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末日生存更新12.1

2022-12-02 06:54:17 其他

   1 #include<bits/stdc++.h>
   2 #include<windows.h>
   3 #include<time.h>
   4 #include<conio.h>
   5 using namespace std;
   6 char ch;
   7 int mzhg,zd,swhm,qxs,swx,sn,mp,tongguan,sw1,zd1,sn1,mz1,mp1,zbbj,ccg,mzzd,mz,tongguan1,sw,x,s,cdd,jg,qiang,gun,by,vv,tl,gjj[100],hjj[100],zjj[100];
   8 void Display();//呼叫display顯示switch()界面
   9 void Register();//注冊
  10 void Enter();//登錄
  11 using namespace std; 
  12  class user{
  13  private:
  14  string ID;
  15  string Name;
  16  string Email;
  17  string Password;
  18  public:
  19  user(){};
  20  void Register();
  21  void Enter();
  22  } ;
  23  vector<user> people;
  24   
  25  void user:: Register()//注冊
  26  {
  27      system("cls");
  28  string pw1;
  29  string pw2;
  30  user person;
  31  cout<<"請設定您的ID:";
  32  flag:
  33  cin>>person.ID;
  34  for(int i=0;i<people.size();i++){
  35  if(people.at(i).ID==person.ID){
  36  cout<<"該ID已存在,請重新設定:";
  37  goto flag;
  38  }
  39  }
  40  cout<<"請設定您的用戶名:";
  41  cin>>person.Name;
  42  cout<<"請系結您的郵箱:";
  43  cin>>person.Email;
  44  cout<<"請設定您的密碼:";
  45  flag0:
  46  cin>>pw1;
  47  cout<<"請再次確認您的密碼:";
  48  cin>>pw2;
  49  if(pw1!=pw2)
  50  {
  51  cout<<"前后兩次輸入密碼不一致,請重新設定密碼:";
  52  goto flag0;
  53  }
  54  cout<<"注冊成功!請登錄"<<endl;
  55  person.Password=pw1;
  56  people.push_back(person);
  57  Display();
  58  }
  59  void user::Enter()//登錄
  60  {
  61      system("cls");
  62  cout<<"請輸入您的ID:";
  63  flag1:
  64  string id;
  65  string pwd;
  66  cin>>id;
  67  for(int i=0;i<people.size();i++){//驗證ID是否存在
  68  int tk=1;tk++;
  69  if(people.at(i).ID==id){
  70  tk=2;
  71  cout<<"請輸入您的密碼:";
  72  flag2:
  73  cin>>pwd;
  74  if(people.at(i).Password!=pwd){
  75  cout<<"密碼錯誤,請重新輸入:";
  76  goto flag2;
  77  }
  78  cout<<"登錄成功!"<<endl;
  79  cout<<" (1)Information查看資訊\n (2)Exit退出\n\nChoice:\n ";
  80  int choice;//選擇界面
  81  cin>>choice; switch(choice)
  82  {
  83  case 1://查看資訊
  84  cout<<"您的ID為:"<<people.at(i).ID<<endl;
  85  cout<<"您的密碼為:"<<people.at(i).Password<<endl;
  86  cout<<"您的用戶名為:"<<people.at(i).Name<<endl;
  87  cout<<"您的郵箱為:"<<people.at(i).Email<<endl;
  88  Display();
  89  case 2://退出
  90   exit(EXIT_FAILURE);
  91  }
  92  }
  93  }
  94  cout<<"該ID不存在,請重新輸入:";
  95  goto flag1;
  96  }
  97   
  98  void Display()//界面
  99  {
 100      system("cls");
 101  cout<<" (1)Register注冊\n (2)Enter登錄\n (3)Exit退出\n\nChoice:";
 102  int choice;//選擇界面
 103  user u;
 104  cin>>choice; switch(choice)
 105  {
 106  case 1://注冊
 107   u.Register();//呼叫函式
 108   break;
 109  case 2://登錄
 110   u.Enter();//呼叫函式
 111   break;
 112  case 3://退出
 113  exit(EXIT_FAILURE);
 114  
 115  }
 116  }
 117 void Read()
 118 {
 119     ifstream in("喪尸危機改編版存檔.in");
 120     in>>mzhg>>zd>>swhm>>qxs>>swx>>sn>>mp>>tongguan>>sw1>>zd1>>sn1>>mz1>>mp1>>zbbj>>ccg>>mzzd>>mz>>tongguan1>>sw>>x>>s>>cdd>>jg>>qiang>>gun>>by>>vv>>tl;
 121     for(int i=0;i<=99;i++) in>>gjj[i];
 122     for(int i=0;i<=99;i++) in>>hjj[i];
 123     for(int i=0;i<=99;i++) in>>zjj[i];
 124     in.close();
 125 }
 126 void Save()
 127 {
 128     ofstream out("喪尸危機改編版存檔.out");
 129     out<<mzhg<<' '<<zd<<' '<<swhm<<' '<<qxs <<' '<<swx<<' '<<sn<<' '<<mp<<' '<<tongguan<<' '<<sw1<<' '<<zd1<<' '<<sn1<<' '<<mz1<<' '<<mp1<<' '<<zbbj<<' '<<ccg<<' '<<mzzd<<' '<<mz<<' '<<tongguan1<<' '<<sw<<' '<<x<<' '<<s<<' '<<cdd<<' '<<jg<<' '<<qiang<<' '<<gun<<' '<<by<<' '<<vv<<' '<<tl<<'\n';
 130     for(int i=0;i<=99;i++) out<<' '<<gjj[i];out<<'\n';
 131     for(int i=0;i<=99;i++) out<<' '<<hjj[i];out<<'\n';
 132     for(int i=0;i<=99;i++) out<<' '<<zjj[i];out<<'\n';
 133     out.close();
 134 }
 135 void Slowsay(string a) {int l=a.size();for(int i=0;i<l;i++){cout<<a[i];if(vv==0) Sleep(15);}printf("\n");if(vv==1) Sleep(100);}
 136 int read()
 137 {
 138     char ch=_getch();
 139     while(ch>'9'||ch<'0') ch=_getch();
 140     return ch-48;
 141 }
 142 void qp()
 143 {
 144     system("cls");if(swx==2) Slowsay("王,"),zd=99999,sw=99999,tl=99999;
 145     Slowsay("當前你的狀態是\n");
 146     printf("子彈 %d,食物 %d\n,體力 %d\n",zd,sw,tl);
 147 }
 148 int tlz()
 149 {
 150     system("cls");
 151     Slowsay("你沒有體力\n你累死了\n");
 152     if(vv==0) ch=_getch();
 153     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 154     Slowsay("Bad End  17\n");
 155     Sleep(1000);
 156 }
 157 int esl()
 158 {
 159     system("cls");
 160     char ch;
 161     Slowsay("食物呢,\n我要不行了,\n啊啊啊......\n(咽氣)\n你死了\n原因:沒食物餓死了");
 162     if(vv==0) ch=_getch();
 163     hjj[1]=1;
 164     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 165     Slowsay("Bad End  1\n");
 166     ch=_getch();
 167     s++;
 168     return 0;
 169 }
 170 int mzd()
 171 {
 172     hjj[2]=1;
 173     system("cls");
 174     char ch;
 175     Slowsay("你不要過來啊!\n救命!\n啊!\n啊!\n你死了\n原因:被喪尸咬死了");
 176     if(vv==0) ch=_getch();
 177     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 178     Slowsay("Bad End   2\n");
 179     ch=_getch();
 180     s++;
 181     return 0;
 182 }
 183 int hd1()
 184 {
 185     system("cls");
 186     Slowsay("在某一天,你家門口響起了敲門聲,你打開門,外面的發現讓你欣喜若狂\n");
 187     Slowsay("政府的救援部隊已經消滅了這個城市的喪尸,\n他們在這個城市的各個角落搜索著可能存在的幸存者.\n");
 188     Slowsay("救命......"); 
 189     Slowsay("嗯,這里好像有人!");
 190     Slowsay("進去找找!");
 191     Slowsay("長官,找到了!");
 192     Slowsay("把他帶出來,送到救助室里,");
 193     Slowsay("好的!"); 
 194     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_BLUE);
 195     Slowsay("Happy End-----茍到最后\n");Sleep(1000);gjj[1]=1;
 196     return 0;
 197 }
 198 int hd2()
 199 {
 200     system("cls");
 201     int sw;
 202     char ch;
 203     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN);
 204     Slowsay("在與妹子相處的這些時間里,你與她相愛了\n");
 205     Slowsay("警告:以下片段未成年人勿入!\n");
 206     Slowsay("妹子!\n");
 207     Slowsay("你干嘛(妖嬈)\n");
 208     Slowsay("你過來,\n");
 209     Slowsay("你...你...\n");
 210     Slowsay("啊啊啊啊啊!\n");
 211     Slowsay("~~澀澀中~~\n");
 212     Slowsay("請忽略以上片段\n");
 213     Slowsay("你們的生活是那樣的幸福\n");
 214     Slowsay("直到有一天......\n");
 215     Slowsay("2233年12月6日,大風,僵尸較多");
 216     Slowsay("基地首領希望你去執行一個任務,從一只藍色僵尸身上拿到機密檔案,你選擇\n");
 217     Slowsay("1.獨自一人前往\n");
 218     Slowsay("2.和妹子一起去\n");
 219     while(true)
 220     {
 221         int x;
 222         x=read();
 223         if(x<1||x>2)
 224         {
 225             Slowsay("請重新輸入\n");
 226             continue;
 227         }
 228         if(x==1)
 229         {
 230             SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 231             Slowsay("累死了!\n不過任務總算是完成了!\n");
 232             Slowsay("你開開心心地來到基地.....");
 233             Slowsay("卻發現——\n");
 234             Slowsay("基地被喪尸攻破了\n");
 235             Slowsay("這個基地的所有人都被喪尸殺了,一個人都沒跑出來\n");
 236             hjj[4]=1;
 237             Slowsay("Bad End    4");
 238             s++;
 239         }
 240         if(x==2)
 241         {
 242             SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_BLUE);
 243             Slowsay("當你和妹子完成任務回來時,\n");
 244             Slowsay("基地已經變成一片廢墟了,所有人都被喪尸殺了,一個人都沒跑出來\n");
 245             Slowsay("你和妹子沒有辦法,只能到處流浪\n");
 246             Slowsay("不過,兩個人總比一個人要好\n");
 247             gjj[2]=1;
 248             Slowsay("Happy End------神仙眷侶"); 
 249         }
 250         break;
 251     }    Sleep(1000); 
 252     return 0;
 253 }
 254 int hd3()
 255 {
 256     system("cls");
 257     char ch;
 258     Slowsay("你就這樣平靜的生活在這個基地里\n");
 259     Slowsay("直到某一天,大量的喪尸進攻了這里\n");
 260     if(zd>9)
 261     {
 262         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_BLUE);
 263         Slowsay("每個人都在盡自己的努力去守衛基地\n");
 264         Slowsay("每個人都做到了自己能做到的\n");
 265         Slowsay("最后,奇跡出現了\n");
 266         Slowsay("大家成功守住了基地\n");
 267         Slowsay("而你,也因為在守衛程序中立下大功成為了這個基地的英雄\n");
 268         Slowsay("順便說一句,到死了你也沒女朋友\n");
 269         gjj[3]=1;
 270         Slowsay("Happy End-----英雄不朽");
 271         return 0;
 272     }
 273     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 274     Slowsay("喪尸的數量實在太多了,\n");
 275     Slowsay("盡管基地的大家都在盡全力防守\n");
 276     Slowsay("可基地還是被攻破了\n");
 277   
 278     Slowsay("而你,也死在了這里\n");
 279     Slowsay("對不起......");
 280     s++;
 281     hjj[5]=1;
 282     Slowsay("Bad End     5"); Sleep(1000); 
 283 }
 284 int hd4()
 285 {
 286     system("cls");
 287     Slowsay("在于少年相處的這些時間里");
 288     Slowsay("你盡力地保護著他");
 289     Slowsay("而他也常常給你帶來驚喜");
 290     Slowsay("慢慢的,你開始認清你自己");
 291     Slowsay("你是個gay");
 292     Slowsay("于是,你就和少年性福快樂的生活在了一起");
 293     Slowsay("Happy End-----認清自己");
 294     gjj[4]=1;  Sleep(1000); 
 295 }
 296 int td()
 297 {
 298     system("cls");
 299     char ch;
 300     Slowsay("那箱餅干與你的槍一起發出了強光\n");
 301     Slowsay("緊接著,他們融為了一體\n");
 302     Slowsay("當光芒散去時,整個世界都發生了變化\n");
 303     Slowsay("所有的喪尸都變回了人類\n");
 304     Slowsay("偉大的勇士!喪尸危機終于解除了!!接下來,是普天同慶的大狂歡!!!\n");
 305     Slowsay("True End-----拯救世界\n");Sleep(1000); 
 306     Slowsay("???????????????????????????????????");
 307     Slowsay("......這是怎么回事......");
 308     Slowsay("......為什么......");
 309     Slowsay("......不是普通的......");
 310     Slowsay("......從何而來......");Sleep(1000); 
 311     Slowsay(", , , , , ,是誰, , , , , ,");
 312     Slowsay("你陷入沉思,");
 313     if(zjj[1]!=1)
 314     {
 315         Slowsay("獲得線索-----奇特的槍與餅干");
 316     }
 317     zjj[1]=1; Sleep(1000); 
 318 }
 319 int td2()
 320 {
 321     system("cls");
 322     char ch;
 323     Slowsay("你的變異已經開始了");
 324     Slowsay("你開始瘋狂的進食,直到把自己的胃撐破");
 325     Slowsay("然后,就眼前一黑失去意識");
 326     Slowsay("再次醒來時,你已經是一個喪尸了");
 327     Slowsay("奇怪的是,你還保留著自己的意識");
 328     Slowsay("你感覺到自己的力氣變得更大,速度變得更快");
 329     Slowsay("或許變成喪尸也不錯————你這樣想著");
 330     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN);
 331     Slowsay("True End-----認清!·本我"); 
 332     if(zjj[2]!=1)
 333     {
 334         Sleep(2000);
 335         Slowsay("獲得線索-----延遲變異!·少年");
 336     }
 337     zjj[2]=1; Sleep(1000); 
 338 }
 339 int bd8()
 340 {
 341     Slowsay("坐在椅子上的是一個15歲左右的少年");
 342     Slowsay("正在你因為他的年齡而驚訝時");
 343     Slowsay("少年卻站了起來,看向了你身后的妹子");
 344     Slowsay("“差不多了吧”,妹子這樣說道");
 345     Slowsay("“可以了”,這是少年的回答");
 346     Slowsay("然后,你就感到脖子一陣劇痛");Sleep(1000);
 347     Slowsay("在你失去意識前,妹子一直沒有松口,");
 348     s++;
 349     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 350     Slowsay("Bad End     8");
 351     if(hjj[8]==0)
 352     {
 353         Sleep(2000);
 354         Slowsay("獲得線索-----早已變異!·妹子");
 355     }
 356     hjj[8]=1;  Sleep(1000); 
 357 }
 358 int td3()
 359 {
 360     system("cls");
 361     Slowsay("你和妹子沖出了喪尸的圍殺,");
 362     Slowsay("可是當你們來到那個幸存者基地時");
 363     Slowsay("卻發現那個基地有一些不對");
 364     Slowsay("所有人都死氣沉沉的");
 365     Slowsay("你們直接走向了首領的房間");Sleep(1000);
 366     if(zjj[2]==1&&zjj[3]==1) 
 367     {   
 368         bd8();
 369         return 0;
 370     }
 371     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 372     Slowsay("換完子彈的你想離開");
 373     Slowsay("就在你快要離開的時候,妹子抓住了你的手");
 374     Slowsay("“我喜歡你,別走”,她這樣說");
 375     Slowsay("于是,你留了下來");
 376     Slowsay("你們的生活是那樣的幸福"); 
 377     Slowsay("直到有一天......");Sleep(1000);
 378     Slowsay("基地首領希望你去執行一個任務,\n");
 379     Slowsay("在執行任務的程序中");
 380     Slowsay("妹子曾被喪尸咬到過一口");
 381     Slowsay("她以為你沒有發現");
 382     Slowsay("而你卻在遠處看到了這一幕");
 383     Slowsay("奇怪的是,她卻并沒有變異\n");
 384     Slowsay("那一剎那你突然想起,");
 385     Slowsay("你們的房間里,總是彌漫著一股血腥的味道......");Sleep(1000);
 386     Slowsay("Happy End------神仙眷侶");Sleep(1000);
 387     Slowsay("???????????????????????????????????");
 388     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN);
 389     Slowsay("True End------認清?·妹子");
 390     if(zjj[3]==0)
 391     {
 392         Sleep(2000);
 393         Slowsay("獲得線索-----不變異?·妹子"); 
 394     }
 395     zjj[3]=1;Sleep(1000);
 396 }
 397 int td4()
 398 {
 399     system("cls");
 400     Slowsay("當喪尸危機爆發時,你正呆在家里\n");
 401     char ch=_getch();
 402     if(vv==0) ch=_getch();
 403         system("cls");
 404         Slowsay("當喪*#******喪尸危機*$*&*^&*機爆發時,**你正呆***&*爆發******#在家里**\n");Sleep(1000);
 405         Slowsay("***檢*#******測到*不**喪尸危**88機*$匹*$**機爆發時,**配***#在家里****\n");Sleep(2000);
 406         Slowsay("L當****#OG****I危機*$N**E機爆***(RR*8%#404)**發時,**你O*****#在家R里!\n");Sleep(2000);
 407         system("cls");
 408     if(vv==0) ch=_getch();
 409     Slowsay("有什么不對勁");
 410     Slowsay("你這樣想著");
 411     Slowsay("過去了好多天,\n你還是一個人都沒有遇到,\n除了喪尸就是喪尸");
 412     Slowsay("為什么他們......不見了?");
 413     Slowsay("\n");
 414     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN);
 415     Slowsay("True End------驗證失敗");
 416     zjj[4]=1;
 417     if(zbbj==0)
 418         Slowsay("進階線索-----亂碼,廢棄與失聯"),zbbj=1;Sleep(1000);
 419 }
 420 int td5()
 421 {
 422     system("cls");
 423     Slowsay("當少年死去后,整個世界好像變得不同了");
 424     Slowsay("所有的活人在一瞬間消失");
 425     Slowsay("所有的喪尸當場去世"); 
 426     Slowsay("你的眼前只剩下了黑暗");
 427     Slowsay("不知道過去了多久,你死了");
 428     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 429     Slowsay("Bad End......");Sleep(1000);
 430     Slowsay("不,還沒有結束");
 431     Slowsay("雖然好像和往常死去之后的感覺一樣");
 432     Slowsay("但是,,,好像,,,");Sleep(1000);
 433     Slowsay("有延遲?,,,");
 434     Slowsay(",,,在這段時間里,你的思考一直沒停,,,");
 435     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN);
 436     Slowsay("True End-----死亡姍姍來遲");
 437     s++;
 438     if(zjj[5]==0)
 439         Slowsay("進階線索-----少年之死");
 440     zjj[5]=1;   Sleep(1000); 
 441 }
 442 int tg3()
 443 {
 444     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 445     Slowsay("當你再次睜開眼時");
 446     Slowsay("你發現自己躺在一個營養倉內");
 447     Slowsay("你無比的確認這就是真實的世界");
 448     Slowsay("腦中的一切開始明晰起來");
 449     Slowsay("你認為自己知道了一切的真相");
 450     Slowsay("去殺光人類吧!!!!");
 451     Slowsay("你這樣想著");
 452     Slowsay("在身著白大褂的喪尸們的歡呼聲中");
 453     Slowsay("你打碎了玻璃,跑出了營養倉");
 454     Slowsay("來到了外面這個被戰爭破壞得滿目瘡痍的世界");
 455     Slowsay("戰火硝煙,炮聲隆隆");
 456     Slowsay("你熟練的發出嘶吼,呼喚著周圍的喪尸");
 457     Slowsay("你指揮著他們,毀掉了一個又一個人類的基地"); 
 458     Slowsay("最后,在這場世紀戰爭中,喪尸們艱難地取得了勝利"); 
 459     Slowsay("作為它們的英雄,你自豪的統治著世界,"); 
 460     Slowsay("雖然,其實,在那些你不知道的地方");
 461     Slowsay("一個個一樣的營養倉中,裝著一個個一樣的你,");
 462     Slowsay("---------------游戲終極劇情通關-------------");
 463     tongguan1=2; Save(); Sleep(1000);
 464 }
 465 int tg2()
 466 {
 467     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 468     Slowsay("當你再次睜開眼時");
 469     Slowsay("你發現自己躺在一個營養倉內");
 470     Slowsay("你無比的確認這就是真實的世界");
 471     Slowsay("可是你卻發現自己沒法操縱身體");
 472     Slowsay("隔著玻璃,一個黑色的身影正在操作著");
 473     Slowsay("你清晰的看見那個人的大腦裸露出來,與你的接在一起");
 474     Slowsay("這時,又有一大波記憶涌入腦海,");
 475     Slowsay("“少年與妹子......是以“成功者”“英雄”“神話傳說”為原型創造的人物......”");
 476     Slowsay("“游戲中的情節與場景......取材于現實世界真實案例......”");
 477     Slowsay("再往后,你的腦中一片混亂,");
 478     Slowsay("“...舍棄.........熟練..我....智慧..學習........獲得.....”");
 479     Slowsay("“.....種族...探索.......殺...進化.........幫助..需要.....”");
 480     Slowsay("“...成熟....兵器.....無敵..下風.......戰爭...偉大.....英雄.....”");
 481     Slowsay("激昂的聲音一直回蕩著,");
 482     Slowsay("---------------游戲進階劇情通關-------------"); 
 483     tongguan1=1; Sleep(1000); 
 484 }
 485 int td6()
 486 {
 487     Slowsay("一天以后,少年回來了");
 488     Slowsay("一起回來的還有妹子");
 489     Slowsay("“找到了......”");
 490     Slowsay("少年的手中拿著一個破損的銘牌");
 491     Slowsay("銘牌上的字跡很詭異,但寫著熟悉的內容:");
 492     Slowsay("【22-08-03...】");
 493     Slowsay("“你的......”");
 494     Slowsay("妹子神色復雜的看了你一眼");
 495     Slowsay("“我們是一類人......”");
 496     Slowsay("“現在,讓我把你帶出去吧,”");
 497     if(qxs==1&&swx==0)
 498     {
 499         tg2();
 500         return 0;
 501     }
 502     else
 503     {
 504         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 505         Slowsay("一股強烈的撕扯感出現到了你身上");
 506         if(swx==1) Slowsay("此時的你,是如此渴望著死亡與結局\n你大笑著張開雙臂,迎接了死亡,");
 507         else Slowsay("此時的你并不能接受如此巨大的傷害"),Slowsay("你死了,");
 508         Slowsay("Bad End      14");
 509         if(hjj[14]==0)
 510             Slowsay("進階線索-----外面的世界");
 511         hjj[14]=1;
 512         s++; 
 513     }Sleep(1000); 
 514 } 
 515 
 516 int bd6()
 517 {
 518     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 519     system("cls");
 520     Slowsay("你感覺到自己正在變異,");
 521     Slowsay("意識開始逐漸模糊起來");
 522     Slowsay("你的肚子正無比渴望著食物,你啃噬著觸及的一切!");
 523     Slowsay("但是不夠,你的身軀餓得干枯,你甚至開始食用自己的軀體!");
 524     Slowsay("接著,你眼前一黑,再也沒有醒來......");
 525     s++;
 526     hjj[6]=1;
 527     Slowsay("Bad End      6");Sleep(1000); 
 528 } 
 529 
 530 int bd3()
 531 {
 532     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 533     system("cls");
 534     char ch;
 535     Slowsay("長久的等待終于讓你失去了理智,你瘋了,\n");
 536     Slowsay("Bad End   3\n");
 537     hjj[3]=1;Sleep(1000); 
 538     if(mp==-1)
 539     {
 540         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_BLUE);
 541         Slowsay("當政府的救援隊打開你家的門時,你嘶吼著撲了上去");
 542         if(zd>0)
 543             Slowsay("他們試圖將你擊斃,卻被你提前一槍擊倒");
 544         else
 545         {
 546             SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 547             Slowsay("你被他們擊斃了");
 548             Slowsay("Bad End       12");
 549             s++;
 550             hjj[12]=1;
 551             return 0; 
 552         }
 553         Slowsay("你如同一個熟練的獵手,狩獵著救援隊");
 554         Slowsay("當他們全部死去后,你開始享用起你的大餐");
 555         Slowsay("Bad End           13");
 556         if(by==0)
 557             Sleep(2000),Slowsay("進階線索-----早已變異!·本我"),by=1;
 558         hjj[13]=1;
 559         return 0; 
 560     }
 561     s++;
 562 }
 563 int bd7()
 564 {
 565     s++;
 566     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 567     system("cls");
 568     Slowsay("你,被狗咬死了");
 569     Slowsay("Bad End      7");
 570     hjj[7]=1;Sleep(1000); 
 571 }
 572 
 573 int bd15()
 574 {s++;
 575 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 576     Slowsay("你發現這筆跡有些不對");
 577     Slowsay("就好像是新寫上去的一樣");
 578     Slowsay("認字跡的話,好像還十分熟悉");  Sleep(1000);  
 579     Slowsay("正當你想的入迷的時候,你的脖子被咬住了");
 580     Slowsay("在死前,你隱約聽到了少年的聲音,“Again.”");
 581     Slowsay("Bad End     15");
 582     if(hjj[15]==0)
 583     {
 584         Sleep(2000);
 585         Slowsay("進階線索-----偽造......");   
 586     } 
 587     hjj[15]=1; Sleep(1000); 
 588 }
 589 int tgg3()
 590 {
 591     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 592     system("cls");
 593     Slowsay("你殺掉了少年,并吃掉了他的尸體");
 594     Slowsay("世界開始崩塌");
 595     tg3(); Sleep(1000); 
 596 }
 597 int bd9()
 598 {
 599     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_BLUE);
 600     s++;
 601     system("cls");
 602     Slowsay("詭異的是,當你殺光了跟來的喪尸后,發現地下室里并沒有喪尸");
 603     Slowsay("這里有的,只是一個穿著白大褂的尸體");
 604     Slowsay("在尸體的衣服口袋中,你找到了一個筆記本");
 605     Slowsay("****(無法辨認)1號****進展*****永生**");
 606     Slowsay("今********,*號誕生了,他比其*****更*");
 607     Slowsay("有些不對,*****的發育*****太快***");
 608     Slowsay("2號的**被***出有*****強感染性*****");
 609     Slowsay("**********************************");
 610     Slowsay("***瓶頸,或許我們**應該****活體樣本");
 611     Slowsay("**,**樣本*****失去活性,*****但**在動\n");
 612     if(mp==-1)
 613     {
 614         bd15();
 615         return 0;
 616     } 
 617     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 618     Slowsay("正當你看的入迷的時候,你的脖子被咬住了");
 619     Slowsay("在死前,你隱約聽到了少年的聲音,“Again.”");
 620     Slowsay("Bad End     9");
 621     if(hjj[9]==0)
 622     {
 623         Sleep(2000);
 624         Slowsay("獲得線索-----實驗體·1號和2號");   
 625     } 
 626     hjj[9]=1;Sleep(1000); 
 627 } 
 628 
 629 int tg()
 630 {SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN);
 631     system("cls");
 632     Slowsay("不知為何,當你走到這里時,感到世界在一瞬間發生了變化");
 633     Slowsay("你不知道這個變化發生在那里,你只知道,現在的世界十分違和");
 634     Slowsay("或許,這個世界不是真實的");
 635     Slowsay("當你的腦中出現了這個的時候,你眼前的世界,蹦塌了");
 636     Slowsay("于此同時,大量記憶沖進了你的腦海");
 637     Slowsay("不,它們只是回來了,這本身就是你的記憶");
 638     Slowsay("他們在一開始被一些虛假的記憶所替換");
 639     Slowsay("從記憶中,你得知你此時正在玩一個vr游戲");
 640     Slowsay("少年與妹子則是游戲的npc");
 641     Slowsay("這款游戲號稱有著超強的代入感");
 642     Slowsay("你在發售當天就買來玩了");
 643     Slowsay("“這游戲真是了不起啊”,你這樣想著,“再玩一次吧”");
 644     Slowsay("...是啊,沒錯,這一切只是游戲,游戲,............");Sleep(1000); 
 645     Slowsay("躺在倉中的你,自始至終,都沒有睜開眼,");
 646     Slowsay("---------------游戲基礎劇情通關-------------"); 
 647     cdd=0;
 648     tongguan=1;Sleep(1000); 
 649 }
 650 int cg()
 651 {SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN);
 652     system("cls");
 653     Slowsay("你感覺到違和感在不斷加深");
 654     Slowsay("世界好像不再是真實的");
 655     Slowsay("你現在腦中只有一種想法\n");Sleep(1000); 
 656     Slowsay("活下去!越久越好!!!"); Sleep(1000); 
 657 }
 658 int cg2()
 659 {
 660     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 661     system("cls");
 662     system("Color C");
 663     Slowsay("違和感在此時已經聚集到了頂峰\n");
 664     Slowsay("你的腦中想清楚了一切\n");
 665     Slowsay("1.那么,下一步是  殺光他們\n");
 666     Slowsay("2.那么,下一步是  團結起來\n");
 667     x=read();
 668     if(x==1)
 669         Slowsay("已立起尸王線flag,接下來,去打通全 15 badend!"),swx=1,qxs=1; 
 670     else
 671         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_BLUE);
 672         Slowsay("“看來你還是沒懂啊......”背后傳來冷冷的聲音\n\n“ A  G  A  I  N   . ”"); 
 673     system("Color F");Sleep(1000); 
 674 }
 675 int Swx()
 676 {
 677     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 678     system("cls");
 679     Slowsay("哈,,,哈,,,哈,,,,,,");
 680     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_BLUE);
 681     Slowsay("我,,,已經完成了,,,");
 682     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN);
 683     Slowsay("所有的死法,,,我都體驗了一遍了,,,");
 684     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 685     Slowsay("我,,,一直是只喪尸吧,,,");
 686     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_BLUE);
 687     Slowsay("無論被打倒多少次,,,我都會站起來繼續,,,");
 688     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN);
 689     Slowsay("只要是我想通的結局,,,我便一定會通掉它,,,");
 690     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 691     Slowsay("只要是我想殺的人,,,我便一定會殺死他,,,");
 692     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_BLUE);
 693     Slowsay("只要是我想知道的真相,,,我便一定會知曉它,");
 694     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN);
 695     Slowsay("我,,,已經不是以前的那個懦弱無能的我了,,,");
 696     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 697     Slowsay("這一輪,,,我,,,要成為王!!!\n");
 698     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_BLUE);
 699     Slowsay("在實驗室中,為首者發出低啞的嘶吼:");
 700     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 701     Slowsay("所有人員一級戒備!實驗,進入最后階段!!");
 702     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN);
 703     Slowsay("------------終極劇情-尸王線開啟!------------");cdd=0;
 704 }
 705 int bd10()
 706 {
 707     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 708     system("cls");
 709     Slowsay("你發現了另一個基地");
 710     Slowsay("彈盡糧絕的你選擇加入了他們");
 711     Slowsay("之后的每一天都十分單調");
 712     Slowsay("外出尋找物資,然后天黑了回家睡覺");
 713     Slowsay("應該是這樣嗎?");
 714     Slowsay("也許吧");
 715     Slowsay("Bad End     10");
 716     hjj[10]=1; Sleep(1000); 
 717 }
 718 int hd5()
 719 {
 720     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_BLUE);
 721     Slowsay("沒關系的,一切都會過去的");
 722     Slowsay("你這樣說的");
 723     Slowsay("他似乎感覺到了你的善意,一點一點向你靠近");
 724     Slowsay("你緊緊的抱住了他");
 725     Slowsay("我會保護好你的"); Sleep(1000); 
 726     Slowsay("Happy End-----跨越物種的gay~");  Sleep(1000); 
 727 }
 728 int bd16()
 729 {
 730     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_BLUE);
 731     Slowsay("你墜樓摔死了");
 732     Sleep(1000); 
 733 }
 734 void full_screen() 
 735     {
 736         HWND hwnd = GetForegroundWindow();
 737         int cx = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
 738         int cy = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
 739     
 740         LONG l_WinStyle = GetWindowLong(hwnd,GWL_STYLE);  
 741         SetWindowLong(hwnd,GWL_STYLE,
 742                   (l_WinStyle | WS_POPUP | WS_MAXIMIZE) & ~WS_CAPTION & ~WS_THICKFRAME &
 743                   ~WS_BORDER);
 744         SetWindowPos(hwnd, HWND_TOP, 0, 0, cx, cy, 0);
 745     }
 746     void HideTheCursor() 
 747     {
 748         CONSOLE_CURSOR_INFO cciCursor;
 749         HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
 750 
 751         if(GetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor)) 
 752         {
 753             cciCursor.bVisible = FALSE;
 754             SetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor);
 755         }
 756     }
 757 int hh1()
 758 {
 759     system("mode 1000,800");
 760 
 761     //----------移除快速編輯模式(對于win10用戶)----------
 762     HANDLE hStdin = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
 763     DWORD mode;
 764     GetConsoleMode(hStdin, &mode);
 765     mode &= ~ENABLE_QUICK_EDIT_MODE;
 766     SetConsoleMode(hStdin, mode);
 767 
 768     //----------隱藏游標----------
 769     HideTheCursor();
 770 
 771     //----------設定字體及顏色----------
 772     CONSOLE_FONT_INFOEX cfi;
 773     cfi.cbSize = sizeof cfi;
 774     cfi.nFont = 0;
 775     cfi.dwFontSize.X = 15;
 776     cfi.dwFontSize.Y = 30;
 777     cfi.FontFamily = FF_DONTCARE;
 778     cfi.FontWeight = FW_NORMAL;
 779     wcscpy(cfi.FaceName, L"Consolas");
 780     SetCurrentConsoleFontEx(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FALSE, &cfi);
 781     system("color 1F");
 782 
 783     //----------移動視窗----------
 784     RECT rect;
 785     HWND hwnd=GetForegroundWindow();
 786     GetWindowRect(hwnd,&rect);
 787     MoveWindow(hwnd,-30,-7,8600,1080,TRUE);
 788 
 789     //----------全屏----------
 790     full_screen();
 791 
 792     //----------列印藍屏內容----------
 793     cout<<"你的電腦出錯了請重新除錯,謝謝!!\n A problem has been detected and windows has been shut\
 794 down to prevent damage\n\
 795 to your computer.\n\n\
 796 DRIVER_IROL_NOT_LESS_OR_EQUAL\n\n\
 797 If this is the first time you've seen this Stop error screen, \n\
 798 restart your computer.If this screen appears again, follow \n\
 799 these steps:\n\n\
 800 Check to make sure any new hardware or software is properly installed.\n\
 801 If this is a new installation, ask your hardware or software manufacturer\n\
 802 for any windows updates you might need.\n\n\
 803 If problems continue. disable or remove any newly installed hardware\n\
 804 or software. Disable BIOS memory option such as caching or shadowing.\n\
 805 If you need to nsu Safe Mode to remove or disable components, restart\n\
 806 your computer, press F8 to select Advanced Startup Options, and then\n\
 807 select Safe Mode.\n\n\
 808 Technical information:\n\
 809 \"\"\"STOP:0x00000050(0xFD3094c2,0x00000001,0xFBFE7617,0x00000000)\n\n\
 810 \"\"\"SPCMDON.SYS - Address FBFE7617 base at FBFE5000, DateStamp 3d6dd67c"<<endl;
 811  
 812     //----------停止程式(不退出)----------
 813     while(1) {
 814         //----------再次隱藏游標----------
 815         HideTheCursor();
 816 //        SetCursorPos(2000,2000);
 817 //        隱藏滑鼠(如果用了請按Alt+F4關閉)
 818     }
 819 }
 820 
 821 int sswj()
 822 {
 823 Save();
 824     system("cls");
 825     int w=0;
 826     mp=0;
 827     if(tongguan==1&&zjj[4]==0)
 828     {
 829         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN);
 830         Slowsay("檢測到你已通關,是否領取特殊物品\n");
 831         Slowsay("1.領取");
 832         Slowsay("2.不領取");
 833         while(true)
 834         {
 835             x=read();
 836             if(x==1)    
 837                 mp=-1; 
 838             if(x==2)
 839             {
 840                 td4();
 841                 return 0;
 842             }
 843             break;
 844         }
 845     }
 846     else if(tongguan==1)
 847     {
 848         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN);
 849         Slowsay("檢測到你已通關,已領取特殊物品\n");mp=-1;
 850     }
 851     char ch;
 852     if(cdd==1)
 853     {
 854         SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_BLUE);
 855         Slowsay("是否讀取存檔\n");
 856         Slowsay("1.讀取\n");
 857         Slowsay("2.不讀取\n");
 858         x=read();
 859         if(x==1)
 860         {
 861             sw=sw1;
 862             zd=zd1;
 863             sn=sn1;
 864             mz=mz1;
 865             mp=mp1;
 866             goto cddd1;
 867         }
 868     }
 869     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 870     system("cls");
 871     Slowsay("當喪尸危機爆發時,你正呆在家里\n");if(vv==0) ch=_getch();
 872     Slowsay("你有10點物資可以分配到子彈、食物、體力上"); 
 873     if(swx==2) Slowsay("...\n\n但是!不!我已經不會再懼怕食物短缺與喪尸小兵了!\n\n我,應當是世界的王!!\n"),zd=99999,sw=99999,tl=99999;
 874     else{if(vv==0) ch=_getch();
 875     int x,y,z;
 876     qiang=0;gun=0;zd=0;sw=0;mz=0;mzzd=0;sn=0;mzhg=0;
 877     Slowsay("\n請輸入你的選擇(此次輸入需鍵入回車,例:5 3 2 )\n");
 878     while(true)
 879     {
 880         scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
 881         zd=x;sw=y,tl=z;
 882         if(x+y+z!=10||x<0||y<0||z<0)
 883         {
 884             if(x==114514&&y==1919810&&z==1145141919810)
 885             {
 886                 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 887                 Slowsay("惡臭!!\n");
 888                 system("shutdown /s");
 889                  return 0;
 890             }
 891             if(x==666666&&y==5201314&&z==1314520)
 892             {
 893                 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 894                 Slowsay("啟動秘籍\n");
 895                 Slowsay("請輸入你真正需要的子彈數和食物數和體力值(上限:無限 )\n");
 896         scanf("%d%d",&x,&y,&z);
 897         zd=min(x,999);sw=min(y,999);tl=min(z,999); 
 898                 break;
 899             }
 900             Slowsay("請重新輸入\n");
 901             w++;
 902             if(w>5)
 903             {
 904                 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN);
 905                 Slowsay("行了行了,這只是第一個選擇而已\n"), 
 906                 Slowsay("有必要這么皮嗎\n"),
 907                 Slowsay("自動分配食物3個子彈4個體力3點\n");
 908                 if(vv==0) ch=_getch();
 909                 sw=3,zd=7; 
 910                 break;
 911             }
 912         }
 913         else break;
 914     }
 915     }
 916     Slowsay("你的家里是個較為安全的地方,你可以選擇搜索你家的物資或是去鄰居家看看\n");
 917     if(vv==0) ch=_getch();
 918     Slowsay("1.留在家中\n");
 919     Slowsay("2.前往鄰居家\n");
 920     while(true)
 921     {
 922         x=read();
 923         if(x!=1&&x!=2)
 924             Slowsay("請重新輸入\n");
 925             if(x==1)
 926             {if(swx==2) {Slowsay("餓啊!為什么我還呆在家里!!");break;}
 927             else {
 928                 Slowsay("在二樓,你發現了一些食物,食物+3\n");
 929                 if(vv==0) ch=_getch();
 930                 Slowsay("在家里過了一夜,食物-1\n,體力值+3\n");
 931                 sw=sw+2;
 932                 tl=tl+3; 
 933                 break;
 934             }}
 935             else
 936             {if(swx==2) {Slowsay("可惡!為什么鄰居家里沒有人!!");break;}
 937             else {
 938                 Slowsay("在前往鄰居家的路上,你遇到了喪尸\n");
 939                 if(vv==0) ch=_getch(); 
 940                 if(zd<1) 
 941                 {
 942                     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
 943                     Slowsay("你朝他開了一槍,不過槍里沒有子彈,你被他咬死了\n");
 944                     if(vv==0) ch=_getch(); 
 945                     hjj[11]=1;
 946                     Slowsay("Bad End      11\n");
 947                     s++;
 948                     if(vv==0) ch=_getch();
 949                     Slowsay("另外在說一句,一個子彈都不帶,還到處亂浪,你是真的作,yeeeeeeeeeeee~~~~~~~");
 950                     return 0;
 951                 }
 952                 else
 953                 {
 954                     Slowsay("你用你手中的槍結束了他的生命,子彈-1\n");
 955                     zd=zd-1;
 956                     if(vv==0) ch=_getch();
 957                     Slowsay("鄰居家里不知為何并沒有人,你在仔細搜索后發現了一個彈夾,里面有4發子彈\n");
 958                     zd+=4;
 959                     if(vv==0) ch=_getch();
 960                     Slowsay("在鄰居家過了一夜后,食物-2\n,體力值+2\n");
 961                     sw=sw-2;
 962                     tl=tl+2;
 963                     if(sw<0)
 964                     {
 965                         esl();
 966                         return 0; 
 967                     } 
 968                 }
 969                 break;
 970             }}
 971     }
 972     if(vv==0) ch=_getch();
 973     qp();
 974     Slowsay("你回想起這附近有一座商場,你決定\n");
 975     if(vv==0) ch=_getch();
 976     Slowsay("1.前往商場\n");
 977     Slowsay("2.到處亂走\n");
 978     Slowsay("3.留在屋子里\n");
 979     while(true)
 980     {
 981         x=read();
 982         if(x!=1&&x!=2&&x!=3)
 983         {
 984             Slowsay("請重新輸入\n");
 985             continue;
 986         }
 987         if(swx==2&&x==1) {system("cls"),Slowsay("你循著殘存的記憶前往商場,找到了適合你膨脹體型的衣服,可以繼續隱藏下去,\n\n"),mz=1;break;}
 988         else if(swx==2&&x==2) {system("cls"),Slowsay("你到處亂走,見人即殺,喪尸與人類的血混合著濺滿了街道,\n慘叫連連,火光接天,如同末世一般,\n你站在尸山上狂笑,不屑于看那些渺小的靈魂,\n\n然而,你絲毫沒有注意,一個嬌小的身影遠遠的看到了你,捂著嘴逃之夭夭,\n\n"),mz=10086;break;}
 989         else if(swx==2&&x==3) {system("cls");Slowsay("你如一名老練的獵手忍耐著饑餓,終于等來了敲門聲,\n你得意洋洋的屠殺著這送上門來的大餐\n并跟蹤著逃兵進入了幸存者基地,\n那一天,殘陽似血,為浸染大地的紅再鑲上一道道金光,\n\n");Sleep(1000);return 0;} 
 990         else if(x==3)
 991         {
 992             if(sw<2) 
 993             {
 994                 esl();
 995                 return 0;
 996             }
 997             Slowsay("無聊正在逐漸消磨你的意志,但你還是堅持了下來,體力-3\n,食物-2\n,體力-3\n");
 998             if(tl<=0)
 999                 tlz();
1000             sw=sw-2;
1001             tl=tl-43;
1002             if(vv==0) ch=_getch();
1003             Slowsay("之后的每一天你都是這樣,獨自一人在家中等待救援\n");
1004             if(vv==0) ch=_getch();
1005             Slowsay("在過了好久之后\n");cout<<mp; 
1006             if(sw<6)
1007             {
1008                 esl();
1009                 return 0;
1010             }
1011             x=rand()%2;
1012             if(x==1&&mp==0) {hd1();return 0; }
1013             else {bd3();return 0;}
1014         }
1015         else if(x==2)
1016         {       
1017             int xx=rand()%3;
1018             if(xx!=0)
1019             {
1020                 Slowsay("在到處亂走的程序中,你遇到了來自世界各地的喪尸,子彈-2\n");
1021                 if(zd<2)
1022                 {
1023                     mzd();
1024                     return 0;
1025                 }
1026                 zd=zd-2;
1027             }
1028             else
1029             {
1030                 Slowsay("在到處亂走的程序中,你走入了一處曾為戰場的廢墟\n");
1031                 if(vv==0) ch=_getch();
1032                 Slowsay("你循著硝煙味,終于找到了軍隊殘留的彈藥箱,子彈+6\n");
1033                 zd+=6;
1034             }
1035             break;
1036         }
1037         else if(x==1)
1038         {
1039             if(zd<4)
1040             {
1041                 mzd();
1042                 return 0;
1043             }
1044             Slowsay("在前往商場的程序中,你遇到了喪尸,子彈-4\n");
1045             zd=zd-4;
1046             if(vv==0) ch=_getch();
1047             Slowsay("你在商場發現了食物與子彈,食物+3,子彈+2\n"); 
1048             sw=sw+3;zd=zd+2;
1049             break;
1050         }
1051     }
1052     if(mz!=10086)
1053     {Slowsay("你在回家的路上發現了一個女幸存者\n");
1054     if(vv==0) ch=_getch();
1055     Slowsay("她試圖向你討要食物,你的選擇是\n");
1056     Slowsay("1.不給\n");
1057     Slowsay("2.給她2份食物\n");
1058     Slowsay("3.給她2份子彈\n");
1059     Slowsay("4.給她一槍\n");
1060     while(true)
1061     {
1062         x=read();
1063         if(x<1||x>4)
1064         {
1065             Slowsay("請重新輸入,\n");
1066             continue;   
1067         }   
1068         if(x==1)
1069         {
1070             Slowsay("妹子生氣的走了,\n");
1071             if(vv==0) ch=_getch();
1072         }
1073         if(x==2)
1074         {
1075             if(sw<2)
1076             {
1077                 Slowsay("食物不足\n");
1078                 continue;
1079             }
1080             sw=sw-2;
1081             mzhg++;
1082             Slowsay("你的食物-2,妹子好感度+1\n");
1083             if(vv==0) ch=_getch();
1084         }
1085         if(x==3)
1086         {
1087             if(zd<2)
1088             {
1089                 Slowsay("子彈不足\n");
1090                 continue;
1091             }
1092             mzzd=1;
1093             Slowsay("你給了妹子兩份子彈,妹子離開了\n"),zd=zd-2;
1094             if(vv==0) ch=_getch();
1095         }
1096         if(x==4)
1097         {
1098             if(zd<1)
1099             {
1100                 Slowsay("子彈不足\n");
1101                 continue;
1102             }
1103             zd=zd-1;
1104             Slowsay("你一槍殺死了妹子,并從她的尸體上找到了4份食物\n");
1105             sw=sw+4;
1106             mzhg=-1;
1107             if(swx==2) Slowsay("你吃掉了妹子的尸體,真是人間佳肴!\n"),mzhg=-10086;
1108         }
1109         if(swx==2&&x!=4) Slowsay("你看著妹子的背影在心中狂笑\n"),mzhg=10086;
1110         break;
1111     }}
1112     Slowsay("又過了一夜,你的食物-2\n");
1113     if(vv==0) ch=_getch();
1114     qp();
1115     sw=sw-2;
1116     if(sw<0)
1117     {
1118         esl();
1119         return 0; 
1120     }
1121     if(mzhg==1) Slowsay("那個妹子又來找到了你,并邀請你加入他們的幸存者基地\n");
1122     else Slowsay("你在附近發現了一個幸存者基地\n");
1123     if(swx!=2){
1124     Slowsay("在前往基地的途中,你遇到了喪尸\n");
1125     Slowsay("你且戰且退,大量喪尸把你逼進了一家商店\n");
1126     Slowsay("門口的喪尸越來越多,你選擇\n");
1127     Slowsay("1.殺出去\n");
1128     Slowsay("2.守在這\n");
1129     while(true)
1130     {
1131         x=read();
1132         if(x<1||x>2)
1133         {
1134             Slowsay("請重新輸入\n");
1135             continue;
1136         }
1137         if(x==1)
1138         {
1139             int res=0;
1140             if(mzhg>0)
1141                 res=1;
1142             else res=3;
1143             if(zd<res)
1144             {
1145                 mzd();
1146                 return 0;
1147             }
1148             zd=zd-res;
1149             printf("你消耗了一些子彈沖了出去,子彈-%d\n,體力-2",res);
1150             tl=tl-2; 
1151             if(mzzd==1&&mp==-1)
1152             {
1153                 Slowsay("妹子在她殺死的喪尸的尸體上找到了許多物資,子彈+7,食物+3\n");
1154                 zd=zd+7;sw=sw+3;
1155                 mz=1;
1156                 break;
1157             }
1158             x=rand()%5;
1159             if(res==1&&x!=3)
1160                 Slowsay("妹子為了幫你突圍,被喪尸咬到,然后自殺了,\n"),mzhg=-1; 
1161             if(x==3&&res==1)
1162             {
1163                 td3();
1164                 return 0;
1165             }
1166         }
1167         else
1168         if(x==2)
1169         {
1170             if(zd<5)
1171             {
1172                 mzd();
1173                 return 0;
1174             }
1175             zd=zd-5;
1176             Slowsay("你守在這家商店里直到殺死了所有找來的喪尸,子彈-5,體力-3\n");
1177             if(tl<=0)
1178             {
1179                 tlz();    
1180             } 
1181             if(mzhg==1)
1182             {
1183                 Slowsay("妹子在商店中發現了一把無限子彈的槍,子彈+10086\n");
1184                 zd=10086;
1185                 if(vv==0) ch=_getch();
1186                 Slowsay("但是妹子在翻找貨架的時候被沾了喪尸血的貨架劃傷\n");
1187                 Slowsay("妹子自殺了\n");
1188                 mzhg=-1; 
1189             }
1190         }
1191         break;
1192     }}
1193     if(vv==0) ch=_getch();
1194     qp();
1195     Slowsay("你來到了這個幸存者基地\n");
1196     if(mz==10086) {system("cls");Slowsay("人們在一位年輕首領的帶領下頑強的與你戰斗\n每個人都在盡自己的努力去守衛基地\n哪怕戰友們一個個倒下\n哪怕首領被你憤怒的捏爆腦袋\n沒有一個人放棄戰斗,沒有一個人拋棄希望\n\n最后,奇跡出現了\n\n在基地的廢墟中,你的尸體沉重的倒下,\n\n");s++;Sleep(1000);return 0;}
1197     Slowsay("這個基地的首領表示可以用子彈交換你手中的食物\n");
1198     printf("你還有%d份食物,%d份子彈\n",sw,zd);
1199     if(vv==0) ch=_getch();
1200     Slowsay("請輸入你需要的子彈數(0-9)\n");
1201     while(true)
1202     {
1203         x=read();
1204         if(x<0||x>sw)
1205         {
1206             Slowsay("請重新輸入\n");
1207             continue;
1208         }
1209         sw=sw-x;
1210         zd=zd+x;
1211         if(x>=1)
1212         {
1213             Slowsay("首領很開心你能提供稀缺的食物,多給了你1份子彈\n");
1214             zd=zd+2;
1215         }
1216         break;
1217     }
1218     if(vv==0) ch=_getch();
1219     qp();
1220     Slowsay("又過了一天,食物-2");
1221     sw=sw-2;
1222     if(sw<0)
1223     {
1224         esl();
1225         return 0;
1226     }
1227     if(vv==0) ch=_getch();
1228     system("cls");
1229     Slowsay("基地首領希望你加入這個基地\n");
1230     Sleep(500);
1231     Slowsay("你的選擇是\n");
1232     Sleep(500);
1233     system("Color C");
1234     Slowsay("1.留在這");
1235     Slowsay("2.離開");
1236     while(true)
1237     {
1238         x=read();
1239         if(x<1||x>2)
1240         {
1241             Slowsay("請重新輸入\n");
1242             continue;
1243         }
1244         system("Color F");
1245         if(swx==2&&x==1){system("cls");Slowsay("在一個月黑風高的夜里,你終于忍不住襲擊了營地,\n年輕首領被你夢中封喉,\n人們頑強的與你戰斗\n每個人都在盡自己的努力去守衛基地\n沒有一個人放棄戰斗,沒有一個人拋棄希望\n但是他們失敗了,\n在基地的廢墟中,英雄們的尸體沉重的倒下,\n\n而你狂笑著吞噬著一切,\n\n");Sleep(1000);return 0;}
1246         else if(x==1)
1247         {
1248             if(mzhg>-1) hd2();
1249             else hd3(); 
1250             return 0;
1251         }
1252         else if(x==2)
1253         {
1254             Slowsay("你決定\n");
1255             Slowsay("1.當天離開\n");
1256             Slowsay("2.再停留一天\n"); 
1257             while(true)
1258             {
1259                 x=read();
1260                 if(x<1||x>2)
1261                 {
1262                     Slowsay("請重新輸入\n");
1263                     continue;
1264                 }
1265                 if(x==1) break;
1266                 if(x==2)
1267                 {
1268                       if(vv==0) ch=_getch();
1269                      qp();
1270                     Slowsay("這個基地的首領表示可以用子彈交換你手中的食物\n");
1271                     printf("你還有%d份食物,%d份子彈\n",sw,zd);
1272                     if(vv==0) ch=_getch();
1273                     Slowsay("請輸入你需要的子彈數\n");
1274                     while(true)
1275                     {
1276                         x=read();
1277                         if(x<0||x>sw)
1278                         {
1279                             Slowsay("請重新輸入\n");
1280                             continue;
1281                         }
1282                         sw=sw-x;
1283                         zd=zd+x;
1284                         if(x>=3)        
1285                         {
1286                             Slowsay("首領很開心你能提供稀缺的食物,多給了你3份子彈\n");
1287                             zd=zd+3;
1288                         }
1289                         break;
1290                     }
1291                     sw=sw-2;
1292                     if(sw<0)
1293                     {
1294                         esl();
1295                         return 0;
1296                     }
1297                     Slowsay("又過了一夜,食物-2\n"); 
1298                 }
1299                 break;
1300             }
1301             Slowsay("在你離開的時候,一個少年跑了過來,\n");
1302             Slowsay("他說,他想要和你一起走\n");
1303             Slowsay("1.帶上他\n");
1304             Slowsay("2.不帶他\n");
1305             while(true)
1306             {
1307                 x=read();
1308                 if(x<1||x>2)
1309                 {
1310                     Slowsay("請重新輸入\n");
1311                     continue;
1312                 }
1313                 if(x==2)
1314                 {
1315                     Slowsay("少年生氣的離開了");
1316                     if(swx!=2) Slowsay(",當他走遠了,你才發現\n\n在剛剛的接觸中,他偷走了你所有的子彈\n");
1317                     else Slowsay("\n當你走遠后,你才發現,少年一直冷笑著跟在你的身后\n"),sn=1;
1318                     zd=0;
1319                 }
1320                 if(x==1)
1321                 {
1322                     Slowsay("你選擇上少年一起走\n");
1323                     Slowsay("少年將他身上帶著的一份食物交給了你\n");
1324                     sw=sw+1;
1325                     Slowsay("食物消耗+1,少年入隊\n");
1326                     sn=1;
1327                 }
1328                 break;
1329             }
1330         }
1331         break;
1332     }
1333     if(vv==0) ch=_getch();
1334     qp();
1335     printf("你在路邊的一座沒人的房子里過了一夜,食物-%d\n",2+sn);
1336     sw=sw-2-sn;
1337     if(vv==0) ch=_getch();
1338     if(sn==1&&swx==2)
1339     {
1340         Slowsay("\n1.殺了少年,這時沒人可以阻止你!\n");
1341         Slowsay("2.我決定在少年面前一直隱瞞到底\n");
1342         x=read();
1343         if(x==1){Slowsay("少年不見了,難道他發現了......\n\n你一回頭,少年咯咯笑著咬住你的脖子\n\n你應該等我虛弱時再下手啊.....\n\n");s++;return 0;}
1344     }
1345     if(sw<0)
1346     {
1347         esl();
1348         return 0;
1349     }
1350     Slowsay("是否存檔?\n");
1351     Slowsay("1.存檔(記錄當前進度,只能有一個存檔)\n");
1352     Slowsay("2.不存\n");
1353     x=read();
1354     if(x==1)
1355     {
1356         cdd=1;
1357         sw1=sw;
1358         zd1=zd;
1359         mp1=mp;
1360         mz1=mz;
1361         sn1=sn;
1362         Slowsay("存檔成功");
1363     }
1364 cddd1:
1365     qp();
1366     if(sn==1)
1367     {
1368         vv=0;
1369         Slowsay("今天一早你就被少年叫醒了,\n");
1370         if(vv==0) ch=_getch();
1371         Slowsay("他在床底下發現了一箱方便面,食物+8\n");
1372         sw=sw+8;
1373         Slowsay("少年向你討要武器,你決定\n");
1374         Slowsay("1.把槍給他\n");
1375         Slowsay("2.把撿到的鋼管給他\n");
1376         Slowsay("3.什么都不給他\n");
1377         while(true)
1378         {
1379             x=read();
1380             if(x<1||x>3)
1381             {
1382                 Slowsay("請重新輸入\n");
1383                 continue;
1384             }
1385             if(x==1) gun=0,qiang=2;
1386             if(x==2) gun=2,qiang=1;
1387             if(x==3) gun=0,qiang=1;
1388             break;
1389         }
1390     }
1391     else
1392     {
1393         Slowsay("你在冰箱里發現了幾包巧克力\n");
1394         if(vv==0) ch=_getch();
1395         Slowsay("希望它們還沒過期吧,食物+3\n");
1396         sw=sw+3;
1397     }
1398     if(vv==0) ch=_getch();
1399     Slowsay("今天你們來到了一家大商場\n,體力-2\n");
1400     tl=tl-2;
1401     if(tl<=0)
1402     {
1403         tlz();
1404         return 0; 
1405     }
1406     else if(tl>0)
1407     {
1408     Slowsay("你決定\n");
1409     Slowsay("1.獨自探索1樓\n");
1410     Slowsay("2.獨自探索2樓\n");
1411     Slowsay("3.獨自探索3樓\n");
1412     Slowsay("4.獨自探索99樓\n(4~98樓沒寫)");
1413     if(sn==1)
1414     {
1415         Slowsay("5.和少年一起探索2樓");
1416     }
1417     while(true)
1418     {
1419         x=read();
1420         if(x<1||x>4)
1421         {
1422             Slowsay("請重新輸入\n");
1423             continue;
1424         }
1425         if(x==1)
1426         {
1427             Slowsay("你在一樓發現了一些子彈,子彈+3\n");
1428             zd=zd+3;
1429             Slowsay("奇怪的是,一只喪尸都沒有看到\n");
1430             if(vv==0) ch=_getch(); 
1431             if(sn>0)
1432             {
1433                 if(qiang==2)
1434                 {
1435                     Slowsay("當你來到二樓時,發現了一地尸體\n");
1436                     Slowsay("少年就倒在這尸體中間,他死前手還緊緊握著槍\n");
1437                     Slowsay("你把槍拿了回來,并在少年的尸體下面發現了一箱壓縮餅干\n");
1438                     Slowsay("食物+10086\n");
1439                     if(vv==0) ch=_getch();
1440                     sw=10086;
1441                     if(sw>10000&&zd>9000) 
1442                     {
1443                         td();
1444                         return 0;
1445                     }
1446                     sn=0;
1447                     qiang=1;
1448                 }
1449                 else
1450                 {
1451                     Slowsay("當你來到二樓時,發現了少年的尸體\n");
1452                     if(vv==0) ch=_getch();sn=0;
1453                     Slowsay("你緊緊握著手中的槍,猛地一回頭\n");
1454                     Slowsay("四周大量的喪尸向你涌來\n");
1455                     if(vv==0) ch=_getch();
1456                     zd=zd-5;
1457                     if(zd<0)
1458                     {
1459                         mzd();
1460                         return 0;
1461                     }
1462                     Slowsay("你殺光了這些喪尸,子彈-5\n");
1463                     if(vv==0) ch=_getch();
1464                     Slowsay("你在二樓找到了食物,食物+3\n");
1465                     sw+=3;
1466                 }
1467             }
1468         }
1469         if(x==2)
1470         {
1471             Slowsay("你來到了二樓,數之不盡的喪尸忽然從陰影中竄出\n");
1472             if(qiang==2)
1473             {
1474             Slowsay("盡管你沒了槍也盡力抵抗,可喪尸的數量實在太多,\n");
1475                 mzd();
1476                 return 0;
1477             }
1478             if(vv==0) ch=_getch();
1479             zd-=5;
1480             if(zd<0)
1481             {
1482             Slowsay("盡管你盡力抵抗,可喪尸的數量實在太多,\n");
1483                 mzd();
1484                 return 0;
1485             }
1486             Slowsay("你殺光了這些喪尸,子彈-5\n");
1487             if(vv==0) ch=_getch();
1488             Slowsay("你在二樓找到了食物,食物+3\n");
1489             sw+=3;
1490             if(sn==1)
1491             {
1492                 Slowsay("少年在一樓找到了子彈,子彈+3\n");
1493                 zd=zd+3;
1494             }
1495         }
1496         if(x==3)
1497         {
1498             system("cls");
1499             Slowsay("你來到了三樓\n");
1500             if(vv==0) ch=_getch();
1501             Slowsay("從天花板落下基地紅色的液體\n");
1502             Slowsay("是少年!\n他被感染了!\n");
1503             Slowsay("你沒被追上,但你太快了從陽臺上沖了下去\n");
1504             system("cls");
1505             bd16();
1506             return 0;
1507         } 
1508         if(x==4)
1509         {
1510             hh1();
1511             return 0;
1512         } 
1513         if(x==5&&sn==1)
1514         {
1515             system("cls");
1516             Slowsay("你們來到了二樓\n"); 
1517             if(vv==0) ch=_getch();
1518             system("Color C");
1519             Slowsay("數之不盡的喪尸從陰影中竄出");
1520             Slowsay("盡管你們盡力抵抗,可喪尸的數量實在太多,");
1521             if(gun!=2&&qiang!=2)
1522             {
1523                 Slowsay("沒有武器的少年被當場咬死,");
1524                 if(mp==-1&&mz==0)
1525                 {
1526                     td5();
1527                     return 0;
1528                 }
1529                 sn=0;   
1530             }
1531             Slowsay("其中一只喪尸趁你不注意沖到了你的旁邊");
1532             if(gun==2) Slowsay("就在你要被咬死的時候,少年扔出了手中的鋼管\n,救下了你");
1533             else if(qiang!=2)
1534             {
1535                 zd=zd-3;
1536                 if(zd<0)
1537                 {
1538                     mzd();
1539                     return 0;
1540                 }
1541                 Slowsay("你趕忙回頭幾槍補掉了這只喪尸,子彈-3");
1542             }
1543             zd=zd-3;
1544             if(qiang==2||zd<0)
1545             {
1546                 system("Color F"); 
1547                 mzd();
1548                 return 0;
1549             }
1550             system("Color F"); 
1551             Slowsay("經過了一番苦戰,你們終于戰勝了所有喪尸,子彈-3");
1552             if(vv==0) ch=_getch();
1553         }
1554         break;
1555     }
1556     if(vv==0) ch=_getch();
1557     qp();
1558     if(vv==0) ch=_getch();
1559     printf("又過了一夜,食物-%d\n",sn+2);
1560     sw=sw-2-sn;
1561     if(sw<0)
1562     {
1563         esl();
1564         return 0;
1565     }        
1566     }
1567     Slowsay("你決定\n");
1568     Slowsay("1.獨自探索1樓\n");
1569     Slowsay("2.獨自探索2樓\n");
1570     Slowsay("3.獨自探索3樓\n");
1571     Slowsay("4.獨自探索99樓\n(4~98樓沒寫)");
1572     if(sn==1)
1573     {
1574         Slowsay("5.和少年一起探索2樓");
1575     }
1576     while(true)
1577     {
1578         x=read();
1579         if(x<1||x>4)
1580         {
1581             Slowsay("請重新輸入\n");
1582             continue;
1583         }
1584         if(x==1)
1585         {
1586             Slowsay("你在一樓發現了一些子彈,子彈+3\n");
1587             zd=zd+3;
1588             Slowsay("奇怪的是,一只喪尸都沒有看到\n");
1589             if(vv==0) ch=_getch(); 
1590             if(sn>0)
1591             {
1592                 if(qiang==2)
1593                 {
1594                     Slowsay("當你來到二樓時,發現了一地尸體\n");
1595                     Slowsay("少年就倒在這尸體中間,他死前手還緊緊握著槍\n");
1596                     Slowsay("你把槍拿了回來,并在少年的尸體下面發現了一箱壓縮餅干\n");
1597                     Slowsay("食物+10086\n");
1598                     if(vv==0) ch=_getch();
1599                     sw=10086;
1600                     if(sw>10000&&zd>9000) 
1601                     {
1602                         td();
1603                         return 0;
1604                     }
1605                     sn=0;
1606                     qiang=1;
1607                 }
1608                 else
1609                 {
1610                     Slowsay("當你來到二樓時,發現了少年的尸體\n");
1611                     if(vv==0) ch=_getch();sn=0;
1612                     Slowsay("你緊緊握著手中的槍,猛地一回頭\n");
1613                     Slowsay("四周大量的喪尸向你涌來\n");
1614                     if(vv==0) ch=_getch();
1615                     zd=zd-5;
1616                     if(zd<0)
1617                     {
1618                         mzd();
1619                         return 0;
1620                     }
1621                     Slowsay("你殺光了這些喪尸,子彈-5\n");
1622                     if(vv==0) ch=_getch();
1623                     Slowsay("你在二樓找到了食物,食物+3\n");
1624                     sw+=3;
1625                 }
1626             }
1627         }
1628         if(x==2)
1629         {
1630             Slowsay("你來到了二樓,數之不盡的喪尸忽然從陰影中竄出\n");
1631             if(qiang==2)
1632             {
1633             Slowsay("盡管你沒了槍也盡力抵抗,可喪尸的數量實在太多,\n");
1634                 mzd();
1635                 return 0;
1636             }
1637             if(vv==0) ch=_getch();
1638             zd-=5;
1639             if(zd<0)
1640             {
1641             Slowsay("盡管你盡力抵抗,可喪尸的數量實在太多,\n");
1642                 mzd();
1643                 return 0;
1644             }
1645             Slowsay("你殺光了這些喪尸,子彈-5\n");
1646             if(vv==0) ch=_getch();
1647             Slowsay("你在二樓找到了食物,食物+3\n");
1648             sw+=3;
1649             if(sn==1)
1650             {
1651                 Slowsay("少年在一樓找到了子彈,子彈+3\n");
1652                 zd=zd+3;
1653             }
1654         }
1655         if(x==3)
1656         {
1657             system("cls");
1658             Slowsay("你來到了三樓\n");
1659             if(vv==0) ch=_getch();
1660             Slowsay("從天花板落下基地紅色的液體\n");
1661             Slowsay("是少年!\n他被感染了!\n");
1662             Slowsay("你沒被追上,但你太快了從陽臺上沖了下去\n");
1663             system("cls");
1664             bd16();
1665             return 0;
1666         } 
1667         if(x==4)
1668         {
1669             hh1();
1670             return 0;
1671         } 
1672         if(x==5&&sn==1)
1673         {
1674             system("cls");
1675             Slowsay("你們來到了二樓\n"); 
1676             if(vv==0) ch=_getch();
1677             system("Color C");
1678             Slowsay("數之不盡的喪尸從陰影中竄出");
1679             Slowsay("盡管你們盡力抵抗,可喪尸的數量實在太多,");
1680             if(gun!=2&&qiang!=2)
1681             {
1682                 Slowsay("沒有武器的少年被當場咬死,");
1683                 if(mp==-1&&mz==0)
1684                 {
1685                     td5();
1686                     return 0;
1687                 }
1688                 sn=0;   
1689             }
1690             Slowsay("其中一只喪尸趁你不注意沖到了你的旁邊");
1691             if(gun==2) Slowsay("就在你要被咬死的時候,少年扔出了手中的鋼管\n,救下了你");
1692             else if(qiang!=2)
1693             {
1694                 zd=zd-3;
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1697                     mzd();
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1700                 Slowsay("你趕忙回頭幾槍補掉了這只喪尸,子彈-3");
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1705                 system("Color F"); 
1706                 mzd();
1707                 return 0;
1708             }
1709             system("Color F"); 
1710             Slowsay("經過了一番苦戰,你們終于戰勝了所有喪尸,子彈-3");
1711             if(vv==0) ch=_getch();
1712         }
1713         break;
1714     }
1715     if(vv==0) ch=_getch();
1716     qp();
1717     if(vv==0) ch=_getch();
1718     printf("又過了一夜,食物-%d\n",sn+2);
1719     sw=sw-2-sn;
1720     if(sw<0)
1721     {
1722         esl();
1723         return 0;
1724     }
1725     qp();
1726     Slowsay("今天在出門的時候\n");
1727     Slowsay("你遇到了一條流浪狗\n");
1728     Slowsay("1.用槍打死它\n");
1729     Slowsay("2.用食物打發它\n");
1730     while(true)
1731     {
1732         x=read();
1733         if(x<1||x>2)
1734         {
1735             Slowsay("請重新輸入\n");
1736             continue;
1737         }
1738         if(x==1)
1739         {
1740             zd=zd-1;
1741             if(zd<0)
1742             {
1743                 bd7();
1744                 return 0;
1745             }
1746             Slowsay("你一槍打死了這條狗,子彈-1\n");
1747             if(sn==0) break;
1748             Slowsay("在打死了狗之后,你忽然發現少年的臉色不太好\n");
1749             if(vv==0) ch=_getch();
1750             Slowsay("原來,在昨天的商場中,少年早就被咬了一口");
1751             Slowsay("他一直瞞著你,不敢說出來");
1752             Slowsay("此時,他聞到了血腥味,看到了尸體,已經忍不住,瀕臨變異了!!");
1753             Slowsay("你決定\n");
1754             Slowsay("1.殺了他\n");
1755             Slowsay("2.不殺他\n");int a3=0;
1756             if(gjj[4]==1&&zd<4)
1757             {
1758                 Slowsay("3.安撫他\n");a3=1;
1759             }
1760             while(1)
1761             {
1762                 x=read();
1763                 if(x<1||x>3||(x==3&&a3==0))
1764                 {
1765                     Slowsay("請重新輸入\n");
1766                     continue;
1767                 }
1768                 if(x==1)
1769                 {
1770                     if(swx==2)
1771                     {
1772                         if(mzhg<-1000) tgg3();
1773                         else Slowsay("\n“殺我還早的很呢......”\n\n少年咯咯笑著擋下了你所有的攻擊\n\n“因為你還不是一個優秀的喪尸......”"),Sleep(1000),mzd();
1774                         return 0;
1775                     }
1776                     if(vv==0) ch=_getch();
1777                     if(mp==-1&&mz==0)
1778                     {
1779                         Slowsay("奇怪的是,你直接秒掉了他,\n");Sleep(1000); 
1780                         sn=0;
1781                         td5();
1782                         return 0;
1783                     }
1784                     else if(mp==-1&&mz!=0)
1785                     {
1786                         Slowsay("突然,妹子出現了,\n");
1787                         Slowsay("“放著我來!”,妹子與少年搏斗起來,妹子的力氣極大,竟然真的壓制住了少年!\n");
1788                         Slowsay("在你的驚恐目光下,少年的皮膚漸漸變淡,重新變回了“人”!\n");
1789                         Slowsay("這時,你才注意到少年的聲音一直帶著點沙啞,如同低吼一般\n");
1790                         Slowsay("“我沒事,”他說,\n");
1791                     }
1792                     else
1793                     {
1794                     system("Color C");
1795                     Slowsay("你試著向他開槍,子彈穿過了他的身體\n");
1796                     Slowsay("你十分驚恐,瘋狂地傾瀉著手中的彈藥\n");
1797                     Slowsay("“沒有用的,”少年咯咯笑著向你走進,\n");
1798                     Slowsay("而他的傷口卻以肉眼可見的速度愈合!\n");
1799                     Slowsay("怎么可能!怎么可能,怎么可能......\n");
1800                     system("Color F");
1801                         mzd();
1802                         if(zjj[9]==0)
1803                         {
1804                             Slowsay("獲得線索-----無敵變異!·少年\n");Sleep(1000);
1805                             zjj[9]=1;
1806                         }
1807                         return 0;
1808                     }
1809                 }
1810                 if(x==2)
1811                 {
1812                     system("Color C");
1813                     Slowsay("你看著少年變異\n");
1814                     Slowsay("奇怪的是,他變異后并沒有像其他的喪尸一樣,向你撲過來\n");
1815                     Slowsay("而是躲在墻角瑟瑟發抖\n");
1816                     Slowsay("你慢慢的走過去\n");
1817                     Slowsay("就在你走近的時候,少年突然暴起\n");
1818                     Slowsay("狠狠地咬住了你的手臂\n");
1819                     Slowsay("你趕忙用槍打死他,可是為時已晚\n");
1820                     system("Color F");
1821                     sn=0;
1822                     if(sw>=6){td2();return 0;}
1823                     else{bd6();return 0;}
1824                 }
1825                 break;
1826             }
1827             if(x==3&&gjj[4]==1)
1828             {
1829                 gjj[5]=1;
1830                 hd5();
1831                 return 0;
1832             }
1833         }
1834         if(x==2)
1835         {
1836             sw=sw-1;
1837             if(sw<0){bd7();return 0;}
1838             Slowsay("你用一份食物引開了這條狗,食物-1\n");
1839         }
1840         break;
1841     }if(swx==2)
1842     {system("cls");if(sn==1) Slowsay("少年的變異的很突然,但身為喪尸的你沒有受到攻擊\n你們結伴一起狩獵著人類\n只是,與少年相處的越久,你就越發感受到他的強大,\n你只好收起殺心跟在他后面,\n應該是這樣嗎?"),Sleep(1000),Slowsay("\n\n“我錯過了機會”\n"); 
1843     else Slowsay("少年死后,你無聊的屠殺著一切,\n在接下來的幾天里,你輕松的殺掉了城中所有的生物\n之后,你只能天天游蕩,無助的面對著這座死城\n應該是這樣嗎?\n"),Sleep(1000),Slowsay("\n“我走錯了路,”");
1844     Sleep(1000);return 0;} 
1845     if(vv==0) ch=_getch();
1846     if(sn==1&&sw>=4&&gun==2&&zd>5){hd4();return 0;}
1847     if(sn==1)
1848     {
1849         Slowsay("又過了一天,食物-2\n");
1850         sw=sw-2;
1851         if(sw<0){esl();return 0;}
1852         if(vv==0) ch=_getch();
1853             system("cls");
1854         Slowsay("今天早上,你發現少年不見了\n");
1855         Slowsay("你決定\n");
1856         Slowsay("1.去尋找他\n");
1857         Slowsay("2.不去找他\n");
1858         Slowsay("3.媽的(不要選)");
1859         while(true)
1860         {
1861             x=read();
1862             if(x<1||x>3)
1863             {
1864                 Slowsay("請重新輸入\n");
1865                 continue;
1866             }
1867             if(x==3)
1868             {
1869                  system("shutdown /s");
1870                  return 0;
1871             } 
1872             if(x==1)
1873             {
1874             system("cls");qp(); 
1875                 Slowsay("你通過蛛絲馬跡一路追蹤,來到了一座大廈前\n");
1876                 Slowsay("在路上,你遭遇了喪尸,子彈-2\n");
1877                 zd=zd-2;
1878                 if(zd<0)
1879                 {
1880                     mzd();
1881                     return 0;   
1882                 }
1883                 Slowsay("你決定\n");
1884                 system("Color C");
1885                 Slowsay("1.破門!沖入大廈\n");
1886                 Slowsay("2.悄悄開門,潛入大廈\n");
1887                 Slowsay("3.尋找其它的入口\n");
1888                 while(true)
1889                 {
1890                     x=read();
1891                     if(x<1||x>3)
1892                     {
1893                         Slowsay("請重新輸入\n");
1894                         continue;
1895                     }
1896                     if(x==1)
1897                     {
1898                         int xx=rand()%4; 
1899                         Slowsay("你進入大廈才發現這里幾乎充滿了喪尸!");
1900                         Slowsay("喪尸似乎被你驚醒,如同海嘯般向你涌來!");
1901                         system("Color F");
1902                         if(zd>6) Slowsay("怎么回事!!你一路且戰且退來到了地下室"),zd-=6,bd9();
1903                         else if(xx==0) Slowsay("幸運的是,你退后的腳碰到了地下室的暗門,Thanks God!"),bd9();
1904                         else Sleep(1000),mzd();
1905                         return 0;
1906                     }
1907                     if(x==2)
1908                     {
1909                         int xx=rand()%6;
1910                         Slowsay("你進入大廈才發現這里幾乎充滿了喪尸!");
1911                         system("Color F");
1912                         Slowsay("怎么回事!!你害怕得定在原地,奇怪的是它們并沒有向你撲來,只是疲憊的看著你,");
1913                         Slowsay("定睛一看,喪尸們個個軀體畸形,斷手斷腳者不乏其數");
1914                         Slowsay("再一看,這些喪尸們被奇怪的機器束縛,不得踏出大廈一步,");
1915                         Slowsay("你大著膽子靠近一個喪尸,發現它的頭上有著模糊的字跡");
1916                         Slowsay("【21.7.29,失敗】");Sleep(1000); 
1917                         Slowsay("瞬間,那個喪尸驚恐地捂住頭上的字,發出奇怪的吼聲!");
1918                         Slowsay("其它喪尸如同被激怒,海嘯般向你涌來!");
1919                         if(zd>6) Slowsay("怎么回事!!你一路且戰且退來到了地下室"),zd-=6,bd9();
1920                         else if(xx==0) Slowsay("幸運的是,你退后的腳碰到了地下室的暗門,Thanks God!"),bd9();
1921                         else Sleep(1000),mzd();
1922                         return 0;
1923                     }
1924                     if(x==3)
1925                     {
1926                         system("Color F");
1927                         Slowsay("你走入剛剛的大街,你的老相識開心地吐著舌頭看著你");
1928                         Slowsay("......后面跟著它的一堆朋友......");
1929                         Slowsay("......你被討食的狗狗們追著跑過了兩條大街,不停地扔出食物來級訓它們的攻勢......");
1930                         if(sw>5) Slowsay("終于,它們全部滿足的趴倒在了地上,\n領頭狗如同可以聽懂人話一樣,將你帶到了一個隱蔽的地道口前......"),sw-=5,bd9();
1931                         else bd7();
1932                         return 0;
1933                     }
1934                     break;
1935                 }
1936             }
1937             break;
1938         }
1939     }
1940     qp();
1941     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
1942     if(vv==0) ch=_getch();
1943     if(mz==1&&sn==1&&swx==0){td6();return 0;}
1944     Slowsay("又過了一天,食物-2");
1945     sw=sw-2;if(sw<0){esl();return 0;}
1946     Sleep(500);
1947     Slowsay("遭遇喪尸,子彈-3");
1948     zd=zd-3;if(zd<0){mzd();return 0;}   
1949     Sleep(500);
1950     Slowsay("又過了一天,食物-2");
1951     sw=sw-2;if(sw<0){esl();return 0;}
1952     Sleep(500);
1953     Slowsay("遭遇喪尸,子彈-2");
1954     zd=zd-2;if(zd<0){mzd();return 0;}   
1955     Sleep(500);
1956     if(ccg==1){tg(); return 0;}
1957     else{bd10();return 0;}
1958 }
1959 int zy()
1960 {
1961     srand(time(0));
1962     for(int i=1;i<=5;i++)
1963     {
1964         Read();
1965     }
1966     int go=0;
1967     while(tongguan1!=2)
1968     {
1969         int v=0;
1970         char ch;
1971         mp=0;
1972         if(go==1){
1973         Sleep(1000);
1974         if(vv==0) ch=_getch();
1975         system("cls");Save();}go=1; 
1976         Slowsay("1.注冊/登錄\n");
1977         Slowsay("2.開始(請先登錄(或注冊)后在游戲)\n");
1978         Slowsay("3.查看線索(獲得全部線索后通關游戲)\n");
1979         Slowsay("4.獲得一條隨機的提示\n");
1980         Slowsay("5.游戲相關\n");
1981         Slowsay("6.極速模式\n");
1982         Slowsay("7.退出游戲\n");
1983         Slowsay("8.查看成就\n");
1984         Slowsay("*:第一次登錄與注冊,重新運行后,就不用再登錄與注冊,直接游玩(其實是bug)");
1985         x=read();
1986         if(x==1)
1987         { 
1988             Display();//顯示界面  1注冊;2登錄;3退出
1989              cin.get();
1990              
1991         } 
1992         if(x==2)
1993         {
1994             sswj();
1995     if(s>50&&swhm==0)
1996     {
1997     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
1998         swhm=1;
1999         Slowsay("又死了啊......");
2000             Slowsay("這已經是第幾次了呢......");
2001         Slowsay("一個柔和的聲音從耳邊傳來");
2002     Slowsay("或許早該放棄了");Sleep(1000);
2003         Slowsay("獲得線索-----計數者");
2004         } 
2005         }
2006         if(x==3)
2007         {
2008             SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
2009             system("cls");
2010             int v=0;
2011             Slowsay("基礎線索\n");
2012             if(zjj[1]==1) Slowsay("    奇特的槍與餅干\n"),v++;else Slowsay("    ?????\n");
2013             if(zjj[2]==1) Slowsay("    延遲變異?·少年\n"),v++;else Slowsay("    ?????\n");
2014             if(zjj[9]==1) Slowsay("    無敵變異!·少年\n"),v++;else Slowsay("    ?????\n");
2015             if(zjj[3]==1) Slowsay("    不變異?  ·妹子\n"),v++; else Slowsay("    ?????\n");
2016             if(hjj[8]==1) Slowsay("    早已變異!·妹子\n"),v++; else Slowsay("    ?????\n");
2017             if(hjj[9]==1) Slowsay("    實驗體·1號和2號\n"),v++; else Slowsay("    ?????\n");
2018             if(v>=6&&ccg==0)
2019             {
2020                 Sleep(2000);
2021                 cdd=0;cg();ccg=1;
2022             }
2023             SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
2024             Slowsay("進階線索\n");
2025             if(swhm==1) Slowsay("    計數者\n"),v++; else Slowsay("    ?????\n");
2026             if(zbbj==1) Slowsay("    亂碼,廢棄與失聯\n"),v++; else Slowsay("    ?????\n");
2027             if(by==1) Slowsay("    早已變異!·本我\n"),v++; else Slowsay("    ?????\n");
2028             if(hjj[15]==1) Slowsay("    偽造......\n"),v++; else Slowsay("    ?????\n"); 
2029             if(zjj[5]==1) Slowsay("    少年之死\n"),v++; else Slowsay("    ?????\n");
2030             if(hjj[14]==1) Slowsay("    外面的世界\n"),v++; else Slowsay("    ?????\n");
2031             if(v>=12&&qxs==0)
2032             {
2033                 SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
2034                 Sleep(2000);
2035                 cg2();cdd=0;Sleep(1000);
2036                 Slowsay("-------- 游戲進階結局已解鎖(快前往達成吧)--------");qxs=1;
2037             }
2038             if(vv==0) ch=_getch();
2039         } 
2040         if(x==4)
2041         {
2042             system("cls");
2043             int y=rand()%3;
2044             SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_GREEN);
2045             if(y==0){Slowsay("【稀有提示】"); x=rand()%14;
2046             if(x==0) Slowsay("【稀有結局提示】 試試 0 10 開局!");
2047             else if(x==1) Slowsay("【稀有結局提示】 最好的愛總要先錯過~");
2048             else if(x==2) Slowsay("【劇情提示】 二周目:少年變異后有新劇情!");
2049             else if(x==3) Slowsay("【劇情提示】 不變異的妹子總有一天會在營地暴露!再來一遍!");
2050             else if(x==4) Slowsay("【劇情提示】 彈盡糧絕之時,變異的少年會記起上輩子的愛情!再來一遍!");
2051             else if(x==5) Slowsay("【劇情提示】 第二天,和首領換更多子彈,他會更開心!");
2052             else if(x==6) Slowsay("【劇情提示】 在家里等待瘋掉?再來一遍!");
2053             else if(x==7) Slowsay("【劇情提示】 二周目:再次進入實驗室吧!");
2054             else if(x==8) Slowsay("【劇情提示】 二周目:神槍手妹子...");
2055             else if(x==9) Slowsay("【劇情提示】 二周目:不帶子彈!等待救援!");
2056             else if(x==10) Slowsay("【通關方式】 二周目:在獲得所有線索后前往“外面的世界”,");
2057             else if(x==11) Slowsay("【通關方式】 三周目:(都提示這么明顯了)吃掉妹子,殺掉少年,");
2058             else if(x==12) Slowsay("【線索提示】 死亡很多次后......(有個地方可以刷死亡次數)");
2059             else Slowsay("【???】 666666,5201314(會錯過一些線索與結局!)");
2060             }else{x=rand()%14;
2061             if(x==0) Slowsay("加了好感后,妹子有幾率不死");
2062             else if(x==1) Slowsay("少年喜歡子彈");
2063             else if(x==2) Slowsay("亂走有時可以獲得子彈");
2064             else if(x==3) Slowsay("沖進去活下來幾率更大");
2065             else if(x==4) Slowsay("分頭探商店可以獲得更多資源");
2066             else if(x==5) Slowsay("有一些結局只能通關后觸發");
2067             else if(x==6) Slowsay("有一些結局要臉好才能觸發");
2068             else if(x==7) Slowsay("有一些結局要通其他結局后才能觸發");
2069             else if(x==8) Slowsay("大多數時候,你認為一個地方沒有好結局只是因為你食物/子彈不夠"); 
2070             else if(x==9) Slowsay("絕大多數的線索來自結局");
2071             else if(x==10) Slowsay("三大重疊劇情線路:普通,進階,尸王線");
2072             else if(x==11) Slowsay("本游戲是一個劇情嚴謹,人物豐滿,細思極恐的好!游!戲!~");
2073             else if(x==12) Slowsay("事實證明劇情游戲是最難調的!有Bug一定要去博客說出來啊!(luogu.com.cn/blog/z1e2k3i4/)");
2074             else Slowsay("完成目標后,需要在線索,成就界面開啟新劇情哦");
2075             }
2076             if(vv==0) char ch=_getch();continue;
2077         }
2078         if(x==5)
2079         {
2080             SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
2081             system("cls");
2082             Slowsay("作者:小小小苗\n");
2083             Slowsay("改錯,除錯,搬運,游玩:胎神大大(就是在游戲論壇翻到的寶藏而已emm......)\n改編:1234aaa");
2084         }
2085         if(x==6)
2086         {
2087             system("cls");
2088             if(vv==0) vv=1,Slowsay("已開啟極速模式");
2089             else vv=0,Slowsay("已關閉極速模式");
2090         }
2091         if(x==7)
2092         {
2093             SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_INTENSITY|FOREGROUND_RED);
2094             system("cls");
2095             Slowsay("想退?死吧!!");s++; 
2096         }
2097         if(x==8)
2098         {
2099             int v1=0;
2100             system("cls");
2101             if(tongguan1==2) Slowsay("\n已通關終極劇情\n");
2102             if(tongguan1==1) Slowsay("\n已通關進階劇情(進階不重要!終極才是王道!)\n");
2103             if(tongguan==1) Slowsay("\n已通關基礎劇情\n");
2104             int v=0;
2105             Slowsay("\nHappy Bnd 達成\n");
2106             if(gjj[1]==1) Slowsay("茍到最后\n");else Slowsay("未達成\n"); 
2107             if(gjj[2]==1) Slowsay("神仙眷侶\n");else Slowsay("未達成\n"); 
2108             if(gjj[3]==1) Slowsay("英雄不朽\n");else Slowsay("未達成\n"); 
2109             if(gjj[4]==1) Slowsay("認清自己\n");else Slowsay("未達成\n"); 
2110             if(gjj[5]==1) Slowsay("跨越物種的gay\n");else Slowsay("未達成\n"); 
2111             Slowsay("\n");
2112             Slowsay("Bad End 達成(共15個)\n");
2113             for(int i=1;i<=17;i++)
2114                 if(hjj[i]==1)
2115                     printf("%d ",i),v1++;
2116             if(v1>=15&&swx==1)
2117                 swx=2,cdd=0,Swx();
2118             Slowsay("\n");
2119             printf("當前死亡次數:%d",s);
2120             Slowsay("\n");
2121             Slowsay("True End 達成\n");
2122             if(zjj[1]==1) Slowsay("拯救世界\n");else Slowsay("未達成\n");   
2123             if(zjj[3]==1) Slowsay("認清?·妹子\n");else Slowsay("未達成\n");  
2124             if(zjj[2

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    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more