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模擬退火學習筆記

2022-10-27 06:50:30 其他

1.簡介

模擬退火演算法來源于固體退火原理,是一種基于概率的演算法,將固體加溫至充分高,再讓其徐徐冷卻,加溫時,固體內部粒子隨溫升變為無序狀,內能增大,而徐徐冷卻時粒子漸趨有序,在每個溫度都達到平衡態,最后在常溫時達到基態,內能減為最小,     ————百度百科

簡而言之,模擬退火是一種隨機化演算法,常用于資訊學競賽中騙取高分,但因為其為隨機化演算法,所以不是很穩定,少則10分,多則AC,這取決于你的RP了(doge), 它與爬山演算法最大的不同是,在尋找到一個區域最優解時,賦予了它一個跳出去的概率,也就有更大的機會能找到全域最優解,

2.原理

原理在這里就不過多說了,因為可能對于程式的撰寫沒有多大的影響,下面直接給出百度百科的原理介紹:

模擬退火的原理也和金屬退火的原理近似:將熱力學的理論套用到統計學上,將搜尋空間內每一點想像成空氣內的分子;分子的能量,就是它本身的動能;而搜尋空間內的每一點,也像空氣分子一樣帶有“能量”,以表示該點對命題的合適程度,演演算法先以搜尋空間內一個任意點作起始:每一步先選擇一個“鄰居”,然后再計算從現有位置到達“鄰居”的概率,

 簡單來說就是,隨機生成一個新的解,然后將其與先前的最優解進行比較,若生成的新解更優,則更新最優解,否則以exp(-ΔT/T)的概率接受它,exp是計算以自然底數為底的指數的函式,而這里的接受并不是指將新解作為最優解,而是更新步驟,

3.程序

  1)降溫

    模擬退火有三個重要的引數,分別為初溫t、降溫系數ΔT和終溫Tk,這三個引數關系到你的程式結果的準確性,當然,如何選擇恰當的引數需要你的經驗和RP了,其中,t是一個比較大的數,ΔT 是一個略小于 1 的正數,Tk 是一個略大于 0 的正數,我們先設當前溫度T為初溫,然后每次降溫時 T 乘上 ΔT,直到 T≤Tk 為止

    大致程序如下:

              

    可以看出,隨著溫度的降低,解逐漸穩定下來,并逐漸集中在最優解附近,

  2)生成新解

    生成新解的基本思想就是使用rand隨機生成一個值,并帶入對應的計算函式就可以得出一個新解了,而計算函式是根據對應題目來決定的,往往都不相同,

  3)調參

    這可能是模擬退火中最重要的一步了,一個好的引數可一讓你AC你所作的題,而一個壞的引數,可能讓你的分數比暴力還低,一般來講,如果答案不是最優,有以下幾種調法:調大ΔT,調整t和Tk或多跑即便退火,如果太非的話,這邊還是建議您直接打正解吧(

  4)調整

    如果新解更優,接受這個解,否則我們以一定概率接受這個解,設ΔW為新解和當前解的差 ΔW>0 ,我們希望的是:T越大時概率越大,ΔW越小時概率越小,個亂數,當然,如果 ΔW很大或很小的話這樣子就可能會出問題,我們可以通過合理選擇r的范圍來解決問題,

  5)其他

    模擬退火中,還有一件重要的事就是選好亂數種子,和調參一樣,種子選好了收益整個比賽,種子太臭,像11451419就會出事,下面是我的慘痛教訓

 

    

 

    

    程式開始時,我們要先srand(一個常數),這個常數可以決定分數,你可以使用 233333,2147483647,甚至某個八位質數

    可以用一個全域變數記錄所有跑過的模擬退火的最優解,每次從那個最優解開始繼續模擬退火,可以減小誤差,

4.實際應用

  這里以洛谷1337 [JSOI2004]平衡點 / 吊打XXX為例,講解模擬退火的實際應用,

  題目要使整個系統的能量最小,那么我們只要用模擬退火跑出這個最小值即可,

  代碼如下:

#include <bits/stdc++.h>
#define re register 
using namespace std;
inline int read() {
    int X=0,w=1; char c=getchar();
    while (c<'0'||c>'9') { if (c=='-') w=-1; c=getchar(); }
    while (c>='0'&&c<='9') X=(X<<3)+(X<<1)+c-'0',c=getchar();
    return X*w;
}
int n,sx,sy;
double ansx,ansy; //全域最優解坐標 
double ans = 1e18,t; //全域最優解,溫度t
const double delta = 0.9913;
struct node{
    int x,y,w;
}a[1010];
inline double calc_energy(double x,double y){
    double rt=0;
    for (re int i=1;i<=n;i++) {
        double deltax=x-a[i].x,deltay=y-a[i].y;
        rt+=sqrt(deltax*deltax+deltay*deltay)*a[i].w;
    }
    return rt;
}
inline void simulate_anneal(){
    double x = ansx,y = ansy;
    t = 2000; //設初溫
    while (t>1e-14){
        double X = x+((rand()<<1)-RAND_MAX)*t;
        double Y = y+((rand()<<1)-RAND_MAX)*t;
        double now = calc_energy(X,Y);
        double Delta = now-ans; //當前最優解與新解的差
        if (Delta<0){
            x = X;
            y = Y;
            ansx = x,ansy = y,ans = now;
        } 
        else if (exp(-Delta/t)*RAND_MAX>rand()){ //若不是當前最優,則有一定概率接受它 
            x = X;
            y = Y;
        }
        t*=delta;
    }
}
inline void Solve() { //多跑幾遍模擬退火,減小誤差
    ansx=(double)sx/n,ansy=(double)sy/n; //從平均值開始更容易接近最優解
    simulate_anneal();
    simulate_anneal();
    simulate_anneal();
}
int main(){
    srand(11451411919); srand(rand()); srand(rand());
    n = read();
    for (re int i=1;i<=n;i++){
        a[i].x = read(),a[i].y = read(),a[i].w = read();
        sx+=a[i].x,sy+=a[i].y;
    }
    Solve();
    printf("%.3f %.3f\n",ansx,ansy);
    return 0;
}

 

Over~

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