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- 統計介面實作
統計介面實作
我們知道,插件架構必不可少的是定義介面類,即抽象基類,描述用戶需要自定義實作的內容,此外,一般還有一個管理器類,對介面類的所有實作類進行管理,并呼叫其中的介面進行,原始碼中有兩種方式來獲取所有實作類,
// 介面類宣告 xx.h
class ISimple
{
ISimple();
~ISimple();
virtual void algo1() = 0;
};
// 管理類宣告 xxmanager.h
class SimpleManager
{
static void registerSimple(const ISimple *obj);
}
// xxmanager.cpp實作檔案中
// 統計介面的所有實作
static QList<ISimple *> g_simples;
// 方式1
ISimple::ISimple()
{
g_simples.append(this);
}
ISimple::~ISimple()
{
g_simples.removeOne(this);
}
// 方式2
void SimpleManager::registerSimple(const ISimple *obj)
{
g_simples.append(obj);
}
一般,我們會把所有實作的串列g_simples,放在管理類中用于管理,
- 方式1中介面類建構式中添加了統計功能,
- 方式2中管理類中添加了注冊函式,用于統計,
一般我們在IPlugin的initialize()函式中創建物件,那么在呼叫完所有插件的initialize()函式后,我們可以認為已經完成了統計,就可以在extensionsInitialized()中使用g_simples了,
原創造福大家,共享改變世界
獻出一片愛心,溫暖作者心靈
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