有一個需求:在a場景時固定為橫屏,切換到b場景后只能是豎屏。現在從a到b默認是橫屏,只有晃動手機后b場景才切換到豎屏。
有沒有辦法可以在進入到b場景時默認就是豎屏,不再需要設備晃動后才能切換。
uj5u.com熱心網友回復:
程式中動態的設定螢屏的方向://下面代碼將螢屏的方向設定為橫向顯示
Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft;
uj5u.com熱心網友回復:
這個是ios和安卓通用的,不過有時候你專案的sdk可能和這個有沖突
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標籤:Unity3D
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