場景A為選擇選單,可以通過游標選擇進入不同的漫游場景,漫游場景為UNity3d自帶的第一人稱控制器。從場景A進入漫游場景后再退回場景A滑鼠的游標就不見了。添加了Screen.lockCursor = true;后出現游標,但是只能在螢屏中間不能移動,求幫忙解決一下,比較急!
uj5u.com熱心網友回復:
沒有人知道嗎,或者遇到過嗎。代碼換成Cursor.visibke=true;可以顯示游標可是還是固定在螢屏中間。uj5u.com熱心網友回復:
unity5 之后Screen.lockCursor = true這個api廢棄了,改用Cursor替代。
螢屏滑鼠鎖定:Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked;
螢屏滑鼠解鎖: Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
望采納
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標籤:Unity3D
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