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Socket 多執行緒客戶端訪問服務器,某一臺服務器斷掉,不影響多執行緒程式,如果這臺服務器又重啟了,程式也要恢復對它的訪問,沒有心跳包

2020-09-17 02:34:46 其他

小弟在做一個串口數采專案,用的宇泰的設備,現在是有16臺電箱,每臺電箱都連著一個rs232串口控制板,根據燈亮或者滅進行分析。
老板要求我做一個程式,多執行緒異步訪問,把我的程式設定成客戶端,電箱設備設定為服務器。不要吐槽,我也知道我的程式是服務器,電箱是客戶端會簡單很多。但是已經這么做了。現在的問題是,如果電箱(服務器)都是正常的,但是如果某一臺電箱被關閉了,就影響我的數采。我想在socket通訊的時候捕獲錯誤,然后跳過這個執行緒。

另外我的程式相對有點復雜,先是用A程式用多執行緒異步socket訪問電箱,獲取源資料后進行初步處理丟進RabbitMQ,然后B程式從RabbitMQ獲取對應資料再進行第二步分析。

現在看到的現象是,在某一臺電箱斷掉后,別的執行緒還是繼續往RabbitMQ丟資料,但是B程式不讀取了,我試過在A程式中去掉壞了的電箱IP,然后繼續執行,能正常數采,所以影響我數采的是A程式而不是B程式,我現在只想在A程式出錯時,也就是10060錯誤時,跳過或者關閉這一條執行緒不影響我的數采,這一步做完之后再考慮不停的監控,再等待這個壞掉的電箱變好再重新獲取它的資料。

另:宇泰的設備(我這個版本)不支持心跳

高手大佬若能解決我的問題,必有重謝,只求能有真的解決方案,'以專業開發人員為伍'大佬不許回帖,小弟能力有限看不懂你的回答。謝謝!

下貼代碼:

A程式一開始遍歷開啟多執行緒:

LimitedConcurrencyLevelTaskScheduler lcts = new LimitedConcurrencyLevelTaskScheduler(16);
            List<Task> tasks = new List<Task>();
            // Create a TaskFactory and pass it our custom scheduler. 
            TaskFactory factory = new TaskFactory(lcts);
            CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();

            // Use our factory to run a set of tasks. 
            Object lockObj = new Object();

            List<string> ip_list = new List<string>();
            ip_list.Add("10.176.149.11");
            ip_list.Add("10.176.149.12");
            ip_list.Add("10.176.149.13");
            ip_list.Add("10.176.149.14");
            ip_list.Add("10.176.149.15");
            ip_list.Add("10.176.149.16");
            ip_list.Add("10.176.149.17");
            ip_list.Add("10.176.149.18");
            ip_list.Add("10.176.149.19");
            ip_list.Add("10.176.149.20");
            ip_list.Add("10.176.149.21");
            ip_list.Add("10.176.149.22");
            ip_list.Add("10.176.149.23");
            ip_list.Add("10.176.149.24");
            ip_list.Add("10.176.149.25");
            ip_list.Add("10.176.149.26");

            try
            {
                foreach (var item in ip_list)
                {
                    Task t = factory.StartNew(() =>
                    {
                        MySocket ms1 = new MySocket();
                        ms1.connect(item, Convert.ToInt32(10001));
                        System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(100);
                        timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(ms1.myTimer_Elapsed);
                        timer.Enabled = true;
                        ms1.client.Close();
                        
                    }, cts.Token, TaskCreationOptions.LongRunning, TaskScheduler.Default); //TaskCreationOptions.LongRunning
                    tasks.Add(t);
                }

                Task.WaitAll(tasks.ToArray());
                cts.Dispose();

            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex);
                throw;
            }

A程式MySocket類:
private static ManualResetEvent connectDone = new ManualResetEvent(false);

private static ManualResetEvent sendDone = new ManualResetEvent(false);
public void connect(string ip, int port)
        {
            Console.WriteLine("開始連接" + ip);
            _ip = ip;
            _port = port;
            this.client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            this.client.SendTimeout = 1000;
            this.client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.NoDelay, true);


            IPEndPoint serverEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port);

            this.client.BeginConnect(serverEndPoint, new AsyncCallback(ConnectCallback), client);
            if (connectDone.WaitOne(5 * 1000))
            {
                connectDone.Set();
            }
            else
            {
                connectDone.Reset();
            }
        }
public void myTimer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
        {
            try
            {
                byte[] sbuf = new byte[16];
                sbuf[0] = 0x00;
                sbuf[1] = 0x5A;
                sbuf[2] = 0x41;
                sbuf[3] = 0x00;
                sbuf[4] = 0x07;
                sbuf[5] = 0x00;
                sbuf[6] = 0x00;
                sbuf[7] = 0x00;
                sbuf[8] = 0x00;
                sbuf[9] = 0x00;
                sbuf[10] = 0x00;
                sbuf[11] = 0x00;
                sbuf[12] = 0x00;
                sbuf[13] = 0x00;
                sbuf[14] = 0x00;
                //SerialPort serialPort = new SerialPort("10002", 9600);
                int j = 0;
                for (int i = 0; i < 8; i++)
                {
                    j += sbuf[i];
                }
                sbuf[15] = (byte)j;

                if (this.client == null || this.client.Connected == false)
                    this.connect(this._ip, _port);
                IAsyncResult result = this.client.BeginSend(sbuf, 0, sbuf.Length, 0, new AsyncCallback(SendCallback), this.client);
                sendDone.WaitOne(5 * 1000);

                sendDone.Reset();
            }
            catch (Exception f)
            {
                logger.Info("發送Socket請求");
                logger.Info(f.Message);
                logger.Info(f.InnerException);
            }
        }
private static void SendCallback(IAsyncResult ar)
        {
            try
            {
                Socket client1 = (Socket)ar.AsyncState;

                client1.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.SendTimeout, 10000);

                int bytesSent = client1.EndSend(ar);
                sendDone.Set();

                string recStr = "";
                byte[] recBytes = new byte[16];
                int bytes = client1.Receive(recBytes, recBytes.Length, 0);

                for (int i = 0; i < recBytes.Length; i++)
                {
                    recStr += Convert.ToString(recBytes[i], 16) + " ";
                }
                    RabbitMQSend(client1.RemoteEndPoint.ToString().Split(":")[0], recStr);
            }
            catch (SocketException ex)
            {
                //超時的錯誤代碼-10060
                if (ex.ErrorCode == 10060)
                {
                    logger.Debug("超時錯誤");
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                sendDone.Set();
                logger.Debug("發送完畢結束回傳值");
                logger.Debug(e.Message);
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
        }
private static void ConnectCallback(IAsyncResult ar)
        {
            try
            {
                Socket client2 = (Socket)ar.AsyncState;
                if (client2 == null)
                    client2.EndConnect(ar);
                client2.IOControl(IOControlCode.KeepAliveValues, KeepAlive(1, 1000, 1000), null);
            }
            catch (SocketException se)
            {
                logger.Info("不能連接到服務器");
                logger.Info(se.Message);
                Console.WriteLine("不能連接到服務器:" + se.Message);
            }
            finally
            {
                connectDone.Set();
            }
        }
public static void RabbitMQSend(string ipAddress, string msg)
        {
        }

               

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