
發生什么問題,渲染的顏色怎么是黑色
為什么頂點渲染的vert函式無法對渲染生效
uj5u.com熱心網友回復:
把片段著色器這樣寫就對了:void frag(in float4 pos:POSITION,inout float4 col:COLOR)
{
}
注意語意系結是根據型別來匹配的,而不是名稱來匹配的。。。
uj5u.com熱心網友回復:
特意寫了篇博客記錄下傳送門
http://blog.csdn.net/a958832776/article/details/72626845
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標籤:Unity3D
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