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HTTP協議

2022-11-06 06:50:59 其他

一、HTML的概述

1.1HTML的概念

  • HTML叫做超文本標記語言,是一種規范,也是一種標準,它通過標記符號來標記要顯示的網頁中的各個部分,網頁檔案本身是一種文本檔案,通過在文本檔案中添加標記符,可以告訴瀏覽器如何顯示其中的內容,
  • HTML檔案可以使用任何能夠生成txt檔案的文本編輯器來編輯,生成超文本標記語言檔案,只用修改檔案名后綴為”.html”或“.htm”即可,

1.2HTML基本標簽

1.2.1HTML語法規則

HTML標簽采用雙標記符的形式,前后標記符對應,分別表示標記開始和結束,標記符中間的內容被標簽描述,前標記符由“”表示,結尾標記符多了一個“/”,由“”表示,

1.2.2HTML檔案結構

HTML檔案最外層由表示,說明該檔案是用HTML語言描述的,在它里面是并列的頭標簽()和內容標簽(),最基本的

HTML 檔案結構如下:

<html>
    <head>網頁的內容描述資訊</head>
    <body>網頁顯示的內容</body>
</html>

●頭標簽中常用標簽

標簽                描述
<title>                定義了檔案的標題
<base>                定義了頁面鏈接標簽的默認鏈接地址
<link>                定義了一個檔案和外部資源之間的關系
<meta>                定義了 HTML 檔案中的元資料
<script>            定義了客戶端的腳本檔案
<style>                定義了 HTML 檔案的樣式檔案

●內容標簽中常用標簽

標簽                描述
<table>            定義一個表格
<tr>                定義了表格中的一行
<td>            定義了表格中某一行的一列
<img>            定義了一個影像
<a>                定義了一個超鏈接
<p>                定義了一行
<br>            定義了換行
<font>            定義了字體

1.3靜態網頁與動態網頁

(1)靜態網頁
在網站設計中,純粹HTML格式的網頁通常被稱為“靜態網頁”,靜態網頁是標準的HTML檔案,它的檔案擴展名是.htm、.html,靜態網頁是網站建設的基礎,早期的網站一般都是由靜態網頁制作的,靜態網頁也可以出現各種動態的效果,如.GIF格式的影片、FLASH、滾動字幕等,這些“動態效果”只是視覺上的,與下面將要介紹的動態網頁是不同的概念,
(2)動態網頁
所謂的動態網頁,是指跟靜態網頁相對的一種網頁編程技術,靜態網頁,隨著HTML代碼的生成,頁面的內容和顯示效果就基本上不會發生變化了——除非是修改頁面代碼,而動態網頁則不然,頁面代碼雖然沒有變,但是顯示的內容卻是可以隨著時間、環境或者資料庫操作的結果而發生改變的,動態網頁URL的后綴不是.htm、.html、.shtml、.xml等靜態網頁的常見網頁制作格式,而是以.aspx、.asp、.jsp、.php、.perl、.cgi等形式為后綴,并且在動態網頁網址中有一個標志性的符號——“?”,
動態網頁是基本的html語法規范與Java、PHP、C#等高級程式設計語言、資料庫編程等多種技術的融合,以期實作對網站內容和風格的高效、動態和互動式的管理,因此,從這個意義上來講,凡是結合了HTML以外的高級程式設計語言和資料庫技術進行的網頁編程技術生成的網頁都是動態網頁,
(3)動態網頁語言
早期的動態網頁主要采用通用網關介面 CGI(Common Gateway Interface)技術,雖然 CGI 技術已經發展成熟而且功能強大, 但由于編程困難、效率低下、修改復雜,所以有逐漸被新技術取代的趨勢,
目前常用的動態網頁編程語言如下:
●PHP
即 Hypertext Preprocessor(超文本前處理器),它是當今 Internet 上最為火熱的腳本語言,其語法借鑒了 C、Java、PERL 等語言,但只需要很少的編程知識你就能使用 PHP 建立一個真正互動的 Web 站點,
●JSP
即 Java Server Pages(Java 服務器頁面),它是由 Sun Microsystem 公司于 1999 年 6 月推出的新技術,是基于 Java Servlet 以及整個 Java 體系的 Web 開發技術,
●Python
是一種面向物件、跨平臺的動態類計算機程式設計語言,最初被設計用于撰寫自動化腳本(shell),隨著版本的不斷更新和語言新功能的添加,越來越多被用于獨立的大型專案開發,
●Ruby
是一種簡單快捷的面向物件(面向物件程式設計)腳本語言,在 20 世紀 90年代由日本人松本行弘(Yukihiro Matsumoto) 開發,遵守GPL 協議和Ruby License,它的靈感與特性來自于 Perl、Smalltalk、Eiffel、Ada 以及 Lisp 語言,

二、HTTP 協議概述

2.1HTTP的概念

客戶端先是進行域名決議,然后再利用三次握手與服務器建立TCP連接,其次發送http請求,然后服務器進行回應,在斷開連接時,若服務器發出的信號為Keepalive,則該連接會保持一段時間,再該時間內可繼續接收請求,
HTTP 已經演化出了很多版本,它們中的大部分都是向下兼容的,
(1)HTTP/0.9:已過時,只接受 GET 一種請求方法,沒有在通訊中指定版本號,且不支持請求頭,由于該版本不支持 POST 方法,所以客戶端無法向服務器傳遞太多資訊,
(2)HTTP/1.0:這是第一個在通訊中指定版本號的 HTTP 協議版本,至今仍被廣泛采用,特別是在代理服務器中,
(3)HTTP/1.1:當前版本,持久連接被默認采用,即TCP連接默認不關閉,可以被多個請求復用,并能很好地配合代理服務器作業,還支持以管道方式同時發送多個請求,以便降低線路負載,提高傳輸速度,
(4)HTTP/2.0:完全多路復用,在一個連接里,客戶端和瀏覽器都可以同時發送多個請求和回應,而且不用按照順序一一對應,引入頭部資訊壓碩訓制,支持服務端推送,允許服務器未經過請求,主動向客戶端發送資源,

2.2HTTP 方法

HTTP 支持幾種不同的請求命令,這些命令被稱為 HTTP 方法(HTTP method),每條 HTTP 請求報文都包含一個方法, 告訴服務器要執行什么動作,包括:獲取一個頁面,運行一個網關程式,洗掉一個檔案等,最常用的獲取資源的方法是 GET、POST,
HTTP 描述:

  • GET 對服務器資源獲取的簡單請求
  • PUT 向服務器提交資料,以修改資料
  • DELETE 洗掉服務器上的某些資源
  • POST 用于發送包含用戶提交資料的請求
  • HEAD 請求頁面的首部,獲取資源的元資訊

2.3HTTP 狀態碼

HTTP 狀態碼(HTTP Status Code)是用以表示網頁服務器 HTTP 回應狀態的 3 位數字代碼,當瀏覽器請求某一 URL 時, 服務器根據處理情況回傳相應的處理狀態,

 

2.4HTTP 常見狀態碼

2.5HTTP 請求流程分析

用戶在瀏覽器輸入URL訪問時,發起HTTP請求報文,請求中包括請求行、請求頭、請求體,服務器收到請求后回傳回應報文,包括狀態行、回應頭、回應體,

2.5.1請求報文

  • 請求行:請求行由請求方法、URL 以及協議版本三部分組成,
  • 請求頭:請求頭為請求報文添加了一些附加資訊,由“名/值”對組成,每行一對,名和值之間使用冒號分隔,
  • 空行:請求頭部的最后會有一個空行,表示請求頭部結束,接下來為請求體,這一行非常重要,必不可少,
  • 請求體:請求體是請求提交的引數,GET 方法已經在 URL 中指明了引數,所以提交時沒有資料,POST 方法提交的引數在請求體中,

TCP報文包=TCP頭資訊+TCP資料體

2.5.2 常用的請求頭

請求頭描述:

  • Host 接受請求的服務器地址,可以是 IP:埠號,也可以是域名
  • User-Agent 發送請求的應用程式名稱
  • Connection 指定與連接相關的屬性,如 Connection:Keep-Alive
  • Accept-Charset 通知服務端可以發送的編碼格式
  • Accept-Encoding 通知服務端可以發送的資料壓縮格式
  • Accept-Language 通知服務端可以發送的語言

 

2.5.3 回應報文

狀態行:狀態行由協議版本,狀態碼,狀態碼描述三部分組成,
回應頭:回應頭與請求頭部類似,為回應報文添加了一些附加資訊
空行:回應頭部的最后會有一個空行,表示回應頭部結束
回應體:服務器回傳的相應 HTML 資料,瀏覽器對其決議后顯示頁面,

2.5.4 常見回應頭

回應頭描述:

  • Server 服務器應用程式軟體的名稱和版本
  • Content-Type 回應正文的型別(是圖片還是二進制字串)
  • Content-Length 回應正文長度
  • Content-Charset 回應正文使用的編碼
  • Content-Encoding 回應正文使用的資料壓縮格式
  • Content-Language 回應正文使用的語言

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