有一定基礎,奈何框架太大。實在是進度慢,看不透。大家是怎么看新專案的,求經驗
uj5u.com熱心網友回復:
不如你分享點求職的經驗好不?我需要這個。uj5u.com熱心網友回復:
誠懇?謙虛?大概實話實說就好了,別吹太過,工資別要太高年底了不好找- -uj5u.com熱心網友回復:
很簡單,一邊看一邊敲代碼,不會就問唄.uj5u.com熱心網友回復:
先搞懂框架,如果沒有軟體設計基礎,就跟著前輩從表現做起。然后找找api,我一般是直接百度unity api,有中文和英文的。中文就是蠻牛那個api檔案,不過是很舊的,最新的得去官網看英文版。另外,csdn上一大把引擎使用技巧。uj5u.com熱心網友回復:
你們沒有人帶么?一般帶你的人都會給你分配一定的作業,你去做那塊任務,然后把那塊任務涉及的部分吃透了。慢慢來就好了uj5u.com熱心網友回復:
多做多干多問uj5u.com熱心網友回復:
要想看懂,首先要理清楚人家寫代碼的思路,我一般使用debug的方式理思路,比如debug列印123456789....這樣的方式轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/58836.html
標籤:Unity3D
