主頁 >  其他 > Ceres 自動求導決議-從原理到實踐

Ceres 自動求導決議-從原理到實踐

2023-04-02 07:54:06 其他

Ceres 自動求導決議-從原理到實踐

目錄
  • Ceres 自動求導決議-從原理到實踐
    • 1.0 前言
    • 2.0 Ceres求導簡介
    • 3.0 Ceres 自動求導原理
      • 3.1 官方解釋
      • 3.2 自我理解
    • 4.0 實踐
      • 4.1 Jet 的實作
      • 4.2 多項式函式自動求導
      • 4.3 BA 問題中的自動求導
    • Reference

1.0 前言

Ceres 有一個自動求導功能,只要你按照Ceres要求的格式寫好目標函式,Ceres會自動幫你計算精確的導數(或者雅克比矩陣),這極大節約了演算法開發者的時間,但是筆者在使用的時候一直覺得這是個黑盒子,特別是之前在做深度學習的時候,神經網路本事是一個很盒模型了,再加上 pytorch 的自動求導,簡直是黑上加黑,現在轉入視覺SLAM方向,又碰到了 Ceres 的自動求導,是時候揭開其真實的面紗了,知其然并知其所以然才是一名演算法工程師應有的基本素養,

2.0 Ceres求導簡介

Ceres 一共有三種求導的方式提供給開發者,分別是:

  • 決議求導,也就是手動計算出導數的決議形式,

    例如有如下函式;

    \[y = \frac{b_1}{(1+e^{b_2-b_3x})^{1/b_4}} \]

    構建誤差函式:

    \[\begin{split}\begin{align} E(b_1, b_2, b_3, b_4) &= \sum_i f^2(b_1, b_2, b_3, b_4 ; x_i, y_i)\\ &= \sum_i \left(\frac{b_1}{(1+e^{b_2-b_3x_i})^{1/b_4}} - y_i\right)^2\\ \end{align}\end{split} \]

    對待優化變數的導數為:

    \[\begin{split}\begin{align} D_1 f(b_1, b_2, b_3, b_4; x,y) &= \frac{1}{(1+e^{b_2-b_3x})^{1/b_4}}\\ D_2 f(b_1, b_2, b_3, b_4; x,y) &= \frac{-b_1e^{b_2-b_3x}}{b_4(1+e^{b_2-b_3x})^{1/b_4 + 1}} \\ D_3 f(b_1, b_2, b_3, b_4; x,y) &= \frac{b_1xe^{b_2-b_3x}}{b_4(1+e^{b_2-b_3x})^{1/b_4 + 1}} \\ D_4 f(b_1, b_2, b_3, b_4; x,y) & = \frac{b_1 \log\left(1+e^{b_2-b_3x}\right) }{b_4^2(1+e^{b_2-b_3x})^{1/b_4}} \end{align}\end{split} \]

  • 數值求導,當對變數增加一個微小的增量,然后觀察此時的殘差和原先殘差的下降比例即可,其實就是導數的定義,

    \[Df(x) = \lim_{h \rightarrow 0} \frac{f(x + h) - f(x)}{h} \]

    當然其實也有兩種形式對導數進行數值上的近似,第一種是Forward Differences:

    \[Df(x) \approx \frac{f(x + h) - f(x)}{h} \]

    第二種是 Central Differences:

    \[Df(x) \approx \frac{f(x + h) - f(x - h)}{2h} \]

    Ceres 的官方檔案上是認為第二種比第一種好的,但是其實官方還介紹了第三種,這里就不詳說了,感興趣的可以去看官方檔案:Ridders’ Method,

    這里有三種數值微分方法的效果對比,從右向左看:

image

效果依次是 \(Ridders > Central > Forwad\)

  • 第三種則是今天要介紹的主角,自動求導,

3.0 Ceres 自動求導原理

3.1 官方解釋

其實官方對自動求導做出了解釋,但是筆者覺得寫的不夠直觀,比較抽象,不過既然是官方出品,還是非常有必要去看一看的,http://ceres-solver.org/automatic_derivatives.html,

3.2 自我理解

\(\quad\)這里筆者根據網上和官方的資料整理了一下自己的理解,Ceres 自動求導的核心是運算子的多載與Ceres自有的 Jet 變數,

舉一個例子:

函式 \(\mathrm{f}(\mathrm{x})=\mathrm{h}(\mathrm{x}) * \mathrm{~g}(\mathrm{x})\) , 他的目標函式值為 \(\mathrm{h}(\mathrm{x}) * \mathrm{~g}(\mathrm{x})\) , 導數為

\[\mathrm{f}^{\prime}(\mathrm{x})=\mathrm{h}^{\prime}(\mathrm{x}) \mathrm{g}(\mathrm{x})+\mathrm{h}(\mathrm{x}) \mathrm{g}^{\prime}(\mathrm{x}) \]

其中 \(h(x)\), \(g(x)\) 都是標量函式.
如果我們定義一種資料型別,

\[Data \{ double\ \ value, double\ \ derived \} \]

并且對于資料型別 Data,多載乘法運算子

\[data1*data2=\begin{bmatrix} data1.value*data2.value \\ data1.derived*data2.value+data1.value*data2.derived \end{bmatrix} \]

\(h(x) =[h(x),{h(x)}' ] , g(x)=[g(x),{g(x)' }]\)\(f(x)=h(x) * g(x)\), 那么f_x.derived 就是\(f(x)\)的導數,f_x.value 即為\(f(x)\)的數值,value 儲存變數的函式值, derived 儲存變數對 \(\mathrm{x}\) 的導數,類似,如果我們對資料型別 Data 多載所有可能用到的運算子. “\(+- * / \log , \exp , \cdots\)” ,那么在變數 \(h(x),g(x)\)經過任意次運算后,\(result=h(x)+g(x)*h(x)+exp(h(x))…\), 任然能獲得函式值 result.value 和他的導數值 result.derived,這就是Ceres 自動求導的原理,

上面講的都是單一自變數的自動求導,對于多元函式\(f(x_i)\),對于n 元函式,Data 里面的 double derived 就替換為 double* derived,derived[i] 為對于第i個自變數的導數值,

并且對于資料型別 Data,乘法運算子多載為

\[data1*data2=\begin{bmatrix} data1.value*data2.value \\ derived[i]=data1.derived[i]*data2.value+data1.value*data2.derived[i] \end{bmatrix} \]

其余的運算子多載方法也做相應改變,這樣對多元函式的自動求導問題也就解決了,Ceres 里面的Jet 資料型別類似于 這里Data 型別,并且Ceres 對Jet 資料型別進行了幾乎所有數學運算子的多載,以達到自動求導的目的,

4.0 實踐

  • 以下所有的代碼實作都已經開源
    https://github.com/weihaoysgs/bal_solver_sim_ceres

4.1 Jet 的實作

這里我們模仿 Ceres 實作了 Jet ,并準備了兩個具體的示例程式,Jet 具體代碼在 ceres_jet.hpp 中,包裝成了一個頭檔案,在使用的時候進行呼叫即可,這里也包含了一個 ceres_rotation.hpp 的頭檔案,是為了我們的第二個例子實作,具體代碼如下:

  • ceres_jet.hpp
#ifndef _CERES_JET_HPP__
#define _CERES_JET_HPP__
#include <math.h>
#include <stdio.h>

#include <eigen3/Eigen/Core>
#include <eigen3/Eigen/Dense>
#include <eigen3/Eigen/Sparse>
#include "eigen3/Eigen/Eigen"
#include "eigen3/Eigen/SparseQR"
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <map>
#include <queue>
#include <set>
#include <vector>
#include "ceres_rotation.hpp"

#include "algorithm"
#include "stdlib.h"

template <int N>
struct jet
{
  Eigen::Matrix<double, N, 1> v;
  double a;
  jet() : a(0.0) {}
  jet(const double& value) : a(value) { v.setZero(); }
  EIGEN_STRONG_INLINE jet(const double& value,
                          const Eigen::Matrix<double, N, 1>& v_)
      : a(value), v(v_)
  {
  }
  jet(const double value, const int index)
  {
    v.setZero();
    a = value;
    v(index, 0) = 1.0;
  }
  void init(const double value, const int index)
  {
    v.setZero();
    a = value;
    v(index, 0) = 1.0;
  }
};
/****************jet overload******************/
// for the camera BA,the autodiff only need overload the operator :jet+jet
// number+jet -jet jet-number jet*jet number/jet jet/jet sqrt(jet) cos(jet)
// sin(jet)  +=(jet) overload jet + jet
template <int N>
inline jet<N> operator+(const jet<N>& A, const jet<N>& B)
{
  return jet<N>(A.a + B.a, A.v + B.v);
}  // end jet+jet

// overload number + jet
template <int N>
inline jet<N> operator+(double A, const jet<N>& B)
{
  return jet<N>(A + B.a, B.v);
}  // end number+jet

template <int N>
inline jet<N> operator+(const jet<N>& B, double A)
{
  return jet<N>(A + B.a, B.v);
}  // end number+jet

// overload jet-number
template <int N>
inline jet<N> operator-(const jet<N>& A, double B)
{
  return jet<N>(A.a - B, A.v);
}
// overload number * jet because jet *jet need A.a *B.v+B.a*A.v.So the number
// *jet is required
template <int N>
inline jet<N> operator*(double A, const jet<N>& B)
{
  return jet<N>(A * B.a, A * B.v);
}
template <int N>
inline jet<N> operator*(const jet<N>& A, double B)
{
  return jet<N>(B * A.a, B * A.v);
}
// overload -jet
template <int N>
inline jet<N> operator-(const jet<N>& A)
{
  return jet<N>(-A.a, -A.v);
}
template <int N>
inline jet<N> operator-(double A, const jet<N>& B)
{
  return jet<N>(A - B.a, -B.v);
}
template <int N>
inline jet<N> operator-(const jet<N>& A, const jet<N>& B)
{
  return jet<N>(A.a - B.a, A.v - B.v);
}
// overload jet*jet
template <int N>
inline jet<N> operator*(const jet<N>& A, const jet<N>& B)
{
  return jet<N>(A.a * B.a, B.a * A.v + A.a * B.v);
}
// overload number/jet
template <int N>
inline jet<N> operator/(double A, const jet<N>& B)
{
  return jet<N>(A / B.a, -A * B.v / (B.a * B.a));
}
// overload jet/jet
template <int N>
inline jet<N> operator/(const jet<N>& A, const jet<N>& B)
{
  // This uses:
  //
  //   a + u   (a + u)(b - v)   (a + u)(b - v)
  //   ----- = -------------- = --------------
  //   b + v   (b + v)(b - v)        b^2
  //
  // which holds because v*v = 0.
  const double a_inverse = 1.0 / B.a;
  const double abyb = A.a * a_inverse;
  return jet<N>(abyb, (A.v - abyb * B.v) * a_inverse);
}
// sqrt(jet)
template <int N>
inline jet<N> sqrt(const jet<N>& A)
{
  double t = std::sqrt(A.a);

  return jet<N>(t, 1.0 / (2.0 * t) * A.v);
}
// cos(jet)
template <int N>
inline jet<N> cos(const jet<N>& A)
{
  return jet<N>(std::cos(A.a), -std::sin(A.a) * A.v);
}
template <int N>
inline jet<N> sin(const jet<N>& A)
{
  return jet<N>(std::sin(A.a), std::cos(A.a) * A.v);
}
template <int N>
inline bool operator>(const jet<N>& f, const jet<N>& g)
{
  return f.a > g.a;
}

#endif //_CERES_JET_HPP__
  • ceres_rotation.hpp
#ifndef CERES_ROTATION_HPP_
#define CERES_ROTATION_HPP_
#include <iostream>

template <typename T>
inline T DotProduct(const T x[3], const T y[3])
{
  return (x[0] * y[0] + x[1] * y[1] + x[2] * y[2]);
}

template <typename T>
inline void AngleAxisRotatePoint(const T angle_axis[3], const T pt[3],
                                 T result[3])
{
  const T theta2 = DotProduct(angle_axis, angle_axis);
  if (theta2 > T(std::numeric_limits<double>::epsilon()))
  {
    // Away from zero, use the rodriguez formula
    //
    //   result = pt costheta +
    //            (w x pt) * sintheta +
    //            w (w . pt) (1 - costheta)
    //
    // We want to be careful to only evaluate the square root if the
    // norm of the angle_axis vector is greater than zero. Otherwise
    // we get a division by zero.
    //
    const T theta = sqrt(theta2);
    const T costheta = cos(theta);
    const T sintheta = sin(theta);
    const T theta_inverse = T(1.0) / theta;

    const T w[3] = {angle_axis[0] * theta_inverse,
                    angle_axis[1] * theta_inverse,
                    angle_axis[2] * theta_inverse};

    // Explicitly inlined evaluation of the cross product for
    // performance reasons.
    const T w_cross_pt[3] = {w[1] * pt[2] - w[2] * pt[1],
                             w[2] * pt[0] - w[0] * pt[2],
                             w[0] * pt[1] - w[1] * pt[0]};
    const T tmp =
        (w[0] * pt[0] + w[1] * pt[1] + w[2] * pt[2]) * (T(1.0) - costheta);

    result[0] = pt[0] * costheta + w_cross_pt[0] * sintheta + w[0] * tmp;
    result[1] = pt[1] * costheta + w_cross_pt[1] * sintheta + w[1] * tmp;
    result[2] = pt[2] * costheta + w_cross_pt[2] * sintheta + w[2] * tmp;
  }
  else
  {
    // Near zero, the first order Taylor approximation of the rotation
    // matrix R corresponding to a vector w and angle w is
    //
    //   R = I + hat(w) * sin(theta)
    //
    // But sintheta ~ theta and theta * w = angle_axis, which gives us
    //
    //  R = I + hat(w)
    //
    // and actually performing multiplication with the point pt, gives us
    // R * pt = pt + w x pt.
    //
    // Switching to the Taylor expansion near zero provides meaningful
    // derivatives when evaluated using Jets.
    //
    // Explicitly inlined evaluation of the cross product for
    // performance reasons.
    const T w_cross_pt[3] = {angle_axis[1] * pt[2] - angle_axis[2] * pt[1],
                             angle_axis[2] * pt[0] - angle_axis[0] * pt[2],
                             angle_axis[0] * pt[1] - angle_axis[1] * pt[0]};

    result[0] = pt[0] + w_cross_pt[0];
    result[1] = pt[1] + w_cross_pt[1];
    result[2] = pt[2] + w_cross_pt[2];
  }
}

#endif  // CERES_ROTATION_HPP_

4.2 多項式函式自動求導

這里我們準備了兩個實踐案例,一個是對下面的函式進行自動求導,求在 \(f(1,2)\) 處的導數,

\[f(x,y)=2x^2+3y^3+3 \]

代碼如下:

#include <eigen3/Eigen/Core>
#include <eigen3/Eigen/Dense>

#include "ceres_jet.hpp"

int main(int argc, char const *argv[])
{
  /// f(x,y) = 2*x^2 + 3*y^3 + 3
  /// 殘差的維度,變數1的維度,變數2的維度
  const int N = 1, N1 = 1, N2 = 1;
  Eigen::Matrix<double, N, N1> jacobian_parameter1;
  Eigen::Matrix<double, N, N2> jacobian_parameter2;
  Eigen::Matrix<double, N, 1> jacobi_residual;

  /// 模板引數為向量的維度,一定要是 N1+N2
  /// 也就是總的變數的維度,因為要存盤結果(殘差)
  /// 對于每個變數的導數值
  /// 至于為什么有 N1 個 jet 表示 var_x
  /// 假設變數 1 的維度為 N1,則殘差對該變數的導數的維度是一個 N*N1 的矩陣
  /// 一個 jet<N1 + N2> 只能表示變數中的某一個在當前點的導數和值
  jet<N1 + N2> var_x[N1];
  jet<N1 + N2> var_y[N2];
	jet<N1 + N2> residual[N];
	/// 假設我們求上面的方程在 (x,y)->(1.0,2.0) 處的導數值
	double var_x_init_value[N1] = {1.0};
	double var_y_init_value[N1] = {2.0};

  for (int i = 0; i < N1; i++)
  {
    var_x[i].init(var_x_init_value[i], i);
  }
  for (int i = 0; i < N2; i++)
  {
    var_y[i].init(var_y_init_value[i], i + N1);
  }
	/// f(x,y) = 2*x^2 + 3*y^3 + 3
	/// f_x` = 4x
	/// f_y` = 9 * y^2
	residual[0] = 2.0 * var_x[0] * var_x[0]  + 3.0 * var_y[0] * var_y[0] * var_y[0] + 3.0;
	std::cout << "residual: " << residual[0].a << std::endl;
	std::cout << "jacobian: " << residual[0].v.transpose() << std::endl;
	/// residual: 29
	/// jacobian:  4 36
  return 0;
}
  • 輸出結果,讀者可以自己求導算一下,是正確的,

    residual: 29
     jacobian:  4 36
    

4.3 BA 問題中的自動求導

這里是用的 Bal 資料集中的某個觀測構建的誤差項求導

#include "ceres_jet.hpp"

class costfunction
{
 public:
  double x_;
  double y_;
  costfunction(double x, double y) : x_(x), y_(y) {}
  template <class T>
  void Evaluate(const T* camera, const T* point, T* residual)
  {
    T result[3];
    AngleAxisRotatePoint(camera, point, result);
    result[0] = result[0] + camera[3];
    result[1] = result[1] + camera[4];
    result[2] = result[2] + camera[5];
    T xp = -result[0] / result[2];
    T yp = -result[1] / result[2];
    T r2 = xp * xp + yp * yp;
    T distortion = 1.0 + r2 * (camera[7] + camera[8] * r2);
    T predicted_x = camera[6] * distortion * xp;
    T predicted_y = camera[6] * distortion * yp;
    residual[0] = predicted_x - x_;
    residual[1] = predicted_y - y_;
  }
};

int main(int argc, char const* argv[])
{
  const int N = 2, N1 = 9, N2 = 3;
  Eigen::Matrix<double, N, N1> jacobi_parameter_1;
  Eigen::Matrix<double, N, N2> jacobi_parameter_2;
  Eigen::Matrix<double, N, 1> jacobi_residual;
  costfunction* costfunction_ = new costfunction(-3.326500e+02, 2.620900e+02);
  jet<N1 + N2> cameraJet[N1];
  jet<N1 + N2> pointJet[N2];
  double params_1[N1] = {
      1.5741515942940262e-02,  -1.2790936163850642e-02, -4.4008498081980789e-03,
      -3.4093839577186584e-02, -1.0751387104921525e-01, 1.1202240291236032e+00,
      3.9975152639358436e+02,  -3.1770643852803579e-07, 5.8820490534594022e-13};
  double params_2[N2] = {-0.612000157172, 0.571759047760, -1.847081276455};
  for (int i = 0; i < N1; i++)
  {
    cameraJet[i].init(params_1[i], i);
  }
  for (int i = 0; i < N2; i++)
  {
    pointJet[i].init(params_2[i], i + N1);
  }
  jet<N1 + N2>* residual = new jet<N1 + N2>[N];
  costfunction_->Evaluate(cameraJet, pointJet, residual);
  for (int i = 0; i < N; i++)
  {
    jacobi_residual(i, 0) = residual[i].a;
  }
  for (int i = 0; i < N; i++)
  {
    jacobi_parameter_1.row(i) = residual[i].v.head(N1);
    jacobi_parameter_2.row(i) = residual[i].v.tail(N2);
  }
  /* 
  real result:
  jacobi_parameter_1: 
   -283.512    -1296.34    -320.603     551.177 0.000204691    -471.095   -0.854706    -409.362    -490.465
    1242.05      220.93    -332.566 0.000204691     551.177       376.9     0.68381     327.511     392.397
  jacobi_parameter_2: 
  545.118 -5.05828 -478.067
  2.32675  557.047  368.163
  jacobi_residual: 
  -9.02023
    11.264
   */
  std::cout << "jacobi_parameter_1: \n" << jacobi_parameter_1 << std::endl;
  std::cout << "jacobi_parameter_2: \n" << jacobi_parameter_2 << std::endl;
  std::cout << "jacobi_residual: \n" << jacobi_residual << std::endl;
  delete (residual);
  return 0;
}

  • 輸出結果

    jacobi_parameter_1: 
       -283.512    -1296.34    -320.603     551.177 0.000204691    -471.095   -0.854706    -409.362    -490.465
        1242.05      220.93    -332.566 0.000204691     551.177       376.9     0.68381     327.511     392.397
    jacobi_parameter_2: 
     545.118 -5.05828 -478.067
     2.32675  557.047  368.163
    jacobi_residual: 
    -9.02023
      11.264
    

Reference

  • http://ceres-solver.org/
  • https://blog.csdn.net/u012260559/article/details/105878468
  • https://www.ngui.cc/article/show-902862.html?action=onClick

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/548914.html

標籤:其他

上一篇:深度學習概念辨析——Epoch、Batch、Iteration

下一篇:Perceptron, Support Vector Machine and Dual Optimization Problem (3)

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more