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簡述幾種常用的排序演算法

2023-03-28 08:26:58 其他

摘要:歸并排序和快速排序是兩種稍微復雜的排序演算法,它們用的都是分治的思想,代碼都通過遞回來實作,程序非常相似,理解歸并排序的重點是理解遞推公式和 merge() 合并函式,

本文分享自華為云社區《深入淺出八種排序演算法》,作者:嵌入式視覺 ,

歸并排序和快速排序是兩種稍微復雜的排序演算法,它們用的都是分治的思想,代碼都通過遞回來實作,程序非常相似,理解歸并排序的重點是理解遞推公式和 merge() 合并函式,

一,冒泡排序(Bubble Sort)

排序演算法是程式員必須了解和熟悉的一類演算法,排序演算法有很多種,基礎的如:冒泡、插入、選擇、快速、歸并、計數、基數和桶排序等,

冒泡排序只會操作相鄰的兩個資料,每次冒泡操作都會對相鄰的兩個元素進行比較,看是否滿足大小關系要求,如果不滿足就讓它倆互換,一次冒泡會讓至少一個元素移動到它應該在的位置,重復 n 次,就完成了 n 個資料的排序作業,

總結:如果陣列有 n 個元素,最壞情況下,需要進行 n 次冒泡操作,

基礎的冒泡排序演算法的 C++ 代碼如下:

// 將資料從小到大排序
void bubbleSort(int array[], int n){
 if (n<=1) return;
 for(int i=0; i<n; i++){
 for(int j=0; j<n-i; j++){
 if (temp > a[j+1]){
                temp = array[j]
                a[j] = a[j+1];
                a[j+1] = temp;
 }
 }
 }
}

實際上,以上的冒泡排序演算法還可以優化,當某次冒泡操作已經不再進行資料交換時,說明陣列已經達到有序,就不需要再繼續執行后續的冒泡操作了,優化后的代碼如下:

// 將資料從小到大排序
void bubbleSort(int array[], int n){
 if (n<=1) return;
 for(int i=0; i<n; i++){
 // 提前退出冒泡回圈發標志位
        bool flag = False;
 for(int j=0; j<n-i; j++){
 if (temp > a[j+1]){
                temp = array[j]
                a[j] = a[j+1];
                a[j+1] = temp;
                flag = True; // 表示本次冒泡操作存在資料交換
 }
 }
 if(!flag) break; // 沒有資料交換,提交退出
 }
}

冒泡排序的特點:

  1. 冒泡程序只涉及相鄰元素的交換,只需要常量級的臨時空間,故空間復雜度為 O(1)O(1),是原地排序演算法
  2. 當有相鄰的兩個元素大小相等的時候,我們不做交換,相同大小的資料在排序前后不會改變順序,所以是穩定排序演算法
  3. 最壞情況和平均時間復雜度都為 O(n2)O(n2),最好時間復雜度是 O(n)O(n),

二,插入排序(Insertion Sort)

  1. 插入排序演算法將陣列中的資料分為兩個區間:已排序區間和未排序區間,最初始的已排序區間只有一個元素,就是陣列的第一個元素,
  2. 插入排序演算法的核心思想就是取未排序區間的一個元素,在已排序區間中找到一個合適的位置插入,并保證已排序區間資料一直有序,
  3. 重復這個程序,直到未排序區間元素為空,則演算法結束,

插入排序和冒泡排序一樣,也包含兩種操作,一種是元素的比較,一種是元素的移動

當我們需要將一個資料 a 插入到已排序區間時,需要拿 a 與已排序區間的元素依次比較大小,找到合適的插入位置,找到插入點之后,我們還需要將插入點之后的元素順序往后移動一位,這樣才能騰出位置給元素 a 插入,

插入排序的 C++ 代碼實作如下:

void InsertSort(int a[], int n){
 if (n <= 1) return;
 for (int i = 1; i < n; i++) // 未排序區間范圍
 {
        key  = a[i]; // 待排序第一個元素
        int j = i - 1; // 已排序區間末尾元素
 // 從尾到頭查找插入點方法
 while(key < a[j] && j >= 0){ // 元素比較
            a[j+1] = a[j]; // 資料向后移動一位
            j--;
 }
        a[j+1] = key; // 插入資料
 }
}

插入排序的特點:

  1. 插入排序并不需要額外存盤空間,空間復雜度是 O(1)O(1),所以插入排序也是一個原地排序演算法,
  2. 在插入排序中,對于值相同的元素,我們可以選擇將后面出現的元素,插入到前面出現元素的后面,這樣就可以保持原有的前后順序不變,所以插入排序是穩定的排序演算法,
  3. 最壞情況和平均時間復雜度都為 O(n2)O(n2),最好時間復雜度是 O(n)O(n),

三,選擇排序(Selection Sort)

選擇排序演算法的實作思路有點類似插入排序,也分已排序區間和未排序區間,但是選擇排序每次會從未排序區間中找到最小的元素,將其放到已排序區間的末尾,

選擇排序的最好情況時間復雜度、最壞情況和平均情況時間復雜度都為 O(n2)O(n2),是原地排序演算法,且是不穩定的排序演算法

選擇排序的 C++ 代碼實作如下:

void SelectSort(int a[], int n){
 for(int i=0; i<n; i++){
        int minIndex = i;
 for(int j = i;j<n;j++){
 if (a[j] < a[minIndex]) minIndex = j;
 }
 if (minIndex != i){
            temp = a[i]; 
            a[i] = a[minIndex];
            a[minIndex] = temp;
 }
 }
}

冒泡插入選擇排序總結

這三種排序演算法,實作代碼都非常簡單,對于小規模資料的排序,用起來非常高效,但是在大規模資料排序的時候,這個時間復雜度還是稍微有點高,所以更傾向于用時間復雜度為 O(nlogn)O(nlogn) 的排序演算法,

特定演算法是依賴特定的資料結構的,以上三種排序演算法,都是基于陣列實作的,

四,歸并排序(Merge Sort)

歸并排序的核心思想比較簡單,如果要排序一個陣列,我們先把陣列從中間分成前后兩部分,然后對前后兩部分分別排序,再將排好序的兩部分合并在一起,這樣整個陣列就都有序了,

歸并排序使用的是分治思想,分治,顧名思義,就是分而治之,將一個大問題分解成小的子問題來解決,小的子問題解決了,大問題也就解決了,

分治思想和遞回思想有些類似,分治演算法一般用遞回實作,分治是一種解決問題的處理思想,遞回是一種編程技巧,這兩者并不沖突,

知道了歸并排序用的是分治思想,而分治思想一般用遞回實作,接下來的重點就是如何用遞回實作歸并排序,寫遞回代碼的技巧就是,分析問題得出遞推公式,然后找到終止條件,最后將遞推公式翻譯成遞回代碼,所以,要想寫出歸并排序的代碼,得先寫出歸并排序的遞推公式

遞推公式:
merge_sort(p…r) = merge(merge_sort(p…q), merge_sort(q+1…r))
終止條件:
p >= r 不用再繼續分解,即區間陣列元素為 1 

歸并排序的偽代碼如下:

merge_sort(A, n){
 merge_sort_c(A, 0, n-1)
}
merge_sort_c(A, p, r){
 // 遞回終止條件
 if (p>=r) then return
 // 取 p、r 中間的位置為 q
    q = (p+r)/2
 // 分治遞回
 merge_sort_c(A[p, q], p, q)
 merge_sort_c(A[q+1, r], q+1, r)
 // 將A[p...q]和A[q+1...r]合并為A[p...r]  
 merge(A[p...r], A[p...q], A[q+1...r])
}

4.1,歸并排序性能分析

1,歸并排序是一個穩定的排序演算法,分析:偽代碼中 merge_sort_c() 函式只是分解問題并沒有涉及移動元素和比較大小,真正的元素比較和資料移動在 merge() 函式部分,在合并程序中保證值相同的元素合并前后的順序不變,歸并排序排序就是一個穩定的排序演算法,

2,歸并排序的執行效率與要排序的原始陣列的有序程度無關,所以其時間復雜度是非常穩定的,不管是最好情況、最壞情況,還是平均情況,時間復雜度都是 O(nlogn)O(nlogn),分析:不僅遞回求解的問題可以寫成遞推公式,遞回代碼的時間復雜度也可以寫成遞推公式:

3,空間復雜度是 O(n),分析:遞回代碼的空間復雜度并不能像時間復雜度那樣累加,盡管演算法的每次合并操作都需要申請額外的記憶體空間,但在合并完成之后,臨時開辟的記憶體空間就被釋放掉了,在任意時刻,CPU 只會有一個函式在執行,也就只會有一個臨時的記憶體空間在使用,臨時記憶體空間最大也不會超過 n 個資料的大小,所以空間復雜度是 O(n)O(n),

五,快速排序(Quicksort)

快排的思想是這樣的:如果要排序陣列中下標從 p 到 r 之間的一組資料,我們選擇 p 到 r 之間的任意一個資料作為 pivot(磁區點),我們遍歷 p 到 r 之間的資料,將小于 pivot 的放到左邊,將大于 pivot 的放到右邊,將 pivot 放到中間,經過這一步驟之后,陣列 p 到 r 之間的資料就被分成了三個部分,前面 p 到 q-1 之間都是小于 pivot 的,中間是 pivot,后面的 q+1 到 r 之間是大于 pivot 的,

根據分治、遞回的處理思想,我們可以用遞回排序下標從 p 到 q-1 之間的資料和下標從 q+1 到 r 之間的資料,直到區間縮小為 1,就說明所有的資料都有序了,

遞推公式如下:

遞推公式:
quick_sort(p,r) = quick_sort(p, q-1) + quick_sort(q, r)
終止條件:
p >= r

歸并排序和快速排序總結

歸并排序和快速排序是兩種稍微復雜的排序演算法,它們用的都是分治的思想,代碼都通過遞回來實作,程序非常相似,理解歸并排序的重點是理解遞推公式和 merge() 合并函式,同理,理解快排的重點也是理解遞推公式,還有 partition() 磁區函式,

除了以上 5 種排序演算法,還有 3 種時間復雜度是 O(n)O(n) 的線性排序演算法:桶排序、計數排序、基數排序,這八種排序演算法性能總結如下圖:

參考資料

  • 排序(上):為什么插入排序比冒泡排序更受歡迎?
  • 排序(下):如何用快排思想在O(n)內查找第K大元素?

 

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