主頁 >  其他 > 【單元測驗】Junit 4(二)--eclipse配置Junit+Junit基礎注解

【單元測驗】Junit 4(二)--eclipse配置Junit+Junit基礎注解

2022-11-03 06:45:22 其他

1.0 前言

? 前面我們介紹了白盒測驗方法,后面我們來介紹一下Junit 4,使用的是eclipse(用IDEA的小伙伴可以撤了)

1.1 配置Junit 4

1.1.1 安裝包

我們需要三個jar包:

  • org.junit_4.13.2.v20211018-1956.jar
  • org.hamcrest.core_1.3.0.v20180420-1519.jar
  • org.hamcrest-library-1.3.jar

org.junit_4.13.2.v20211018-1956.jar和org.hamcrest.core_1.3.0.v20180420-1519.jar這兩個jar包是eclipse自帶的

然后我們需要下一個org.hamcrest-library-1.3.jar

1.1.2 創建Junit專案

點擊 new >> New >> Project

img

選擇Java Project 點擊next

img

輸入專案名,選擇jre,點擊next

img

選擇 Libraries >> Classpath >> Add Extemal JARs

img

選擇之前我們的三個jar包,一般放在eclipsed的plugins目錄,org.hamcrest-library-1.3.jar則在自己下載的目錄(可以把下載下來的jar包也丟這里),點擊Finish

img

我們新建一個檔案夾存放junit代碼

img

新建一個專案

img

撰寫Demo.java代碼:


public class Demo {
	public int add (int a, int b) {
		return a + b;
	}
	public int div (int a, int b) {
		return a / b;
	}
}

右鍵專案,new一個,這里沒有junit,我們去其他里面找

img

在java下的junit,選擇Test Case,點擊next

img

選擇junit4,選擇目錄到我們剛剛建的junit檔案夾,選擇Finish

img

在DemoTest.java中輸入代碼:

import static org.junit.Assert.*;

import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;

public class DemoTest {
	
	Demo demo;
	
	@Before
	public void setUp() throws Exception {
		demo = new Demo();
	}
	
	@After
	public void tearDown() throws Exception {
		demo = null;
	}
	
	@Test
	public void testAdd() {
		// 實體化一個類
		Demo demo = new Demo();
		// 期望值
		int expetected = 2;
		// 真實值
		int trueValue = https://www.cnblogs.com/hmy71/p/demo.add(1, 1);
		// 斷言方法
		assertEquals(expetected, trueValue);
	}

	@Test
	public void testDiv() {
		// 實體化一個類
		Demo demo = new Demo();
		// 期望值
		int expetected = 2;
		// 真實值
		int trueValue = demo.div(2, 1);
		// 斷言方法
		assertEquals(expetected, trueValue);
	}

}

運行

image-20221102211733409

1.2 Junit 4 注解

1.2.1 測驗用例相關的注解

1.2.1.1 @Before

public void setUp() throws Exception {
    // 初始化所需的資源
}

在每個測驗方法之前執行,用以初始化需要初始化的資源

1.2.1.2 @After

@After
public void tearDown() throws Exception {
    // 關閉資源
}

在每個測驗方法之后執行,用以關閉需要初始化的資源

1.2.1.3 @BeforeClass

@BeforeClass
public static void setup()  throws Exception {
    // 初始化資源
}

在所有方法執行之前執行,一般被用作執行計算代價很大的任務,如打開資料庫連接,被@BeforeClass 注解的方法應該是靜態的(即 static型別的),

1.2.1.4 @AfterClass

@AfterClass
public static void tearDown()  throws Exception {
    // 關閉資源
}

在所有方法執行之后執行,一般被用作執行類似關閉資料庫連接的任務,被@AfterClass 注解的方法應該是靜態的(即 static型別的),

1.2.1.5 @Test

@Test
public void test01() {
	// 測驗,斷言等
}

包含了真正的測驗代碼,并且會被Junit應用為要測驗的方法,

@Test注解有兩個可選的引數:

  • expected表示此測驗方法執行后應該拋出的例外,(值是例外名)
  • timeout檢測測驗方法的執行時間

1.2.1.6 @Ignore

注釋掉一個測驗方法或者一個類,被注釋的方法或類,不會被執行,

注意:JUnite4的執行順序:@BeforeClass > @Before > @Test1 > @After > @Before > @Test2 > @After ...... > @AfterClass

1.2.1.7 示例

import static org.junit.Assert.*;

import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;

public class DemoTest {
    
	@BeforeClass
	public static void setup()  throws Exception {
		// 這里初始化資源(如連接資料庫)
	}
    
	@AfterClass
	public static void tearDown()  throws Exception {
		// 關閉資源()
	}
	
	@Before
	public void setUp() throws Exception {
		System.out.println("SetUp.....");
		// 這里初始化我們所需要的資源
	}
	
	@After
	public void tearDown() throws Exception {
		System.out.println("Gone.....");
		// 這里關閉我們的資源
	}
	
	@Test
	public void test01() {
		// 測驗1
	}

	@Ignore
	@Test
	public void test02() {
		// 測驗2
	}

}

1.2.2 打包測驗Suite相關的注解

1.2.2.1 @RunWith(Suite.class)

需要一個特殊的Runner, 因此需要向@RunWith注解傳遞一個引數Suite.calss,

1.2.2.2 @Suite.SuiteClasses(...{xx.class, xx.class, ...})

用來表明這個類是一個打包測驗類,把需要打包的類作為引數傳遞給該注解即可,

1.2.2.3 示例

有了這兩個注解之后,就已經完整的表達了所有的含義,因此下面的類無關緊要,隨便起個類名,內容為空

import org.junit.runner.RunWith;
import org.junit.runners.Suite;
import org.junit.runners.Suite.SuiteClasses;

public class DemoTest {

	@RunWith(Suite.class)
	@SuiteClasses({Demo01.class, Demo02.class, Demo03.class})
	public class AllTests {
		
	}
}

1.2.3 引數化測驗相關的注解

1.2.3.1 @RunWith(Parameterized.class)

首先要為這種測驗專門生成一個新的類,而不能與其他測驗共用同一個類,

這里不使用默認的Runner了,使用帶有引數化功能的Runner,

@RunWith(Parameterized.class)這條陳述句就是為這個類指定了ParameterizedRunner,

這個需要和我們后面的@Parameters組合使用

1.2.3.2 @Parameters

放在方法上,

定義一個待測驗的類,并且定義兩個變數,一個用于存放引數,一個用于存放期待的結果,

定義測驗資料的結合,就是下方的prepareData()方法,該方法可以任意命名,但是必須使用@Parameters標注進行修飾,

這里需要注意:其中的資料是一個二維陣列,資料兩兩一組,每組中的這兩個資料,一個是引數,一個是預期的結果,比如第一組{2,4}中:2是引數,4是預期結果,這兩資料順序無所謂,

然后,是建構式,其功能就是對先前定義的兩個引數進行初始化,這里要注意引數的順序,要和上面的資料集合的順序保持一致,(比如都是先引數后結果)

那么這里我們還是看下面的例子吧

1.2.3.3 示例

import static org.junit.Assert.assertEquals;

import java.util.Arrays;

import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.junit.runners.Parameterized;
import org.junit.runners.Parameterized.Parameters;

@RunWith(Parameterized.class)
public class FibonacciTest {

    @Parameters(name = "{index}: fib({0})={1}")
    public static Iterable<Object[]> data() {
        return Arrays.asList(new Object[][] { 
                 { 0, 0 }, { 1, 1 }, { 2, 1 }, { 3, 2 }, { 4, 3 }, { 5, 5 }, { 6, 8 }
           });
    }

    private int input;
    private int expected;

    public FibonacciTest(int input, int expected) {
        this.input = input;
        this.expected = expected;
    }

    @Test
    public void test() {
        assertEquals(expected, Fibonacci.compute(input));
    }
}

1.2.4 控制用例執行順序相關的注解

1.2.4.1 @FixMethodOrder

控制測驗方法的執行順序的,

該注解的引數是org.junit.runners.MethodSorters物件,

列舉類org.junit.runners.MethodSorters中定義三種順序型別:

MethodSorters.JVM:按照JVM得到的方法順序,即代碼中定義的方法順序,

MethodSorters.DEFAULT:默認的順序,以確定但不可預期的順序執行,

MethodSorters.NAME_ASCENDING:按方法名字母順序執行,

1.2.5 自定義規則Rule相關的注解

1.2.5.1 @Rule和@ClassRule

  1. 什么是Rule實作

    Rule是一組實作了TestRule介面的共享類,提供了驗證,監視TestCase和外部資源管理等能力,

    即,提供了測驗用例執行程序中一些通用功能的共享能力,使不必重復撰寫一些功能類似的代碼,

  2. JUnit4中包含兩個注解:@Rule和@ClassRule

    用于修飾Field或回傳Rule的Method,

兩者作用域不同:

  • @Rule的作用域是測驗方法,
  • @ClassRule則是測驗Class,

1.2.5.2 JUnit提供了以下幾個Rule實作,必要時也可以自己實作Rule

  • Verifier:驗證測驗執行結果的正確性,

  • ErrorCollector:收集測驗方法中出現的錯誤資訊,測驗不會中斷,如果有錯誤發生,測驗結束后會標記失敗,

  • ExpectedException:提供靈活的例外驗證功能,

  • Timeout:用于測驗超時的Rule,

  • ExternalResource:外部資源管理,

  • TemporaryFolder:在JUnit的測驗執行前后,創建和洗掉新的臨時目錄,

  • TestWatcher:監視測驗方法生命周期的各個階段,

  • TestName:在測驗方法執行程序中提供獲取測驗名字的能力,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/525929.html

標籤:其他

上一篇:如何重寫除一個特定URI之外的所有請求

下一篇:程式員買啥游戲機,自己動手做一個體感小游戲

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more