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c++ STL總結

2020-09-16 13:01:40 其他

1.vector

 變長陣列   
              頭檔案:#include<vector>   
              using namespace std;

1.1定義:

vector<typename> name; 
vector<int> name;
vector<double> name;
vector<node> name;//node是結構體型別
//如果typename也是一個STL容器,定義的時候>>符號之間要加上空格 即: vector<vector<int> > name;

vector<vector<int> > name;
//vector陣列定義:
vector<typename> arrayname[size];
//arrayname[0]--arrayname[size-1]都是一個vector容器
//與vector<vector<typename> > name 不同的是,vector陣列寫法一維長度已經固定,另一維變化

1.2訪問元素:

/*
兩種訪問方式:
*/
// 1.通過下標訪問
vector<typename> vi;
//直接訪問 vi[index] 即可

//2.通過迭代器訪問:
vector<typename>::iterator it;
//通過 *it訪問vector里的元素

vector<int> vi;
vector<int>::iterator it=vi.begin();
printf ( " % d \ n " , *( it+1) );

//另一種寫法
for( vector<int>::iterator it=vi.begin();it!=vi.end();it++){
        printf("%d",*it)

}
// begin()函式的作用是取vi的首元素地址,end()函式取尾元素地址的下一個地址
//只有vector和string中,才允許使用vi.begin()+n這中迭代器加證書的寫法

1.3 常用函式:

// push_back()   ---------push_back(x)在vector后面添加一個元素x
for(int i=1;i<=3;i++){
    vi.push_back(i);
}

//  pop_back()        ------------洗掉vector的尾元素

//   size()           ---------------獲得vector元素的個數
printf("%d\n",vi.size());

//   clear()    ----------------清空vector中的所有元素

//    insert() ---------------- insert ( it , x ) 向vector的任意迭代器it處插入一個元素x
vi.insert(vi.begin+2,-1);

//     erase() ---------------洗掉單個元素或者洗掉一個區間內所有元素
vi.erase(it)// 洗掉迭代器為it處的元素
vi.erase(vi.begin()+3)

vi.erase(first,last) //洗掉【first,last)內所有元素
vi.erase(vi.begin()+1,vi.begin()+4);//洗掉 vi[1] vi[2] vi[3]

2.set 集合

內部自動有序 不含重復元素
頭檔案:#include using namespace std;

2.1 set的定義:

set<typename> name;
//同樣,如果typename是STL容器,定義時在>>之間加空格

2.2 set內元素的訪問—只能通過迭代器訪問

set<int>::iterator it;
//通過*it來訪問set元素

for(set<int>::iterator it=st.begin();it!=st.end();it++){
        printf("%d",*it)   //不能通過*(it+n)這種方法訪問元素

}

2.3 set 常用函式

//   insert() ------insert(x) 將x插入set中,自動排序去重

//   find()  -------find(value)  回傳set中對應值為value的迭代器
set<int> st;
for(int i=1;i<4;i++){
    st.insert(i);
}
set<int>::iterator it=st.find(2);//在set中查找2,并回傳其迭代器
printf("%d",*it);
或者 printf("%d",*(st.find(2)));

//        erase() ---------- 洗掉單個元素  或者洗掉一個區間內所有元素
//1.洗掉單個元素  兩種方法:st.erase(it) -it為洗掉元素的迭代器       st.erase(value) -value洗掉元素的值
st.erase(st.find(3));//結合find使用
st.erase(100);//100為set內元素的值
//2.洗掉一個區間內的所有元素    st.erase(first,last)  --first為洗掉區間起始迭代器,last為洗掉區間末尾迭代器的下一個地址
st.erase(st.find(1),st.end());

//       size()  - ------獲得set內元素個數

//       clear() --------清空set中的元素

3 string

頭檔案:#include using namespace std;

3.1 string 的定義

string str;
string str="abcd";

3.2 string的訪問

//  1.通過下標訪問
string str="abcd";
for(int i=0;i<str.length();i++){
        printf("%c",str[i]);

}

//用c_str()將string轉為字符陣列

//    2.通過迭代器輸出
string::iterator it;
for(string::iterator it=str.begin();it!=end();it++){
    printf("%c",*it);
}
//  只有string 和 vector  支持 str.begin()+n  迭代器加數字這種寫法

3.3string 常用函式

//    兩個string拼接
string str1="abc",str2="def";
string str3;
str3=str1+str2;
cout<<str3;
//    兩個string直接用 == !=  < <= > >=比較大小-----按照字典序

//    length() /  size()   --回傳string的長度

//    insert()  
1. insert(pos,string) ---在pos位置插入字串string
str.insert(3,"ancsd");

2.insert(it,it2,it3)------it為原字串的欲插入位置,it2 和it3為待插入字串的首尾迭代器,用來表示串【it2,it3)將被插在it位置上
str.insert(str.begin()+3,str2.begin(),str2.end());

//           erase()
1.洗掉單個元素     erase(it) ---洗掉單個元素 it為需要洗掉元素的迭代器
str.erase(str.begin()+4);

2.洗掉一個區間內元素  erase(first,last) --洗掉【first,last) first last均為迭代器
str.erase(str.begin()+2,str.end());
erase(pos,length)--pos為開始洗掉的起始位置,length為洗掉的字符個數
str.erase(3,2)   ----洗掉3號位開始的2個字符


//          clear()  清空string中的資料


//           substr() ----------substr(pos,len) 回傳從pos號位開始,長度為len的子字串
str.substr(0,4);


//            find()   -----
1. str.find(str2) 當str2是str的子串時,回傳其在str中第一次出現的位置,如果不是,回傳string::npos
2. str.find(str2,pos)  從str的pos位置開始匹配str2,回傳值與上面相同

//            replace()      
1. replace(pos,len,str2)  ----吧str從pos號位置開始,長度為len的子串替換為str2
2. replace(it1,it2,str2)------把str的迭代器【it1,it2)范圍的子串替換為str2

4.map

映射 ,可以將任何基本型別映射到任何基本型別

頭檔案:#include using namespace std;
map會以鍵從小到大的順序自動排序(set)也是,因為他們內部是用紅黑樹實作

4.1 map的定義

map<typename1,typename2> mp;    //第一個是鍵的型別,第二個是值的型別
map<string,int> mp;  //如果是字串到整形的映射,必須使用string不能用char陣列
//也可以是STL容器
map<set<int>,string> mp;

4.2 map內元素的訪問

//  1.通過下標訪問
map中的鍵是唯一的
map<char,int> mp;
mp['c']=20;
mp['d']=30;
printf("%d",mp['c']);

//     2.通過迭代器訪問
map<typename1,typename2>::iterator it;
通過 it->frist 來訪問鍵, 使用 it->second 訪問值
mp['c']=20;
mp['d']=30;
for(map<char,int>::iterator it=mp.begin();it!=mp.end();it++){
    printf("%c %d\n",it->first,it->second);

}

4.3 map常用函式

//   find() ------find(key)回傳鍵為key的映射的迭代器
mp['c']=20;
mp['d']=30;
map<char,int>::iterator it=mp.find('b');
printf("%c %d",it->first,it->second);

//    erase() 
// 洗掉單個元素兩種方法   
1.erase(it)--it為需洗掉元素的迭代器
mp['c']=20;
mp['d']=30;
map<char,int>::iterator it=mp.find('b');
mp.erase(it);
2.erase(key) --key為欲洗掉的映射的鍵
mp['c']=20;
mp['d']=30;
mp.erase('c');
//洗掉一個區間內的 所有元素
mp.erase(first,last) fisrt為洗掉區間起始迭代器,last為洗掉區間末尾迭代器的下一個地址
mp['c']=20;
mp['d']=30;
mp.erase(it,mp.end());

//   size() ---回傳map中映射的對數

//   clear() -----清空map中的元素

5.queue

佇列,先進先出的容器

頭檔案:#include using namespace std;

5.1 queue的定義:

queue<typename> name;

5.2 queue容器內元素的訪問

// queue 先進先出    只能通過front來訪問隊首元素,通過back來訪問隊尾元素
queue<int> q;
for(int i=1;i<=5;i++){
    q.push(i);//push(i)將i壓入佇列,依次入隊的是1 2 3 4 5
}
printf("%d %d",q.front(),q.back());

5.3 queue 常用函式

//     push() ----push(x)將x進行入隊

//     front() back() 分別獲得隊首元素和隊尾元素

//     pop()  ----令隊首元素出隊
queue<int> q;
for(int i=1;i<=5;i++){
    q.push(i);//push(i)將i壓入佇列,依次入隊的是1 2 3 4 5
}
for(int i=1;i<=3;i++){
    q.pop()
}

//  empty()---檢測queue是否為空,回傳true則空,回傳false則非空

//   size() ---回傳queue內元素的個數

6.priority_queue

優先佇列 底層用堆實作 隊首元素一定是當前佇列中優先級最高的一個

頭檔案:#include using namespace std;

6.1 priority_queue的定義

priority_queue<typename> name;

6.2 priority_queue 容器內元素的訪問

優先佇列沒有front函式和back函式,只能通過top函式訪問隊首元素
q.push(3);
q.push(4);
printf("%d",q.top());

6.3priority_queue 常用函式

//    push() ----push(x)將x入隊

//    top()   ----獲得隊首元素

//    pop() ------令隊首元素出隊

//    empty()  -----檢測優先佇列是否為空,慷訓傳true,非慷訓傳false

 

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