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懸停時滑動影片文本

2022-10-11 09:45:25 其他

懸停時滑動影片文本

如果我將滑鼠移動得如此之快,它就會變得混亂,并且“關閉”影片<=不起作用。

我正在努力計算影片QRect并在影片已經運行時處理它。

目標是創建類似于此 gif 中的平滑影片效果:

懸停時滑動影片文本

uj5u.com熱心網友回復:

我認為您遇到問題的原因是因為當您離開小部件時,您將開始影片設定為按鈕可以采用的最大寬度,而不是從當前寬度開始。我已經QPushButton通過以下方式實作了我自己的子類,這似乎可以達到您需要的結果。我不會創建事件過濾器,而是覆寫進入和離開事件。每次移動小部件或調整大小(在影片之外)時,我們還需要更新初始幾何圖形,因此我也覆寫了移動和調整大小事件。

// MyButton.h

class MyButton : public QPushButton
{
public:
    MyButton(QWidget* parent = nullptr);

    ~MyButton() = default;

protected:

    void enterEvent(QEvent *event) override;
    void leaveEvent(QEvent* event) override;
    void moveEvent(QMoveEvent *event) override;
    void resizeEvent(QResizeEvent* event) override;

private:

    QPropertyAnimation* m_animation;
    QRect m_init_geometry;
    double m_duration;
    double m_extension;
};

這是實作:

// MyButton.cpp

MyButton::MyButton(QWidget* parent)
    : QPushButton(parent)
    , m_animation(nullptr)
    , m_init_geometry()
    , m_duration(200)
    , m_extension(100)
{
    m_animation = new QPropertyAnimation(this, "geometry", this);
    m_animation->setDuration(m_duration);
    m_animation->setEasingCurve(QEasingCurve::Linear);
    m_init_geometry = geometry();
}

void MyButton::enterEvent(QEvent *event)
{
    QPushButton::enterEvent(event);
    
    m_animation->stop();
    // update the duration so that we get a uniform speed when triggering this animation midway
    m_animation->setDuration(((m_init_geometry.width()   m_extension - width())/m_extension)*m_duration);
    m_animation->setStartValue(geometry());
    m_animation->setEndValue(QRectF(m_init_geometry.x(), m_init_geometry.y(), m_init_geometry.width()   m_extension, m_init_geometry.height()));
    m_animation->start();
}

void MyButton::leaveEvent(QEvent *event)
{
    QPushButton::leaveEvent(event);
    
    m_animation->stop();
    // update the duration so that we get a uniform speed when triggering this animation midway
    m_animation->setDuration(((width() - m_init_geometry.width())/m_extension)*m_duration);
    m_animation->setStartValue(geometry());
    m_animation->setEndValue(m_init_geometry);
    m_animation->start();
}

void MyButton::moveEvent(QMoveEvent *event)
{
    // ignore the move event if it's due to the animation, otherwise store the new geometry
    if(m_animation->state() == QPropertyAnimation::Running) return;
    QPushButton::moveEvent(event);
    m_init_geometry.setTopLeft(event->pos());
}

void MyButton::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
    // ignore the move event if it's due to the animation, otherwise store the new geometry
    if(m_animation->state() == QPropertyAnimation::Running) return;
    QPushButton::resizeEvent(event);
    m_init_geometry.setSize(event->size());
}

請注意,關閉影片的起始值是當前幾何體,而不是初始幾何體加上擴展寬度。我正在更新線性減少打開影片的持續時間,具體取決于當前寬度與完整擴展寬度的接近程度;結束影片也是如此。現在其余的與您的代碼非常相似:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    auto* btn = new MyButton(this);
    btn->setGeometry(100, 100, 60, 80);

    btn->setStyleSheet(R"(QPushButton {
        background-image: url(:/ubuntu.png);
        background-repeat: no-repeat;
        background-origin: content;
        background-position: left center;}
    )");

    auto* labl = new QLabel("Hello World", btn);
    labl->setAlignment(Qt::AlignCenter);
    labl->setGeometry(btn->width(), 0, labl->width(), btn->height());
}

結果看起來像這樣

懸停時滑動影片文本

uj5u.com熱心網友回復:

我嘗試這種方式:

在 mybutton.h

#ifndef MYBUTTON_H
#define MYBUTTON_H

#include <QLabel>
#include <QPushButton>



class MyButton : public QPushButton
{
    Q_OBJECT
public:
    MyButton(QWidget* parent = nullptr);

    // QObject interface
public:
    bool eventFilter(QObject *watched, QEvent *event);

signals:
    void mouseEnter();
    void mouseLeave();



private:
};

#endif // MYBUTTON_H


在 mybutton.cpp

#include "mybutton.h"

#include <QEvent>
#include <QLabel>

MyButton::MyButton(QWidget *parent):
    QPushButton(parent)
{


}

bool MyButton::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event)
{
    if (event->type() == QEvent::HoverEnter)
    {
        emit mouseEnter();

    }
    else if (event->type() == QEvent::HoverLeave)
    {

        emit mouseLeave();

    }
}

我使用信號并在 MainWindow 類 UI 中添加小部件和布局:

懸停時滑動影片文本

在主視窗.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QLabel>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QLabel *labl;
    QLabel *labl2;

};
#endif // MAINWINDOW_H


在主視窗.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include <mybutton.h>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    MyButton* btn = new MyButton(this);
    btn->setObjectName("button 1 ");
    btn->setText("btn 1");

    btn->setGeometry(ui->widget->x(), 100, 50, 50);

    ui->widget->layout()->addWidget(btn);

    //    QLabel

    labl= new QLabel(btn,Qt::ToolTip);
    connect(btn,&MyButton::mouseEnter,this,[btn,this](){

        labl->setObjectName("label");
        labl->setGeometry(btn->x() this->x() btn->width() 10, btn->y() this->y() btn->height() 15,
                          labl->width(), labl->height());

        labl->setText("Hello World");
        labl->setAlignment(Qt::AlignCenter);
        labl->show();

    });

    connect(btn,&MyButton::mouseLeave,this,[this](){

        labl->hide();

    });


    btn->installEventFilter(btn);

    MyButton* btn2 = new MyButton(this);
    btn2->setObjectName("button 2 ");
    btn2->setText("btn 2");

    btn2->setGeometry(ui->widget->x(), 100, 50, 50);

    ui->widget->layout()->addWidget(btn2);

    //    QLabel

    labl2= new QLabel(btn2,Qt::ToolTip);
    connect(btn2,&MyButton::mouseEnter,this,[btn2,this](){

        labl2->setObjectName("label");
        labl2->setGeometry(btn2->x() this->x() btn2->width() 10, btn2->y() this->y() btn2->height() 15,
                          labl2->width(), labl2->height());

        labl2->setText("Hello World 2");
        labl2->setAlignment(Qt::AlignCenter);
        labl2->show();

    });

    connect(btn2,&MyButton::mouseLeave,this,[this](){

        labl2->hide();

    });


    btn->installEventFilter(btn);
    btn2->installEventFilter(btn2);



}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

這是我的結果:

懸停時滑動影片文本

通過在樣式表中使用相同的顏色,您可以擁有您在 Gif 中顯示的內容。

uj5u.com熱心網友回復:

您可以嘗試這種方法:只計算一次開始和結束矩形并在影片物件中設定。

在輸入時,您像以前一樣開始影片。在休假時,您可以將影片的方向從向前播放更改為向后播放。

您可以使用向后運行影片

this->anim->setDirection( QAbstractAnimation::Backward );

我不知道你是否必須用它包圍它

this->anim->pause();
//[...]
this->anim->resume();

也許你必須稍微體驗一下。

另外,也許您必須跟蹤

1.)您是否已經開始向前和向后啟動影片,因為沒有啟動兩次甚至更頻繁,例如使用列舉來保護成員的安全狀態:

enum class eState { Stopped, Forward, Backward };

2.) 測驗影片是否仍在運行或已經完成,以便最終在向前或向后方向開始一個新影片,例如測驗

this->anim->currentTime() < this->anim->totalDuration();
// or just query the state
this->anim->state() == QAbstractAnimation::Stopped;

我希望我能幫助你解決你的問題。

編輯我的觀點 1.) 您還可以通過測驗使用影片類的方法來解決:

this->anim->direction(); // and...
this->anim->state();

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/513273.html

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