我把一個粒子做成了Perfabs,然后想讓子彈射中的時候生成一個粒子,但是射中之后游戲變得卡頓,出現錯誤
下面是代碼
public class DestroyByContect : MonoBehaviour {
public GameObject AstExp;
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.gameObject.tag == "Limit1" || other.gameObject.tag == "Limit2")
{
return;
}
Destroy(other.gameObject);
Destroy(gameObject);
Instantiate(AstExp, transform.position, transform.rotation);
}
}
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出現什么錯誤呢?uj5u.com熱心網友回復:
uj5u.com熱心網友回復:
樓主發現原因了嗎請問轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/59996.html
標籤:Unity3D
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