目錄
- 前言
- 計算機的軟硬體概念
- 馮·諾依曼體系結構
- 總線
- 計算機為什么普遍采用二進制?
- 64位和32位CPU的區別
- 計算機性能
- 儲存器的性能指標
- CPU的性能指標
- 系統整體的性能指標
- 計算機功耗
作者:小牛呼嚕嚕 | https://xiaoniuhululu.com
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前言
軟體行業非常迅速,以前流行C,C++java,spring,現在springcloud,docker,微服務,k8s云原生等概念火熱,還有各種各樣的新技術在不斷的涌現出來,但是計算機底層原理 這幾十年一直并沒有太大的變化,與其不斷去嘗試新技術,不如耐住性子,深入學習底層的知識,好好修煉“內功”,
計算機的軟硬體概念
計算機系統由"軟體"和"硬體"2大部分組成

其中軟體如果按應用范圍分類,一般分為系統軟體和應用軟體:
- 系統軟體是各類作業系統,如windows、Linux、UNIX等,還包括作業系統的補丁程式及硬體驅動程式,都是系統軟體類,
- 應用軟體可以細分的種類就更多了,如工具軟體、游戲軟體、管理軟體等都屬于應用軟體類,
其中計算機硬體經過發展歷程:
- 電子管時代,速度每秒幾千次~幾萬次
- 晶體管時代,速度每秒幾萬次~幾十萬次
- 中小規模集成電路時代,速度每秒幾十萬次~幾百萬次
- 大規模、超大規模集成電路時代,速度每秒上千萬次~萬億次
馮·諾依曼體系結構
1946年,第一臺計算機ENIAC誕生,人類進入計算機時代,馮諾依曼和其他計算機科學家們 提出了計算機"存盤程式"的計算機設計理念,即將計算機指令進行編碼后存盤在計算機的存盤器中,需要的時候可以順序地執行程式代碼,從而控制計算機運行,還定義計算機基本結構為 5 個部分,分別是運算器、控制器、存盤器、輸入設備、輸出設備,這就是馮.諾依曼計算機,

實線箭頭表示 資料線,虛線箭頭表示 控制線和反饋線
馮·諾依曼計算機特點:
- 計算機由 運算器、存盤器、控制器、輸入設備和輸出設備 五大部件組成, 側重于硬體抽象
- 將計算機的計算和記憶分開,負責計算的部分由運算器和控制器組成,負責記憶的部分稱為存盤器
- 指令和資料均用 二進制數 表示
- 指令和資料以同等地位存放于存盤器內,并可 按地址尋訪
- 指令由操作碼和地址碼組成,操作碼用來表示操作的性質,地址碼用來表示運算元在存盤器中的位置
- 指令在存盤器內按順序存放,通常,指令是順序執行的,在特定條件下,可根據運算結果或根據設定的條件改變執行順序
- 以運算器為中心
現代計算機系統與馮·諾依曼計算機差別不大,最大的區別馮·諾依曼計算機 是 以運算器為中心的,而現代計算機 以儲存器為中心:

這張圖很重要,大家得記住,我們后文會對其,進行講解和補充!
接下來,我們分別介紹一下這幾個重要組成部分
- 存盤器
存盤器是用來存放資料和程式,存盤器 包含主存和輔存
- 主存:直接與CPU交換資訊,就是我們熟悉的記憶體,常見的有記憶體條
- 輔存:輔存可作為主存的后備存盤器,不直接與CPU交換資訊,容量比主存大,但速度比主存慢,比如機械硬碟、固態硬碟等
- 我們得注意一下:能和CPU直接交換資訊的只有主存,輔存是不直接與CPU交換資訊
- 運算器
運算器也叫算數邏輯單元,是進行算數運算和邏輯運算的部件,在控制器的控制下,對取自記憶體儲器的資料進行算術運算或邏輯運算,并將運算的結果送到記憶體儲器,
- 控制器
控制器用來控制、指揮程式和資料的輸人、運行以及處理運算結果,計算機在作業時,控制器首先從記憶體儲器中按順序取出一條指令,并對該指令進行譯碼分析,根據指令的功能向相關部件發出操作命令,使這些部件執行該命令所規定的任務,執行之后再取出第二條指令進行分析執行,如此反復,直到所有指令都執行完成,
- 輸入設備
輸入設備用來將人們熟悉的資訊形式轉換為機器能識別的資訊形式,常見的有鍵盤、滑鼠等
- 輸出設備
輸出設備可將機器運算結果轉換為人們熟悉的資訊形式,如列印機輸出、顯示幕輸出等,
- 中央處理器(CPU)
由于運算器和控制器在邏輯關系和電路結構上聯系十分精密,特別是大型集成電路時代的到來,所以現如今往往會將運算器和控制器集成到同一個芯片上,統稱 在中央處理器(CPU),其功能是從記憶體儲器中取出指令、解釋指令并執行指令,
- 現代CPU內部 還有一個常見的組件,暫存器
暫存器是CPU內部用來存放資料的一些小型的存盤區域,用來暫時存放參與運算的資料以及運算結果,暫存器由電子線路組成,存取速度非常快,與CPU的速度相當,暫存器的成本較高,因而數量較少,在CPU中至少要有六類暫存器: 指令暫存器(IR)、程式計數器(PC)、地址暫存器(AR)、資料暫存器(DR)、累加暫存器(AC)、程式狀態字暫存器(PSW),
大家對暫存器感興趣的話,可以看看我之前一篇文章: https://mp.weixin.qq.com/s/_udXTFH7Nkfg8wPsKKfG6A
總線
總線是貫穿整個系統的是一組電子管道,稱作總線,它攜帶資訊位元組并負責在各個計算機部件間傳遞,通常總線被設計成傳送定長的位元組塊,也就是字(word),字中的位元組數(即字長)是一個基本的系統引數,各個系統中都不盡相同,現在的大多數機器字長要么是4個位元組(32位),要么是8個位元組(64位),本文我們不對字長做任何固定的假設
另外計算機最小的存盤單位是位元組(byte),1 位元組等于 8 位(1Byte=8bit),而位/位元(bit)是計算機最小的資料傳輸單位,1 位元組等于 8 位(1Byte=8bit)這個換算規則大家需要牢記
我們順便把記憶體相關的知識串起來:計算機將8個bit歸為一組,為位元組,每一個位元組都對應一個記憶體地址,記憶體的地址是從 0 開始編號的,然后自增排列,最后一個地址為記憶體總位元組數 - 1,CPU只需要知道某個資料型別的地址, 就可以直接去到對應的記憶體位置去提取資料了,
總線可分為 3 種:
- 地址總線,一般用于指定 CPU 將要操作的記憶體地址;
- 資料總線,一般用于讀寫記憶體的資料;
- 控制總線,一般用于發送和接收信號,比如中斷、設備復位等信號,CPU 收到信號后,通過控制總線進行回應;
計算機為什么普遍采用二進制?
這是一個很常識性但非常重要的問題,馮.諾依曼計算機也叫存盤程式 計算機,其中“存盤程式”的概念是 指將指令以二進制代碼的形式事先輸入計算機的主存盤器,然后按其在存盤器中的首地址執行程式的第一條指令,以后就按該程式的規定順序執行其他指令,直至程式執行結束,
我們更熟悉十進制的運算,0、1、2、3、4、5、6、7、8、9十個數字,逢十進一,比如中國人從小背的“九九乘法表”其實就是十進制變種,但是計算機中使用二進制,只有0和1兩個數字,逢二進一,
采用二進制的原因:
- 二進制在自然界中最容易被表現出來,自然界中二值系統非常多,電壓的高低、水位的高低、門的開關、電流的有無等等都可以組成二值系統,都可以用來做計算機,
- 計算機依靠電力作業,通過電子原件的電壓高低反應,很容易就表現出二進制的特性,從某種意義上說,中國古人的八卦是利用符號的二元形態來表示事物,這一點與二進制頗為相同,
64位和32位CPU的區別
64位、32位指的是CPU暫存器的資料寬度,也叫 CPU 的位寬,他們最主要區別在于CPU一次能計算多少位元組資料
- 32位CPU,表明處理器 一次可以計算 4 個位元組(Byte),即一次可以計算32位(bit)資料,
- 64位CPU,表明處理器 一次可以計算 8 個位元組(Byte),即一次可以計算64位(bit)資料,
CPU的位數越高也將會使它的尋址范圍、最大記憶體容量、資料傳輸和處理速度、數值精度等指標成倍增加,也就是CPU的處理能力得到大幅提升
我們都知道,32位CPU最大支持4G記憶體,這是怎么算出來的? 2^32B = 4GB,2^35b = 4GB,注意B和b的區別
"CPU中32位"中的"位"并不是 記憶體中的"位bit"的概念,對應到記憶體中其實是"位元組Byte"
由于32位最大記憶體尋址能力只能達到是4G左右,我們就算給32位的電腦裝8G的記憶體條,也無法提高其計算能力
計算機性能
接下來介紹一下關于計算機性能相關的基本概念:
儲存器的性能指標
儲存器的性能指標主要和以下3個方面有關:
- 存盤容量:存盤單元個數 * 儲存字長(如1M*8bit)

其中:
- MAR位數反映儲存單元的個數,即最多能表示多少個不同的狀態
n個2進制位能表示 2^n個狀態,
2^10=1 K,2^20=1 M,2^30=1 G,2^40=1 T
- MDR位數=儲存字長=每個儲存單元的大小
- 單位成本:每位價格=總成本/總容量,
- 存盤速度:資料傳輸率=資料的寬度/存盤周期
另外還有3個概念,再了解一下:
- **存取時間 **又稱存盤器訪問時間,是指從啟動一次存盤器操作到完成該操作所經歷的時間,
- **存盤周期 **又稱為讀寫周期或訪問周期,它是指存盤器進行一次完整的讀寫操作所需的全部時間,即連續兩次獨立地訪問存盤器操作(讀或寫操作)之間所需的最小時間間隔,
- **存盤器帶寬 **是單位時間里存盤器所存取得資訊量,
CPU的性能指標
當我們去京東淘寶上去買,CPU的時候,商家一般會寫下面的資訊:
12代 酷睿 i7-12700KF 處理器 12核20執行緒 單核睿頻至高可達5.0Ghz 25M三級快取 臺式機CPU
其中除了一下CPU的型號,5.0Ghz是表示CPU性能的一個重要的指標
CPU主頻:CPU內核的時鐘頻率,表示在CPU內數字脈沖信號震蕩的頻率,常用單位為Hz,平時我們打游戲常說的超頻,超的就是這個CPU主頻,
CPU時鐘周期:通常為節拍脈沖或T周期,即主頻的倒數,它是CPU中基本時間單位,
執行一條指令的耗時 = CPI * CPU時鐘周期, 其中CPI表示 執行一條指令所需的時鐘周期數
一段程式的耗時=指令數*CPI * CPU時鐘周期, 如果我們想要提升CPU性能問題,其實就是要優化這三者,
系統整體的性能指標
計算機系統的性能主要受是下面3個指標
- 資料通路帶寬
資料總線一次所能并行傳送資訊的位數(各硬體部件通過資料總線傳輸資料)
-
吞吐量
指系統在單位時間內處理請求的數量, 它取決于資訊能多快地輸入記憶體,CPU能多快地取指令,資料能多快地從記憶體取出或 存入,以及所得結果能多快地從記憶體送給一臺外部設備,這些步驟中的每一步都關系 到主存,因此,系統吞吐量主要取決于主存的存取周期, -
回應時間
指從用戶向計算機發送一個請求,到系統對該請求做出回應并獲得它所需 要的結果的等待時間, 通常包括CPU時間(運行一個程式所花費的時間)與等待時間(用于磁盤訪問、存盤 器訪問、I/O操作、作業系統開銷等時間)
跑分軟體,像魯大師等,就是把多個預設好的程式(基準程式)在計算機上運行,然后根據運行需要 的時間,算出一個分數來評估計算機的性能,以便和其他計算機進行比較,
計算機功耗
通過上文CPU 執行時間 = 指令數*CPI * CPU時鐘周期,我們知道程式的 CPU 的性能 受到 指令數、CPI 以及 CPU 主頻 的影響, 指令數或者 CPI 工程師,由于影響條件復雜,沒法直接干預,或者可能反向干預,主要手段是提高CPU的主頻, CPU 變得更快,程式的執行時間自然就會縮短 ,主頻越高越好?答案是否定的
由本文一開始,我們知道現在的計算機里的CPU,都是超大規模集成電路,實際上都是一個個晶體管組合而成的,通過電路的開關的"打開"和"關閉",來實作計算和儲存的能力,要想計算得更快,從硬體角度來說,就是單位體積多放一些晶體管,從軟體角度,手動將CPU的主頻提升,但這2種手段,會增加CPU的耗電和散熱,即功耗增加,
雖然可以通過降低電壓來緩解功耗的問題,但是一味地提升主頻,提升的性能效果日益衰弱,后面為了提升性能,不再依賴堆硬體方面,計算機采用了從單核CPU到多核CPU,將CPU執行任務流水線化,高并發多執行緒等等更多的手段
參考資料:
深入理解計算機系統
計算機組成原理
計算機組成原理(第2版)-唐朔飛
深入淺出計算機組成原理
https://blog.csdn.net/ZCMUCZX/article/details/80026508
https://www.zhihu.com/question/309983509
https://cpu.zol.com.cn/445/4453295.html
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