Unity 編輯工具
一個腳本可能掛載在幾個物體上,有可能只有一個物體導致該腳本錯誤或者例外,要定位到這個物體,需要寫一個工具來實作,點擊console的例外內容只能跳轉到腳本里面,而不能定位到那個導致例外的物體, 有大佬有思路嗎。
(PS:發現unity2017有類似的功能,當你點擊console里面的例外內容時候,除了跳到腳本那里,還會在Hierarchy出現標記,但是只能有一次,再次點擊console里面的例外會跳到代碼里,無法再次定位標記)
uj5u.com熱心網友回復:
簡單點的,可以用Debug.Log("xxx",gameobject),這樣你點擊列印的資訊,會指出來資訊是哪個物件列印出來的轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/51886.html
標籤:Unity3D
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