主頁 >  其他 > 【cartographer_ros】七: 主要配置引數說明

【cartographer_ros】七: 主要配置引數說明

2022-07-13 08:55:18 其他

上一節介紹了路標Landmark資料的訂閱和發布,各類資料的發布和訂閱基本闡述完畢,

本節會介紹cartographer的主要配置引數,研究這些引數的使用和對演算法的影響,

目錄

1,map_builder.lua

2,pose_graph.lua

3,trajectory_builder.lua

4,trajectory_builder_2d.lua


首先還是得回到Ros運行demo(第二節)的launch腳本上, launch腳本中可以看到demo所用的組態檔是【backpack_2d.lua】
而backpack_2d.lua在一開始通過include陳述句加載了map_builder和trajectory_builder的配置:

    include "map_builder.lua"
    include "trajectory_builder.lua"

所以從這兩個組態檔先入手


1,map_builder.lua

從名字可以看出【map_builder.lua】是對于類MapBuilder的引數配置,具體引數如下:

include "pose_graph.lua"

MAP_BUILDER = {
  use_trajectory_builder_2d = false,		--使用2d軌跡
  use_trajectory_builder_3d = false,		--使用3d軌跡
  num_background_threads = 4,				--核心執行緒數
  pose_graph = POSE_GRAPH,					--位置圖賦值
  collate_by_trajectory = false,			--是否根據軌跡構建修正器
}


2,pose_graph.lua

【map_builder.lua 】中引入了【pose_graph.lua】,【pose_graph.lua】是全域位姿優化,具體引數如下:

POSE_GRAPH = {
  optimize_every_n_nodes = 90, 				--每次整體優化間隔nodes數
  constraint_builder = {
    sampling_ratio = 0.3, 					--全域約束采樣比率(nodes)
    max_constraint_distance = 15.,			--全域約束最大間距(當前node與當前submap之間的距離)
    min_score = 0.55,						--全域約束當前最小得分(當前node與當前submap的匹配得分)
    global_localization_min_score = 0.6,	--全域約束全域最小得分(當前node與全域submap的匹配得分)
    loop_closure_translation_weight = 1.1e4,--倍訓檢測平移權重
    loop_closure_rotation_weight = 1e5,		--倍訓檢測旋轉權重
    log_matches = true,						--是否打開直方圖約束
    fast_correlative_scan_matcher = {
      linear_search_window = 7.,			--fast_CSM匹配搜索距離
      angular_search_window = math.rad(30.),--fast_CSM匹配搜索角度
      branch_and_bound_depth = 7,			--fast_CSM分支定界深度
    },
    ceres_scan_matcher = {
      occupied_space_weight = 20., 			--ceres_scan匹配占據空間權重
      translation_weight = 10., 			--ceres_scan匹配平移權重
      rotation_weight = 1., 				--ceres_scan匹配旋轉權重
      ceres_solver_options = {
        use_nonmonotonic_steps = true,		--是否使用梯度下降策略
        max_num_iterations = 10, 			--最大迭代次數
        num_threads = 1,					--使用執行緒數
      },
    },
    fast_correlative_scan_matcher_3d = {
      branch_and_bound_depth = 8,
      full_resolution_depth = 3,
      min_rotational_score = 0.77,
      min_low_resolution_score = 0.55,
      linear_xy_search_window = 5.,
      linear_z_search_window = 1.,
      angular_search_window = math.rad(15.),
    },
    ceres_scan_matcher_3d = {
      occupied_space_weight_0 = 5.,
      occupied_space_weight_1 = 30.,
      translation_weight = 10.,
      rotation_weight = 1.,
      only_optimize_yaw = false,
      ceres_solver_options = {
        use_nonmonotonic_steps = false,
        max_num_iterations = 10,
        num_threads = 1,
      },
    },
  },
  matcher_translation_weight = 5e2, 		--匹配平移約束(當前submap與在當前submap內的某個node)
  matcher_rotation_weight = 1.6e3,			--匹配旋轉約束(當前submap與在當前submap內的某個node)
  optimization_problem = {
    huber_scale = 1e1, 						--Huber因子(與離群值(錯誤的資料)對整體的影響正相關),
    acceleration_weight = 1e3,  			--IMU加速度的權重
    rotation_weight = 3e5, 					--IMU旋轉項的權重
    local_slam_pose_translation_weight = 1e5,	--平移約束權重(前后兩個node之間的區域觀測與全域優化)
    local_slam_pose_rotation_weight = 1e5,	--旋轉約束權重(前后兩個node之間的區域觀測與全域優化)
    odometry_translation_weight = 1e5,		--平移約束權重(前后兩個node之阿的區域觀測與里程計觀測)
    odometry_rotation_weight = 1e5,			--旋轉約束權重(前后兩個node之阿的區域觀測與里程計觀測)
    fixed_frame_pose_translation_weight = 1e1, 	
    fixed_frame_pose_rotation_weight = 1e2, 	
    fixed_frame_pose_use_tolerant_loss = false, 
    fixed_frame_pose_tolerant_loss_param_a = 1, 
    fixed_frame_pose_tolerant_loss_param_b = 1, 
    log_solver_summary = false,				--是否記錄Ceres全域優化的結果
    use_online_imu_extrinsics_in_3d = true,	--是否在線標定imu的外參
    fix_z_in_3d = false, 
    ceres_solver_options = {
      use_nonmonotonic_steps = false,		--是否使用梯度下降策略
      max_num_iterations = 50,				--最大迭代次數
      num_threads = 7,						--使用執行緒數
    },
  },
  max_num_final_iterations = 200, 			--建圖結束后最終優化迭代次數
  global_sampling_ratio = 0.003, 			--全域地圖匹配約束采樣比率(nodes)
  log_residual_histograms = true, 			--是否輸出殘差直方圖
  global_constraint_search_after_n_seconds = 10., 	--全域匹配間隔時長
  --  overlapping_submaps_trimmer_2d = {
  --    fresh_submaps_count = 1,
  --    min_covered_area = 2,
  --    min_added_submaps_count = 5,
  --  },
}

3,trajectory_builder.lua

從名字可以看出【trajectory_builder.lua】是對于類TrajectoryBuilder的引數配置,具體引數如下:

include "trajectory_builder_2d.lua"
include "trajectory_builder_3d.lua"

TRAJECTORY_BUILDER = {
  trajectory_builder_2d = TRAJECTORY_BUILDER_2D,		--2d軌跡賦值
  trajectory_builder_3d = TRAJECTORY_BUILDER_3D,		--3d軌跡賦值
--  pure_localization_trimmer = {
--    max_submaps_to_keep = 3,
--  },
  collate_fixed_frame = true,							--是否通過固定幀修正
  collate_landmarks = false,							--是否通過反光板修正
}


4,trajectory_builder_2d.lua

【trajectory_builder_2d.lua 】中引入了【trajectory_builder_2d.lua】【trajectory_builder_3d.lua】,兩個配置內容是大致類似的,但各自有些特有引數,這里主要說明2D軌跡的引數【trajectory_builder_2d.lua】,具體引數如下:

TRAJECTORY_BUILDER_2D = {
  use_imu_data = https://www.cnblogs.com/CloudFlame/p/true, 				--是否使用imu資料
  min_range = 0., 					--激光的最近距離
  max_range = 30.,					--激光的最遠距離
  min_z = -0.8, 					--激光的最小高度
  max_z = 2., 						--激光的最大高度
  missing_data_ray_length = 5., 	--激光的默認數值
  num_accumulated_range_data = 1, 	--單個Node節點累積激光幀數
  voxel_filter_size = 0.025, 		--激光的網格濾波大小
  
  adaptive_voxel_filter = { 		--自適應濾波	
    max_length = 0.5, 				--網格濾波的大小
    min_num_points = 200, 			--最小點云資料
    max_range = 50., 				--最遠點云距離
  },

  loop_closure_adaptive_voxel_filter = { --倍訓檢測自適應濾波
    max_length = 0.9, 
    min_num_points = 100, 
    max_range = 50.,
  },

  use_online_correlative_scan_matching = false, 	--是否使用CSM激光匹配
  real_time_correlative_scan_matcher = { 			--快速CSN激光匹配
    linear_search_window = 0.1, 					--平移搜索范圍
    angular_search_window = math.rad(20.), 			--角度搜索范圍
    translation_delta_cost_weight = 1e-1, 			--平移代價權重
    rotation_delta_cost_weight = 1e-1, 				--旋轉代價權重
  },

  ceres_scan_matcher = { 							--ceres優化激光匹配
    occupied_space_weight = 1., 					--占據空間權重
    translation_weight = 10., 						--平移權重
    rotation_weight = 40., 							--旋轉權重
    ceres_solver_options = { 						
      use_nonmonotonic_steps = false, 				--是否使用梯度下降策略
      max_num_iterations = 20, 						--最大迭代次數
      num_threads = 1, 								--使用執行緒數
    },
  },

  motion_filter = { 					--移動濾波
    max_time_seconds = 5., 				--2幀激光最小間隔
    max_distance_meters = 0.2, 			--2幀激光最小距離
    max_angle_radians = math.rad(1.), 	--2幀激光最小角度
  },

  -- TODO(schwoere,wohe): Remove this constant. This is only kept for ROS.
  imu_gravity_time_constant = 10., 		--imu的重力常數
  pose_extrapolator = { 				
    use_imu_based = false, 				--是否使用3d初始化位姿預估器
    constant_velocity = {
      imu_gravity_time_constant = 10., 	--imu的重力常數
      pose_queue_duration = 0.001,		--位姿時間間隔
    },
    imu_based = { 
      pose_queue_duration = 5., 		--位姿時間間隔
      gravity_constant = 9.806, 		--重力常數
      pose_translation_weight = 1.,		--位姿偏移權重
      pose_rotation_weight = 1., 		--位姿旋轉權重
      imu_acceleration_weight = 1., 	--IMU加速度權重
      imu_rotation_weight = 1., 		--IMU旋轉權重
      odometry_translation_weight = 1., --里程計平移權重
      odometry_rotation_weight = 1., 	--里程計旋轉權重
      solver_options = { 
        use_nonmonotonic_steps = false;
        max_num_iterations = 10;
        num_threads = 1;
      },
    },
  },

  submaps = { 
    num_range_data = 90, 				--子圖中Node的數量
    grid_options_2d = {
      grid_type ="PROBABILITY_GRID", 	--概率柵格地圖
      resolution = 0.05, 				--解析度
    },
    range_data_inserter = { 
      range_data_inserter_type = "PROBABILITY_GRID_INSERTER_2D",
      probability_grid_range_data_inserter = {
        insert_free_space = true,		--是否改變改變占用網格中的概率,
        hit_probability = 0.55, 		--hit(占用) 時的概率
        miss_probability = 0.49,		--miss(空閑) 時的概率
      },
      tsdf_range_data_inserter = {
        truncation_distance = 0.3,
        maximum_weight = 10.,
        update_free_space = false,
        normal_estimation_options = {
          num_normal_samples = 4,
          sample_radius = 0.5,
        },
        project_sdf_distance_to_scan_normal = true,
        update_weight_range_exponent = 0,
        update_weight_angle_scan_normal_to_ray_kernel_bandwidth = 0.5,
        update_weight_distance_cell_to_hit_kernel_bandwidth = 0.5,
      },
    },
  },
}

以上就是cartographer中的主要配置引數,這里只是簡單的介紹說明,要更加深入的了解還需要到實際案例中使用或者查看其在代碼中的功能作用,

【完】


下一節就結合demo案例一起說明,在Ros中使用這些引數時實際的配置及效果,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/498753.html

標籤:其他

上一篇:淺析拉格朗日乘數法及其對偶問題

下一篇:強化學習-學習筆記14 | 策略梯度中的 Baseline

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more