在直播大火的今天,一直流傳著“不連麥無直播”的說法,為什么這么說呢?主要是現階段用戶對“強互動”比較滿意,在接受了強互動的友好體驗后,不在愿意用“榷訓動”的方式進行交流,所以就形成了現在各大平臺的直播中,都添加了直播連麥的功能,
連麥方案
市面上分析連麥方案的已經很多,主要分為CDN連麥,以及RTC連麥2種,其中CDN連麥方式延遲大,不穩定,下面我著重介紹RTC連麥方案,
- 方案一:服務端合流

優勢:
- 發燙不嚴重,以及電量損耗小
- 當客戶端網路情況不好的時候,對直播的影響較小
劣勢
- 太貴:市面上的云服務商按照分鐘數收費
- 延遲大:音視頻流經過服務端中轉并在旁路推流服務中進行合成轉碼在進行推流,
方案二:客戶端合流

優勢:
- 省錢:無需支付旁路推流的錢
- 延遲小:主播端直接推流,減少了傳輸程序中的延遲損耗
劣勢
- 手機發燙:手機端直接推流,對手機端的性能有些損耗
- 弱網環境下,影響直播的效果,主播端發兩路流,考驗主播端的上行網路,
推流小助手
推流小助手是上面的第二種方案,該方案的缺點會使手機發燙,但是為了省錢,這點小小的犧牲算的了什么呢,
什么情況下使用推流小助手?
- 音頻連麥:音頻連麥對設備的性能消耗比較小,而且帶寬占用也比較低,用該方案能達到省錢,延遲低的最佳效果
- 視頻PK模式:2個人進行直播連麥,對客戶端的帶寬以及性能消耗相對較小,客戶端損耗能在接受范圍內,為什么不用呢?
- 單主播模式:單主播模式客戶端無需轉碼,直接推流,不損耗客戶端性能,
- 多人連麥,連麥人數>2:當連麥人數大于2人的時候,根據自己的實際情況而定,使用推流小助手的時候連麥人數最多不要超過6人,超過6人的連麥方式建議使用服務端旁路推流的形式,
極佳的省錢連麥方式
市面上的連麥方式大多都是以服務端合流的方式,這種方式對RTC提供商來說無非就是一塊富得流油的蛋糕,現在市面上的RTC價格已經處于白熱化,大家都開始用增值業務增加收入,所以市面上的連麥方式不存在上述方案二的形式,
anyRTC推出推流小助手的同時,也支持服務端旁路推流功能,用戶可以在使用推流小助手的時候,SDK會給客戶回傳當前的網路情況,如果網路情況差,可以無縫切到服務端旁路推流:當客戶端網路好的時候在切回客戶端推流,整個程序,觀看端是無感知的,這種方式即有效的節省了企業的流量費用,也大大提高了直播的效率,

客戶端網路差的時候,關閉本地推流,開啟服務端旁路推流

客戶端網路好的時候,關閉服務端旁路推流,開啟本地推流
推流小助手功能介紹
推流方式
- 視頻直播,音頻連麥方式
- 視頻直播,視頻連麥方式
- 音頻直播,音頻連麥方式
- 視頻直播,音頻連麥/視頻連麥可相互切換
設定直播推流轉碼
- 用戶視圖布局
- 背景顏色
- 水印
- 拓展資訊-SEI
- 音頻采樣率/聲道/音頻編碼格式
- 視頻解析度/碼率/幀率以及輸出的視頻編碼格式
總結
anyRTC 退出推流小助手為企業減負,降低了連麥技術門檻,讓更多的中小型企業的應用能超趕現有的明星應用,小伙們趕快集成吧~
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