主頁 >  其他 > 深入剖析斐波拉契數列

深入剖析斐波拉契數列

2022-07-17 07:43:32 其他

深入剖析斐波拉契數列

前言

動態規劃作為一種非常經典的一類演算法,不僅在解決實際問題當中有很多實際的應用,同時通常也是面試的一個重點,本篇文章一步步剖析動態規劃的基本原理,通過斐波拉契數列問題(優化時間復雜度從\(O(2^n)\)O(n)再到O(log(n)))一步一步帶你從最基本的原理弄懂動態規劃,我們首先分析斐波拉契數列問題,然后在分析問題的時候慢慢的深入動態規劃,

斐波拉契數列

斐波拉契數列的定義如下:

\[F_0 = 0 \]

\[F_1 = 1 \]

\[F_n = F_{n - 1} + F_{n- 2} \]

就是斐波那契數列由0和1開始,之后的斐波那契數就是由之前的兩數相加而得出,比如說在斐波拉契數列當中第一個數為0,第二個數為1,因此第三個數為前面兩個數之和,因此第三個數為1,同理第四個數是第二個數和第三個數之和,因此第四個數為2,下面就是斐波拉契數的變化:

0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, ....

斐波拉契數列——遞回法

現在我們的問題是要你求第n個斐波拉契數,這個問題還是比較簡單的,很容易想到這就是一個可以遞回解決的問題,在公式\(F_n = F_{n - 1} + F_{n-2}\)當中也容易看出應該使用遞回,現在要確定的就是遞回終止條件,

  • 如果n == 0則回傳0,如果n == 1則回傳1,這就是遞回終止條件,

確定完遞回終止條件之后我們很容易寫出下面這樣的代碼:

public class Fibonacci {

  public static int fibonacci(int n) {
    if (n <= 1)
      return n;
    return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
  }

  public static void main(String[] args) {
    System.out.println(fibonacci(6));
  }
}

當我們求第6個斐波拉契數的時候,函式fibonacci的呼叫程序如下所示:

我們在呼叫fibonacci(6)的時候他會呼叫:[fibonacci(5)和fibonacci(4)],然后fibonacci(5)會呼叫[fibonacci(4)和fibonacci(3)]fibonacci(4)會呼叫[fibonacci(3)和fibonacci(2)]......

我們容易發現我們在函式呼叫的程序當中存在重復,比如下圖兩個相同的部分表示對fibonacci(4)重新計算,因為他們的呼叫樹都是一樣的:

這種使用遞回的方式計算斐波拉契數列的時間和空間復雜度都是\(O(2^n)\)

斐波拉契數列——陣列法優化時間復雜度

既然是重復計算那么我們是否可用避免重復計算呢?在計算機一種常見的做法就是空間換時間,我們可以將之前計算的資料存下來,比如我們用陣列fib[]存盤我們計算得到的結果,fib[i] = fibonacci(i) ,那么根據斐波拉契數列的公式我們可以知道:

\[fib[i] = fib[i - 1] + fib[i - 2], i \ge 2 \]

當我們通過陣列存盤中間計算的資料的時候,我們應該使用什么樣的演算法進行計算呢?

在上面的圖片當中比如我們要計算綠色框對應的資料,根據公式:

\[fib[i] = fib[i - 1] + fib[i - 2], i \ge 2 \]

我們知道綠色框依賴它前面的兩個資料,因此我們在計算fib[i]的時候,需要提前將前面兩個它依賴的資料計算好,因此我們可以從左至右計算fib陣列,這樣的話我們在計算第nfib數的時候前面n - 1fib數已經計算好了,

因此我們的代碼可以像下面這樣:

public static int fibonacci(int n) {
    if (n <= 1)
        return n;
    int[] fib = new int[n + 1];
    // 進行初始化操作
    fib[0] = 0;
    fib[1] = 1;
    // 從前往后遍歷得到 fib 陣列的結果
    for (int i = 2; i <= n; i++) {
        fib[i] = fib[i - 1] + fib[i - 2];
    }
    return fib[n];
}

這種方式我們得到的時間和空間復雜度都降為了O(n)

斐波拉契數列——陣列法優化空間復雜度

根據上面的分析我們可以知道,我們在計算第n個斐波拉契數的時候僅僅依賴它前面的兩個資料,因此我們無需用一個資料將所有的資料都保存下來,我們可以只用兩個變數保存他前面的兩個值即可,然后在進行for回圈的時候不斷進行更新就行了,

public static int fibonacci(int n) {
    if (n <= 1)
        return n;
    // 進行初始化操作
    int a = 0;
    int b = 1;
    int fib = 0;
    // 從前往后遍歷得到 fib 的結果
    for (int i = 2; i <= n; i++) {
        fib = a + b;
        a = b;
        b = fib;
    }
    return fib;
}

這樣我們的時間復雜度為O(n)空間復雜度就降低到了O(1)

斐波拉契數列——矩陣乘法優化時間復雜度

我們已經知道斐波拉契數列的公式為:

\[fib[i] = fib[i - 1] + fib[i - 2], i \ge 2 \]

\[fib[n + 2] = fib[i + 1] + fib[i] \]

又因為:

\[fib[n + 1] = fib[n + 1] \]

根據上面的公式,我們根據矩陣乘法原理可以得到:

我們將n - 1得到:

我們不停的對上式最右側公式進行展開可以得到

從上式看,我們如果想求fib[n]的值,需要計算矩陣的冪,如果我們直接計算的話,時間復雜度為達到O(n),但是我們希望能夠將時間復雜度降低到O(log(n)),在正式求解矩陣冪之前,我們先思考一個問題,如何在計算\(a^n\)時將時間復雜度降低到O(log(n))

快速計算整數冪

首先我們先明確我們的目標:在計算\(a^n\)時將時間復雜度降低到O(log(n)),這個問題我們可以直接使用一個回圈就可以解決,但是時間復雜度為O(n)

  /**
   * 這個函式的目的是求解 base 的 n 次方
   * @param base
   * @param n
   * @return
   */
    public static int pow(int base, int n) {
        int ans = 1;
        for (int i = 0; i < n; i++)
            ans *= base;
        return ans;
    }

我們知道計算機在進行運算的時候都是采用2進制進行運算,所有的正整數如果是2的整數次冪的話,資料的二進制當中只有一個為為1,其余位置為0

我們知道一個資料用二進制表示只有某些位置為0,某些位置為1,那么一個整數一定可以用若干個整數相加得到,而且這些整數滿足2的整數次冪,比如下圖中的7 = 1 + 2 + 4

同樣的我們需要求解的\(2^n\)上的n也是可以通過加法得到,比如說\(2^7 = 2^1 * 2^2 * 2^4 = 2^{(1 + 2 + 4)}\),因此我們可以使用下面的代碼進行快速冪的求解:

  /**
   * 這個函式的目的是求解 base 的 n 次方
   * @param base
   * @param n
   * @return
   */
  public static int power(int base, int n) {
    if (n == 0) return 1;
    int ans = 1;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
      // 這個右移的目的是查看 n 第i個位元位置上是否為 1 如果為 1 就需要進行乘法運算
      // 這就相當于 ans *= base^i
      if (((n >> i) & 1) == 1) {
        ans *= base; // 這就相當于 冪相加 可以仔細分析上面的 2^7 的運算方式
      }
      // base 的變化情況為 base^1, base^2, base^3, base^4, ...
      // 比如說當 base 為 2 時,base 的變化情況為 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, ...
      base *= base;
    }
    return ans;
  }

斐波拉契資料列矩陣乘法的快速冪

首先在我們計算當中需要進行一個2x2的矩陣乘法運算,首先我們先定義一個簡單的2x2矩陣乘法運算,

  /**
   * 這里為了簡單期間,因為我們的矩陣乘法是 2x2 的
   * 所以可以直接做這樣的簡單的乘法
   * @param a
   * @param b
   * @return
   */
  public static int[][] matrixMultiply(int[][] a, int[][] b) {
    int[][] ans = new int[2][2];
    ans[0][0] = b[0][0] * a[0][0] + b[0][1] * a[1][0];
    ans[0][1] = b[0][0] * a[0][1] + b[0][1] * a[1][1];
    ans[1][0] = b[1][0] * a[0][0] + b[1][1] * a[1][0];
    ans[1][1] = b[1][0] * a[0][1] + b[1][1] * a[1][1];
    return ans;
  }

我們現在來看我們使用矩陣快速冪得到斐波拉契數列的結果:

public static int fibonacci(int n) {
    if (n <= 1) return n;
    // 這個函式的作用是得到前面提到的矩陣的 n 次冪的結果
    int[][] mm = fibMatrixPower(n); // 這個函式的具體實作在下面
    // 根據下圖當中的公式容易知道我們最侄訓傳的結果就是 mm[1][0] 因為 fib[1] = 1 fib[0] = 0
    return mm[1][0];
}

public static int[][] fibMatrixPower(int n) {
    // 這個矩陣是根據上圖我們的公式得到的
    int[][] baseMatrix = {{1, 1}, {1, 0}};
    if (n == 1)
        return baseMatrix;
    // 初始化為單位矩陣 如果是整數冪 初始化為 1
    // 這里初始化為單位矩陣的目的是因為單位矩陣和任何矩陣
    // 相乘結果都為原矩陣
    int[][] ans = {{1, 0}, {0, 1}};

    for (int i = 0; i < n; i++) {
        // 這個右移的目的是查看 n 對應的位置上是否為 1 如果為 1 就需要進行矩陣乘法運算
        if (((n >> i) & 1) == 1) {
            // 進行矩陣乘法運算 相當于整數冪的時候數值乘法
            ans = matrixMultiply(ans, baseMatrix);
        }
        // 進行矩陣乘法運算求矩陣頻發 相當于整數冪的時候數值乘法 求數值的平方
        baseMatrix = matrixMultiply(baseMatrix, baseMatrix);
    }
    return ans;
}

以上就是本文關于求解斐波拉契數列的各種方法,完整代碼如下:

public class Fibonacci {

  public static int fibonacci1(int n) {
    if (n <= 1)
      return n;
    return fibonacci1(n - 1) + fibonacci1(n - 2);
  }

  public static int fibonacci2(int n) {
    if (n <= 1)
      return n;
    int[] fib = new int[n + 1];
    // 進行初始化操作
    fib[0] = 0;
    fib[1] = 1;
    // 從前往后遍歷得到 fib 陣列的結果
    for (int i = 2; i <= n; i++) {
      fib[i] = fib[i - 1] + fib[i - 2];
    }
    return fib[n];
  }

  public static int fibonacci3(int n) {
    if (n <= 1)
      return n;
    // 進行初始化操作
    int a = 0;
    int b = 1;
    int fib = 0;
    // 從前往后遍歷得到 fib 的結果
    for (int i = 2; i <= n; i++) {
      fib = a + b;
      a = b;
      b = fib;
    }
    return fib;
  }

  /**
   * 這個函式的目的是求解 base 的 n 次方
   * @param base
   * @param n
   * @return
   */
  public static int power(int base, int n) {
    if (n == 0) return 1;
    int ans = 1;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
      // 這個右移的目的是查看 n 對應的位置上是否為 1 如果為 1 就需要進行乘法運算
      // 這就相當于 ans *= base^i
      if (((n >> i) & 1) == 1) {
        ans *= base;
      }
      // base 的變化情況為 base^1 base^2 base^3 ...
      // 比如說當 base 為 2 時,base 的變化情況為 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, ...
      base *= base;
    }
    return ans;
  }

  public static int pow(int base, int n) {
    int ans = 1;
    for (int i = 0; i < n; i++)
      ans *= base;
    return ans;
  }

  /**
   * 這里為了簡單期間,因為我們的矩陣乘法是 2x2 的
   * 所以可以直接做這樣的簡單的乘法
   * @param a
   * @param b
   * @return
   */
  public static int[][] matrixMultiply(int[][] a, int[][] b) {
    int[][] ans = new int[2][2];
    ans[0][0] = b[0][0] * a[0][0] + b[0][1] * a[1][0];
    ans[0][1] = b[0][0] * a[0][1] + b[0][1] * a[1][1];
    ans[1][0] = b[1][0] * a[0][0] + b[1][1] * a[1][0];
    ans[1][1] = b[1][0] * a[0][1] + b[1][1] * a[1][1];
    return ans;
  }

  public static int[][] fibMatrixPower(int n) {
    int[][] baseMatrix = {{1, 1}, {1, 0}};
    if (n == 1)
      return baseMatrix;
    // 初始化為單位矩陣 如果是整數冪 初始化為 1
    int[][] ans = {{1, 0}, {0, 1}};

    for (int i = 0; i < n; i++) {
      // 這個右移的目的是查看 n 對應的位置上是否為 1 如果為 1 就需要進行矩陣乘法運算
      if (((n >> i) & 1) == 1) {
        ans = matrixMultiply(ans, baseMatrix);
      }

      baseMatrix = matrixMultiply(baseMatrix, baseMatrix);
    }

    return ans;
  }

  public static int fibonacci(int n) {
    if (n <= 1) return n;
    int[][] mm = fibMatrixPower(n);
    return mm[1][0];
  }

  public static void main(String[] args) {
    System.out.println(fibonacci1(1));
//    System.out.println(power(2, 8));
//    System.out.println(power(2, 8));
    System.out.println(fibonacci(1));
  }
}

總結

我們現在來重新捋一下我們在上面學習斐波拉契數列的思路:

首先我們用于解決斐波拉契數列的方法是遞回法但是這個方法有一個很大的問題,就是計算某個斐波拉契數的時候它依賴于它前面的斐波拉契數(這個程序相當于將一個大問題劃分成若干個小問題),這個依賴會導致我們進行很多重復的運算,為了解決這個問題我們用到了陣列法,這其實就是一個用空間換時間的方法,用陣列將前面計算你的結果存盤下來,避免重復計算,

通過分析我們公式,我們發現我們的資料依賴關系,我們在計算某個斐波拉契數的時候只需要依賴它前面的兩個斐波拉契數,因此我們不用存盤我們計算的每一個斐波拉契數,只需要保存兩個值即可,這就是我們優化陣列法的原理,

最后我們通過快速矩陣冪的方法將我們的時間復雜度從O(n)降低到了O(long(n)),這個方法其實帶有一定的技巧性,在大多數動態規劃的演算法當中我們用不到它,也就是說它的普適性并不強,

從上面的分析我們可以總結我們在使用動態規劃時的大致思路:

  • 將大問題劃分成小問題,小問題繼續劃分......,學術一點的話說就是重疊子問題,
  • 是否存在重復計算,如果存在使用空間換時間的方法進行優化,這是動態規劃一個非常重要的點
  • 是否能夠對陣列的空間復雜度進行優化,

在本篇文章當中主要和大家一起從0開始剖析斐波拉契數列問題,有幾個優化程序,整體的內容還是比較多的,希望大家有所識訓,我是LeHung,我們下期再見!!!(記得點贊收藏哦!)


更多精彩內容合集可訪問專案:https://github.com/Chang-LeHung/CSCore

關注公眾號:一無是處的研究僧,了解更多計算機(Java、Python、計算機系統基礎、演算法與資料結構)知識,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/499472.html

標籤:其他

上一篇:深入剖析多重背包問題(下篇)

下一篇:HTML和CSS、JavaScript規范 第一部分(CSS部分)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more