順序表的基本操作——插入、洗掉
1、順序表的基本操作——插入
ListInsert(&L,i,e):插入操作,在表中的第i個位置上插入指定元素e,
#include<stdio.h>
#define MaxSize 10 //定義最大長度
typedef struct {
int data[MaxSize]; //用靜態的“陣列”存放資料元素
int length; //順序表的當前元素
}SqList; //順序表的型別定義
void ListInsert(SqList &L,int i,int e){
for(int j=L.length;j>=i;j--) //將第i個元素之后的元素后移
L.data[j]=L.data[j-1];
L.data[i-1]=e; //在位置i出放入e
L.length++; //長度+1
}
void InitList(SqList &L){
int a=1;
for(int i=0;i<5;i++){
L.data[i]=a; //設定陣列元素的初始值
a++;}
L.length=--a; //順序表長度
}
int main(){
SqList L;
InitList(L);
ListInsert(L,3,3);
for(int i=0;i<L.length;i++)
printf("data[%d]=%d\n",i,L.data [i]);
return 0;
}
運行結果:
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在位序3處插入元素3,
如果在插入函式的引數中設定了比MaxSize的大的數值怎么辦呢?所以在函式的書寫程序中需要判斷一下i的取值是否規范,
所以插入函式應做修改
bool ListInsert(SqList &L,int i,int e){
if(i<1||i>L.length+1) //判斷i的范圍是否有效
return false;
if(L.length>=MaxSize) //當前存盤空間已滿,不能插入
return false;
for(int j=L.length;j>=i;j--) //將第i個元素之后的元素后移
L.data[j]=L.data[j-1];
L.data[i-1]=e; //在位置i出放入e
L.length++; //長度+1
return turn;
}
在插入元素之前,先進行判斷,插入的位置是不是在有效范圍內,
插入操作的時間復雜度:最好情況O(1),最壞情況O(n),平均情況O(n)
2、順序表的基本操作——洗掉
ListDelete(&L,i,&e):洗掉操作,洗掉表L中第i個位置的元素,并用e回傳洗掉元素的值,
和插入類似,把要洗掉的值賦給e,然后將后面的元素依次前移一位,
bool ListDelete(SqList &L,int i,int &e){
if(i<1||i>L.length) //判斷i的值是否有效
return false;
e=L.data[i-1]; //將被洗掉的元素賦值給e
for(int j=i;j<L.length;j++) //將第i個位置后的元素前移
L.data[j-1]=L.data[j];
L.length--;
return true;
}
洗掉操作的時間復雜度:最好情況O(1),最壞情況O(n),平均情況O(n)
對于插入操作:移動元素時,先移動后面的元素,再移動前面的元素
e;
}
洗掉操作的時間復雜度:最好情況O(1),最壞情況O(n),平均情況O(n),
對于插入操作:移動元素時,先移動后面的元素,再移動前面的元素,
對于洗掉操作:移動元素時,先移動前面的元素,再移動后面的元素,
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