最近要開發一款dota2的游戲助手,功能就是能實時的獲取玩家在玩游戲程序中的游戲資料,類似于LOL的助手;
之前的想法是通過監視表單,然后用影像識別來獲得玩家擊殺數,但是感徑訓很耗費記憶體;
現在在考慮通過官方api來實作,有沒有這方面開發經驗的大神能提供點思路?
uj5u.com熱心網友回復:
都找到官方的API了,那就按檔案呼叫相應的介面,實作你的軟體的功能就行了uj5u.com熱心網友回復:
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都找到官方的API了,那就按檔案呼叫相應的介面,實作你的軟體的功能就行了uj5u.com熱心網友回復:
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標籤:Unity3D
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