十年
如果從上大學, 閉門造車似地搗鼓ActionScript3開始, 已經寫了10年代碼了.
- AS3
- Java、Struts2、Hibernate、HTML、Javascript、CSS、SVN、Git、SQL Server、MySQL、Android
- Linux、PHP、ThinkPHP、Cavy、SQLite、Angular1.x、Python、Django、Postgres、Vue2、Webpack、Hive、Docker、Go、GraphQL、Flutter、WebAssembly
- React、Typescript、Node.js
- Rust
這期間, 從懵懂的209, 到融洽的NF、破碎的IPS、耄耋的ATH, 再到reroll的COSMOS, 摸了五花八門的技術, 可沒有一項是真正深入的. 最可惜的是, 想明白這個事情, 是十年的末尾. 萬幸的也是, 十年的末尾, 我終于想明白點很簡單的事情, 算是摸到了「程式員」的邊吧.
答卷
就工資來講, 第一個「十年」拖了國家、人均百萬的后腿. 算是糊口的狀態, 餓不著自己
從個人成長來講, 連60分也夠不上. 廣度好像有了, 可深度完全沒有, 連個水坑都算不上...直到最近兩年, 才有點開悟的跡象.
擺爛太久, 上帝會拿走你的天賦
這是今年才想明白的事情. 所以, 寫一寫字, 動一動腦子. 不求挽回, 但求保存下殘留的火
時間都去哪了?
10年光陰, 為什么沒能成為10000小時的研發大佬? 除了搬磚, 我到底都干了些啥?
- 魔獸世界、FGO、王者榮耀、刺激戰場、PS5
- 影片片、日劇、電影、小說
從大學開始, 就重度影片片愛好者. 因為現實里的人, 很難演出幻想中的效果. 魔獸世界, 也是時斷時續, 一直在玩. 終于, 去年年底, 算是徹底斷了這個念想, 永久AFK了.
王者榮耀, 上班后才接觸, 消耗時間的大戶, 曾幾度卸載. 但每次看到KPL時, 還是向往5個人一起為了奪冠而努力的團隊氛圍, 忍不住下載下來, 打上兩把.
阻止自己成為10000小時先生的, 大概率不是外在環境. 而是自己的怠惰, 戰勝了對未來的向往. 這一點, 也在慢慢調整, 等稍有成效后, 另開一文吧
這個系列, 想寫點什么?
最近準備從做事方向的樹立方法、作為「開發者」基本素養的培養、基本功的夯實幾個方面, 進行一個為期三年的計劃. 為下一個「十年」重構一套足夠夯實、穩定的地基.
在公眾號開一個坑, 「第二個『十年』」期間, 會總結并輸出自己對讀書、視頻課或code等方面的思考、感悟與暢想(瞎琢磨).
希望能讓下一個「十年」達到85分. 并爭取將賽道切換到「開發者」而不是再搬十年的??
也希望可以把這樣的狀態, 保持下去. 也希望自己在「開發者」的路上能有第一個、第二個, 甚至更多個「十年」
共勉
本文來自博客園,作者:林十二XII
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