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深入淺出JUC并發編程

2020-09-16 13:51:52 其他

前言:此篇文章是為了寫出一些我對多執行緒的理解,可能沒有涉及到太多的AQS等底層實作原理,但是如果花時間來閱讀的話,也會有很大的識訓的!

多執行緒

行程和執行緒

行程:一個程式

一個行程可以包含多個執行緒,至少包含一個

執行緒:是一個單獨的資源類

Java默認有幾種執行緒

默認是兩個,一個是GC垃圾回收和main方法執行緒

執行緒的幾種狀態

·新建(NEW)

執行緒物件一旦創建就會進入到新生狀態

·就緒(Runnable)

當呼叫start()方法,執行緒立即進入就緒狀態,但不意味著立刻調度執行

·運行(Running)

進入運行狀態,執行緒會自動呼叫run方法,進行一個運行狀態.

·阻塞(Blocked)

當呼叫sleep,wait或同步鎖定時,執行緒進入阻塞狀態,就是代碼不往下執行,阻塞事件解除后,重新進入就緒狀態,等待cpu調度執行

·死亡(DEAO)

執行緒中斷或者結束,一旦進入死亡狀態,就不能再次啟動

wait/sleep區別

1.不同的類 wait是object類 sleep是Thread類

2.鎖的釋放

wait會釋放鎖,sleep不會釋放

3.使用的范圍

wait必須在同步代碼塊中使用(得有一個人等)

sleep可以在任何地方

什么是守護執行緒

執行緒分為用戶執行緒和守護執行緒,守護執行緒為用戶執行緒提供公共服務,在沒有用戶執行緒可服務就會自動離開.

守護執行緒的優先級

優先級比較低,用于為系統中的物件和執行緒提供服務

如何設定守護執行緒

通過SetDaemon(true)設定為”守護執行緒”

生命周期

于執行緒同生共死,當守護的執行緒死亡,守護執行緒也就死亡

虛擬機必須確保用戶執行緒執行完畢:列如 main主執行緒

虛擬機不用等待守護執行緒執行完畢 :列如 GC執行緒

執行緒同步

什么是synchronized?

多個執行緒同時訪問同一個資料,帶來方便的同時,也帶來了訪問沖突問題,我們要保證執行緒同步互斥,也就是指并發執行的多個執行緒,變成在同一時間內只允許一個執行緒訪問共享資源,在訪問時加入同步鎖synchronized,當一個執行緒獲得鎖,獨占資源,其他執行緒必須等待,使用后釋放鎖.

存在問題

1.一個執行緒持有鎖會導致其他所有需要此鎖的執行緒掛起,

2.在多執行緒競爭下,加鎖,釋放鎖會導致比較多的背景關系切換和調度延時,引起性能問題,

3.如果一個優先級高得執行緒等待一個優先級低得執行緒釋放鎖,會導致優先級倒置,引發性能問題

synchronized同步方法

 public synchronized void   caoyuzheng(){
       //同步方法
    }

Synchronized塊

synchronized(obj){}//同步代碼塊

我們這里插入一個Synchronized實作賣票的一個例子

package com.cao.demo1;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/18 10:52
 * @Version 1.0
 */
/**
 *基本的賣票例子
 * 真正的多執行緒開發,公司中的開發,降低耦合性
 * 執行緒就是一個單獨的資源類,沒有任何附屬的操作!
 */
public class SynchronizedDemo {
    public static synchronized void main(String[] args) {
        Ticket ticket = new Ticket();
       //函式式介面 @FunctionalInterface jdk1.8 lambad運算式   (引數)->{代碼} 減少了大量的代碼,最大的有點是解決了程式之間的耦合性
        new  Thread(()->{
            for(int i=0;i<40;i++){
                ticket.sale();
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"A").start();
        new  Thread(()->{
            for(int i=0;i<40;i++){
                ticket.sale();
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"B").start();

        new  Thread(()->{
            for(int i=0;i< 40;i++){
                ticket.sale();
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"C").start();

    }

}
class   Ticket{
    //屬性,方法
    private int num=50;
    //賣票的方式
    public synchronized void   sale(){
        if(num>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"賣出了"+(num--)+"票"+"剩余票數"+num);
        }
    }
}

Synchronized在1.6版本之前一直都是處于一個重量級鎖,但是它在1.6版本之后做了很大的更改,也就是所謂的鎖升級!

鎖升級

無鎖狀態,到它的偏向鎖,再到它的一個輕量級鎖,最后到重量級鎖

偏向鎖

一般在偏向鎖的情況下,它就偏向于獲得第一個鎖的執行緒,它會將執行緒拉到這個鎖物件的物件頭當中,當其他執行緒來的時候,它可能就會立刻結束這個偏向狀態,進而跑到一個輕量級鎖,

輕量級鎖

在低并發情況下來消除鎖的源于,它主要是在虛擬堆疊中開辟一個空間叫Lock Record,將鎖物件的Make word 寫入,再嘗試將另一個Lock Record的指標,使用CAS去修改鎖物件頭的那個區域,完成一個加鎖程序,它也是普遍應用于一個低并發的情況,再往上如果鎖競爭非常激烈,那就會立刻升級為一個重量級鎖.

重量級鎖

用的是一個互斥鎖的程序,通過物件內部的監視器(monitor)實作,而其中 monitor 的本質是依賴于底層作業系統的 Mutex Lock 實作,作業系統實作執行緒之間的切換需要從用戶態切換到內核態,切換成本非常高.重量級鎖的話,同步方法和同步代碼塊不一樣的!

同步代碼塊(重量級鎖)

在編譯之后,會在你的代碼前后加上兩個指令,一個是mointerenter,一個是mointerexit,一個執行緒來的時候,它發現它的鎖標志位是無鎖,是01狀態,它會嘗試給一個互斥鎖物件,鎖物件的時候會跟另一個物件關聯,就是監視器monitor,它會在monitor的一個鎖定器加1.并且將這個monitor的指標寫入到一個物件頭中表示,并且修改它的鎖物件標志位為1 0,就是它重量級鎖的一個標志位,以此完成換鎖的程序,并且它在這個程序是可重入的,因為它不會每次出去之后,再進來需要加鎖和釋放鎖,它每次進來后獲取這個鎖,讓鎖記錄加1即可,它加鎖完之后,當其他執行緒來的時候,它會檢查到這個鎖物件頭中,monitor監視器鎖上計數器不為0,它會在monitor監視狀態下等待去競爭這個鎖,如果之前的操作結束,它就退出開始釋放這鎖,并且逐步的將加上的鎖定釋放幾次,將計數器清零來完成對鎖的一個釋放.讓其他執行緒繼續去競爭這個鎖,這是它重量級鎖同步代碼塊的一個原理.

同步方法(重量級鎖)

同步方法的話,它就不是這種指令了,而是ACC_SYNCHRONIZED標志位,相當于一個flag,當JVM去檢測到這樣一個flag,它自動去走了一個同步方法呼叫的策略,這個原理是比較簡單的.

鎖升級一般不會降級

簡單來說就是鎖會由它鎖競爭的強度而升級.
鎖降級基本上就是進入gc的時候了,所以基本不考慮鎖降級.
在這里插入圖片描述

Lock鎖

ReentrantLock類實作了Lock,它擁有與synchronized相同的并發性和記憶體語意,在實作執行緒安全的控制中,比較常用的是ReentrantLock,可以顯示加鎖、釋放鎖

在這里插入圖片描述
在這里插入圖片描述

在這里插入圖片描述

ReentrantLock默認使用非公平鎖

默認是使用的非公平鎖,為什么,因為是為了保證公平的,為什么保證公平,假如我前面有個執行緒執行的時間會很花費很長時間,但是后面的執行緒花費及其少的時間,它就會插隊,保證公平,我們可以在里面填入引數true改編成公平鎖

Lock鎖同步代碼的實作

package com.cao.demo1;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/18 13:26
 * @Version 1.0
 */
public class LockDemo {
    public static  void main(String[] args) {
        Ticket ticket = new Ticket();
          new Thread(()->{
              for(int i=0;i<40;i++) { ticket.sale();
              }
          },"A").start();
        new Thread(()->{
            for(int i=0;i<40;i++) { ticket.sale();
            }
        },"B").start();
        new Thread(()->{
            for(int i=0;i<40;i++) { ticket.sale();
            }
        },"C").start();
}
//Lock鎖三部曲
    //1.new  ReentrantLock();
    //2.加鎖, 使用.lock();
    //3.解鎖, finally-->.unlock();
class   Ticket2{
    //屬性,方法
    private int num=50;

       Lock  lock=new ReentrantLock();
    public  void   sale(){
        //加鎖

        lock.lock();
        try {
          //業務代碼
            if(num>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"賣出了"+(num--)+"票"+"剩余票數"+num);
                lock.tryLock();//查看鎖的狀態
            }
      }catch (Exception e){
      }finally {
          //解鎖
           lock.unlock();
      }

    }
}
}

公平鎖/非公平鎖

公平鎖:十分共平,保證執行緒之間可以條條有序
舉例來說如果我前面一條執行緒執行需要30秒,而另一條執行緒執行需要3秒,但是3秒的還是會要等待30秒的執行完.

非公平鎖:十分不公平,執行緒之間可以進行一個插隊操作!
舉例來說如果我前面一條執行緒執行需要30秒,而另一條執行緒執行需要3秒,但是3秒的執行緒會提前執行,30秒的后執行.

synchronized和lock的區別

1.Synchronized 無法判斷獲取鎖的狀態,lock可以獲取鎖的狀態
在這里插入圖片描述

2.Synchronized 會自動釋放鎖,lock必須手動釋放鎖!如果不釋放,會出現死鎖.

3.Synchronized 執行緒需要釋放鎖才能進行執行下一個執行緒,假如出現阻塞會一直等待,lock鎖不一定會等待下去,因為它可以獲取鎖的狀態

4.Synchronized 可重入鎖,不可以中斷的,非公平;lock鎖可重入鎖,可以判斷鎖,非公平(可自動進行設定)

ReentrantLock和Synchronized 的區別

1.synchronized是JVM的一個關鍵字,ReentrantLock其實就是一個類,你需要去手動去編碼.

2.synchronized在使用的時候比較簡單,直接同步代碼塊或者直接同步方法,不需要關心鎖的釋放,但是ReentrantLock需要手動的去lock然后配合try finally代碼塊一定要去把它的鎖給釋放

3.ReentrantLock相比synchronized有幾個高級特性,它提供了一個,如果一個執行緒長期等待不到一個鎖的時候,為了防止死鎖,可以去手動呼叫lockInterruptibly方法,嘗試去釋放這個鎖,釋放自己的資源不去等待

4.ReentrantLock提供了一個,可以構造公平鎖的一個方式,因為它的建構式有一個但是不推薦使用,因為它會讓ReentrantLock等級下降,它提供了一個condition,可以指定去喚醒系結到condition身上的執行緒,來實作選擇性通知的一個機制.

關于選擇性,如果不需要ReentrantLock的特性的話,還是使用synchronized,因為相比來說synchronized的話,它是JVM層面的關鍵字,當優化JDK的時候它會非常方便的去了解,當前的鎖被那些執行緒所持有,這個狀態的話不是ReentrantLock能相比的,還是synchronized比較好些

死鎖

某一個同步塊同時擁有兩個以上物件的鎖時,就可能發生死鎖問題.

產生死鎖的四個必要條件

\1. 互斥條件:一個資源每次只能被一個行程使用,

\2. 請求與保持條件:一個行程因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不放.

\3. 不剝奪條件:行程已獲得的資源,在未使用完之前,不能強行剝奪.

\4. 回圈等待條件:若干行程之間形成一種頭尾相接的回圈等待資源關系.

死鎖避免

破任意一個或多個條件就可以避免死鎖,同步中盡量不要嵌套同步

死鎖排查

1.我們可以使用jps -l來查看所有執行緒號

2.然后使用jstack查看所有執行緒號

如果報出例外,說明此執行緒出現了死鎖,這種方法主要是通過日志和堆疊資訊來確定的.

當然也可以使用工具來排查,這里就省略不說了.

并發保證集合安全

CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArrayList解決并發ArrayList不安全問題

并發下ArrayList是不安全的

解決方案:
1、使用Vector

2、Collections.synchronizedList轉換安全 轉換的synchronized

3、使用 CopyOnWriteArrayList

CopyOnWriteArrayList寫入時復制,計算機程式設計領域的一種優化策略

多個執行緒呼叫的時候,list 讀取的時候,固定的 寫入(覆寫).

在寫入的時候避免覆寫,造成資料問題

讀寫分離

CopyOnWriteArrayList 跟Vector 的區別

CopyOnWriteArrayList 比Vector 效率要高,因為CopyOnWriteArrayList 在Add的時候底層沒有使用同步鎖來實作,Vector在Add的時候底層使用了使同步鎖來實作,使用同步鎖實作效率會比較低.

CopyOnWriteArraySet

并發下Set是不安全的

解決方案

1、Collections.synchronizedList轉換安全 轉換的synchronized

2、使用CopyOnWriteArraySet

補充知識:HashSet底層實作原理

//HashSet底層是使用HashMap實作的
public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }          
//添加時就單純一個put  key是無法重復的
public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

//PRESENT就是一個常量固定值
 private static final Object PRESENT = new Object();

并發下hashMap是不安全的
1.使用ConcurrentHashMap代替來保證一個執行緒安全
2.放進Collection.Synchronized中來保證執行緒安全.

CountDownLatch

它適合一個執行緒等待一批執行緒達到一個同步點,之前進去就行

它的計數器是不能重用的

減法計數器,

package aadd;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/26 20:47
 * @Version 1.0
 */
//計數器
public class CoutDownlatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //總數是6 ,必須要執行任務的時候使用
        CountDownLatch downlatch = new CountDownLatch(6);
        for(int i=1;i<=6;i++){
         new  Thread(()->{
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"Go out");
         downlatch.countDown();//數量-1
         },String.valueOf(i)).start();
        }
        downlatch.await();//等待計數器歸零,然后向下執行
        System.out.println("關閉");
    }

}

原理:

countDown(); 數量-1

await(); 等待計數器歸零

CyclicBarrier

它是一批執行緒同時到達一個臨界點,之后再往下走

它的計數器是可以留下來的

加法計數器

package aadd;

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/26 21:00
 * @Version 1.0
 */
public class CyclicBarrierDemo{
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()->{
            System.out.println("召喚神龍");
        });
        for(int i=1;i<=7;i++){
            final  int temp =i;
     new Thread(()->{
         System.out.println(
                 Thread.currentThread().getName()+"收集"+temp+"個龍珠"
         );
         try {
             cyclicBarrier.await();//等待
         } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         } catch (BrokenBarrierException e) {
             e.printStackTrace();
         }
     }).start();
        }
    }
}

Semaphore

它就是我們經常稱謂的信號量,它可以維持一組許可證

package aadd;

import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/26 21:12
 * @Version 1.0
 */
public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
      
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
        for (int i = 0; i <=6 ; i++) {
           new  Thread(()->{
              
               try {
                   semaphore.acquire();
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"搶到車位");
                   TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"離開車位");
               } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
               }finally {
                   semaphore.release();
               }
            
           },String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

原理:

acquire();//獲取,假設如果已經滿了,等待,等待被釋放為止!

release(); //釋放,會將當前的信號量釋放+1.然后喚醒等待的執行緒!

作用:多個共享資源互斥的作用!并發限流,控制最大的執行緒數!

讀寫鎖

獨享鎖(寫鎖):一次只能被一個執行緒占有

共享鎖(讀鎖):多個執行緒可以同時占有

ReadwriteLock

寫入的時候,只希望同一個執行緒去寫

writeLock.lock方法

讀取的時候所有人都可以讀!

readLock.lock方法

這個時候其實我們已經不知不覺看到了很多鎖了.其實鎖并沒有太難!!!
接下來我們再來聊聊佇列,為執行緒池打一個鋪墊!!!
在這里插入圖片描述

阻塞佇列

BlockingQueue

寫入:如果佇列滿了,就必須阻塞等待

取:如果是佇列是空的,必須阻塞等待生產.

在這里插入圖片描述
什么情況下會使用阻塞佇列:多執行緒并發處理,執行緒池!

方式拋出例外有回傳值阻塞等待超時等待
添加addofferputoffer
移除removepolltakepoll
判斷佇列首elementpeek--
//第一種拋出例外
package bq;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/27 15:45
 * @Version 1.0
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       Test1();
    }

    public static void Test1(){
        //佇列的大小
        ArrayBlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        System.out.println( queue.add("a"));
        System.out.println( queue.add("b"));
        System.out.println( queue.add("c"));
        //java.lang.IllegalStateException: Queue full
        //System.out.println( queue.add("d"));

        //java.util.NoSuchElementException
        //System.out.println(queue.remove());
        System.out.println(queue.remove());
        System.out.println(queue.remove());
        System.out.println(queue.remove());
    }

}
//第二種不拋出例外
package bq;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/27 15:45
 * @Version 1.0
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       Test2();
    }

    
    public static void Test2(){
        ArrayBlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

        System.out.println(queue.offer("a"));
        System.out.println(queue.offer("b"));
        System.out.println(queue.offer("c"));
        //超出長度,不拋出例外
        //System.out.println(queue.offer("d"));

        System.out.println(queue.poll());
        System.out.println(queue.poll());
        System.out.println(queue.poll());
        //移除超出長度,回傳null
        //System.out.println(queue.poll());

    }

}

//第三種阻塞等待
package bq;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/27 15:45
 * @Version 1.0
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
       Test3();
    }

  
    public static void Test3() throws InterruptedException {
        ArrayBlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        queue.put("a");
        queue.put("b");
        queue.put("c");
        //佇列沒有位置了,一直阻塞
       // queue.put("d");


        System.out.println(  queue.take());
        System.out.println(  queue.take());
        System.out.println(  queue.take());
        //一直等待 死掉了
        System.out.println(  queue.take());

    }


}

//超時等待
package bq;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/27 15:45
 * @Version 1.0
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
       Test4();
    }



    public static void Test4() throws InterruptedException {
        ArrayBlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
        queue.offer("a");
        queue.offer("b");
        queue.offer("c");
        //超時退出
       // queue.offer("d", 2,TimeUnit.SECONDS);
        System.out.println(queue.poll());
        System.out.println(queue.poll());
        System.out.println(queue.poll());
        //超過兩秒就退出
       // queue.poll( 2,TimeUnit.SECONDS);
    }

}

同步佇列

synchronousQueue
它沒有容量,進去一個元素,必須等待取出來之后,才能再放元素.

package bq;

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/27 16:25
 * @Version 1.0
 */
//同步佇列
     //put一個元素,必須先toke取出,否則put不進去
public class synchronousQueueTest {
    public static void main(String[] args) {
        //同步佇列
        BlockingQueue<String> synchronousQueue = new SynchronousQueue<>();

          new   Thread(()->{
             try {
                 synchronousQueue.put("1");
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"p1");
                 TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                 synchronousQueue.put("2");
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"p2");
                 TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                 synchronousQueue.put("3");
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"p3");
                 TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
         },"T1").start();
        new  Thread(()->{
            try {

                synchronousQueue.take();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------put1");
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                synchronousQueue.take();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------put2");
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                synchronousQueue.take();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------put3");
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        },"T2").start();


    }


}

執行緒池

執行緒池:三大方法、7大引數、4種拒絕策略

好處:

1、降低資源的消耗

2、提高回應的速度

3、方便管理

三大方法

package pool;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/27 17:04
 * @Version 1.0
 */
//Executors  工具類 、3大方法

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //ExecutorService threadpool = Executors.newSingleThreadExecutor();//單個執行緒
       // ExecutorService threadpool2 =  Executors.newFixedThreadPool(5);//創建一個固定大小的執行緒池
        ExecutorService threadpool3 =  Executors.newCachedThreadPool();//創建一個快取執行緒池,遇強則強,遇弱則弱

       /* for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            //使用了執行緒池之后要使用執行緒池來創建執行緒
             threadpool.execute(()->{
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"單執行緒執行緒池");
             });
        }
        try {
        }catch (Exception e){
        }finally {
            //執行緒池使用完,執行緒結束,關閉執行緒池
            threadpool.shutdownNow();
        }*/

        for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            //使用了執行緒池之后要使用執行緒池來創建執行緒
            threadpool3.execute(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"固定大小執行緒池");

            });
        }
        try {
        }catch (Exception e){
        }finally {
            //執行緒池使用完,執行緒結束,關閉執行緒池
            threadpool3.shutdownNow();
        }

    }



}

七大引數

這里我們通過原始碼來進行分析

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(ThreadFactory threadFactory) {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>(),
                                    threadFactory));
    }


 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }


它們都是通過ThreadPoolExecutor來實作的
    
    
 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,//核心執行緒大小
                              int maximumPoolSize,  //最大核心執行緒池大小
                              long keepAliveTime,  //超時了沒有人呼叫就會釋放
                              TimeUnit unit, //超時單位
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue, //阻塞佇列
                              ThreadFactory threadFactory,  //創建執行緒,一般不動
                              RejectedExecutionHandler handler  ) { //拒絕策略
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }

四種拒絕策略

AbortPolicy就是拋出例外

CallerRunsPolicy就是 那個執行緒來的,去哪里 就比方main執行緒

DiscardOldestPolicy就是 佇列滿了,會嘗試和最早的競爭,也不會拋出例外

DiscardPolicy就是 不會拋出例外,佇列滿了就停止了

我們去自定義一個執行緒來使用

package pool;

import java.util.concurrent.*;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/27 17:04
 * @Version 1.0
 */
//Executors  工具類 、3大方法

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        //自定義執行緒池!   ThreadPoolExecutor  最常用的執行緒池
          ThreadPoolExecutor poolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                3,
                TimeUnit.SECONDS,new LinkedBlockingDeque<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); //如果佇列滿了,還有人進來,不處理,并拋出例外

       /* for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            //使用了執行緒池之后要使用執行緒池來創建執行緒
             threadpool.execute(()->{
                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"單執行緒執行緒池");
             });
        }
        try {
        }catch (Exception e){
        }finally {
            //執行緒池使用完,執行緒結束,關閉執行緒池
            threadpool.shutdownNow();
        }*/

        for (int i = 0; i<6 ; i++) {
            //使用了執行緒池之后要使用執行緒池來創建執行緒
            poolExecutor.execute(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"自定義執行緒");

            });
        }
        try {
            //最大承載:阻塞佇列加最大執行緒數   Deque+max  超出此范圍   就會走拒絕策略
        }catch (Exception e){
        }finally {
            //執行緒池使用完,執行緒結束,關閉執行緒池
            poolExecutor.shutdownNow();
        }

    }



}

池的最大的大小如何去設定!

查詢CPU最大核數

Cpu密集型,幾核,就是幾,可以保持CPU的效率最高

IO密集型 >判斷你程式種十分耗IO的執行緒

Runtime.getRuntime().availableProcessors();

volatile

volatile是java虛擬機提供輕量級的同步機制

1、保證可見性

package ACID;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/30 11:03
 * @Version 1.0
 */
// 作業記憶體感知不到主記憶體發生了變化,所以程式才不會結束
public class Vdemo02 {
    private   static int  num=0;
    public static void main(String[] args) {

         new  Thread(()->{
             while (num==0){

             }
         }).start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        num=1;
        System.out.println(num);
    }

}

在這里插入圖片描述
不加volatile會出現死回圈,因為執行緒感知不到外邊值的一個變化,加了volatile會保證一個可見性

package ACID;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/30 11:03
 * @Version 1.0
 */
// 作業記憶體感知不到主記憶體的變化,所以程式才不會結束
public class Vdemo02 {
    //加上volatile,作業記憶體可以感知到主記憶體的變化,保證一致性
    private  volatile static int  num=0;

    public   static  void main(String[] args) {

         new  Thread(()->{//對主記憶體的變化是不知道的
             while (num==0){

             }
         }).start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        num=1;
        System.out.println(num);
    }

}

這里的可見性采用的是一個嗅徑訓制和MESI機制.

總線風暴

不斷的總線嗅探機制會出現問題
由于volatile的mesi快取一致性協議需要不斷的從主記憶體嗅探和cas不斷回圈無效互動導致總線帶寬達到峰值

解決方案: 部分volatile和cas使用synchronize

2、不保證原子性

原子性:不可分割,要么同時成功,要么同時失敗

執行緒A在執行任務的時候,不能被打擾的,也不能被分割,

package ACID;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/30 19:35
 * @Version 1.0
 *
 */
//不保證原子性
public class VDemo03 {
       public   static   int  num;
       public  static void  add(){
           num++;
       };
    public static void main(String[] args) {
        //num應該是20000,但是它可能輸出的不是兩萬,為什么?
        for (int i = 1; i <=20;i++) {
            new Thread(()->{
                for (int j = 0; j <1000 ; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }
        while (Thread.activeCount()>2){// main  gc
            Thread.yield();//暫停執行緒
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------------"+num);
    }
}

原子類

Atomic就是原子類

加上synchronized就可以保證一個原子性,因為synchronized默認是支持原子性的

但是加上volatile不會保證原子性

使用原子類 解決原子性問題,我們根本你不需要使用volatile和synchronized

package ACID;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/30 19:35
 * @Version 1.0
 *
 */
//不保證原子性
public class VDemo03 {
        //不保證原子性
        //我們可以使用原子類
       public   static AtomicInteger atomicInteger =new AtomicInteger();
       public    static void  add(){
           //不是一個原子性操作
           //num++;
             atomicInteger.getAndIncrement();//使用原子類執行+1的操作
       };
    public static void main(String[] args) {
        //num應該是20000,但是它可能輸出的不是兩萬,為什么?
        for (int i = 1; i <=20;i++) {
            new Thread(()->{
                for (int j = 0; j <1000 ; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }
        while (Thread.activeCount()>2){// main  gc
            Thread.yield();//暫停執行緒
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------------"+atomicInteger);
    }
}

原子類的底層直接和作業系統掛鉤,在記憶體中修改值!它底層是一個Unsafe類,Unsafe底層大量呼叫了native方法,說明呼叫的是其他語言的方法.(很深層).

3、禁止指令重排

代碼在編譯的時候,指令會進行一個重新排序,這個就是指令重排

加了volatile關鍵字會產生記憶體屏障 作用:

1、保證特定的操作的執行順序!

2、可以保證某些變數的記憶體可見性(利用這些特性volatile實作了可見性)

讀寫的時候,加上volatile會在上下產生一個記憶體屏障,去禁止上下指令順序交換
在這里插入圖片描述

總結:volatile保證可見性,不保證原子性,由于記憶體屏障,可以保證避免指令重排的現象產生

CAS

CAS(比較并交換),在并發不是特別大的情況下,鎖競爭不激烈,你要去修改這個東西,你要先查,查完之后,再修改,修改完,準備寫進去之前,它會再查一次,比較之前的結果有沒有區別,如果有區別說明這個修改是不安全的.如果要是沒有區別,說明這個修改是安全的,這個時候它就可以安全的去修改,而不是直接加鎖的那種形式,在低并發的情況性能會好一點!
缺點:

1、由于底層是自旋鎖,回圈會耗時

2、一次只能保證一個共享變數的原子性

3、高并發情況下大量使用它會出現ABA問題

ABA問題

package cas;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/31 19:04
 * @Version 1.0
 */
public class CASDemo {
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);

        //如果我們期望的值達到了,那么就更新,否則,就不更新,CAS是 CPU的并發原語
        
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020,2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());

        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021,2020));
        System.out.println(atomicInteger.get());

        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020,6666));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }

}

之前讀和再過讀中間可能被第三人修改過,但是又給改了回來.

原子參考解決ABA

AtomicStampedReference增加版本號,如果有人來修改,則增加版本號.

package cas;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;

/**
 * @Author 癔癥
 * @Date 2020/8/31 19:04
 * @Version 1.0
 */
public class CASDemo {
   static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(1,1);
    public static void main(String[] args) {


          new Thread(()->{
               int  stamp=atomicStampedReference.getStamp();//獲得這個版本號
              System.out.println("a----->"+stamp);

              try {
                  TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
              //compareAndSet    比較并交換
              System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
              System.out.println("aa----->"+atomicStampedReference.getStamp());
              System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
              System.out.println("aaa----->"+atomicStampedReference.getStamp());
          },"A").start();
        //底層是使用了樂觀鎖原理
          new  Thread(()->{
               int  stamp= atomicStampedReference.getStamp();
              System.out.println("b----->"+stamp);
              try {
                  TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              }
              System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 6, atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1));
              System.out.println("bb----->"+atomicStampedReference.getStamp());
          },"B").start();
    }


}

思想跟樂觀鎖幾乎一樣

可重入鎖

可重入鎖(遞回鎖):拿到了外面的鎖之后,就可以拿到里面的鎖,自動獲取

自旋鎖

CAS底層就是通過自旋鎖來實作的.

在Java中,自旋鎖是指嘗試獲取鎖的執行緒不會立即阻塞,而是采用回圈的方式去嘗試獲取鎖,這樣的好處是減少執行緒背景關系切換的消耗,缺點是回圈會消耗CPU

總結:謝謝大家的支持,如果文章中有什么錯誤或者那塊理解的不是很到位,請各位及時補充一下!不喜勿噴,互相幫助!共同進步!

在這里插入圖片描述

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/57534.html

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    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
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  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more