我想在游戲程序中,把平時開發模式下,點擊2D\3D切換按鈕的那個影片給運用進去。



uj5u.com熱心網友回復:
在Unity3D中如何讓攝像機進行平滑的透視(perspective)和正視(orthographic)角度變換(就像編輯器中點擊Gizmos一樣的效果)http://lib.csdn.net/article/unity3d/28135
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