不是Unity運行的那個input類,是編輯器的,UniityEditor下面需要用的,我創建一個windows面板,需要獲取滑鼠在上面的位置,求問下大大,有哪個API可以用的?還是要用C#自帶的,只需要獲取到滑鼠在螢屏的位置就行了。
uj5u.com熱心網友回復:
唔。我封裝了一下https://github.com/pinzeweifen/demo/blob/master/Unity/Editor/QEditorEvent.cs
public static bool IsMouseDown()
{
return Event.current.type == EventType.mouseDown;
}
public static bool IsMouseUp()
{
return Event.current.type == EventType.mouseUp;
}
public static bool IsMouseMove()
{
return Event.current.type == EventType.mouseMove;
}
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/54782.html
標籤:Unity3D
上一篇:請問在UE4中如何實作晝夜切換
