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淺析決策樹及其剪枝、集成方法

2020-09-15 15:14:55 其他

目錄

  • 導讀
  • brief introduction
    • information
    • details
  • entropy
    • information gain
    • information gain-ratio
    • gini impurity
    • MSE/LSD
  • pruning
    • pre-pruning
    • post-pruning
  • value processing
    • continuous value$[4][9]$
    • missing value$[3][9]$
  • ensemble model
    • bagging
    • boosting
  • #reference links


導讀

決策樹作為機器學習十大演算法之一,具有易理解,可解釋性強,使用場景多(包括特征重要性)等,利用提升(Boosting)方法可以構建較好的基準線(baseline),但優化決策樹存在許多注意點,比如剪枝(pruning)方法的選擇,集成(ensemble)方法的取舍等;本文借鑒了多篇(目前是12篇)博客,包括towarscience、博客園、知乎、簡書、machinelearningmastery(強推)、高校ppt等資源,進行初步分析;
決策樹實際落地還有許多注意點(選擇、取舍等)、優化方法數學原理等內容,本篇不做深入探討,另找時間出一篇更深入的博客,希望大家多提意見,一起進步呀,


brief introduction

information

? 決策樹(Decision Tree,以下簡稱DT),是簡單樹形結構(tree structure)的基于概率期望值(expected probability)的非線性分類器(nonlinear classifier)(分類超平面類似于折躍函式(folding function)\([1][2]\) );通過(在當前節點(node))不斷尋找資訊增益(information gain)最大的位置分割特征,生成并(使用分支(branch))連接子節點(leaf nodes)\([1]\)

? 其中需要學習三個資料值:樹形狀(structure learning)(深度和廣度)、決策閾值(decision threshold)、葉節點對應值(classifier results),(圖來源\([1 ]\)

? 多變數決策樹(Multivariate Decision Tree)\([3]\),即使用特征線性組合進行特征分割,以達到“斜劃分”;,(圖來源\([3]\)


details

? 屬性:簡單但可解釋性(Interpretability)強,監督學習(supervised learning),非線性分類器(nonlinear classifier),樹結構(tree instructure),基于期望概率(expected probability)\([1]\),基于分類資訊熵(information entropy)或回歸均方誤差(Mean Squares Error),不支持在線學習,

? 求解:分類樹:因為要使分類結果的各個葉節點中樣本盡可能屬于同一類,所以采用資訊混亂度衡量(即資訊熵),(類似于貪心演算法)每一次分割都使資訊熵增加最多;回歸樹:切分連續資料,損失函式為均方誤差,基于殘差資料擬合多個子樹,疊加得到回歸決策樹\([4]\)

? 擴展:決策樹極易受到例外資料干擾進而過擬合:
? 1.采用剪枝(pruning)方法,包括預剪枝(prepruning)和后剪枝(post-pruning)\([3]\) ,方法有設定引數閾值、錯誤率降低剪枝( Reduced-Error Pruning , REP) 、悲觀錯誤剪枝( Pessimistic Error Pruning, PEP) 、代價復雜度剪枝( Cost-Complexity Pruning, CCP) \([4]\)
? 2.采用集成方法(ensemble methods),包括裝袋(bagging)和提升(boosting),方法有隨機森林(Random Forest)、梯度提升決策樹( Gradient Boosting Decision Tree)等,

entropy

algorithm entropy remarks
ID3 information gain 多叉樹,離散特征,偏好類別較多特征
C4.5 gain-ratio 多叉樹,可連續特征,偏好類別較少特征
CART gini impurity 二叉樹,分類和回歸
  • 資訊熵:集合總體不確定性程度\([6 ]\)

    \[\begin{aligned} \H(X)=-\sum_{i=1}^nP_i\log_2{P_i} \end{aligned} \]

  • 條件熵:已知某個資訊下,集合不確定性程度$[6 ] $

    \[\begin{aligned} \H(X|Y) &=\sum_{v\in values(Y)}P_{Y=v}\H({X|Y=v})\\ &=\sum_{v\in values(Y)}P_{Y=v}[-\sum_{i=1}^nP_{X=i,Y=v}\log_2{P_{X=i,Y=v}}]\\ \end{aligned} \]

  • 延伸閱讀:卡方自動互動檢測(CHi-square Automatic Interaction Detection,CHAID),用于在分類樹計算時,執行多級分割;多元自適應回歸樣條(Multivariate Adaptive Regression Splines,MARS)\([12]\)

information gain

  • 資訊增益:特征\(F\)對資料集\(D\)不確定性減少的程度(包括資訊熵和條件熵)

    \[\begin{aligned} {\cal{g}}(D,F)&= \H(D)-\H(D|F)\\ \end{aligned} \]

  • 特點:偏好類別取值數量較多的特征(即類別取值數量更多的特征對集合的資訊增益更大)

    • 原因:(類別多,可能分類后集合熵更低,此時資訊增益更大,但可能出現分類過細而過擬合\([6 ]\)),可能出現的情況,難以通過公式推導證明;
    • 解決辦法:使用資訊增益率;
  • 迭代二分法三(The Iterative Dichotomiser 3,ID3)使用

    • 優缺點:每次僅搜索空間一部分,速度快,測驗資料少,形式簡單(不分割特征值),深度小;但無法處理連續數值和缺失資料\([8]\)

information gain-ratio

  • 資訊增益率:特征\(F\)對資料集\(D\)的資訊增益除以特征\(F\)的資訊熵(即注重有效資訊增益)

    \[\begin{aligned} {\cal{g_r}}(D,F)&= \]

    \end{aligned}

    \[ \]

    • 原因:(類別少,必然使分類后懲罰系數(即特征資訊熵)更小,此時資訊增益率更大,但可能出現分類粗糙而欠擬合\([6]\)
    • 解決辦法:先選擇資訊增益高于平均的部分,從中,再選擇資訊增益率最高的\([6][9]\)
  • C4.5使用

    • 優缺點:支持對連續資料進行離散化(下面詳細討論),可以對缺失資料進行填充(下面詳細討論),K次迭代交叉驗證,可以使用剪枝方法;但速度較慢,計算復雜(多叉樹、對數運算、排序)\([8]\)

gini impurity

  • 基尼不純度:從資料集 D 中隨機抽取一個樣本,其類別被錯分的概率 (數值等于隨機抽取兩個樣本,類別不一致的概率)\([4][9]\)

    \[\begin{aligned} {\cal{Gini}}(p) &=\sum_{k=1}^Kp_k(1-p_k)\\ &=1-\sum_{k=1}^Kp_k^2 \end{aligned} \]

  • 特點:物理含義接近C4.5,更便于計算\([4]\)

  • 分類與回歸樹(Classification And Regression Tree)分類時使用:

    • 優缺點:計算簡單,幾乎不需要預處理\([7]\);需要生成多個決策樹(sequence of decision trees),使用代理特征分割(surrogate splits)時計算量爆表\([9]\)

MSE/LSD

  • 均方誤差(Mean Squares Error,MSE)\([4]\) : 計算每個序列間隔(序號:x.5,即兩個連續資料點的中間)拆分的子序列之最優輸出(均值),在計算最優輸出與真實資料間的平方誤差,迭代選擇最小MSE;最后融合多個子樹;

  • 最小二乘偏差(Least Squares Diviation,LSD)\([7]\) :在均方誤差首次計算后,迭代選擇最小LSD,減少計算量;

  • 分類與回歸樹(Classification And Regression Tree)回歸時使用:

    • 優缺點:回歸中解釋性強,能回歸高度非線性;但因變數和自變數之間的關系無法很好逼近\([12]\)

pruning

機器學習筆記(6)——C4.5決策樹中的剪枝處理和Python實作,決策樹系列(二)——剪枝,決策樹的剪枝問題,

pre-pruning

  • 可以有效提高泛化能力才進行下一步分割,減少計算;但容易產生“視界局限”,即會忽略下下一步(已被舍棄)\([2]\) ,且需要準備測驗集:
    • 資訊熵增最小閾值
    • 廣度/深度最大閾值
    • 葉節點最少樣本閾值
    • 性能提高最小閾值(常用)
  • 留出法:留出部分資料作為測驗集,每一步分割,都比較測驗集在分割前后的精度,有性能提升則進行分割(即性能提高最小閾值為0%)\([3]\)

post-pruning

  • 使樹充分生長,然后自底而上消除能提高泛化能力的子樹,克服“視界局限”;計算量大不適用于大資料量\([2]\) ,可以不需要測驗集:

    • 錯誤率降低剪枝(REP)
    • 悲觀錯誤剪枝(PEP)
    • 代價復雜度剪枝(CCP)
  • 錯誤率降低剪枝(REP):留出測驗集自下而上比較測驗集在葉節點上下精度,有必要即洗掉(類似于預剪枝-留出法的反向)(用于ID3)\([11]\)

  • 悲觀錯誤剪枝(PEP):自上而下比較在節點上(帶懲罰項\(\epsilon\),也是“悲觀”的原因)的錯誤率和標準誤差,如果樹錯誤率大于節點錯誤率-標準誤差,執行剪枝(用于C4.5)\([11][13]\) ;充分使用資料準確率高,但容易剪枝過度(自上而上的“視界局限”)甚至剪枝失敗,

    \[\begin{aligned} &E(n^+)\geq E(n)-S{\large(}E(n^+){\large)} \\ define: &E(n^+)=\sum_{i=1}^m(e_i+\epsilon)\\ &E(n)=e+\epsilon\\ &S{\large(}E(n^+){\large)} =\sqrt{np(1-p)}\\ &\epsilon=0.5, p:E(n^+)/n\\ &m:葉節點數量, n:總樣本數\\ &n^+:帶節點n的樹,n:節點n \\ \end{aligned} \]

  • 代價復雜度剪枝(CCP):計算全部節點的剪枝系數,回圈查找最小剪枝系數,從而獲得多個剪枝后的樹(決策樹序列\(T_k\)),交叉驗證選擇最優樹(用于CART)\([13]\) ;避免剪枝過度,但計算量較大,

    \[\begin{aligned} \alpha &=\frac{\R(t)-\R(T)}{m-1}\\ &=\frac{r_e(t)\cdot p_{all}(t)-\sum^m\R(T_i)}{m-1}\\ &=\frac{r_e(t)\cdot p_{all}(t)- \sum^mr_e(T_i)\cdot p_{all}(T_i)}{m-1}\\ define:\qquad &r_e(t):節點t錯分樣本在節點樣本占比\\ &p_{all}(t): 節點t樣本在全部樣本占比\\ &m:葉節點數量\\ &T_i:節點t為根的樹T的葉節點\\ \end{aligned} \]


value processing

continuous value\([4][9]\)

  • 區間劃分(bi-partition):特征\(F\in[a,d]\),(啟發式方法)分割為多個空間\(F_1\in[a,b),F_2\in[b,c),F_3\in[c,d)\) (C4.5);
  • 取值劃分:特征\(F\),取值\([1,2,3,4,5]\),在取值間隙(如\([1,2,3]/[4,5]\))劃分,且可連續劃分(即視為類別較多的離散值)(CART);

missing value\([3][9]\)

  • 缺失特征資訊增益率:在非缺失值上進行分裂,計算資訊增益率,然后根據非缺失值的占比在計算出來的資訊增益率前加入比值系數\([9 ]\)

    \[\begin{aligned} &g(D,F^+)=\frac{len(F^+)}{len(F)}g(D_F^+,F^+) \\ define:\qquad &F^+:特征中非缺失值\\ &D_F^+:集合中非缺失值集合\\ \end{aligned} \]

  • 最優特征缺失:使用樣本權重將缺失值按照權重切分劃分到不同的節點中 \([9]\)


ensemble model

集成方法是重要演算法,與決策樹同一地位,后續會另開一篇續寫Bagging、Boosting(AdaBoost、XGBoost)等

推薦閱讀:深度隨機森林(Deep Random Forest),作者周志華,3 Reasons to Use Random Forest Over a Neural Network–Comparing Machine Learning versus Deep Learning,DPP(determinant point process),Determinantal point processes for machine learning;

這些模型也是集成模型(想不到吧)

  • dropout/dropconnect
  • bayesian model
  • denoising autoencoder

bagging

使用同一份樣本,有放回隨機采樣(bootstrap aggregating),并行構建K個模型,最后投票決定\([4]\) ;(單個模型擬合過強,容易過擬合)

\[\hat{P}(c|F)=\sum_1^nP_n(c|F) \]

  • 隨機森林(Random Forest,RF):(通過提高子集多樣性(diversity))有效減少方差(variance reduction)(\(\frac{\sigma^2}{K}\)),降低錯誤風險,有效處理高維資料,處理缺失資料并保持準確性;但(回歸)取值無法精確;\([14]\)

boosting

使用均等分割的樣本,基于概率近似正確(Probability Approximatly Correct),逐步訓練K個模型,最終得到最終模型(\(f_K(x)=\sum_{m=1}^Kh_m(x)\)\([4]\) ;(單個模型擬合過弱,容易欠擬合)Decision Tree vs Random Forest vs Gradient Boosting Machines: Explained Simply,Boosting and AdaBoost for Machine Learning;

外回圈 內回圈 公式
初始化模型 \(f_0(x)=0\)
迭代K次(生成K個弱模型) for i in range(1,K)
初始損失 \(l_i=L(y,f_{i-1}(x))\)
擬合損失,
生成當前學習器
\(h_i(x)=classifier_i(x,l_i)\)
本輪損失 \(l_i=L(y,f_{i-1}(x)+h_i(x))\)
生成新模型 \(f_i(x)=f_{i-1}+h_i(x)\)
得到提升樹 \(f_K(x)\)
  • 梯度提升決策樹(Gradient Boosting Decision Tree,GBDT)(又叫Multiple Additive Regression Tree,MART):以梯度下降的最速下降近似方法,即以損失函式負梯度擬合決策樹,此處是殘差(\(y-f_{i-1}(x)\)\([4]\)
外回圈 內回圈 公式
初始化模型 \(f_0(x)=\arg\min_c\sum_{i=1}^NL(y_i,c_0),c_0=mean(labels)\)
迭代K次 for i in range(1, K)
損失 \(l_i=-[\frac{\partial L(y,f_{i-1}(x))}{\partial f_{i-1}x}]\)
擬合損失的學習器 \(h_i(x)=classifier_i(x,l_i)\)
輸出值 \(c_i=\arg\min_c\sum_{x_i\in \R_i}L(y_i,f_{i-1}(\hat{x})+c_{i-1})\)
生成新模型 \(f_i(x)=f_{i-1}+lr\cdot\sum_{j=1}^Jc_iI\)

[1].Stanford,課程:Data mining and analysis,Lecture 19: Decision trees;
[2].百度百科,決策樹;
[3].機器學習(西瓜書),作者:周志華,第四章第五節;
[4].貪心科技,課程:自然語言訓練營,回顧-決策樹;
[5].towardscience,作者:Anuja Nagpal,Decision Tree Ensembles- Bagging and Boosting;
[6].博客園,作者:張小呱,決策樹--資訊增益,資訊增益比,Geni指數的理解
[7].towardscience,作者:Diego Lopez Yse,The Complete Guide to Decision Trees
[8].新浪博客,作者:楊童,【周記2】C4.5演算法來源;
[9].知乎,作者:馬東什么,決策樹 ID3 C4.5 cart 總結
[10].towardscience,作者:Lorraine Li, Classification and Regression Analysis with Decision Trees;
[11].博客園,作者:學會分享~,決策樹系列(二)——剪枝;
[12.].towardscience,作者:Nagesh Singh Chauhan:,Decision Tree Algorithm — Explained;
[13].博客園,作者:DreamFaquir,決策樹-剪枝演算法(二);
[14].towardscience,作者:Neil Liberman,Decision Trees and Random Forests;

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