主頁 >  其他 > protobuf 的交叉編譯使用(C++)

protobuf 的交叉編譯使用(C++)

2022-07-12 19:12:15 其他

前言

為了提高通信效率,可以采用 protobuf 替代 XML 和 Json 資料互動格式,protobuf 相對來說資料量小,在行程間通信或者設備之間通信能夠提高通信速率,下面介紹 protobuf 在 ARM 平臺上的使用,


簡介

官方檔案給出的定義和描述:

protocol buffers 是一種語言無關、平臺無關、可擴展的序列化結構資料的方法,它可用于(資料)通信協議、資料存盤等,

Protocol Buffers 是一種靈活,高效,自動化機制的結構資料序列化方法-可類比 XML,但是比 XML 更小(3 ~ 10倍)、更快(20 ~ 100倍)、更為簡單,

你可以定義資料的結構,然后使用特殊生成的源代碼輕松的在各種資料流中使用各種語言進行撰寫和讀取結構資料,你甚至可以更新資料結構,而不破壞由舊資料結構編譯的已部署程式,

簡單來說:

  1. 和平臺無關,和開發語言無關(支持多種語言和多個平臺)

  2. 高效:資料量小,因此更快

  3. 擴展性和兼容性較好


使用方式

編譯安裝

1、以下僅介紹在嵌入式設備軟體中使用,即交叉編譯開發環境,以 protobuf-3.19.3為例

$ tar -xzvf protobuf-cpp-3.19.3.tar.gz
$ cd protobuf-3.19.3/
$ ./autogen.sh

2、配置交叉編譯環境和編譯安裝后的路徑,并編譯

$ ./configure --host=arm-linux CC=aarch64-linux-gnu-gcc CXX=aarch64-linux-gnu-g++ --prefix=/home/protobuf/linux
$ make -j;make install

 

3、此時會在 /home/protobuf/linux 生成三個檔案夾

bin:可執行檔案 protoc,可以將對應的 proto 檔案生成代碼的工具(在 ARM 下使用,所以這個不用)

lib:對應的庫,包含靜態庫和動態庫等,還有對應裁剪版功能的lite庫

include:集成時需要包含的頭檔案

4、重新配置編譯環境和安裝后的路徑,并編譯(Ubuntu系統)

$ ./configure --prefix=/home/protobuf/ubuntu
$ make -j;make install

 

5、此時會在 /home/protobuf/ubuntu 生成三個檔案夾,和上述一樣(Ubuntu 的編譯環境),但是這個我們只需要bin檔案即可(我們使用的開發環境是 Ubuntu,所以通常都是在 Ubuntu 上執行protoc,用來生成對應的代碼)

使用步驟

1、創建 .proto 檔案,定義資料結構,如:

// 指定版本 (默認)使用protobuf2 
syntax = "proto2"; 

// 指定命名空間 
package ExampleNC; 

// 例1: 在 xxx.proto 檔案中定義 CExample message 

message CExample 
{
     optional string stringDesc = 1;
     optional bytes bytesVal = 2; 
}

2、通過可執行檔案 protoc 將 .proto 檔案生成對應的代碼檔案

$ protoc -I=$SRC_DIR --cpp_out=$DST_DIR $SRC_DIR/xxx.proto

$SRC_DIR是.proto檔案所在的路徑,$DST_DIR是生成代碼的路徑,--cpp_out 是表示生成 C++代碼;

生成對應的 xxx.pb.h 和 xxx.pb.cc 兩個檔案,可將這兩個檔案放入需要集成的代碼中(包括交叉編譯生成的頭檔案include)

3、通過生成的類 CExample 定義變數,設定對應的值,如:

CExample *pInfo = new CExample();

pInfo->set_stringdesc("test");  // 賦值
printf("info: %s\n", pInfo->DebugString().c_str());// 列印設定的值(文本格式,lite版本不支持)

int length = pInfo->ByteSize();
char *pBuf = (char *)malloc(length);

pInfo->SerializeToArray(pBuf, length);// 序列化為hex
printf_hexdump("HEX:", pBuf, length);// 列印序列化后的hex資料

CExample *pOutInfo = new CExample();

pOutInfo->ParseFromArray(pBuf, length);//反序列化
printf("OUTinfo: %s\n", pOutInfo->DebugString().c_str());// 列印設定的值(文本格式,lite版本不支持)

free(pBuf);

其中,定義新的類后,若沒有進行賦值操作的變數,序列化中則沒有該資料內容


常見問題

在代碼運行時,出現以下錯誤

[libprotobuf ERROR google/protobuf/descriptor_database.cc:641] File already exists in database: ais_msg.proto
[libprotobuf FATAL google/protobuf/descriptor.cc:2021] CHECK failed: GeneratedDatabase()->Add(encoded_file_descriptor, size): 
terminate called after throwing an instance of 'google::protobuf::FatalException'
  what():  CHECK failed: GeneratedDatabase()->Add(encoded_file_descriptor, size): 

網上提供的解決辦法

【轉自 https://m.newsmth.net/article/Programming/single/5862/3】
Protobuf是Google的一個開源專案,它的大部分代碼是用C++寫的,當別的程式想要使用protobuf時,既可以采用動態鏈接,也可以采用靜態鏈接,Google內部主要是采用靜態鏈接為主,而在Linux的世界里,大部分發行版都把Protobuf編譯成了動態庫,
 
最佳實踐
如果你的Project本身是一個動態庫,那么你應該避免在它的公開介面中用到任何protobuf的符號,并且采用靜態鏈接到protobuf的方式,同時你應該在dllmain中呼叫google::protobuf::ShutdownProtobufLibrary()來清理protobuf使用過記憶體,
如果你的Project本身是一個靜態庫,那么決定權不在你手里,而且最終把你的靜態庫編譯成PE/ELF檔案的那個人手里,但是你需要在你的build system中留出介面讓他可以告知你這個資訊,
如果你的Project本身是一個動態庫,并且你公開介面中用到了protobuf的符號,那么你必須動態鏈接到protobuf, 否則當你跨DLL傳送protobuf的物件時,如果這個物件在A.DLL中創建,但是在B.DLL中被銷毀,那么就會導致程式崩潰,因為當你采用靜態鏈接到Protobuf時,每個DLL內部都有一個protobuf的副本,并且protobuf內部有自己的記憶體池,跨DLL傳輸物件就會導致該物件可能在不屬于自己的記憶體池中被釋放,
 
動態鏈接的注意事項
首先,不推薦在Windows上這么做, 因為protobuf本身是基于C++的,而Windows上DLL的匯出符號應該都是C風格的,不應含有任何STL、std::string這樣的東西, 如果你一定要這么做,那么你就會收到C4251警告,這是一個level 1的警告,屬于最高嚴重等級,
如果你決定動態鏈接到protobuf,并且目標平臺是Windows作業系統,那么你應該在編譯你的project的源代碼的時候"#define PROTOBUF_USE_DLLS", 這樣聯結器才知道應該使用dllimport的方式去尋找protobuf的符號, Linux不需要這么做,但是Linux需要注意把code編譯成PIC的, 同時,在Windows上需要注意所有代碼必須采用動態鏈接到CRT,而不能采用靜態鏈接, 這條適用于libprotobuf.dll自身以及它的所有使用者,
 
無論是Windows還是Linux,動態鏈接帶來的另一個問題是:從.proto生成的那些C/C++代碼可能也需要被編譯成動態庫共享,因為protobuf本身有一個global的registry,每個message type都需要去那里注冊一下,而且不能重復注冊,所以,假如你在A.DLL中定義了某些message type,那么B.DLL就只能從A.DLL的exported的DLL interface中使用這些message type, 而不能從proto檔案中重新生成C/C++代碼并包含到B.DLL里去,并且B.DLL也不能私自的去修改、擴展這個message type,據說換成protobuf-lite就能避免這個問題,但是Google官方并沒有對此表態,
 
另外,protobuf動態庫自身不能被unload然后reload, 這個限制讓我很意外,但是Google自己說他們在設計的時候從來沒考慮過這樣的使用場景,不過,在Linux上這其實是很常見的事情,GLIB自身都不支持unload,
 
糟糕的用例:Tensorflow
首先,tensorflow作為一個python的plugin,它必須是動態庫,不能是靜態庫,
Tensorflow選擇了靜態鏈接到protobuf,
Tensorflow想要支持動態加載plugin,每個plugin是一個動態庫,
plugin本身需要訪問Tensorflow的介面,而這些介面常常又含有protobuf的符號,Tensorflow會暴露(provide) libprotobuf 的部分符號,如果這個plugin需要的符號恰好在tensorflow中都能找到,那么很好, 但事情并非總是如此, 因為Tensorflow它只有一個partial的libprotobuf,它只包含它自己所必須的那部分protobuf的code,當這個plugin想要的超出了tensorflow所能提供的范疇,寫plugin的人就會嘗試把protobuf加到link command中,這樣就會變得非常非常危險,程式隨時會崩潰,因為它會在兩個不同的protobuf副本之間傳送protobuf的物件, 所以,不要看到“unresolved external symbol”就不動腦子的把缺的庫加上,有時候這個錯誤代表的是更深層次的問題,
 
糟糕的用例: cmake
cmake 3.16做了一個火上澆油的事情:當你使用find_package(Protobuf)的時候,你需要提前知道你找到的究竟是動態庫還是靜態庫,如果是靜態庫那么你需要設定Protobuf_USE_STATIC_LIBS成OFF,否則在Windows上鏈接會失敗,請注意: 不是cmake告訴你它找到的是什么,而是你要主動告訴它,它找到的會是什么,

首先說明錯誤的具體原因:因為需要通信多個行程模塊都集成了相同的 *.pb.cc 和 *.pb.h 檔案進行編譯(動態庫或者執行檔案),且在編譯時通過動態庫 libprotobuf.so 的方式進行鏈接

因為這個,導致在運行時報錯,通過網上查找得到:protobuf 本身有一個 global 的 registry,每個 message type 都需要去那里注冊一下,而且不能重復注冊,上述的 Add 錯誤就是因為注冊失敗,原因就是因為這幾個中重復注冊了(多份 *.pb.cc 實作),

解決方案

根據網上的解決方案,我自己也實驗了,歸納如下:

1、靜態庫編譯,使用 libprotobuf.a,即多個編譯目標通過靜態庫的方式鏈接,但是這種方式勢必會導致程式編譯后的目標大小增大,不太適合 ARM 容量小的設備,如果編譯目標是動態庫,則需要在交叉編譯 protobuf 加上-fPIC,

$ ./configure --host=arm-linux --disable-shared CFLAGS="-fPIC -fvisibility=hidden" CXXFLAGS="-fPIC -fvisibility=hidden" CC=aarch64-linux-gnu-gcc CXX=aarch64-linux-gnu-g++ --prefix=/home/protobuf/linux
$ make -j;make install

或者改 configure 檔案再執行 configure

// 改成下面的樣子(不同版本位置不對,所以可以搜索 ac_cv_env_CFLAGS_set)
if test "x${ac_cv_env_CFLAGS_set}" = "x"; then
 CFLAGS="-fPIC"
fi

if test "x${ac_cv_env_CXXFLAGS_set}" = "x"; then
  CXXFLAGS="-fPIC"
fi
$ ./configure --host=arm-linux --disable-shared CC=aarch64-linux-gnu-gcc CXX=aarch64-linux-gnu-g++ --prefix=/home/protobuf/linux
$ make -j;make install

2、使用 protobuf-lite 版本,可以通過動態庫 libprotobuf-lite.so 鏈接,但這個版本裁剪了很多功能,只保留了基本功能,這個需要修改 *.proto 檔案,增加 option optimize_for  選項,重新生成 *.pb.cc 和 *.pb.h 檔案,然后各模塊集成編譯即可,

// 指定版本 (默認)使用protobuf2 
syntax = "proto2"; 

// 使用 lite 版本
option optimize_for = LITE_RUNTIME;

// 指定命名空間 
package ExampleNC; 

// 例1: 在 xxx.proto 檔案中定義 CExample message 

message CExample 
{
     optional string stringDesc = 1;
     optional bytes bytesVal = 2; 
}

3、將生成的 *.pb.cc 和 *.pb.h 和 libprotobuf.a 編譯成一個新的動態庫 libprotobuf-new.so,其他模塊包含 *.pb.h 檔案并通過動態庫的方式鏈接這個新的動態庫即可,

這種方式解決了上述問題,也保留了全部功能,但是對于后續的維護存在一定問題,如果更新 *.proto 檔案,重新生成并編譯了 libprotobuf-new.so,那么其他使用的模塊也必須都更新*.pb.h 檔案重新編譯,否則在使用中會遇到:

  1. 程式包只替換了 libprotobuf-new.so ,程式運行時可能存在踩踏資料的情況,引發系統例外
  2. 程式包只替換了其他模塊的庫,并沒有替換 libprotobuf-new.so ,就會導致行程崩了

所以,在多人合作開發的程式實作資料通信時,這種方式并不好,兼容性太差,因為需要替換所有涉及的模塊動態庫或者執行檔案


以上三種解決方案各有利弊,可以根據實際情況選擇

 

本文來自博客園,作者:大橙子瘋,轉載請注明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/const-zpc/p/16364417.html

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/498638.html

標籤:其他

上一篇:leetcode 312. Burst Balloons 戳氣球(困難)

下一篇:HashMap設計原理與實作(下篇)200行帶你寫自己的HashMap!!!

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more