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6步搭建一個飛機大戰游戲

2022-10-13 09:15:06 其他

摘要:本文以華為云軟體開發平臺DevCloud為例,展示飛機大戰游戲開發的DevOps實踐流程,

DevOps實踐

DevOps實踐是一種開發、測驗運維一體化的模式,其實踐的外在表現一般包括了如代碼倉庫、構建、測驗、發布、配置、監控等工具形成的一個完整的工具鏈或者說開發平臺,以華為云軟體開發平臺DevCloud為例,展示飛機大戰游戲開發的DevOps實踐流程,

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實驗介紹

專案名稱:飛機大戰游戲

專案簡介:一個用 Cocos Creator 開發的 Web 游戲,可以進行飛機大戰,

開發語言:JavaScript(49.3%)、CSS(36.6%)、Html(14%)

部署環境:CentOS 7.6 64bit for Kai1s +jdk1.8

涉及云服務:華為云 DevCloud、華為云彈性云服務器 ECS

操作流程

操作步驟

創建私有云

步驟1:在華為云服務串列找到“服務串列”,進入華為云“虛擬私有云VPC”,創建虛擬私有云,配置虛擬私有云名稱和子網名稱,其他默認配置,點擊立即創建;

步驟2:創建安全組并添加規則

創建安全組

  • 名稱:sg-plane
  • 企業:default
  • 模板:通用Web服務器
  • 描述:無

添加規則:添加入向規則

  • 優先級:1
  • 協議埠:TCP
  • 輸入:8080

創建專案

在華為云官網產品串列中,前往“軟體開發平臺DevCloud”的管理控制臺,新建專案;

  • 專案流程:看板
  • 專案名稱:自定義

創建代碼倉庫

進入代碼->代碼托管,匯入外部倉庫:

  • 源倉庫地址:ü  https://codehub.devcloud.cn-north4.huaweicloud.com/yxdmmsymbgl00001/planeGame.git
  • 源倉庫訪問權限:不需要用戶名/密碼
  • 勾選“我已閱讀并同意 《隱私政策宣告》 和 《軟體開發服務使用宣告》”
  • 點擊“下一步”按鈕
  • 自定義代碼倉庫名稱
  • 其他默認值,最后確認

新建編譯構建任務

在“構建&制品”中選擇“編譯構建”后,新建任務:

步驟1:選擇Shell模板,在命令列中輸入zip -qr WebGames.zip ./

步驟2:在Shell下方增加“上傳軟體包到軟體發布庫”

  • 構建包路徑:WebGames.zip
  • 發布版本號:1.0.0
  • 包名:WebGames

步驟3:新建并執行

新建部署任務

步驟1:進入“控制臺”選擇“服務串列”購買彈性云服務器ECS,并進行配置;

計費模式:按需收費

區域:華北-北京四

可用區:隨機分配

CPU 架構:鯤鵬計算

規格:kai1s.xlarge.1(4 核 4G)

鏡像:CentOS 7.6 64bit for Kai1s(40GB)

網路:選擇本實驗創建的虛擬私有云

安全組:選擇本實驗創建的安全組

云服務器名稱:自定義(如:ecs-plane-kunpeng)

密碼:自定義

步驟2:進入華為云DevCloud控制臺,選擇“部署”->“主機管理”;

添加主機組,輸入主機名,選擇linux作業系統,點擊保存;

添加主機;

  • 輸入自定義主機名稱,如planewar
  • IP(云服務彈性公網IP)
  • 認證方式:密碼
  • 用戶名:root
  • 密碼:自己云服務器ECS的密碼
  • ssh埠:22
  • 勾選我已閱讀…,點擊添加

添加成功后,顯示驗證成功,

步驟3:重新進入部署服務,新建任務,選擇Tomcat應用部署模板

點擊“選擇部署來源”下方的加號,添加“解壓檔案”,配置:

  • 壓縮檔案路徑:${download_path}/WebGames.zip,
  • 解壓目錄:${download_path}/WebGames;

“引數設定”頁中,將以下引數進行修改,其余引數保持默認不變

  • ${host_group}:ecs_group_planewar(即本實驗中創建的主機組)
  • ${package_url}:/WebGames/1.0.0/WebGames.zip
  • Service_port:8080

步驟4:訪問應用

釋放云資源

本實驗需要釋放的資源有:彈性云服務器ECS、虛擬私有云和安全組,

步驟1:前往“彈性云服務器ECS”管理控制臺,釋放資源;

步驟2:前往“虛擬私有云 VPC”管理控制臺,先洗掉所有子網,再洗掉虛擬私有云;

步驟3:進入“訪問控制”中的安全組,洗掉需要洗掉的安全組,

 

 

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