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0-2 測驗面試題- 測驗方法_壓力測驗怎么測_設計朋友圈點贊_HTTP報文段_HTTP請求報文_TCP握手

2022-09-19 08:31:28 其他

  • 面試題及決議答案來自牛客網https://www.nowcoder.com/exam/interview/
  • 5 了解什么測驗方法?

  • 測驗的方法?
  • 寫測驗用例的方法?
  • 分析測驗點的方法?
  • 測驗是個大工程,很多環節,具體是指什么方法?
  • 一些分析測驗點的方法:邊界值、等價類、流程圖、場景法、因果圖
  • 答案:
  1. 等價類劃分
  2. 邊界值分析
  3. 錯誤推測法
  4. 因果圖法
  5. 邏輯覆寫法
  6. *程式插樁技術?
  7. 基本路徑法
  8. *符號測驗?
  9. *錯誤驅動測驗
  • 6 專案中壓力測驗怎么做?

  • 明確對哪個部分做壓力測驗,以秒殺活動為例,
  • 確定性能需求,明確壓力的性能指標,確定測驗點,對這些測驗點施壓,
  • 可以通過寫腳本產生壓力機器人,對服務器進行發包和收包的操作,
  • 也可以借助Jemeter、LR工具,模擬多用戶同時操作,
  • 明確對測驗點設計的壓力指標,需要明確壓力測驗限制的數量,即用戶并發量,
  • 測驗結束后,通過資料定位性能問題,通過測驗可以得到吞吐量、平均回應時間等資料,
  • 這個資料是整個后臺處理邏輯綜合作用的結果,此時關注系統的CPU、記憶體,然后對比吞吐量、平均回應時間達到瓶頸時,這些資料的情況,
  • 然后就能確認性能問題是系統的哪一塊造成的,
  • 7 設計一個朋友圈點贊的測驗用例

  • 功能測驗

  • 點贊一條朋友圈,驗證是否成功,
  • 用例名稱:like-01
  • 所屬模塊:點贊模塊
  • 優先級:p1
  • 標題:朋友圈點贊成功
  • 前置條件:賬號已登錄;好友串列不為空;朋友圈串列不為空;聯網,
  • 測驗資料:無
  • 測驗步驟:點擊“朋友圈”,查看朋友圈資訊,點擊點贊按鈕,
  • 預期結果:點贊按鈕由灰色變為紅色,并在點贊串列中顯示當前用戶的頭像,
  • 實際結果:執行后添加,
  • 測驗版本:
  • 測驗人員:
  • 備注:
  • 介面測驗

  • 點贊朋友圈,驗證朋友能否收到提示資訊,
  • 性能測驗

  • 點贊朋友圈,是否在規定時間顯示結果,是否在規定時間在朋友手機上進行提示,
  • 兼容性測驗

  • 在不同的終端進行測驗,驗證是否成功,比如iPad、電腦、手機,
  • 8 HTTP的報文段是什么樣的?

  • 請求格式:起始行-請求頭-空行-請求體(get\delete 無請求體,post\put有請求體)
  • 回應格式:起始行-回應頭-空行-回應體
  • 內容:

  • 起始行:基本資訊 請求——(方法 URL 版本資訊);回應——(版本 狀態碼 原因)
  • header: 報文詳細說明(key:value結構)
  • 空行
  • [body]:實際傳輸的資料,比如:文本、圖片、視頻......
  • 請求——header特有欄位,

  • Host: 請求特有欄位, 告訴服務器此請求該由哪個主機負責處理并回應,通常服務器端托管多個虛擬主機,
  • User-Agent: 請求特有欄位,描述發起請求的客戶端,讓服務器依據此欄位值來回傳合適此瀏覽器顯示的頁面,
  • 回應——header特有欄位

  • Server: 服務端向客戶端展示當前正在提供web服務的軟體名稱和版本號,
  • 通用欄位

  • date:HTTP報文的創建時間,通常顯示在回應頭中,快取策略
  • Content-Type: body的長度,
  • 補充:狀態碼

  • 100~199表示請求已收到繼續處理,
  • 200~299表示成功,
  • 300~399表示資源重定向,
  • 400~499表示客戶端請求出錯,
  • 500~599表示服務器端出錯
  • 200:回應成功
  • 302:跳轉,重定向
  • 400:客戶端有語法錯誤
  • 403:服務器拒絕提供服務
  • 404:請求資源不存在
  • 500:服務器內部錯誤
  • 9 說一說HTTP請求報文

  • 請求報文包含哪幾部分?

  • 請求行 包括請求方法,統一資源定位(路徑), 協議版本,
  • 請求頭 包括一系列的欄位名和欄位值,比如Host,告訴服務器指定哪個主機處理請求;User-Agent, 告訴服務器客戶端的瀏覽器描述型別,服務端以此回傳適合在該瀏覽器顯示的頁面,
  • 空行 區分請求頭和請求體,
  • 請求體 請求的資料,POST和PUT有請求體,GET和DELETE沒有請求體,
  • 請求方法都有哪些?

  1. GET:請求獲取URL標識的資源,
  2. POST: 在URL所標識的資源后附加資源
  3. PUT:請求服務器存盤一個資源,由URL作為其標識
  4. DELETE:請求服務器洗掉由URL所標識的資源
  5. HEAD:請求獲取由URL標識的資源的回應訊息報頭
  6. TRACE:用于測驗和診斷,請求服務器回送收到的請求資訊
  7. CONNECT:保留
  8. OPTION:請求查詢服務器性能
  • 10 說一下TCP三次握手,以及為什么不是兩次,

  • TCP:Transmission Control Protocol,面向連接的、可靠的、基于位元組流的傳輸層通訊協議,
  • 第一次握手,A向服B發送一個請求,嘗試建立連接;
  • 第二次握手,B向A發送請求確認,并發送可建立連接的請求;
  • 第三次握手,A向B發送確認建立連接回應,
  • 兩次握手,雙方不能都確認可以發送和接收資料,
  • 答案:

  • 第一次握手:建立連接時,客戶端發送syn包(syn=j)到服務器,并進入SYN_SENT狀態,等待服務器確認;SYN:同步序列編號(Synchronize Sequence Numbers),       
  • 第二次握手:服務器收到syn包,必須確認客戶的SYN(ack=j+1),同時自己也發送一個SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此時服務器進入SYN_RECV狀態;
  • 第三次握手:客戶端收到服務器的SYN+ACK包,向服務器發送確認包ACK(ack=k+1),此包發送完畢,客戶端和服務器進入ESTABLISHED(TCP連接成功)狀態,完成三次握手,
  • 為什么不是兩次: 在服務端對客戶端的請求進行回應(第二次握手)后,就會理所當然的認為連接已建立,而如果客戶端并沒有收到服務端的回應呢?此時,客戶端仍認為連接未建立,服務端會對已建立的連接保存必要的資源,如果大量的這種情況,服務端會崩潰,
  • 自己的理解:

  • 第一次握手,客戶端發送請求syn=j;
  • 如果服務端可以回應,會發送一個回應ack=j+1,
  • 第二次握手,服務端發送回應ack=j+1,并發送新的請求syn=k;
  • 如果客戶端可以回應,就需要告訴服務端,
  • 第三次握手,客戶端發送回應ack=k+1,
  • 三次握手包含兩次請求和回應,且是互相的,

 

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