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redis資料結構

2022-04-20 07:12:24 其他

引言

從本次開始,對Redis設計與實作進行閱讀及相關讀書筆記的記錄,Redis版本為3.0

資料結構

簡單動態字串SDS

sds資料結構位于sds.h/sdshdr

/*
 * 保存字串物件的結構
 */
struct sdshdr {
    // buf 中已占用空間的長度
    int len;
    // buf 中剩余可用空間的長度
    int free;
    // 資料空間
    char buf[];
};

相對于C語言的字串,SDS的優點在于

  • 常數復雜度獲取字串長度
  • 杜絕緩沖區溢位
  • 減少修改字串所帶來的記憶體重新分配(注意,釋放空間時候,不會真的釋放,而是設定free的值)

鏈表

鏈表的相關代碼在adlist.h

鏈表節點listNode

/*
 * 雙端鏈表節點
 */
typedef struct listNode {
    // 前置節點
    struct listNode *prev;
    // 后置節點
    struct listNode *next;
    // 節點的值
    void *value;
} listNode;

由多個listNode組成的雙端鏈表

image-20220331111939637

鏈表結構list

/*
 * 雙端鏈表結構
 */
typedef struct list {
    // 表頭節點
    listNode *head;
    // 表尾節點
    listNode *tail;
    // 節點值復制函式
    void *(*dup)(void *ptr);
    // 節點值釋放函式
    void (*free)(void *ptr);
    // 節點值對比函式
    int (*match)(void *ptr, void *key);
    // 鏈表所包含的節點數量
    unsigned long len;
} list;

image-20220331112050968

字典

redis中的字典使用哈希表實作,其代碼在dict.h

哈希表結構dictht

/*
 * 哈希表
 *
 * 每個字典都使用兩個哈希表,從而實作漸進式 rehash ,
 */
typedef struct dictht {
    // 哈希表陣列
    dictEntry **table;
    // 哈希表大小
    unsigned long size;    
    // 哈希表大小掩碼,用于計算索引值
    // 總是等于 size - 1 比如7號,當計算索引時候, 7&sizemask就可以得到
    unsigned long sizemask;
    // 該哈希表已有節點的數量
    unsigned long used;
} dictht;

其中dictEntry為一個鍵值對

/*
 * 哈希表節點
 */
typedef struct dictEntry {    
    // 鍵
    void *key
    // 值
    union {
        void *val;
        uint64_t u64;
        int64_t s64;
    } v;
    // 指向下個哈希表節點,形成鏈表 表明是一個鏈地址法解決哈希沖突
    struct dictEntry *next;
} dictEntry;

下面為了形象表示一個哈希表,給出一個例子

image-20220331112501821

下面給出一個多個dictEntry連接的哈希表

image-20220331113154852

最終Redis中的字典資料結構如下

/*
 * 字典
 */
typedef struct dict {
    // 型別特定函式
    dictType *type;
    // 私有資料
    void *privdata;
    // 哈希表
    dictht ht[2];
    // rehash 索引
    // 當 rehash 不在進行時,值為 -1
    int rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
    // 目前正在運行的安全迭代器的數量
    int iterators; /* number of iterators currently running */
} dict;

/*
 * 字典型別特定函式
 */
typedef struct dictType {
    // 計算哈希值的函式 redis默認的函式演算法為murmurhash2
    unsigned int (*hashFunction)(const void *key);
    // 復制鍵的函式
    void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key);
    // 復制值的函式
    void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj);
    // 對比鍵的函式
    int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2);
    // 銷毀鍵的函式
    void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key);  
    // 銷毀值的函式
    void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj);
} dictType;

跳躍表

redis中的跳躍表結構代碼為redis.h/zskiplistNoderedis.h/zskiplist

/* ZSETs use a specialized version of Skiplists */
/*
 * 跳躍表節點
 */
typedef struct zskiplistNode {
    // 成員物件
    robj *obj;
    // 分值 注意redis跳躍表按照節點從小到大排列
    double score;
    // 后退指標
    struct zskiplistNode *backward;
    // 層 陣列大小按照冪次定律(越大的數出現概率越小)1-32亂數字
    struct zskiplistLevel {
        // 前進指標
        struct zskiplistNode *forward;
        // 跨度
        unsigned int span;
    } level[];
} zskiplistNode;

/*
 * 跳躍表
 */
typedef struct zskiplist {
    // 表頭節點和表尾節點
    struct zskiplistNode *header, *tail;
    // 表中節點的數量
    unsigned long length;
    // 表中層數最大的節點的層數
    int level;
} zskiplist;

下面給出一個簡單的跳躍表例子

image-20220331153438053

前進指標用于遍歷跳躍表,下面的虛線為遍歷程序

image-20220331154118201

整數集合 intset

當一個集合里面只有整數值元素時候,且元素數量不超過REDIS_SET_MAX_INTSET_ENTRIES時候,集合底層采用整數集合

#define REDIS_SET_MAX_INTSET_ENTRIES 512 /*集合中元素個數小于該值,set底層使用intset*/

redis中整數集合代碼位于intset.h/intset

typedef struct intset {   
    // 編碼方式
    uint32_t encoding;
    // 集合包含的元素數量
    uint32_t length;
    // 保存元素的陣列 按照從小到大的順序,且不重復
    int8_t contents[];
} intset;

contents陣列雖然是int8_t,但是里面存放的資料的真實型別由encoding欄位決定

  • 升級操作

假如往下面的整數集合中append型別為int32的65535,則會發生升級,升級的程序主要包括將每個元素所占空間進行擴充,然后設定encoding,升級完后為

image-20220331171012782

image-20220331171213794

  • 降級操作

注意整數集合無法進行降級,升級之后,會一直持續該編碼

壓縮串列 ziplist

壓縮串列其實就是一塊連續記憶體,一個壓縮串列包括多個節點(entry),每個entry保存一個位元組陣列或者整數值,在redis原始碼中, 壓縮串列沒有資料結構代碼定義,壓縮串列是一種通過記憶體特殊編碼方式實作的資料結構,他是通過定義一些基地址,然后使用偏移量來定義ziplist,其中大量使用了宏函式定義

/*
 * ziplist 屬性宏
 */
// 定位到 ziplist 的 bytes 屬性,該屬性記錄了整個 ziplist 所占用的記憶體位元組數
// 用于取出 bytes 屬性的現有值,或者為 bytes 屬性賦予新值
#define ZIPLIST_BYTES(zl)       (*((uint32_t*)(zl)))
// 定位到 ziplist 的 offset 屬性,該屬性記錄了到達表尾節點的偏移量
// 用于取出 offset 屬性的現有值,或者為 offset 屬性賦予新值
#define ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl) (*((uint32_t*)((zl)+sizeof(uint32_t))))
// 定位到 ziplist 的 length 屬性,該屬性記錄了 ziplist 包含的節點數量
// 用于取出 length 屬性的現有值,或者為 length 屬性賦予新值
#define ZIPLIST_LENGTH(zl)      (*((uint16_t*)((zl)+sizeof(uint32_t)*2)))
// 回傳 ziplist 表頭的大小
#define ZIPLIST_HEADER_SIZE     (sizeof(uint32_t)*2+sizeof(uint16_t))
// 回傳指向 ziplist 第一個節點(的起始位置)的指標
#define ZIPLIST_ENTRY_HEAD(zl)  ((zl)+ZIPLIST_HEADER_SIZE)
// 回傳指向 ziplist 最后一個節點(的起始位置)的指標
#define ZIPLIST_ENTRY_TAIL(zl)  ((zl)+intrev32ifbe(ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl)))
// 回傳指向 ziplist 末端 ZIP_END (的起始位置)的指標
#define ZIPLIST_ENTRY_END(zl)   ((zl)+intrev32ifbe(ZIPLIST_BYTES(zl))-1)

1649401630127

1649401787641

其中,redis對entry使用了資料結構描述,如下代碼ziplist.c/zlentry

/*
 * 保存 ziplist 節點資訊的結構
 */
typedef struct zlentry {
    // prevrawlen :前置節點的長度
    // prevrawlensize :編碼 prevrawlen 所需的位元組大小
    unsigned int prevrawlensize, prevrawlen;
    // len :當前節點值的長度
    // lensize :編碼 len 所需的位元組大小
    unsigned int lensize, len;
    // 當前節點 header 的大小
    // 等于 prevrawlensize + lensize
    unsigned int headersize;
    // 當前節點值所使用的編碼型別
    unsigned char encoding;
    // 指向當前節點的指標
    unsigned char *p;
} zlentry;
  • ziplist的創建
/* Create a new empty ziplist. 
 *
 * 創建并回傳一個新的 ziplist 
 *
 * T = O(1)
 */
unsigned char *ziplistNew(void) {
    // ZIPLIST_HEADER_SIZE 是 ziplist 表頭的大小
    // 1 位元組是表末端 ZIP_END 的大小
    unsigned int bytes = ZIPLIST_HEADER_SIZE+1;
    // 為表頭和表末端分配空間
    unsigned char *zl = zmalloc(bytes);
    // 初始化表屬性
    ZIPLIST_BYTES(zl) = intrev32ifbe(bytes);
    ZIPLIST_TAIL_OFFSET(zl) = intrev32ifbe(ZIPLIST_HEADER_SIZE);
    ZIPLIST_LENGTH(zl) = 0;
    // 設定表末端
    zl[bytes-1] = ZIP_END;

    return zl;
}

由于壓縮串列主要就是為了節約記憶體,因此對于不同的資料,其編碼方式不一樣,前面我們已經知道,entry中主要放位元組陣列和整數,下表給出兩種資料不同長度時候的編碼

無法顯示圖片時顯示的文字
位元組陣列編碼
無法顯示圖片時顯示的文字
整數編碼

物件

本次首先對Redis的相關資料結構進行介紹,Redis物件主要分為5種:REDIS_STRING、REDIS_LIST、REDIS_HASH、REDIS_SET、REDIS_ZSET,下面首先給出Redis中對物件的代碼表示

// 物件型別
#define REDIS_STRING 0
#define REDIS_LIST 1
#define REDIS_SET 2
#define REDIS_ZSET 3
#define REDIS_HASH 4
#define REDIS_LRU_BITS 24
#define REDIS_LRU_CLOCK_MAX ((1<<REDIS_LRU_BITS)-1) /* Max value of obj->lru */
#define REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION 1000 /* LRU clock resolution in ms */
typedef struct redisObject {
    // 型別   型別說明符      位域名:位域長度   標識type占4個二進制位 因為有可能不需要一個完整的位元組
    // 1個位元組8位
    unsigned type:4;
    // 編碼
    unsigned encoding:4;
    // 物件最后一次被訪問的時間
    unsigned lru:REDIS_LRU_BITS; /* lru time (relative to server.lruclock) */
    // 參考計數
    int refcount;
    // 指向實際值的指標
    void *ptr;
} robj;

首先看到有2個欄位,為型別和編碼,型別就是redis的5種型別,編碼就是這個型別底層是用什么編碼方式實作

image-20220331110406889

但實際上,Redis的內部并不只是這5種物件,對于上面5種物件,都有幾種底層實作方式,下面給出各資料結構底層實作的對應方式

REDIS_STRING

? REDIS_STRING表示redis中的字串型別,其底層由以下三種實作方式

image-20220331101805672

REDIS_ENCODING_INT

如果一個字串物件保存的是整數值,且這個整數值可以用long型別表示,則字串物件會獎整數值保存在字串物件的ptr屬性中,此時會將ptr的void*轉換為long

127.0.0.1:6379> set number "1"
OK
127.0.0.1:6379> object encoding number
"int"

REDIS_ENCODING_RAW

? 如果字串保存的是一個字串值,且長度大于32位元組,redis的字串物件就會采用簡單動態字串(SDS)實作

127.0.0.1:6379> set longstr "Hello, my name is Shi Linkun, is a programmer who loves code, I hope that each blog can let myself consolidate their knowledge, but also let everyone get a little knowledge, thank you"
OK
127.0.0.1:6379> object encoding longstr
"raw"

這里先不對SDS進行詳細簡介,后續單獨對其進行描述

REDIS_ENCODING_EMBSTR

如果字串物件保存的是一個字串,且長度小于等于32位元組,則使用embstr編碼實作

127.0.0.1:6379> set story "hello my name is shilinkun"
OK
127.0.0.1:6379> object encoding story
"embstr"

注意redis3.0版本中實際間隔為39位元組

#define REDIS_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT 39
robj *createStringObject(char *ptr, size_t len) {
    if (len <= REDIS_ENCODING_EMBSTR_SIZE_LIMIT)
        return createEmbeddedStringObject(ptr,len);
    else
        return createRawStringObject(ptr,len);
}

為什么是39位元組,這里參考這個知乎的解釋

embstr是一塊連續的記憶體區域,由redisObject和sdshdr組成,其中redisObject占16個位元組,當buf內的字串長度是39時,sdshdr的大小為8+39+1=48,那一個位元組是'\0',加起來剛好64,是不是發現了什么?

typedef struct redisObject {
 unsigned type:4;
 unsigned encoding:4;
 unsigned lru:REDIS_LRU_BITS; /* lru time (relative to server.lruclock) */
 int refcount;
 void *ptr;
} robj;
struct sdshdr {
 unsigned int len;
 unsigned int free;
 char buf[];
};

從2.4版本開始,redis開始使用jemalloc記憶體分配器,這個比glibc的malloc要好不少,還省記憶體,在這里可以簡單理解,jemalloc會分配8,16,32,64等位元組的記憶體,embstr最小為16+8+8+1=33,所以最小分配64位元組,當字符數小于39時,都會分配64位元組,

三個編碼的轉換

  • int->raw

    向一個保存整數數值的字串物件使用APPEND命令,就會使得int轉變為raw

  • embstr->raw

    對embstr型別的字串,執行任何的修改命令,都會變為raw

相關命令

字串命令的實作在t_string.c中

image-20220331110234918

REDIS_LIST

串列物件底層主要由2種編碼方式:REDIS_ENCODING_ZIPLIST、REDIS_ENCODING_LINKEDLIST

image-20220331110752306

REDIS_ENCODING_ZIPLIST

ziplist是指使用壓縮串列實作

linklist是使用雙端鏈表實作

編碼轉換

redis.h

#define REDIS_LIST_MAX_ZIPLIST_ENTRIES 512 /*list中元素個數小于該值,list底層使用ziplist*/
#define REDIS_LIST_MAX_ZIPLIST_VALUE 64 /*list中所有的字串長度小于該值,list底層使用ziplist*/

上述兩個宏定義分別與redis的組態檔中list-max-ziplist-entrieslist-max-ziplist-value對應

REDIS_HASH

哈希物件主要有2種編碼方式,REDIS_ENCODING_ZIPLISTREDIS_ENCODING_HT

REDIS_ENCODING_ZIPLIST

1649403963758

ziplist作為底層實作,先放入鍵,后放入值

REDIS_ENCODING_HT

1649404264852

編碼轉換

#define REDIS_HASH_MAX_ZIPLIST_ENTRIES 512 //哈希物件保存的鍵值對數量小于512個,使用ziplist;
#define REDIS_HASH_MAX_ZIPLIST_VALUE 64 //哈希物件保存的所有鍵值對的鍵和值的字串長度都小于64位元組,使用ziplist;

上述兩個宏定義分別與redis的組態檔中hash-max-ziplist-entrieshash-max-ziplist-value對應

REDIS_SET

集合的底層編碼方式也是兩種:REDIS_ENCODING_INTSETREDIS_ENCODING_HT

REDIS_ENCODING_INTSET

使用該編碼方式作為集合的底層實作時候,一般是整數集合,比如

1649404584469

REDIS_ENCODING_HT

使用哈希表作為集合的底層實作方式時,所有的值作為鍵,但對應的值為null

1649404635934

編碼轉換

#define REDIS_SET_MAX_INTSET_ENTRIES 512 /*集合中元素個數小于該值,且全為整數,set底層使用intset*/

對應的redis組態檔選項為set-max-intset-entries

REDIS_ZSET

有序集合底層實作為:REDIS_ENCODING_ZIPLISTREDIS_ENCODING_SKIPLIST

REDIS_ENCODING_ZIPLIST

當使用壓縮串列作為有序集合的底層實作時候,壓縮串列的entry有2個值,一個是值,一個是得分,同時按照得分由小到大進行排列

1649404859400

REDIS_ENCODING_SKIPLIST

當使用跳躍表進行底層實作時候,一個有序集合同時包括:

  • 一個跳躍表
  • 一個字典

1649404927877

為什么有序集合需要同時使用跳躍表和字典來實作?

在理論上,有序集合可以單獨使用字典或者跳躍表的其中一種資料結構來實作,但無論單獨使用字典還是跳躍表,在性能上對比起同時使用字典和跳躍表都會有所降低,舉個例子,如果我們只使用字典來實作有序集合,那么雖然以O(1)復雜度查找成員的分值這一特性會被保留,但是,因為字典以無序的方式來保存集合元素,所以每次在執行范圍型操作——比如ZRANK、ZRANGE等命令時,程式都需要對字典保存的所有元素進行排序,完成這種排序需要至少O(NlogN)時間復雜度,以及額外的O(N)記憶體空間(因為要創建一個陣列來保存排序后的元素),

另一方面,如果我們只使用跳躍表來實作有序集合,那么跳躍表執行范圍型操作的所有優點都會被保留,但因為沒有了字典,所以根據成員查找分值這一操作的復雜度將從O(1)上升為O(logN),因為以上原因,為了讓有序集合的查找和范圍型操作都盡可能快地執行,Redis 選擇了同時使用字典和跳躍表兩種資料結構來實作有序集合,

編碼轉換

#define REDIS_ZSET_MAX_ZIPLIST_ENTRIES 128 /*有序集合中元素個數小于該值,zset底層使用ziplist*/
#define REDIS_ZSET_MAX_ZIPLIST_VALUE 64 /*有序集合中元素長度小于該值,zset底層使用ziplist*/

上述兩個宏定義分別與redis的組態檔中zset-max-ziplist-entrieszset-max-ziplist-value對應

總結

這一次把redis的資料結構和對應的物件實作方式大致說了一遍,最重要的還是什么時候使用什么資料結構,并且各種資料結構一些命令的時間復雜度等,這些其實還沒有進行闡述,后面會單獨開一章進行講解,因為在實際專案中,我們要針對不同場景對資料結構進行選取

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    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more