
然后一直報這個錯

如果把粒子有關的不可見, 就不會報錯, 如果選中他, 就會出現以下錯誤

shader的貼圖顯示正常, shader不知道,因為看不出來, 請各位幫看一下, 好幾天了, 都沒有頭緒
uj5u.com熱心網友回復:
那就換個粒子吧uj5u.com熱心網友回復:
你好,我幾乎所有粒子都報錯啊,換不現實的uj5u.com熱心網友回復:
有人知道嗎…uj5u.com熱心網友回復:
進一步發現,只要粒子設定任何start屬性為區間,比如start rotation 設定為0-90, 就會報錯,如果不設定為區間就沒事,正常resource.load加載沒問題,用ab加載就不行uj5u.com熱心網友回復:
是不是該升級Unity了?uj5u.com熱心網友回復:
你好,我們專案確實是從5.2升級到了5.6,不確定是不是升級導致的,之前用了一套ab加載方式是好用的,然后我想改一版,就這樣了,代碼弄回之前那版也不行,我懷疑可能和打ab包有關uj5u.com熱心網友回復:

同問
uj5u.com熱心網友回復:
你也是用ab加載報錯嗎,加我qq吧哥們,如果有進展隨時交流,749812295uj5u.com熱心網友回復:
目測aabb錯誤是 包圍盒計算錯誤你下載的粒子資源包,是不是把粒子系統掛到一個預制體上,粒子系統上有沒有掛其他依萊澩?
斷點檢查一下,有沒有被依賴的資源沒加載到,你后邊不都顯示空參考了么
uj5u.com熱心網友回復:
問題前兩天找到了,我打ab包在另一個電腦上,我們開發用的是5.6.0,另一臺電腦同事裝的unity版本是5.6.1… 我一直沒注意, 這個完全是自己的問題,特別是對于unity這種成熟的引擎來說,出現我那種問題應該就是自己的一些小錯誤,大家以我為戒,一般出現我那種問題都是版本詫異導致的uj5u.com熱心網友回復:
多謝,問題找到了,就是版本不同導致的,才會出這種奇奇怪怪的問題轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/60009.html
標籤:Unity3D
