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資料結構 - 緒論

2023-04-19 07:38:12 其他

01.緒論

1. 概念

1.1 資料結構

  • 資料 Data:資訊的載體,能被計算機識別并處理的符號的集合,
  • 資料元素 Data element:資料的基本單位,通常作為一個整體進行考慮和處理,一個資料元素往往由若干資料項組成,資料項是組成資料元素的不可分割的最小單位,

如學生的資訊記錄就是一個資料元素,它由學號、姓名、性別等組成,

  • 資料物件 Data object:具有相同性質的資料元素的集合,是資料的一個子集,

  • 資料型別 Data type:一個的集合和定義在此集合上的一組操作的總稱,

    • 抽象資料型別ADT( Abstract Data Type ):一個數學模型(邏輯結構)及在其上定義的一組操作,
  • 資料結構 Data structure:相互之間存在一種或多種特定關系的資料元素的集合,資料結構包含三方面內容:邏輯結構存盤結構資料的運算

    • 邏輯結構: 資料結構的邏輯抽象、資料元素之間的數學關系.
    • 存盤結構: 又稱存盤映像結點,資料結構在計算機中的表示,也稱物理結構.
      ::: tip 結點與節點
      結點:資料結構的物理存盤結構.
      節點:在計算機網路中通常指擁有資料存盤、轉發能力的計算機設備終端.
      在資料結構中兩者可以通用,但前者常用.
      :::

1.2 演算法

1. 定義

演算法通常是指按照一定規則解決某一類問題的明確和有限的步驟,
演算法組成要素:操作、控制結構、資料結構

  • 操作:
    • 算術運算:加、減、乘、除,
    • 關系比較:大于、小于、等于、不等于,
    • 邏輯運算:與、或、非,
    • 資料傳輸:輸入、輸出、賦值(計算),
  • 演算法的控制結構:
    演算法的控制結構給出了演算法的框架,決定了各操作的執行順序,
    • 順序結構:個操作依次進行,
    • 選擇結構:有條件是否成立來決定選擇執行,
    • 回圈結構:有些操作要重復執行,直到滿足某個條件才結束,這種控制結構也稱為重復或迭代結構,
  • 資料結構:
    演算法操作的物件是資料,資料的邏輯關系、存盤方式和處理方式即是資料結構,

2. 特性

演算法是滿足下列性質的指令序列.

  • 有窮性:一個演算法總是執行有窮步數后結束,且每一步都在有窮時間內完成,
  • 確定性:演算法中每條指令必須有確切含義,沒有二義性,只有唯一一條執行路徑,對于相同的輸入只有相同的輸出,
  • 可行性:演算法是可執行的,其操作可以通過已經實作的基本操作執行有限次來實作,
  • 輸入:一個演算法有零個或多個輸入,
  • 輸出:一個演算法有一個或多個輸出,

3. 演算法設計要求

  • 正確性 correctness
    • 沒有語法錯誤
    • 對于精心選擇的,苛刻的***難的資料也能輸出正確的結果
    • 程式對于一切合法的輸入資料都能得到正確的輸出結果
  • 可讀性 readability
  • 健壯性 robustness
    • 指當輸入非法資料的時候,演算法能夠恰當的做出反應或進行相應處理,而不是輸出莫名其妙的結果
    • 處理出錯的方法,不應是中斷程式的執行,而應是回傳一個表示錯誤或者錯誤性質的值,以便在更高抽象層次上進行處理
  • 高效性 efficiency
    要求演算法花費盡量少的時間(時間效率)和盡量低的存盤需求(空間效率),

4. 計算機問題求解步驟

  1. 分析問題: 分析問題的輸入、要求和輸出.
  2. 資料結構設計: 選擇或設計能有效表示和存盤問題所涉及的資料物件的、能支持演算法實作的資料結構.
  3. 演算法設計: 選擇演算法策略、描述和逐步細化演算法步驟.
  4. 演算法分析: 完善改進資料結構和演算法.
  5. 程式實作: 用某種編程語言定義資料結構、撰寫實作演算法的代碼并運行除錯.

2. 資料結構的兩種層次

2.1 邏輯結構

描述資料元素之間的邏輯關系,與資料的存盤無關,獨立于計算機;是從具體問題抽象出來的數學模型,

1. 線性結構

有且僅有一個開始和一個終端結點,并且所有結點都最多只有一個直接前趨和一個直接后繼,

例如:線性表、堆疊(特殊線性表)、佇列(特殊線性表)、串、陣列、廣義表等

2. 非線性結構

一個結點可能有多個直接前趨和直接后繼,

例如: (一對多) 和 (多對多)

  • 集合結構:資料元素除了“同屬一個集合”外沒有其他關系.
  • 樹:資料元素存在一對多的關系. 棋盤預測分析,資料像樹木一樣展開
  • 圖:資料元素存在多對多關系. 地圖最短路徑,資料像一張網格一樣錯綜復雜

2.2 存盤結構(物理結構)

資料元素及其關系在計算機存盤器中的結構(存盤方式),

1. 順序存盤結構

用一組連續的存盤單元依次存放資料,資料元素之間的邏輯關系由元素的存盤位置來表示
C語言中的陣列、C++中的vector容器都是順序存盤結構
  • 優點: 實作隨機存取、每個元素占用最少的存盤空間
  • 缺點: 只能使用相鄰的一整塊存盤單元,可能產生較多的外部碎片

2. 鏈式存盤結構

存盤空間不連續,元素之間的邏輯關系用結點的指標表示,
  • 優點: 不會出現碎片現象,充分利用所有存盤單元,在表示各種邏輯結構時往往比順序結構更加方便,
  • 缺點: 指標額外占用存盤空間、只能實作順序存取,

3. 索引存盤結構

建立附加的索引表,其中每項稱為索引項
  • 優點: 檢索速度快,
  • 缺點; 索引表額外占用存盤空間,增刪資料也要修改索引表

4. 散列(哈希)存盤結構

根據元素的關鍵字直接計算出該元素的存盤地址
  • 優點: 檢索、增刪改查結點的操作都很快,
  • 缺點: 若散列函式不好,可能出現存盤單元沖突,解決沖突會增加時間和空間開銷,

3. 演算法和演算法分析

3.1 時間復雜度

  • 一個陳述句的頻度是該陳述句在演算法中被重復執行的次數,

  • 演算法運行時間=
    $$\sum_{
    \begin{subarray}{l}
    \end{subarray}}陳述句的頻度×陳述句執行一次所需時間$$

  • 演算法中所有陳述句的頻度之和記為 T(n),它是問題規模n的函式,時間復雜度主要分析T(n)的數量級,

    演算法中基本運算(最深層回圈內的陳述句)的頻度與 T(n) 同數量級

    f(n) 表示演算法中的基本運算的頻度,

若有某個輔助函式f(n),使得當n趨近于無窮大時,T(n)/f(n)的極限值為不等于0的常數,則稱f(n)是T(n)的同數量級函式,記作T(n)=O(f(n)),稱O(f(n))為演算法的漸進時間復雜度(O是數量級的符號),簡稱時間復雜度

O(f(n)) 表示 f(n) 中隨 n 增長最快的項,將其系數置1作為時間復雜度的度量(漸進時間復雜度),

T(n)=O(f(n)) 如f(n)=an3+bn2,則時間復雜度為O(n^3)

::: tip 問題規模n的含義

  • 回圈:條件判斷執行次數
  • 排序:n為陣列中元素個數
  • 矩陣:n為矩陣階數或行列數
  • 多項式:n為多項式的項數
  • 集合:n為元素個數
  • 樹:n為樹的節點個數
  • 圖:n為圖的頂點數或邊數
    :::
    計算時間復雜度重點是找到問題規模 n基本陳述句頻度 t 之間的數學關系,

::: tip 時間復雜度具體求法

  • 回圈主體中的變數參與回圈條件的判斷
    • 找出基本操作
    • 設基本操作執行次數為T(n),根據初始條件和基本操作陳述句確定變數與次數的關系式
    • 帶回回圈條件,求出T(n),確定O(n)
  • 回圈主體中的變數與回圈條件無關
    • 遞回程式
      • 確定遞推關系(注意這里確定的是基本操作次數的遞推關系,不要和變數的值搞混)
      • 推出遞推關系與執行次數的運算式
      • 令低級遞推關系中的次數為常數(0或1),整理式子
      • 推匯出T(n)
    • 非遞回程式
      • 等比、等引數列求和
        :::

平均時間復雜度A(n)

  • 最壞情況下的時間復雜度W(n).
    演算法求解輸入規模為 n 的實體所需要的最長時間.
  • 平均狀況下的時間復雜度A(n).
    在給定同樣規模為 n 的輸入實體的概率分布下,演算法求解這些實體所需要的平均時間.
    設 S 是規模為 n 的實體集,實體 I∈S 的概率是 P_I
    演算法對實體I執行的基本運算次數是 t_I

    在某些情況下可以假定每個輸入實體概率相等.

example1

x=0,y=0                  //1次    
for(int k=0;k<n;k++)     //n+1(判斷陳述句執行n+1,回圈體執行n)
    x++;                 //n 
for(int i=0;i<n;i++)     //n+1
    for(int j=0;j<n;j++) //n(n+1)
        y++;             //n*n

T(n)=O(n^2)


example2

for (i=1;i<n;i++)         //
    for (j=1;j<=i;j++)
        for (k=1;k<=j;k++)
            x=x+1;

第二重是 j 到 i,j是變數,相當于 1+2+3+…+i 等于i*(i+1)/2


example3

i=1;
while (i<=n)
    i=i*2;//找出基本運算

設回圈體執行次數為 $x$ ,令 $2^x≤n$,得$x≤log_2n$
$T(n)=O(log_2n)$


有時,$f(n)$(基本操作執行次數)隨問題的輸入資料集的不同而不同,

::: tip 加法規則和乘法規則
將復雜演算法分解為幾個部分,有

  • 順序:T(n)=T1(n)+T2(n)=O(max(f(n)+g(n)))
  • 嵌套、回圈:T(n)=T1(n)*T2(n)=O(f(n) * g(n))
    :::

漸進時間復雜度按遞增順序:
O(1) < O(log2n) < O(n) < O(nlog2n) < O(n^k) < O(2^n) < O(n!) < O(n^n)

3.2 空間復雜度

空間復雜度:該演算法所耗費的存盤空間,它是問題規模n的函式,
S(n)=O(g(n)).

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