surface deposition
設定Boundary Quantities
設定這個之后就可以再各個邊界上測量出目標資料


設定煙氣
給SOOT多增加兩個屬性AEROSOL、MEAN_DIAMETER
增加了這兩個屬性surface deposition 才能測出來
MEAN_DIAMETER 是平均直徑,該值對最終的模擬效果有直接影響
SOOT的平均直徑小于1微米,10-6米

| Name | Value |
|---|---|
| AEROSOL | .TRUE. |
| MEAN_DIAMETER | 10E-6 |
自定義空氣


此時的氣體AIR的LUMPED_COMPONENT_ONLY屬性值默認是.TRUE.
所以要手動設定為 .FALSE.
然后將AIR設定為背景氣體加上屬性BACKGROUND設定為.TRUE.

| name | value |
|---|---|
| BACKGROUND | .TRUE. |
| LUMPED_COMPONENT_ONLY | .FALSE. |
設定反應

選擇燃料
設定好反應物和產物的比例
在這里我們要測的是SOOT,所以要把它從產物中單獨拿出來設定,只有單獨設定的才能被檢測到!
舉個例子:
丙烯 + 空氣 -------> 煙氣 + 二訊訓碳 + 水蒸氣
燃燒產物有三種,但我們只需要測煙氣,因此可以把二訊訓碳和水蒸氣都放入產物中,
丙烯 + 空氣 -------> 煙氣 + 產物
設定產物

不需要單獨測量的產物都可以歸結到一起
它們的比例是根據反應的比例來確定的
反應配比
直接舉例說明(丙烯的例子):
丙烯完全燃燒,如以下方程:
C3H6 + 4.5 O2 --------> 3CO2 + 3H2O
該反應要產生煙氣,說明是不完全燃燒,因此氧氣的量是減少的,減少多少我們還不知道,所以氧氣的量最后再定,
丙烯(燃料)的量始終設為1,所以碳氫元素的量就固定了
Pyrosim中的煙氣默認是C0.9H0.1 ,假設生成煙氣的量為0.2
C3H6 + O2 --------> CO2 + H2O + 0.2 C0.9H0.1
根據碳氫元素的量可以算出CO2和H2O的量
C3H6 + O2 --------> 2.82 CO2 + 2.99 H2O + 0.2 C0.9H0.1
最后就可以確定O2的量
C3H6 + 4.315 O2 --------> 2.82 CO2 + 2.99 H2O + 0.2 C0.9H0.1
總的來說就是確定了燃料和煙氣的量然后去推匯出別的反應物的量
MISC
這個加不加看起來好像沒什么區別
Analysis ---> Simulation Parameters --->Misc
| Record | Name | Value |
|---|---|---|
| MISC | SUPPRESSION | .FALSE. |
案例
Soot Deposition | Thunderhead Engineering
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