey(key)) {
return (Flyweight) flyweights.get(key);
} else {
Flyweight fw = new ConcreteFlyweight();
flyweights.put(key, fw);
return fw;
}
}
}
享元物件能做到共享的關鍵是區分內部狀態(internal state)和外部狀態(external state),下面簡單對享元的內部狀態和外部狀態進行分析:
- 內部狀態是存盤在享元物件內部并且不會隨環境改變而改變的狀態,因此內部狀態可以共享,
- 外部狀態是隨環境改變而改變的、不可共享的狀態,享元物件的外部狀態必須由客戶端保存,并在享元物件被創建之后,在需要使用時再傳入到享元物件內部,
典型的享元類代碼如下:
public class Flyweight {
private String intrinsicState;
public Flyweight(String intrinsicState) {
this.intrinsicState = intrinsicState;
}
public void operation(String extrinsicState) {
...
}
}
實體之共享網路設備
很多網路設備都是支持共享的,如交換機、集線器等,多臺計算機終端可以鏈接同一臺網路設備,并通過該網路設備進行資料轉換,但是分配給每一個終端計算機的埠是不同的,可以將埠從網路設備中抽取出來作為外部狀態,需要時再設定,

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抽象享元類 NetworkDevices
public interface NetworkDevice { public String getType(); public void use(Port port); // 用于設定外部狀態 } -
具體享元類 Switch
public class Switch implements NetworkDevice { private String type; public Switch(String type) { this.type = type; } public String getType() { return type; } public void use(Port port) { System.out.println("Linked by switch, type is" + this.type + ",port is" + port.getPort()); } } -
具體享元類 Hub
public class Hub implements NetworkDevice { private String type; public Hub(String type) { this.type = type; } public String getType() { return type; } public void use(Port port) { System.out.println("Linked by Hub, type is" + this.type + ",port is" + port.getPort()); } } -
埠類 Port
public class Port { String port; public Port(String port) { this.port = port; } public String getPort() { return port; } public void setPort(String port) { this.port = port; } } -
享元工廠 DeviceFactory
public class DeviceFactory { private List<NetworkDevice> devices = new ArrayList<NetworkDevice>(); private int totalTerminal = 0; public DeviceFactory() { NetworkDevice nd1 = new Switch("Cisco-WS-C2950-24"); devices.add(nd1); NetworkDevice nd2 = new Hub("TP-LINK-HF8M"); devices.add(nd2); } public NetworkDevice getNetworkDevice(String type) { if (type.equalsIgnoreCase("cisco")) { totalTerminal++; return devices.get(0); } else if (type.equalsIgnoreCase("tp")) { totalTerminal++; return devices.get(1); } else { return null; } } public int getTotalDevice() { return devices.size(); } public int getTotalTerminal() { return totalTerminal; } } -
客戶測驗類 Client
public class Client { public static void main(String[] args) { DeviceFactory df = new DeviceFactory(); NetworkDevice nd1 = df.getNetworkDevice("cisco"); nd1.use(new Port("1000")); NetworkDevice nd2 = df.getNetworkDevice("cisco"); nd2.use(new Port("1001")); NetworkDevice nd3 = df.getNetworkDevice("cisco"); nd3.use(new Port("1002")); NetworkDevice nd4 = df.getNetworkDevice("tp"); nd4.use(new Port("1003")); NetworkDevice nd5 = df.getNetworkDevice("tp"); nd5.use(new Port("1004")); System.out.println("Total Device: " + df.getTotalDevice()); System.out.println("Total Terminal: " + df.getTotalTerminal()); } }
在客戶端代碼中,在呼叫享元物件的 use() 方法時,傳入了一個 Port 型別物件,在該物件中封裝了埠號,作為共享網路設備的外部狀態,同一個網路設備具有多個不同的埠號,

從運行結果可以得知,在呼叫享元物件的 use() 方法時,由于設定了不同的埠號,因此相同的享元物件雖然具有相同的內部狀態 type,但是它們的外部狀態 port 不同,
模式優缺點
優點如下:
- 極大減少記憶體中物件的數量
- 享元模式的外部狀態相對獨立,不會影響其內部狀態,因此享元物件可以在不同的環境中被共享,
缺點如下:
- 享元模式是系統更加復雜,需要分離出內部狀態和外部狀態,
- 讀取外部狀態會使運行時間變長,
模式適用環境
以下情況可以使用享元模式:
- 一個系統有大量相同或相似物件,這類物件的大量使用造成記憶體的大量耗費
- 物件的大部分狀態都可外部化,可以將這些外部狀態傳入物件中,
- 維護享元池需要耗費資源,因此應當在多次重復使用享元物件時才值得使用享元模式
單純享元模式
即所有抽象享元類的子類都可以共享,不存在非共享具體享元類

復合享元模式
將單純享元模式與組合模式加以組合,可以形成復合享元物件,這樣的復合享元物件本身不能共享,但它們可以分解成單純享元物件,而后者可以共享,通過復合享元模式,可以確保復合享元類 CompositeConcreteFlyweight 中所包含的每個單純享元類 ConcreteFlyweight 都具有相同的外部狀態,而這些單純享元的內部狀態往往不同,

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