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線段簡化的幾種演算法

2022-12-12 07:24:13 其他

翻譯自:https://www.codeproject.com/Articles/114797/Polyline-Simplification#headingDPN

參考:https://www.codeproject.com/Articles/114797/Polyline-Simplification

整個記錄關于演算法的部分是翻譯來的,原作者實作的語言是C++,但是我看不懂這類代碼,于是自己用Python實作了一遍,其中可能會有錯誤的地方,歡迎指出來讓我改正,

In [1]:

from shapefile import Reader, Writer
import numpy as np
import math
import matplotlib.pyplot as plt

In [26]:

# 該shapefile檔案內含一條線段,坐標系為:3857
shp = Reader('./vector/lyr_line.shp', encoding='utf-8')

In [3]:

feat = shp.shape(0)
line = np.array(feat.points)

In [4]:

# 保存為shapefile檔案
def shpGen(fileName, pts):
    w = Writer(fileName, encoding='utf-8', shapeType=3)
    w.fields = shp.fields
    w.line([pts])
    w.record("測驗", 3)
    w.close()

In [5]:

# 點到線距離
def point2lineDistance(x0,y0,x1,y1,x2,y2):
    a =x2 -x1
    b = y2 - y1
    c = b*x1-  a*y1
    return abs(a*y0 - b*x0 + c) / math.sqrt(a*a + b*b)
    # return abs((x2-x1)*(y1-y0)-(x1-x0)*(y2-y1)) / math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1))
# 點到點距離
def point2pointDistance(x1,y1,x2,y2):
    dx = x2-x1
    dy = y2-y1
    return math.sqrt(dx*dx+dy*dy)

# 繪制
def plotLine(pts, simplifyLst, newlabel:str):
    plt.figure(figsize=(15, 6))
    plt.plot(pts[:,0], pts[:,1], 'r-*', linewidth=0.5, mfc='red', mec='red', label='origin')
    plt.plot(simplifyLst[:,0], simplifyLst[:,1], 'b-s', linewidth=0.5, mfc='blue', mec='blue', label=newlabel)
    plt.legend(loc='upper left')
    plt.show()

Radial Distance?

該演算法是一個時間復雜度為${O(n)}$的暴力演算法,在連續的頂點中,與當前某一個key(簡化程序中標記保留的頂點)的距離太近時會被去掉,
起止頂點一般會保留作為簡化線的一部分,故標記為key,從第一個key(第一個頂點)開始,演算法將遍歷整條線段,所有連續頂點中,移除那些距離不超過容忍值的頂點,而第一個超過容忍值的頂點將標記為下一個key,從新key開始,演算法重新遍歷余下的點并重復上述程序,直到最后一個點,

                                                             

In [6]:

def NearestSimplify(tolorence:float, pts:list) -> list:
    start = 0
    validFlags = np.zeros((len(pts), ), dtype="bool")
    for i in range(1, len(pts)):
        dist = math.sqrt(math.pow(pts[i][0]- pts[start][0], 2) +
                         math.pow(pts[i][1] - pts[start][1], 2))
        if dist > tolorence:
            validFlags[i] = True
            start = i
    validFlags[0] = True
    return validFlags

In [7]:

flags =  NearestSimplify(20, feat.points)
plotLine(line, line[flags], "Radial Distance")

In [8]:

flags =  NearestSimplify(10, feat.points)
plotLine(line, line[flags], "Radial Distance")

Perpendicular Distance?

臨近點演算法將點-點距離作為誤差判據,而垂直距離簡化則是將點-線段的距離作為誤差判據,對于每個頂點Vi,需要計算它與線段[Vi-1, Vi+1]的垂直距離,距離小于給定容忍值的點將被移除,程序如下圖所示:

                                                    

最開始處理前三個頂點,計算第二個頂點的垂直距離,與容忍值作比較,大于則標記為key,然后演算法往前移動開始處理下一個前三個頂點,第二次距離小于容忍值,移除中間頂點,重復直到處理所有頂點,
注意:對于每個被移除的頂點Vi,下一個可能被移除的候選頂點是Vi+2,這意味著原始多段線的點數最多只能減少50%,為了獲得更高的頂點減少率,需要多次遍歷,

In [27]:

def PerpendicularSimplify(tolorence:float, pts:list) -> list:
    sp = 0
    ep = 2
    validFlags = np.zeros((len(pts), ), dtype="bool")
    for i in range(1, len(pts) - 1):
        verDist = point2lineDistance(
            pts[i][0], pts[i][1],
            pts[sp][0], pts[sp][1],
            pts[ep][0], pts[ep][1])
        if verDist > tolorence:
            validFlags[i] = True
            sp = i
            ep = i + 2
    validFlags[0] = validFlags[-1] = True
    return validFlags

In [10]:

perLine = PerpendicularSimplify(20, feat.points)
plotLine(line, line[perLine], "Perpendicular Distance")

In [11]:

perLine = PerpendicularSimplify(10, feat.points)
plotLine(line, line[perLine], "Perpendicular Distance")

Reumann-Witkam?

該演算法使用點-線距離作距離判斷,首先定義一條線段,起止點為原始線段的前兩個頂點,對于每一個連續的頂點vi,計算它與前述線段的垂直距離,當距離超過容忍值時,將頂點vi - 1標記為key,頂點vi和vi + 1用來定義新的線段,演算法重復直到最后一個點,下圖為演算法演示:

                                             

紅色的條帶由指定的容忍值生成,而線段則由原始線的前兩個頂點生成,第三個頂點不在紅色條帶內,意味著該頂點是一個key,通過第二,三頂點定義新的條帶,位于條帶內的最后一個頂點也標記為key,而其他點則移除,演算法重復直到新吊帶包含原始線段的最后一個頂點,

In [12]:

def ReuWitkamSimplify(tolorence:float, pts:list) -> list:
    sp = 0
    ep = 1
    validFlags = np.zeros((len(pts), ), dtype="bool")
    for i in range(2, len(pts)):
        verDist = point2lineDistance(
            pts[i][0], pts[i][1],
            pts[sp][0], pts[sp][1],
            pts[ep][0], pts[ep][1])
        if verDist > tolorence:
            validFlags[i-1] = True
            sp = ep
            ep = i
    validFlags[0] = validFlags[-1] = True
    return validFlags
            

In [13]:

rLine = ReuWitkamSimplify(20, feat.points)
plotLine(line, line[rLine], "Reumann-Witkam")

In [14]:

rLine = ReuWitkamSimplify(10, feat.points)
plotLine(line, line[rLine], "Reumann-Witkam")

Opheim?

Ophein 使用 最小和最大距離容忍值來約束搜索區域,對于連續的頂點vi,它與當前key(通常是v0的徑向距離可以被計算出來,在容忍值范圍內的最后一個頂點被用來定義一條射線R(vkey, vi),如果這樣的頂點不存在,那么射線將被定義為R(vkey, vkey + 1),計算每一個連續的頂點vj(在vi后邊)與射線R間的垂直距離, 當該距離超過最小容忍值或者當vj與vkey間的輻射距離大于最大容忍值時,在vj-1位置上的頂點,將被認為是一個新key,

                                                    

值得注意的是,關于如何定義射線${R(v_{key},v_i)}$ 去控制搜索區域的方法存在多個,可能的方法有如下幾種:

  1. Reumann-Witkam 的方法 : ${i}$ = ${key}$ + 1.
  2. 外部第一個點:${key}$ < ${i}$ 且${v_i}$ 是第一個掉落在最小輻射距離外部的點.
  3. 內部最后一個點:${key}$ < ${i}$ 且 ${v_i}$ 是掉落在最小輻射距離內的最后一個點;若該點不存在,則使用方法1.

                                                    

In [31]:

def opheimSimplify(minTolorence:int, maxTolorence:int, pts) -> list:
    vKey = 0
    validPtsLst = np.zeros((len(pts),), dtype='bool')
    for i in range(vKey, len(pts)):
        if point2pointDistance(pts[vKey][0], pts[vKey][1], pts[i][0], pts[i][1]) > minTolorence:
            vi = i
            break
    for j in range(vi + 1, len(pts)):
        vj2rayDist = point2lineDistance(
            pts[j][0], pts[j][1],
            pts[vKey][0], pts[vKey][1],
            pts[vi][0], pts[vi][1])
        radialDist = point2pointDistance(pts[vKey][0], pts[vKey][1], pts[j][0], pts[j][1])
        if vj2rayDist <= minTolorence or radialDist > maxTolorence:
            vKey = j - 1
            validPtsLst[j-1] = True
        else:
            continue
    validPtsLst[0] = validPtsLst[-1]= True
    return np.array(validPtsLst)

In [16]:

opheim = opheimSimplify(2, 20, np.array(feat.points))
plotLine(line, line[opheim], "opheim")

In [17]:

opheim = opheimSimplify(2, 10, np.array(feat.points))
plotLine(line, line[opheim], "opheim")

Lang?

Lang 簡化演算法定義一個固定大小的搜索區域,它的第一個和最后一個點來自線段的同一個片段——用來計算處于中間的頂點的垂直距離,若任何計算出的距離大于指定的容忍值,那么搜索區域將通過排除其最后一個頂點進行收縮,這個程序會一直重復直到所有垂直距離小于特定的容忍值,或者中間頂點全部排除,所有中間節點移除后,新的搜索區域將以舊搜索區域的最后一個點作為起點進行構建,

                                                             

搜索區域使用前四個頂點來生成,計算每一個中間頂點到片段S(v0, v4)的垂直距離,只要至少存在一個頂點的垂直距離超過容忍值,搜索區域便簡化一個頂點,再重復計算中間頂點到片段S(v0, v3),所有的中間頂點到片段S的垂直距離都位于容忍值內,搜索區域的最后一個頂點v3作為一個新key同時它也用來定義一個新的區域(片段)S(v3, v7),

  1. 第一個點作為vKey,創建片段S(v0, v4)
  2. 求中間頂點到片段的垂直距離
  3. 片段依次排除最后一個頂點(當距離超過容忍值)
  4. 片段內無頂點的垂直距離超過容忍值,此時最后一個點作為新key,同時構建新片段
  5. 重復1-4

In [18]:

def langSimplify(tolorence, pts, steps=0) -> list:
    vKey = 0
    end = 2
    validLst = np.zeros((len(pts),), dtype='bool')
    if(steps == 0):
        maxSteps = len(pts) - 1
    else:
        maxSteps = steps
    while  vKey < maxSteps and end < maxSteps:
        isBigger = False
        # print("segment:(%s,%s)" % (vKey, end))
        for i in range(vKey + 1, end):
            perDist = point2lineDistance(
                pts[i][0], pts[i][1],
                pts[vKey][0], pts[vKey][1],
                pts[end][0], pts[end][1])
            if perDist > tolorence:
                isBigger = True
                end -= 1
                break
            else:
                continue
        if not isBigger:
            vKey = end
            end += 2
            validLst[vKey] = True
    validLst[0] = validLst[-1] = True
    return validLst
            

In [19]:

langLine = langSimplify(20, feat.points, steps=0)
plotLine(line, line[langLine], "Lang")

In [20]:

langLine = langSimplify(10, feat.points, steps=0)
plotLine(line, line[langLine], "Lang")

Douglas-Peucker?

Douglas-Peucker演算法使用點-邊距離作為誤差衡量標準,該演算法從連接原始Polyline的第一個和最后一個頂點的邊開始,計算所有中間頂點到邊的距離,距離該邊最遠的頂點,如果其距離大于指定的公差,將被標記為Key并添加到簡化結果中,這個程序將對當前簡化中的每條邊進行遞回,直到原始Polyline的所有頂點與當前考察的邊的距離都在允許誤差范圍內,該程序如下圖所示:

                                                        

初始時,簡化結果只有一條邊(起點-終點),第一步中,將第四個頂點標記為一個Key,并相應地加入到簡化結果中;第二步,處理當前結果中的第一條邊,到該邊的最大頂點距離低于容差,因此不添加任何點;在第三步中,當前簡化的第二個邊找到了一個Key(點到邊的距離大于容差),這條邊在這個Key處被分割,這個新的Key添加到簡化結果中,這個程序一直繼續下去,直到找不到新的Key為止,注意,在每個步驟中,只處理當前簡化結果的一條邊,

In [22]:

def douglasPeuckerSimplify(tolorence, pts) -> list:
    start = 0
    end = len(pts) - 1
    def findPt(start, end):
        curPt = 0
        maxDist = 0
        for i in range(start + 1, end):
            perpenDist = point2lineDistance(
                pts[i][0], pts[i][1],
                pts[start][0], pts[start][1],
                pts[end][0], pts[end][1])
            if perpenDist > maxDist:
                maxDist = perpenDist
                curPt = i
        if maxDist > tolorence:
            preKey = findPt(start, curPt)
            postKey = findPt(curPt, end)
            return [] + preKey + postKey
        else:
            return [pts[end]]
    return [pts[0]] + findPt(start, end)
    

In [23]:

res = douglasPeuckerSimplify(20, feat.points)
plotLine(line, np.array(res), "Douglas-Peucker")

In [24]:

res = douglasPeuckerSimplify(10, feat.points)
plotLine(line, np.array(res), "Douglas-Peucker")

In [25]:

res = douglasPeuckerSimplify(5, feat.points)
plotLine(line, np.array(res), "Douglas-Peucker")

In [ ]:

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/539738.html

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    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more