新人求助,在寫簡單的格斗游戲,請問cocos2d-x-3.10,怎么讓一個精靈在執行攻擊影片的時候,中止移動影片,我試過在移動的時候也可以攻擊,但是不知道為什么移動和攻擊同時進行幾次之后,就無法執行攻擊的影片了,但是搖桿移動沒有大吼道影響
uj5u.com熱心網友回復:
我用的是c++寫的代碼,謝謝uj5u.com熱心網友回復:
stopAllAction,或者stopActionByTag(tag),然后將你的cc.Animate的action設定對應的tag,這么做便將這個精靈上當前所有的action停止掉,然后再播放下一個。按照你的描述,我建議你每次需要播放影片的時候都這么做。
uj5u.com熱心網友回復:
stopAllActions()轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/51914.html
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