主頁 >  其他 > 【機器學習】之第五章——神經網路

【機器學習】之第五章——神經網路

2022-11-28 07:15:07 其他

第五章——神經網路

5.1、神經元模型

神經網路中最基本的成分為神經元模型,用M-P神經元模型來表示,如下圖所示:

圖1

每個神經元接收到來自\(n\)個其他神經元傳遞過來的輸入信號,這些輸入信號通過帶權重的連接進行傳遞,神經元接收到的總輸入值將于神經元的閾值進行比較,然后通過激活函式處理以產生神經元的輸出,而理想的激活函式是階躍函式,但其數學特性不夠好,不方便我們計算,因此典型的激活函式為Sigmoid函式,如下圖:

圖2

那么功能神經元的輸出公式為\(f(\sum_{i}\omega_ix_i-\theta)\)

此處補充Sigmoid函式的一個知識點:\(y=Sigmoid(x)\)函式的取值可以理解為標記\(y\)取1的概率,這里需要引入指數族分布來進行解釋:

? 對于指數族分布來說,其概率密度函式可以寫成

\[P(y;\eta)=b(y)exp(\eta^TT(y)-\alpha(\eta)) \]

其中\(b(y)\)用來進行歸一化從而可以表示成概率,其中\(T(y)\)為關于\(y\)的函式,\(y\)為標記,這一部分最關鍵,另外的\(\eta\)相關可以看成輸入項,

那么對于二項分布來說,有

\[f(y)= \begin{cases} p \quad y=1\\ 1-p \quad y=0 \end{cases} \]

則可以寫成

\[p^y(1-p)^{1-y}=e^{ln[p^y(1-p)^{1-y}]}\\ =e^{yln\frac{p}{1-p}+ln(1-p)} \]

\(\eta=ln\frac{p}{1-p}\),則可以化簡出

\[p=\frac{e^{\eta}}{1+e^{\eta}}=\frac{1}{1+e^{-\eta}} \]

因此Sigmoid函式可以看成為輸入\(x\)使得輸出取到1概率

5.2、感知機與多層網路

先從最簡單的神經網路模式感知機來認識神經網路,

感知機由兩層神經元組成,如下圖所示:

題3

輸入層接受外界的輸入信號后傳遞給輸出層,注意在感知機中只有輸出層的神經元是M-P神經元,會對輸入進行非線性變化,而輸入層的神經元并不會進行非線性變化,只是將輸入接受并傳遞到下一層的神經元而已,而感知機模型由于只有輸出層進行了激活函式處理(即只擁有單層功能神經元),因此其學習能力非常有限,只能用來處理線性可分的問題,而對于非線性可分的問題則會陷入震蕩,難以收斂

如果要處理非線性可分的問題,就需要用擁有多層功能神經元的神經網路模型,例如下圖的多層前饋神經網路模型
圖4

這種模型的特點在于隱含層和輸出層的神經元都是擁有激活函式的功能神經元,即會對總輸入進行線性變化后再進行輸出的神經元;同時每層神經元與下一層的神經元全互連,神經元之間不存在同層連接,也不存在跨層連接,這是前饋的特點,那么多層網路所需要學習的引數就包括連接神經元之間的各個權重,以及各功能神經元的閾值

5.3、誤差逆傳播演算法

誤差逆傳播演算法(BP演算法)可用于訓練多層網路,也稱為反向傳播演算法,其具體程序如下:

圖5

各種引數的含義在圖中已表明,另外仍需補充:\(\theta_j\)為輸出層第\(j\)個神經元的閾值,而\(\gamma_h\)表示隱層第\(h\)個神經元的閾值,

誤差逆傳播演算法的思想遍歷所有實體(可多次遍歷),在于對每一個實體計算一次預測結果的均方誤差,再對引數進行一次修正

對于訓練例子\((x_k,y_k)\),假設神經網路的輸出結果為\(\hat{y}_k=(\hat{y}_1^k,\hat{y}_2^k,...\hat{y}_l^k)\)

那么在訓練例子\((x_k,y_k)\)上的均方誤差為:

\[E_k=\frac{1}{2}\sum_{j=1}^{l}(\hat{y}_j^k-y_j^k)^2 \]

BP演算法基于梯度下降策略,對目標的負梯度方向對引數進行調整,每個引數具體的更新公式如下:

任意引數的更新估計式為:

\[v\longleftarrow v+\Delta v \]

那么每次遍歷一個樣本對每個引數的更新量為:

\[\Delta\omega_{hj}=\eta g_jb_h\\ \Delta \theta_j=-\eta g_j\\ \Delta v_{ih}=\eta e_h x_i\\ \Delta \gamma _h=-\eta e_h\\ \]

其中 \(\quad e_h=b_h(1-b_h)\sum_{j=1}^l \omega_{hj}g_j\),而\(\eta \in (0,1)\)代表學習率,其控制著演算法每一輪迭代中的更新步長,若過大則容易陷入震蕩,若太小則收斂速度過慢,

下圖為標準BP演算法的學習程序,可文字表述為:對每一個訓練樣本,BP演算法先將該樣本提供給輸入層神經元,然后逐層將信號前傳直至產生輸出層的結果,然后計算輸出層的誤差,再將誤差反向傳播到隱層神經元,最后再根據隱層神經元的誤差來對連接權和閾值進行調整,遍歷所有樣本來重復以上程序,也可遍歷幾次樣本,直至達到某種停止條件為止,

演算法

但需要注意的是,BP演算法的目標實際上是最優化訓練集\(D\)上的累計誤差:

\[E=\frac{1}{m}\sum_{k=1}^mE_k \]

但上文介紹的標準BP演算法每次僅針對一個訓練樣本來更新權重,因此會更新得非常頻繁,并在可能在不用樣本之間的引數更新出現“抵消”的情況,所以標準BP演算法往往需要進行多輪回圈的迭代才能夠達到要求,而如果是針對累計誤差的更新則稱為累計BP演算法,它在讀取整個訓練集\(D\)一遍之后計算出累計誤差才對引數進行更新,雖然這樣更新頻率降低但是計算量相對來說會大很多,并且在很多任務中累計誤差下降到一定程度后,進一步下降會非常緩慢,

對于神經網路來說,由于其強大的學習能力和表示能力,在學習程序中會經常出現過擬合的現象,對訓練樣本的學習程度過深,導致訓練誤差持續降低而測驗誤差反而上升,一般來說有兩種緩解BP網路的過擬合的策略:

  • 早停:將資料集分為訓練集和驗證集(不是測驗集,測驗集需要用來計算其泛化誤差),訓練集用來計算梯度、更新引數,驗證集用來估計誤差若訓練集誤差降低而驗證集誤差升高則停止訓練,回傳具有最小驗證集誤差時的各引數值,
  • 正則化:其思想就是在誤差目標函式中加入一個用于表示模型復雜度的部分,這就可以在最小化誤差函式的時候同時限制模型的復雜度

5.4、全域最小與區域最小

對于BP網路來說,由于其是依靠梯度來進行更新的,因此在學習程序中有可能會陷入區域最優(區域最優處梯度也為0)的問題中,為了解決該問題也有以下幾種策略:

  • 多組不同引數值初始化多個神經網路,并按照標準BP演算法訓練后選取其中誤差最小的神經網路的引數做為最終引數,這就相當于從多個不用的初始點開始搜索,更有機會可以找到全域最優,
  • 使用模擬退火技術:模擬退火的思想是在每一步都以一定的概率接受比當前解更差的結果,例如在誤差函式下降的程序中有可能會出現接受一個新的引數使得誤差函式值增加,因此這有利于跳出區域最優解,而且隨著迭代程序的深入,接受次優解的概率也會逐漸下降,因此可以保證演算法的穩定性,但這也有可能使演算法跳出全域最優解,
  • 使用隨機梯度下降:其實標準BP演算法的思想就是隨機梯度下降的思想,因為標準BP演算法每次進行更新的都是單個樣本的誤差,而不是全部樣本的誤差,這樣由于不同樣本的誤差而導致的引數更新之間可能存在相互抵消的可能性,也就是說遍歷了所有樣本完成了一次回圈的更新,與累計BP演算法對累計誤差所進行的一次更新,可能是不一樣的,因此這就具有一定的隨機性,就算陷入區域最小點,也可能在該點計算某個樣本的誤差梯度時不為0,因此跳出了區域最小點,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/538547.html

標籤:其他

上一篇:在亞馬遜AWS上創建ARM服務器并配置好RDP遠程桌面連接的心得

下一篇:邊玩邊學!互動式可視化圖解!快收藏這18個機器學習和資料科學網站!?

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more