下面先上gif

下面是步驟分解
隨便準備一個模型

2,給模型添加解算器——路徑變形解算器


3 如上圖,拾取路徑,并點擊轉到路徑,
4.開啟影片自動關鍵幀,

我們給首幀一幀,
之后我們拖動到尾幀,將拾取路徑下的百分比調整一個數值

下面點擊播放,你就發現你的龍會跟隨軌跡轉向,并且直接匯出后還可以在unity中使用,
如果需要給手加影片的話,單獨系結骨骼就可以了,
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