主頁 >  其他 > 大頂堆MaxHeap(原理與Java實作)

大頂堆MaxHeap(原理與Java實作)

2022-04-25 06:48:17 其他

1. 為什么要引入堆?

1.1 堆的應用場景

有時候我們面臨一種實際應用場景需要根據任務的重要程度而劃分優先級,對優先級高的任務提供優先服務,

優先級佇列(Priority Queue):取出元素的順序是依據優先級大小,而不是元素進入佇列的先后順序,

優先級佇列實作要求:維護這樣一種結構,取出資料時總是取出集合中的最值(可以是最大值,也可以是最小值)

1.2 堆的引入

?? 什么樣的結構可以高效地存盤和維護集合使其滿足優先級佇列的特點呢?

??陣列:不排序

  1. 插入——元素總是插入尾部(維護一個size欄位) ——O(1)
  2. 洗掉——查找最值——O(n),從陣列中刪去需要移動元素——O(n)

??鏈表:不排序

  1. 插入——元素總是插入頭部或者尾部 ——O(1)
  2. 洗掉——查找最值——O(n),從陣列中刪去最值結點——O(1)

??有序陣列

  1. 插入——找到合適位置 ——O(n)或者二分法O(logn);移動元素并插入O(n)
  2. 洗掉——刪去最后一個元素——O(1)

??有序鏈表

  1. 插入——找到合適位置 ——O(n);插入O(1)
  2. 洗掉——刪去首元素或者最后一個元素——O(1)

結果發現,總有一個操作的時間復雜度讓人不滿意??

?? 是否可以采用二叉樹存盤結構?

二叉搜索樹的查找和插入,較好的時間復雜度都是O(logn)的,是樹的高度,但是如果洗掉不當,會導致樹退化成線性表,

如果采用樹結構,更應該關注洗掉,最好是將樹根作為最值存盤點,父結點的值比子結點的值大,采用完全二叉樹的結構最好,

??結構性:用陣串列示的完全二叉樹

??有序性:任一結點的關鍵字是其子樹所有結點的最大值(或最小值)

MaxHeap大頂堆

MinHeap小頂堆

用陣串列示堆:圖中圓內值為下標
image
求父節點下標需要向下取整

??注意:0的父節點 (0-1)/2 = 0

2. 堆的描述

型別名稱:最大堆(MaxHeap)

資料物件集: 完全二叉樹,每個結點的元素值都不小于其子結點的元素值

操作集:
public MaxHeap(int maxSize): 創建一個空的最大堆
public boolean isFull(): 判斷最大堆是否已滿
public boolean isEmpty(): 判斷最大堆是否為空
public int peek(): 查看堆頂元素值    
public void push(int value): 將元素插入最大堆
public int pop(): 回傳最大堆中的最大元素
private void heapInsert(int[] arr, int index): 實際插入元素的封裝操作
private void heapify(int[] arr, int index, int heapSize): 洗掉元素后維護堆特性的封裝
private void swap(int[] arr, int i, int j): 交換元素的封裝
public List<Integer> getAllElements(): 獲取堆全部有效元素

3. 圖解原理

整個堆結構中,最復雜的兩個操作一個是插入元素保持堆特性,一個是洗掉最大元素保持堆特性,本節主要從這兩方面的重點??函式進行舉例講解,

3.1 heapInsert

插入元素之后要保持堆的特性(本例取大根堆特性)
image
我們用heapSize標識待插入元素的位置,每次插入元素就知道其下標,因為只有父結點值大,所以新插入元素不停地與父節點PK大小,如果新插入元素更大,那就與父結點交換,之后繼續PK,直到無法PK勝出或者已經到達堆頂0位置為止,

	private void heapInsert(int[] arr, int index) {
        // 注意假如最后能比到0,此時下一次比較會跟自己比,必不可能大,所以會退出
		while (arr[index] > arr[(index - 1) / 2]) {  // index 比 父 大
			swap(arr, index, (index - 1) / 2);
			index = (index - 1) / 2;
		}
	}

3.2 heapify

假設堆不為空,取出堆頂元素,并將其從堆中刪掉,

若此時堆為下圖所示,圓中為實際結點值,右側為陣列記憶體存盤值:
image
將8保存給變數ans,然后交換8和6(最后一個結點),然后heapSize--,將8邏輯洗掉,最后對堆頂元素6進行heapify,使heapify后的陣列保持堆特性,

	// 回傳最大值
	public int pop() {
		int ans = heap[0];
		swap(heap, 0, --heapSize);
		heapify(heap, 0, heapSize);
		return ans;
	}

image
堆頂的6與自己的左右孩子PK(因為左孩子下標為1小于heapSize=4,所以是合法的,且右孩子也合法),與較大孩子且能PK贏6的進行交換,即6與7進行交換,
image
隨后重復上述程序,發現6無需移動,此時完成heapify

	// heapSize管著不會越界找孩子,左孩子若越界則右孩子必越界
	private void heapify(int[] arr, int index, int heapSize) {
		int left = index * 2 + 1;
		while ( left < heapSize) { // 如果有左孩子
			int right = left + 1;
			// 如果有右孩子,且右孩子值比左孩子值大
			// 選出較大孩子
			int largest = (right < heapSize && arr[right] > arr[left]) ? right : left;
			// 孩子和index對應的值PK,誰大誰給largest
			largest = arr[largest] > arr[index] ? largest : index;
			// 不必下沉
			if (largest == index) {
				break;
			}
			// index 和 較大孩子 largest要互換
			swap(arr, largest, index);
			index = largest;
			left = index * 2 + 1;  // 繼續考察左孩子
		}
	}

4. 完整代碼

AlgoUtils代碼參考之前的文章

package com.ravi.datastructure.heap;

import com.ravi.algorithm.util.AlgoUtils;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @author ravilian
 * max Heap
 */
public class MaxHeap {
	private int[] heap;
	private final int maxSize;
	private int heapSize;

	public MaxHeap(int maxSize) {
		heap = new int[maxSize];
		this.maxSize = maxSize;
		heapSize = 0;
	}

	public boolean isEmpty() {
		// 邏輯大小
		return heapSize == 0;
	}

	public boolean isFull() {
		return heapSize == maxSize;
	}

	public int peek() {
		if (heapSize == 0) {
			throw new RuntimeException("堆為空!");
		}
		return heap[0];
	}

	public void push(int value) {
		if (heapSize == maxSize) {
			throw new RuntimeException("heap is full");
		}
		heap[heapSize] = value;
		heapInsert(heap, heapSize++);
	}

	// 回傳最大值
	public int pop() {
		int ans = heap[0];
		swap(heap, 0, --heapSize);
		heapify(heap, 0, heapSize);
		return ans;
	}

	/**
	 * 新加進來的數,停在index位置,依次往上移動
	 * 移動到0位置,或者PK不過父,停
	 * @param arr
	 * @param index
	 */
	private void heapInsert(int[] arr, int index) {

		while (arr[index] > arr[(index - 1) / 2]) {  // index 比 父 大
			swap(arr, index, (index - 1) / 2);
			index = (index - 1) / 2;
		}
	}

	/**
	 * 從index位置往下看,不斷下沉
	 * 停:較大的孩子不再比index位置的數大; 沒有孩子
	 * @param arr
	 * @param index
	 * @param heapSize
	 */
	private void heapify(int[] arr, int index, int heapSize) {
		int left = index * 2 + 1;
		while ( left < heapSize) { // 如果有左孩子
			int right = left + 1;
			// 如果有右孩子,且右孩子值比左孩子值大
			// 選出較大孩子
			int largest = (right < heapSize && arr[right] > arr[left]) ? right : left;
			// 孩子和index對應的值PK,誰大誰給largest
			largest = arr[largest] > arr[index] ? largest : index;
			// 不必下沉
			if (largest == index) {
				break;
			}
			// index 和 較大孩子 largest要互換
			swap(arr, largest, index);
			index = largest;
			left = index * 2 + 1;  // 繼續考察左孩子
		}
	}

	private void swap(int[] arr, int i, int j) {
		int temp = arr[i];
		arr[i] = arr[j];
		arr[j] = temp;
	}

	public List<Integer> getAllElements() {
		List<Integer> ans = new ArrayList<>();
		for (int i = 0; i < heapSize; i++) {
			ans.add(heap[i]);
		}
		return ans;
	}

	public static void main(String[] args) {
		int[] detector = AlgoUtils.LogarithmicDetector(10, 200);
		AlgoUtils.printArray(detector);
		MaxHeap maxHeap = new MaxHeap(20);
		for (int i = 0; i < detector.length; i++) {
			maxHeap.push(detector[i]);
		}
		List<Integer> elements = maxHeap.getAllElements();
		System.out.println(elements);
	}
}

/*
[ 72, 12, 193, 197, 44, 5, 96, 156 ]
[197, 193, 96, 156, 44, 5, 72, 12]

					197
				   /   \
				 193   96
			     / \   / \
			   156 44  5  72
			   /
			  12
*/

5.參考

  1. 浙大資料結構
  2. 左程云演算法體系班
  3. 掘金

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/463493.html

標籤:其他

上一篇:HCNP Routing&Switching之代理ARP

下一篇:SNTP時鐘同步卡(網路時鐘服務器)在電信系統應用

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more