前言
這是我們學院一個專業老師布置的一個作業,當時沒有教圖形界面編程,老師讓我們自學,7天后交作品,規定用php或者java,所以我在周六周日兩天復習了java,新學了swing組件,swing現在了解個大概,會用,但是做到精通估計還需要好好研究一番,昨天的時候又研究了一天的exe4j,終于生成可執行檔案了,結果eclipse打不開了,后面發現是jdk版本沖突(我下了兩個),又搞了一晚上,終于是把問題解決了,因此筆者在這里把代碼分享給大家,僅供參考!筆者很菜,心靈脆弱,大佬們求放過~~好的,切入主題

先來張做好的效果圖,界面可能有點丑,以上的圖片都是百度自己挑的~老師的題意是讓我們求三角形,矩形,圓形的面積和周長,首先可以聯想到三個類,即圓類(Circular),矩形類(Rectangle)和三角形類(Triangle)以及一個主類(polygon)

圓類
下面對圓類分析,如果知道半徑,那么周長,面積都可以搞定,所以圓類里有一個變數:半徑,對其封裝,之后再在圓類下寫出求面積以及周長的函式,圓類代碼如下:
package text1;
public class Circular { //圓類
private double r;
public void setR(double r) {
this.r=r;
}
public double getR() {
return r;
}
public double Area() { //求面積,去π為3.14
return r*r*3.14;
}
public double Grith() { //求周長
return 2*r*3.14;
}
}
矩形類
對于矩形類的話,只需要兩個變數即可,也就是長和寬,同樣也對其進行封裝,然后建立求周長和面積的函式,具體代碼如下:
package text1;
public class Rectangle { //矩形類
private double a; //長
private double b; //寬
public void seta(double a) {
this.a=a;
}
public double geta() {
return a;
}
public void setb(double b) {
this.b=b;
}
public double getb() {
return b;
}
public double Area() { //求面積
return a*b;
}
public double Grith() { //求周長
return (a+b)*2;
}
}
三角形類
對于三角形類,相信大家都熟悉海倫公式吧,有了海倫公式,我們不需要知道三角形的高也可以求出其面積,所以對于該類只需要建立三個變數,即三邊的長即可,具體代碼如下:
package text1;
public class Triangle {
private double a;
private double b;
private double c;
public void setA(double a) {
this.a=a;
}
public double getA() {
return a;
}
public void setB(double b) {
this.b=b;
}
public double getB() {
return b;
}
public void setC(double c) {
this.c=c;
}
public double getC() {
return c;
}
public double Area() {
double p=a+b+c;
return Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
public double Grith() {
return a+b+c;
}
}
做完這些之后,那么接下來的任務就是界面編程啦,java的界面編程需要用到swing組件,對于剛開始學swing組件的注意事項筆者會在文末分享給大家(會用的大佬忽略我),下面先來介紹一下常用的Swing組件,
| 組件名稱 | 定義 |
|---|---|
| JButton | 代表Swing按鈕,按鈕中可以帶一些圖片及文字 |
| JCheckBox | 代表Swing中的復選框組件 |
| JComBox | 代表下拉表框,可以在下拉顯示區域顯示多個選項 |
| JFrame | 代表Swing的框架類 |
| JDialog | 代表Swing版本的對話框 |
| JLabel | 代表Swing中的標簽組件 |
| JRadioButton | 代表Swing的單選按鈕 |
| JList | 代表能在用戶界面中顯示的一系列條目的組件 |
| JTextField | 代表文本框 |
| JPasswordField | 代表密碼框 |
| JTextArea | 代表Swing中的文本區域 |
| JOptionPane | 代表Swing中的一些對話框 |
因為本文介紹的是那種很簡單的界面程式開發,所以不需要全部了解,只需要了解其中的JFrame(必要)、JLabel、JTextField、JButton四個組件以及動作事件監聽器(ActionEvent)和布局(本文選用絕對布局)即可,對于JFrame,其實它是一個容器,是Swing程式中各個組件的載體(如果難以理解的話可以這樣來想,把JFrame看成是一間沒有家具的房間,而其他組件就相當于家具的品牌,當我們買到我們需要的某個品牌的家具時,就把家具運回房間,這就相當于我們需要哪個組件時,就在使用這個組件建立一個物件,然后將這物件添加到容器JFrame中),對于其它的組件此處不做詳細介紹,接下來直接上干貨
主程~干貨!!!
package text1;
import javax.swing.SwingConstants;
import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.print.DocFlavor.URL;
import javax.swing.*;
public class polygon extends JFrame{ //繼承JFrame類
public polygon () {
setTitle("多邊形的面積與周長計算");
setLayout(null); //絕對布局
setBounds(400,200,660,480); //設定表單出現位置以及表單大小
//需要的圖片
ImageIcon i1 = new ImageIcon("Src/text1/circle.jpg");
ImageIcon i2 = new ImageIcon("Src/text1/rectangle.jpg");
ImageIcon i3 = new ImageIcon("Src/text1/triangle.jpg");
ImageIcon i4 = new ImageIcon("Src/text1/background.jpg");
Container c = getContentPane(); //獲取一個容器
//文本款組件
JTextField cr = new JTextField();
JTextField ra = new JTextField();
JTextField rb = new JTextField();
JTextField ta = new JTextField();
JTextField tb = new JTextField();
JTextField tc = new JTextField();
JTextField c_area = new JTextField();
JTextField c_grith = new JTextField();
JTextField r_area = new JTextField();
JTextField r_grith = new JTextField();
JTextField t_area = new JTextField();
JTextField t_grith = new JTextField();
//標簽組件
JLabel jl1 = new JLabel("圓形");
JLabel jl2 = new JLabel("矩形");
JLabel jl3 = new JLabel("三角形");
JLabel jl4 = new JLabel("請輸入圓的半徑:");
JLabel jl5 = new JLabel("請輸入矩形的長:");
JLabel jl6 = new JLabel("請輸入矩形的寬:");
JLabel jl8 = new JLabel("請輸入三角形的邊長:");
JLabel jl9 = new JLabel("請輸入三角形的邊長:");
JLabel jl10 = new JLabel("請輸入三角形的邊長:");
JLabel jl11 = new JLabel("圓的面積為:");
JLabel jl12 = new JLabel("圓的周長為:");
JLabel jl13 = new JLabel("矩形的面積為:");
JLabel jl14 = new JLabel("矩形的周長為:");
JLabel jl15 = new JLabel("三角形的面積為:");
JLabel jl16 = new JLabel("三角形的周長為:");
JLabel bcg = new JLabel();
//按鈕組件
JButton b1 = new JButton("");
JButton b2 = new JButton("");
JButton b3 = new JButton("");
//設定按鈕大小
b1.setBounds(20, 40, 80, 80);
b2.setBounds(20, 160, 80, 80);
b3.setBounds(20, 280, 80, 80);
//設定圖片大小
i1.setImage(i1.getImage().getScaledInstance(80, 80, 1000));
i2.setImage(i2.getImage().getScaledInstance(80, 80, 1000));
i3.setImage(i3.getImage().getScaledInstance(80, 80, 1000));
i4.setImage(i4.getImage().getScaledInstance(700, 500, 1000));
//將圖片系結到按鈕上
b1.setIcon(i1);
b2.setIcon(i2);
b3.setIcon(i3);
bcg.setIcon(i4); //此處是將圖片系結到標簽上,用做背景圖片
//設定文本框位置及大小
cr.setBounds(230, 70, 80, 20);
ra.setBounds(230, 170, 80, 20);
rb.setBounds(230, 210, 80, 20);
ta.setBounds(230, 280, 80, 20);
tb.setBounds(230, 310, 80, 20);
tc.setBounds(230, 340, 80, 20);
c_area.setBounds(450, 60, 80, 20);
c_grith.setBounds(450, 100, 80, 20);
r_area.setBounds(450, 170, 80, 20);
r_grith.setBounds(450, 210, 80, 20);
t_area.setBounds(450, 290, 80, 20);
t_grith.setBounds(450, 330, 80, 20);
//設定標簽位置及大小
jl1.setBounds(50, 120, 60, 20);
jl2.setBounds(50, 240, 60, 20);
jl3.setBounds(40, 360, 60, 20);
jl4.setBounds(130, 70, 120, 20);
jl5.setBounds(130, 170, 120, 20);
jl6.setBounds(130, 210, 120, 20);
jl8.setBounds(110, 280, 120, 20);
jl9.setBounds(110, 310, 120, 20);
jl10.setBounds(110, 340, 120, 20);
jl11.setBounds(370, 60, 120, 20);
jl12.setBounds(370, 100, 120, 20);
jl13.setBounds(360, 170, 120, 20);
jl14.setBounds(360, 210, 120, 20);
jl15.setBounds(350, 290, 120, 20);
jl16.setBounds(350, 330, 120, 20);
bcg.setBounds(-20, -10, 700, 500);
//將組件加入到容器中
c.add(b1);
c.add(b2);
c.add(b3);
c.add(cr);
c.add(ra);
c.add(rb);
c.add(ta);
c.add(tb);
c.add(tc);
c.add(c_area);
c.add(c_grith);
c.add(r_area);
c.add(r_grith);
c.add(t_area);
c.add(t_grith);
c.add(jl1);
c.add(jl2);
c.add(jl3);
c.add(jl4);
c.add(jl5);
c.add(jl6);
c.add(jl8);
c.add(jl9);
c.add(jl10);
c.add(jl11);
c.add(jl12);
c.add(jl13);
c.add(jl14);
c.add(jl15);
c.add(jl16);
c.add(bcg);
//動作監聽器,為按鈕b1添加滑鼠單擊事件
b1.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
Circular circular = new Circular(); //建立圓類物件
String crs = cr.getText(); //獲取文本框cr中的內容
circular.setR(Double.parseDouble(crs)); //將crs轉換成浮點型并賦值給半徑
c_area.setText(String.format("%.6f",circular.Area())); //求出半徑并保留6位小數,再在文本款c_area中顯示
c_grith.setText(String.format("%.6f",circular.Grith())); //同上
}
});
//為按鈕b2添加滑鼠單擊事件
b2.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
Rectangle rectangle = new Rectangle();
String rec_a = ra.getText();
String rec_b = rb.getText();
rectangle.seta(Double.parseDouble(rec_a));
rectangle.setb(Double.parseDouble(rec_b));
r_area.setText(String.format("%.6f", rectangle.Area()));
r_grith.setText(String.format("%.6f", rectangle.Grith()));
}
});
//為按鈕b3添加滑鼠單擊事件
b3.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
Triangle triangle = new Triangle();
String tri_a = ta.getText();
String tri_b = tb.getText();
String tri_c = tc.getText();
triangle.setA(Double.parseDouble(tri_a));
triangle.setB(Double.parseDouble(tri_b));
triangle.setC(Double.parseDouble(tri_c));
t_area.setText(String.format("%.6f",triangle.Area()));
t_grith.setText(String.format("%.6f",triangle.Grith()));
}
});
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new polygon(); //實體化
}
}
完成之后用exe4j生成可執行檔案即可

寫在最后,關于初學Swing的感謝
對于一個沒有了解過swing的小白來說,剛學起來是比較吃力的(天才除外),因為突然就會有大量的知識量涌入你的腦內,但是請不要放棄,你感到頭疼是因為你在進步,你在接受新的東西,剛開始學的時候建議多敲代碼,多揣摩,多領會,最后祝讀到這的你有朝一日成為你想成為的人!謝謝你的觀看

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