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終于有架構大牛把分布式系統概念講明白了,竟然用了足足800頁

2020-09-11 13:53:12 其他

10年來,隨著網路技術的發展、計算機應用的深入、分布式系統構建技術的日益成熟,分布式系統逐漸深入到人們的日常活動,并滲透到社會、經濟、文化生活的各個方面,現今,分布式系統作為主流的軟體系統,已成為人們作業、學習和生活中不可或缺的一部分,

本書介紹了分布式系統的概念、基本原理和核心技術,覆寫的內容涉及分布式演算法、中間件、系統服務、分布式資料處理等,閱讀此書,既可以從系統層面了解分布式系統構建的基本原理,又可以從演算法層面獲知分布式系統構建的核心技術,

全書共分為21章,章節目錄如下:

終于有架構大牛把分布式系統概念講明白了,竟然用了足足800頁

由于篇幅限制小編,小編只在這里給大家展示目錄及部分內容,有需要完整檔案的程式猿(媛)可以幫忙轉發+關注,關注文末公眾號獲取

第1章分布式系統的特征

  • 1.1 簡介
  • 1.2分布式系統的例子
  • 1.3分布式系統的趨勢
  • 1.4關注資源共享
  • 1.5挑戰
  • 1.6實體研究:萬維網
  • 1.7小結

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第2章系統模型

  • 2.1簡介
  • 2.2物理模型
  • 2.3體系結構模型
  • 2.4基礎模型
  • 2.5小結

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第3章網路和網際互連

  • 3.1簡介
  • 3.2網路型別
  • 3.3網路原理
  • 3.4互聯網協議
  • 3.5實體研究:以太網、WiFi、 藍牙
  • 3.6小結

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第4章行程間通信

  • 4.1簡介
  • 4.2互聯網協議的API
  • 4.3外部資料表示和編碼
  • 4.4組搔通信
  • 4.5網路虛擬化:要蓋網路
  • 4.6實體研究: MPI
  • 4.7小結

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第5章遠程呼叫

  • 5.1簡介
  • 5.2請求-應答協議
  • 5.3遠程程序呼叫
  • 5.4遠程方法呼叫
  • 5.5實體研究: Java RMI
  • 5.6小結

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第6章間接通信

  • 6.1簡介
  • 6.2組通信
  • 6.3發布一訂閱系統
  • 6.4訊息佇列
  • 6.5共享記憶體的方式
  • 6.6小結

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第7章作業系統支持

  • 7.1簡介
  • 7.2作業系統層
  • 7.3 保護
  • 7.4行程和執行緒
  • 7.5 通信和呼叫
  • 7.6作業系統的體系結構
  • 7.7作業系統層的虛擬化
  • 7.8小結

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第8章分布式物件和組件

  • 8.1簡介
  • 8.2分布式物件
  • 8.3實體研究: CORBA
  • 8.4從物件到組件
  • 8.5實體研究:企業JavaBeans和Fractal
  • 8.6小結

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第9章Web服務

  • 9.1簡介
  • 9.2 Web服務
  • 9.3 Web服務的服務描述和介面定義語言
  • 9.4 Web服務使用的目錄服務
  • 9.5 XML安全性
  • 9.6 Web服務的協作
  • 9.7 Web服務的應用
  • 9.8小結

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由于篇幅限制小編,pdf檔案的詳解資料太全面,細節內容實在太多啦,所以只把部分知識點截圖出來粗略的介紹,每個小節點里面都有更細化的內容!不會只有大綱和目錄,有需要的程式猿(媛)可以幫忙轉發+關注,關注文末公眾號獲取

第10章對等系統

  • 10.1簡介
  • 10.2 Napster及其選留系統
  • 10.3對等中間件
  • 10.4路由覆寫
  • 10.5路由覆寫實體研究: Past和Tapest
  • 10.6應用實體研究: Squirrel. OceanStore和Ivy
  • 10.7小結

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第11章安全性

  • 11.1簡介
  • 11.2安全技術概述
  • 11.3密碼演算法
  • 11.4數字簽名
  • 11.5密碼實用學
  • 11.6實體研究: Needham-Schroeder. Kerbercs、TLS和802.11 WiFi
  • 11.7小結

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第12章分布式檔案系統

  • 12.1簡介
  • 12.2檔案服務體系結構
  • 12.3實體研究: SUN網路檔案系統
  • 12.4實體研究: Andrew檔案系統
  • 12.5最新進展
  • 12.6小結

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第13章名字服務

  • 13.1簡介
  • 13.2名字服務和域名系統
  • 13.3目錄服務
  • 13.4實體研究:全域名字服務
  • 13.5實體研究: ...500目錄服務
  • 13.6小結

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第14章時間和全域狀態

  • 14.1簡介
  • 14.2時鐘、事件和行程狀態
  • 14.3同步物理時鐘
  • 14.4邏輯時間和邏輯時鐘
  • 14.5全域狀態
  • 14.6分布式除錯
  • 14.7小結

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第15章協調和協定

  • 15.1簡介
  • 15.2分布式互斥
  • 15.3選舉
  • 15.4組通信中的協調與協定
  • 15.5共識和相關問題
  • 15.6小結

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第16章事務和并發控制

  • 16.1簡介
  • 16.2事務
  • 16.3嵌套事務
  • 16.4鎖
  • 16.5樂觀并發控制
  • 16.6時間戳排序
  • 16.7并發控制方法的比較
  • 16.8小結

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第17章分布式事務

  • 簡介
  • 平面分布式事務和嵌套分布式事務
  • 原子提交協議
  • 分布式事務的并發控制
  • 分布式死鎖
  • 事務恢復
  • 小結

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第18章復制

  • 18.1簡介
  • 18.2系統模型和組通信的作用
  • 18.3容錯服務
  • 18.4高可用服務的實體研究:閑聊體系結構、Bayou和Coda
  • 18.5復制資料上的事務
  • 18.6小結

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第19章移動和無處不在計算

  • 19.1簡介
  • 19.2關聯
  • 19.3互操作
  • 19.4感知和背景關系敏感
  • 19.5安全性和私密性
  • 19.6自適應
  • 19.7實體研究: Cooltown
  • 19.8小結

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第20章分布式多媒體系統

  • 20.1簡介
  • 20.2多媒體資料的特征
  • 20.3服務質量管理
  • 20.4資源管理
  • 20.5流自適應
  • 20.6實體研究: Tiger視頻檔案服務器、BitTorrent和端系統多播
  • 20.7小結

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第21章分布式系統設計: Google實體研究

  • 21.1簡介
  • 21.2實體研究簡介: Google
  • 21.3總體結構和設計理念
  • 21.4底層通信范型
  • 21.5資料存盤和協調服務
  • 21.6分布式計算服務
  • 21.7小結

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