主頁 >  其他 > Git在實際生產中的使用

Git在實際生產中的使用

2022-11-06 06:49:43 其他

最常用代碼合作流程

建議首先看一下這個,如醍醐灌頂:https://www.bilibili.com/video/BV19e4y1q7JJ/

三個東西:

  • Remote:遠端倉庫;
  • Local:本地Git倉庫(可以理解為一個Git記錄表,本身不包括專案代碼);
  • Disk:真正存放在磁盤中的代碼,用編輯器編輯的,

  1. git clone <倉庫地址> 克隆遠端倉庫主分支到本地;
  2. git checkout -b mydev 切換到功能開發分支;
    • 相當于復制了本地主分支的代碼,命名為新的分支名字;
    • 不于直接在主分支上修改代碼,保證不論怎么開發新功能都不會影響主分支的正常運行;
  3. Coding;
  4. git diff 查看對代碼做出的改變;
  5. git add上傳更新后的代碼至暫存區;
  6. git commit -m "commit hints" 可以將暫存區里更新后的代碼更新到本地的Git記錄表中;
  7. git push origin mydev 將本地mydev分支,提交到遠端倉庫mvdev分支;

如果提交的時候發現遠端主倉庫已經更新了,(無更新請跳過

  • git checkout master 切換回主分支;

  • git pull origin master 將遠端修改過的代碼再更新到本地;pull同時修改代碼和本地Git記錄表;

  • git checkout mvdev 再切換回開發分支;

  • git rebase master 嘗試把遠端的最新更新,融入到我最新寫的代碼之前;

  • 效果相當于,從最新的主分支創建開發分支,寫新的功能代碼;

  • rebase程序可能會出現沖突,手動選擇保存哪段代碼;

  • git push -f origin mydev 把rebase后并且更新過的代碼再推送到遠端倉庫;

  • -f 強制推送,覆寫上次的提交記錄,不然會出現不恰當的兩條commit;

  • 在遠端倉庫發起PR(Pull Request / 合并請求),有其他伙伴來審閱你提交的代碼;

審核未通過,應當如下操作;

  • 在本地mydev上根據建議修改代碼;

  • git commit --amend :修改上次的commit;

  • git push origin -f mydev :覆寫上次提交;

  • 不用重新新建PR,上面程序后,剛的PR對應的代碼也會更改的;


  • PR審核通過后,合并到遠端的主分支了;常用合并方式:
    • Squash and merge :新功能開發的dev可能也有多個commit,合并到主分支就只有一個總的commit了;
    • Rebase and merge: 就相當于上面提交的時候發現遠端主倉庫已經更新了,如果沒沖突就順利合并了,如果有沖突就要先解決沖突;

  • 代碼合并到主分支后,可以順手把你的開發分支洗掉;
  • git branch -d mydev 洗掉本地分支;
  • git pull origin master 再把遠端的最新代碼拉至本地

至此,新功能開發完成!

簡單情況下的代碼提交

  1. git fetch origin master:獲取最新的master分支
  2. git checkout -b mydev:創建一個自己寫代碼的分支并切換
  3. Coding:開發人員寫代碼
  4. git add
  5. git commit -m "commit hints"
  6. git push origin mydev:提交到origin的mydev分支
  7. 發起PR(Pull Requests)
  8. 團隊其他人員評論,建議
  9. 在本地mydev上根據建議修改代碼
  10. git commit --amend :修改上次的commit
  11. git push origin -f mydev :覆寫上次提交
  12. 如果還不通過,回圈這個程序,

Fetch and Pull

總而言之一句話,fetch只同步了本地的Git記錄表,而本地實際代碼并未同步;

Origin 其實是你本地的記錄(并不是代碼),但他的指向是remote,remote更新代碼以后,也就是新增了個提交之后,origin此時還并沒有更新到記錄,

通過一個小例子來看:

先對遠程倉庫的分支(這里以master為例)合并一條請求,然后按順序執行下面的命令:

  • git log origin/master :注意查看輸出,特別關注第一條
  • git fetch origin :更新遠程跟蹤分支(所有分支)
  • git log origin/master :看輸出的,跟第一條比較

fetch只是追蹤了遠程分支的變化,但并沒有將變化合并到本地分支,

所以,如果需要更新本地代碼:

git pull origin master    //相當于git fetch 和 git merge

僅獲取某分支的代碼

  • 先clone master分支到本地,然后:
git checkout -b dev origin/dev
  • 直接獲取分支代碼
git clone -b <branchname> https://git.url <localfolderpath>

Localfolderpath 一定要是一個檔案夾的名字,可以不存在會自己創建,

遠程倉庫已經合并了別人的代碼

如果此時你在發起一個合并請求,且你們修改的不是同一個檔案,會出現以下現象:

Xnip2020-06-21_10-41-34

可以通過點擊“更新分支”,通過兩個commit實作的,先是他人合并到master的提交,接著才是你的提交,

但是推薦下面這種方式,只有一個commit,在你發起一個PR之后發現代碼落后的處理,

git rebase origin/master 	# 如果沒沖突是順利執行的
git commit --amend
git push origin -f hang

沖突產生原因與解決辦法

產生原因:遠程倉庫已經合并的代碼里,修改了與你發起PR的分支中相同的部分,

舉例說明:O是master分支,O_0是合并代碼前的,A是一個分支,B是另一個分支;A,B都是從O的同一個commit節點中檢出的,現在A修改了一些代碼并且已經合并到O中了,A合并以后O_0變成了O_1,但是B不知道,B也修改了相同的位置發起了從B到O_0的PR(合并請求),因此導致了沖突,

那么正確的應該是什么?就是B不應該修改,然后fetch下遠程O的代碼,再checkout B ,修改代碼,然后從B發起到O_1的合并請求,

如果你已經沒注意這樣做了,如何解決?當然也有辦法,

git fetch										# 更新所有分支的代碼
git rebase origin/master		# 在B分支下執行,將B變基
  • rebase之后,沖突的部分會清楚的顯示出來具體在那個檔案里,而且檔案里沖突的部分也會很清晰的標注出來,如下圖:

    image-20200702101717155

  • <<<<<<< 和 ======= 之間是你當前分支所修改的內容

  • >>>>>>> 和 ======= 之間是別人的修改,也就是這里不同的修改造成的沖突,

  • 解決沖突,需要把這些沖突表示的符號也刪掉,

然后完成rebase的程序:

git rebase --continue

也可以中止rebase:git rebase --abort,并且分支會回退到rebase開始之前的狀態,

rebase完成之后,你按照正常提交代碼就可以了,

不恰當的多個Commit合并為一個

git log	# 確認當前所處commit位置
git reset --soft HEAD~1 # 1是你想回退到幾次提交前,或者
git reset --hard HEAD~1	
  • --soft:需要保存提交的代碼用這個,然后git stash, 再git stash pop 更改變化,
  • --hard 恢復到上次提交前,但提交的代碼被清空,

再次提交代碼的時候:

git commit --amend
git push origin -f mydev

Git撤銷,放棄本地修改

參考來源:https://blog.csdn.net/A_grumpy_Mario/article/details/103282110?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase

  1. 未使用git add 提交到暫存區的代碼:
git checkout -- filepathname #放棄單個檔案的代碼修改
git checkout .							 #放棄所有檔案的修改
此命令用來放棄掉所有還沒有加入到快取區(就是 git add 命令)的修改:內容修改與整個檔案洗掉,但是此命令不會 洗掉掉剛新建的檔案,因為剛新建的檔案還沒已有加入到 git 的管理系統中,所以對于git是未知的,
  1. 已經git add 提交到暫存區的代碼:
git reset HEAD filepathname	 #放棄指定檔案的快取
git reset HEAD							 #放棄所有檔案的快取

# 此命令用來清除 git  對于檔案修改的快取,相當于撤銷 git add 命令所在的作業在使用本命令后,本地的修改并不會消失,而是回到了如(1)所示的狀態,繼續用(1)中的操作,就可以放棄本地的修改
  1. 已經使用了git commit提交了的代碼
git reset --hard HEAD^			 #退到最近一次commit的狀態
git reset --hard  commitid	 #恢復到上次提交,提交的代碼被清空,
git reset --soft  commitid	 
#恢復到上次提交,提交的代碼還在,然后git stash, 再git stash pop 更改變化,
git log 命令來查看git的提交歷史

更新遠程分支串列

git remote update origin --prune 

代碼參考特定行

點開代碼倉庫某一檔案的具體代碼,按規則在url后面添加:

指定第30行代碼:#L30

指定30~50行的代碼:#L30-L50

團隊協作常用術語

  • WIP —?? Work in progress, do not merge yet. // 進行中,尚未合并,
  • LGTM —? Looks good to me. // 在我看來很好,(Review 完別人的 PR ,沒有問題)
  • PTAL —? Please take a look. // 幫我看下 (一般都是請別人 review 自己的 PR)
  • CC —? Carbon copy // 復本 (一般代表抄送別人的意思)
  • RFC ?—? request for comments. // 我覺得這個想法很好, 我們來一起討論下
  • IIRC ?—? if I recall correctly. // 如果我沒記錯
  • ACK ?—? acknowledgement. // 我確認了或者我接受了,我承認了
  • NACK/NAK — negative acknowledgement. // 我不同意

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/528027.html

標籤:其他

上一篇:Burpsuite(科學版)安裝教程

下一篇:圖資料挖掘:冪律分布和無標度網路

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more