最近正在Win32環境下使用C++開發一個小游戲
游戲的每一個關卡在在固定時間出現固定的怪物
其實就是板子型的關卡
但是對于如何在檔案中存盤關卡資訊并進行決議和讀取
已經好多天了百思不得其解
大家有沒有什么好的思路沒?
uj5u.com熱心網友回復:
用xml,csv格式或者json格式的檔案做配置,c++有相應的開源庫決議這些檔案.這樣你的關卡資料就可以用excel編輯了并匯出上面說的幾種格式,剩下的就是邏輯設計的事情了
uj5u.com熱心網友回復:
嗯嗯,謝謝啦轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/58867.html
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