uj5u.com熱心網友回復:
把n定義為GameObjectuj5u.com熱心網友回復:
看下你的版本 你應該是5.x的n.rigidbody 改成n.GetComponet<Rigidbody>()
糾正一下 你說的java是javascript 不是java
還有 建議不要看javascript了 直接看c#比較好
語言都是通的 c#回了 其他的看就快了
uj5u.com熱心網友回復:
問題是你的n是transform怎么得到rigidbody,所以要n.gameObject.GetComponent<Rigidbody>().AddForce();先獲取該組件的物體再從物體身上獲取剛體組件!這是一個思維方式的問題。以后有這樣的問題也要這樣去思考哦轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/56348.html
標籤:Unity3D
上一篇:在代碼中能登錄,APK中無法登錄
下一篇:Unity更新到2017后參考庫報錯,(the type xxx is defined in an assembly that ......)
